Přejít na výpis diskuzí
Crysis 3 - recenze singleplayeru PC verze
22.2.2013 | Miloš Bohoněk
269 příspěvků
-
Číselné hodnocení je nejdůležitější prvek každé recenze.
-
6 hodin na zadku?to tě odsekávaj majzlíkem ne? *1*
-
A ono je to snad v rámci jakýhokoliv jinýho média jinak? Tím myslím kritéria a potenciální objektivitu, nikoliv úroveň recenzování... Spousta prvků v knihách, filmech, divadelních hrách a hrách je prostě neuchopitelných nějakým objektivním způsobem.
Vlastní názor je sice fajn, ale musí jít o člověka s dostatečnou sebereflexí, analytickými schopnostmi a hlavně musí bejt člověk otevřenej.
Víš jakej trend zase vnímám já? "Neochotu". Ať už u filmů, knih či her, je strašně častým jevem, že jakmile člověk něco okamžitě nepochopí, případně si nahoní ego několika povrchními úsudky, je s médiem hotovej. Nebo se mu třeba netrefí do vkusu, vyvíjí se jinak, než by si představoval. NIKDY nebudu respektovat lidi, co si nedají námahu s rozklíčováním něčeho očividně komplexního. Jasně máme věci, který jsou tak primitivní nebo tak do očí bijící, že není moc co řešit. Tam pak ale není problém. U těch komplexnějších věcí je to o důvěře tvůrci, o přistoupení na jeho "hru" a snaze se s tím nějak smysluplně a férově vypořádat. Ale něco sestřelit a ještě u toho dělat ramena, to je mnohem jednodušší.
Každopádně zase nejsme u níčeho jinýho než přesvědčivý argumentace. Poznat špatnou a dobrou recenzi je jednoduchý, jsi-li obdařen nějakou verbální inteligencí... Přesvědčivej a bezrozpornej argument je jedinej objektivní prvek, kterej máme v týhle oblasti k dispozici. Poluce nadšenejch hráčů a recenzentů a nadávání haterů, nemají žádnou hodnotu - a je jedno, kolik jich je. A je jedno, jestli jsi "úplatná žurnalistická krysa", nebo "hlas lidu z youtubu". Ale dobrou recenzi, která svým analytickým vhledem zavře držky všem, lze napsat. Jen holt člověk musí bejt otevřenej argumentaci... -
zajímalo by mě. jak je to s délkou hraní.. jestli je to skutečně 6 hodin pro singl v průměru??? Takže dám za hru 1300 vočí a za půlnoc to mám dohraný? Zlatej Witcher...
-
Celou recenzi jsem nečetl, zkusil jsem jen ty první dva odstavce na hlavní stránce a dozvěděl jsem se jen to, co pan Bohoněk dělal před deseti lety, a o Crysis 3 nic. To je tam asi trochu navíc *4*
Ale věřím, že samotná recenze bude stát za to! -
Dělám to nerad, ale tady musím souhlasit. Tahle "recenze" je blábol. Nejvíce to vynikne po přečtení místní recenze na původní Far Cry.
-
CoD 1 a 2 si ještě můžeš dát bez obav *1*
-
Mám tu samou sestavu a na nastavení grafiky "vysoké" (2. nejvyšší) s nějakým středním AA ve FullHD jede naprosto plynule. Ale když dám na "velmi vysoké", tak už to krapet tuhne.
-
jo, přesně tak totiž ta recenze vyznívá (not)
-
mě například velice překvapil MP ve Far Cry 3, ze kterýho jsem moc neočekával, hned zpočátku se mi vryl pod kůži...jednoduchý, ale elegantní...U Crysis 3 mi stačila beta a vytvořil jsem si svůj obrázek...už nikdy více ;)
-
No jsem zvědav, jak to pojede mně :D. Za chvíli to testnu ;). Ovšem upřímně se trošku obávám, jelikož to jede jen pod DX11. Sice mám grafickou kartu podporující tyto direkty (GTX 460 10 GB videopaměť), ovšem zbytek HW poněkud zaostává :D. Intel Core2Duo 3 GHz a 4 GB RAM, 64-bit Win 7. Uvidím no :).
Co se jinak týče enginů - upřímně já mám nejraději tak nějak Frostbite 2 (dále jen Frost2) :). CryEngine 3 (dále jen CE3) je sice takový barevnější, ovšem Frost2 mi jede lépe :D. Navíc je tam větší destrukce okolí a také se mi tam dost líbí zvuky - střelby, okolí atd.
Celkově vzato - udržují mne takříkajíc nad vodou drivery na GPU :D. Ovšem CE3 příliš neholduje mému PC z nějakého důvodu :D. Sice hru rozjedu na něm vytvořenou, leč musím trošku škálovat detaily :P.
A na závěr - ty kecy o tom, že na PC to pojede pouze jen na DX11 jen kvůli tomu, aby byl zajištěn nejlepší možný vizuální pocit ze hry, mi přijdou dosti úsměvné :P. -
Tohle neni hra, tohle je benchmark...
-
Protože ti ušel komiks. Přežili skutečně jen Psycho a Propeht.
-
Games, Polygon a Gametrailers, to je všechno. :) Tak se podivej tady. Dám ti příklad. Zde se diskutuje o hrách tolik, do detailů a je tu taková herní komunita v diskusích, že se tu profilují takové dost kritické skoro dogmata, že spousta her je špatných a nemělo by se moc zmiňovat, že se to třeba někomu líbilo. Viz Dragon Age 2, Mass Effect 3 atd. To už jsou hry rozcupované až do mrtě a všichni to tak berou. Kdyby se to náhodou někomu líbilo a napsal by to tvoje povrchní, líbí se mi to, ale ani vám neřeknu proč, tak by se tu spíš se zlou potázal. Takže opak toho, co píšeš, a kritika je podle mě v herních diskusích to poslední, čím by se šetřilo...
-
Je to problém, protože v kartě hry je kolonka jen pro jedno číslo, a to za hodnocení hry. A jak do tý jedný kolonky vtěsnáš čísla dvě? Upozorňovali na to i dopředu.
-
Možná navštěvuješ lepší stránky než já.
-
Crysis 3 mě nechává chladnym... ale ta recenze je zábavně napsaná! *5*
-
On je ale rozdíl napsat "tohle mě baví" a "tohle je to nejlepší". Nebo z druhé strany "tohle mě nebaví" a "tohle je totální hovadina". Lidi prostě prezentují svoje názory jako fakta, to pak těžko může být nějaká diskuze...
-
Souhlasím s tím, že nějaké závěrečné ohodnocení by být mělo. Už jen ze 3 důvodů ( alespoň pro mě ). Za 1 to takto tiscali dělá i u jiných her a spíše naopak. Pokud Multiplayer stojí za to, tak se mu věnuje zvláštní článek. Takže proč zrovna tady musí čekat na multiplayer byť je součástí hry, ostatně jako i jiné tituly u kterých single hodnotí zcela běžně hned. Což mě vyvstává myšlenka a bod 2. Single je jen předehra a větší tutorial k multiplayeru, na kterém by si měli zakládat jako např u BF3 kde single hraje roli seznámení se hrou. Tam je to pak pochopitelný. Možná je single tak tupej, že radši zhodnotí celou hru i s multi, aby náhodou nemuseli dávat "slabší" hodnocení. No a za 3. číselné hodnocení je první měřítko při srovnání s jinými recenzenty a mezinárodní univerzál.
BTW než mě začnete kritizovat článek jsem četl a u kamaráda měl možnost vyzkoušet a s článkem se více či méně ztotožňuji. A abych tak nějak dostal svým slovům za mě by dostala hra 7/10. A to hlavně za umělou demenci, která se dle mého za posledních x let neposunula ani o píď. Možná naopak :) -
Tvůj nick hovoří za vše :D
Já nikdy neměl potřebu Vsync zapínat ;). Vše mi jelo většinou plynule na max. a tato funkce mi přišla jako zbytečnost. Pouze u pár titulů to překvapivě pomohlo. Z nich si vybavuji tak Fable 3, které bylo na PC opravdu příšerným portem z konzolí :P. Nicméně u tohoto titulu pomohlo zapnout zmiňovanou Vsync ;), což bylo celkem úsměvné :D.
Zkrátka a dobře - pro mne je to zbytečnost :P. Když se ti chce, měj si to zapnuté :D.