Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zamcene dvere - o pet metru vedle vysklene velke okno v urovni pasu .... lockpick the doors.... chapu ze je to ukazka zkusenosti. Jen doufam ze si daji na takovehle malickosti pozor umim si predstavit jak je nekdo nastvany ze nemuze odemcit dvere kdyz je vedle dira jak blazen skrz kterou nemuze projit "D
    • jestli to neni nahodou jina mistnost
      • To Honza: Mozna je. Ted jsem v praci a nemuzu to potvrdit. Kazdopadne ta mistnost je nejspis porad soucasti te budovy tak i kdyby vedla do jine mistnosti tak se odtamad dostanou dal... POKUD nebudou zamcene dvere! *1*
        Jinak ta hra vypada moc hezky. Neni mi sice uplne po chuti zobrazovani zbrani v podobe zelenych diodek na starem displayi ale nezpotentockuju se z toho.
    • smejki
      takový feedback by se šiknul na foru http://wasteland.inxile-entertainment.com/
  • MrSanta
    Jsem spokojen.
  • Kdo tohle nekoupí, ale upirátí, tak at se mu PC rozbije. Nadhera a už se nemužu dočkat. *14* *14*
    • PreidaQ
      Já naopak oceňuji, že pokud tohle budu pirátit, tak z toho nemusím mít příliš výčitků, protože vývoj je už zaplacen a vývojáři hlady neumřou.
      • Marquis
        A proto, i přesto že peníze by nešly do žádných korporátních rukou, bys tu hru klidně ukradl. Bez toho abys vývojáře nějak ocenil za jejich snahu. Shame on you.
        Právě naopak bys měl mít mnohem víc výčitek.
        • Krast korporatni penize je snad mene spatne? Kdyz hru zainvestuje investor, tak je v poradku ji krast, kdyz si ji zafinancuji hraci sami, tak ne?
        • PreidaQ
          Věř mi, že bych měl mohem více výčitek, kdybych jim přispěl a ta hra se nakonec ukázalo jako špatná, než když ji prostě upirátím a autoři z toho nebudou mít ani cent.
          • Kdo nikdy nepiratil,at hodi kamenem. Co ale pochopit neumim,je tohle chlubeni se tim na forech *10*
            • PreidaQ
              A to je právě ono. Já se tím nechlubím. Pouze jsem to konstatoval. Nejsem na sebe za to hrdý ani nemám potřebu se tím přímo vysmívat autorům, jenom mám potřebu šetřit peníze a tím bohužel i okrádat autory.

              Edit: Plus mě navíc občas dost štve, když se tady někde lidi předhánějí, kdo dal pánům autorům víc prašulek. To jen aby bylo jasné, že ne každý je tak poctivý, nýbrž raději zvolí tu nejjednodušší a nejlevnější možnost.
  • smejki
    co se klíčových slov týče, tohle dobře vyjadřuje důvody, proč byl systém použit:
    One bit of reasoning inXile mentioned that I can very much so understand is that this party is much more flexible than single-PCs even in a game like Fallout. In Fallout 1 you were male/female, but you were always of around the same age and raised in the vault. The PC didn't have too much specific character but they could write keeping his background in mind. In Wasteland 2 they can not, because you can make the party you want to make, from a band of 4 Russian female boozehounds to a party of straight-and-narrow "marine"-like dudes and gals. You can't really write for that, especially when any of them could be talking at any one time. Best you could do is keep every line as bland and devoid of character as you could. They didn't want to do that, so instead they do not force any words into your mouth and just let you talk about any subject that takes your fancy.
    • Keyz
      To tam bude tak obrovský výběr postav do party?
      Přece každá postava má nějaká charakter pak nechápu jak mohu mít partu 4 mariňáků.Tak to bylo běžně u her kde byla parta a více lidí k výběru do party.
      Klidně by nemusela každá postava vše komentovat.S NPC by mluvil hrdina a další postava by mohla přihodit reakci když by se to hodilo.
      • smejki
        Keyzi, probůh, přešlápni si. Víš, co je roleplay? Ovládáš sebou vytvořenou skupinu rangerů. Že jsou to rangeři, je jediná definovaná věc. To je příliš volná definice, abys na ní mohl jakkoliv založit charakter. A říkám ti znova, a tuhle větu si přečti aspoň desetkrát, ve Wastelandu není žádný hrdina.
        • Keyz
          Dobře,špatně jsem to nazval ale přece když mám partu lidí tak mají nějaký charakter.
          Založím charakter na člověku a ne na povolaní.Přece každá postava má nějakou minulost a není tam jen tak.
          Takto to bylo ve Fallout,v Dragon Age,Neverwinter...
          • smejki
            Vzdávám to.
    • Viktor_H
      To dává perfektní smysl. Tady vážně platí, že méně je někdy více. Pokud bych měl partu homosexuálních řidičů náklaďáků, těžko by se mi autoři trefili do tónu dialogu...
  • Kdyz jsem se dival na kickstarterove stranky (nebo mozna "nakopzacatkove" aby mi lidi nenadavali ze micham do vet anglicka slova) tak se to lidem libi. Jak uz tu bylo receno, za tohle jsme si zaplatili a v tohle jsme doufali. A v tomhle pripade zalezi pouze na lidech kteri hru podporili, nazory ostatnich jsou nepodstatne.
  • MinisterOfSillyWalks
    fajnove :-)
  • Tak video jsem zhltnul, vypadá to dobře, na to že je to alfa a spousta věcí nefunguje nebo nebyla aktivována. Pročetl jsem diskuzi s některými připomínkami souhlasím. Například ikony zbraní jsou možná až moc velké (a písmo kolem dost malé), ale myslím, že to není problém do finální verze odladit. Lockpick mně nepřipadal tak strašný, ale možná stačil na dveře i sejfy jeden skill, ale nevidím v tom zásadní problém. Připomínka se zamčenými dveřmi a vymláceným oknem vedle, přes které se do té místnosti stejně nejde dostat :D jo kolikrát už jsem na to v různých hrách nadával :D.
    Už se nemůžu dočkat dalšího videa, kde ukáží inventář, a rád bych vyděl nějaké statistiky zbraní, nevím proč, ale ta palice mně přišla nějak moc silná oproti tomu AKčku.
    Ale toto video mně hrozně navnadilo a už se nemůžu dočkat až to vyjde. Asi nahodím opět FT:BoS s SG1 Modem :D

    PS. Moc jsem se k tomu trollování tady nechtěl vyjadřovat, ale nechápu, kde někteří berou čas několik hodin sledovat diskuzi, něčeho co se jim nelíbí a za každou cenu se ostatní pokoušet přesvědčit (později už jen oboustraně živit úplně zbytečnou flame war), že ta hra je špatná, hnusná a já nevím co ještě na základě pouhého videa, zvlášť pokud se jedná o Alfa verzi, která má hlavně za úkol ukázat směr a pokračování vývoje, lidem, kteří hru zafinancovali. Neříkám, že když se hra někomu nelíbí, tak nemám napsat svůj názor, ale stačí to jednou, věcně a stručně.
    Člověk tu pak musí pročítat,400, aby se něco dozvěděl příspěvku, ale z toho půlka je odpad pár lidí (doufám, že děcek i když někteří zůstanou malými dětmi až do důchodu), kteří zrovna asi nemají co dělat. Dobře to napsal sirWallace@tiscali.cz.
    • Člověk tu pak musí pročítat 400 příspěvků, aby se něco dozvěděl, ale z toho půlka je odpad pár lidí (doufám, že děcek i když někteří zůstanou malými dětmi až do důchodu), kteří zrovna asi nemají co dělat. Dobře to napsal sirWallace@tiscali.cz.

      Mělo být plus další chyby za které se omlouvám.
  • Fakt docela divná kamera. Jinak se mi to líbí a pokud to nějak výrazně nepos... kazej, tak si to koupím. *4*
  • Vypada to nadherne. Ja bych na tom nemenil nic a hned bych hral *2*
  • suboj vyzeral na pohlad ok. co je super, lebo posledne veci (xcom a velmi slubne vyzerajuca omerta) boli v subojoch velmi divne a suboj je v tomto type hier to, co rozhoduje.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit