Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pana Vávru mam rád, ale už mě poslední dobou zaráží jak se mu všechno nelíbí a nic ho pořádně nebaví a nadává na to. Ano je pravda, že se hry hodně opakují jak říká výbuchy, wow momenty, cool hlášky je to docela ohrané, ale je to celkem zábava na odreágování. Jsem hodně zvědavý s čím pan Vávra příjde na trh, protože pořád jen mluví a s ničím pořádným nepřišel krom Mafie a Vietcongu, které byly mimochodem velmi dobré, ale co bude dál ? Pokud nepříjde s něčím hyper originálním tak se mu budu akorát smát, protože psát o tom jak jde herní průmysl do kytek a jak je všechno nudné dovede kde kdo. Jsem teda zvědav s čím se vytáhne pokud se teda vytáhne. Pořád mi to příjde tak, že on byto udělal lépe a jinak ale zatím teda nic nepředvedl krom těch dvou zmiňovaných her. Chtělo by to fakt už konečně něco, abych si nemyslel, že je pan Vávra jen velká huba. Ovšem nic proti němu nemám zatím.
    • :)
      Hellboy je, jak jsem mel tu moznost ho poznat, proste takovej. Nekdy ma silne negativisticky obdobi, jindy se dokaze nadchnout pro vec. A at je to do plusu nebo do minusu, vetsinou je to naplno.
      A mala oprava: Hellboy doopravdy udelal jen jednu hru, a tou je Mafie. Mafie 2 vychazi hodne z jeho nametu, ale prohlasit za jeho dilo se v podstate neda, na to melo na vyvoj vliv jeste neuveritelna spousta lidi (vetsinou k horsimu). S Vietcongem nemel Hellboy nic spolecneho.
      Nicmene, cele to nema nejmensi vliv na mandat, aby se mohl relevantne vyjadrit k tomu co se na herni scene deje. Helboy si vzdycky udrzoval az maniakalni prehled o cele herni scene.
      Navic je zcela irelevantni, kdo kolik udelal her. Stejne tak nikdo nezpochybnuje nazor filmoveho kritika jen proto, ze nenatocil zadny film.
      A mimochodem, jestli Hellboy udela nejakou dalsi hru nezalezi na Hellboyovi, ale na producentech.
    • Nemusis byt veteran developer s deseti hrama na konte, aby sis mohl dovolit neco kritizovat. Kdejaky floutek si tu pousti hubu na spacir, kritizuje vse co mu prijde pod ruku, ale clovek z herni branze, vyvojar, ktery ma na konte "pouze" dve hry, nema pravo rict svuj nazor (mimochodem ku.va pravdivej nazor)? Je to jen otazka casu, nez i vas ostatni omrzi to tupounstvi nynejsich her. Poprve je to treba fajn vodvaz, ale kdyz za svuj zivot vidite uz desate pokracovani ctvrte kopie tretiho dilu Dooma, tak se nedivim, ze z toho muze byt leckdo docela votravenej. Do tohodle stadia dospejou driv nebo pozdeji vsichni.
    • Taky mi nejsou dve skvely hry dost a myslim ze aby Dan mohl kritizovat musi jich udelat minimalne 6 a jeste ke vsemu dohrat vsechny dily Call of Booty (to bude mit preventivne jako za trest)!
      • Dobre hry nevychadzaju ako na pase.
  • mozna se divi ze se hry opakuji, coz ma u nekterych her pravdu ale vydelavaji.
  • MrSanta
    Pěkný článek. Při čtení mě až krapet mrazilo. Ale ještě pořád jsou kvalitní týmy, které si jdou svojí cestou. Jenom se stále hůř hledají...
    K těm filmům - ono to bývá často stejné jako u her. Mám na mysli takové ty "Making of ... movie" filmečky. Co tam kolikrát tvůrci říkají za kraviny ... *1*
  • mmrrxx
    SUHLAS , pod ten clanok sa mozem podpisat
  • Absolutně souhlasím s panem Vávrou. Mé myšlenky o E3 tohoto roku jsou naprosto identické!! Nechápu co v dnešní době ty lidi v kanclech vyvíjej... maj technologie o kterych vsichni jen pred 10 lety kecali a ted kdyz je maj tak se dockame velkyho prdu... skvely takze na me cela E3 zapusobila dost spatne, Far Cry 3 snad vyjde ale na 1. a 2. dil mit 100% jak to u 3. dilu byva nebude. No nevim snad to nebylo vsechno a maj vyvojari nejake eso v kapse
    • Pokud se odhali projekt Half Life 3 od Valve tak budu jásat radostí
  • 4 Kocur: Z nadavok ta neobvinujem:-) ty si len nepochopil podstatu mojho prispevku ale nevadi ;-) Co sa tyka scenara atd po prejdeni IS pod Take 2 urobili velky pani Danovy par cervenych ciar cez jeho pracu co malo za nasledok aj jeho odchod. O tom si ale zisti nieco ty ;-) Na to by ale najlepsie odpovedal samotny Dan. Ja mozno len taram:-)
  • A ještě jeden potdotek: čím víc lidi konzumují, tím víc s*acek vzniká. Dokonalý dvojsmysl, ne? *1*
  • Black_Hand
    ad sequelitida: vrcholny priklad - Prey 2. dyt z toho mohli udelat uplne novou znacku a nikdo by se nezobil, ponevadz to vypada zatim jako pouzitelna hra. dokonce bych kacirsky rekl, ze lip nez jednicka, ktera me unudila k smrti po nekolika hodinach hrani, kdy jsem doufal v neco zajimaveho.
    • Prey 2 teraz - ano mas pravdu, ale Prey 2 sa zacal vyvijat pred niekolkymi rokmi este pod kridlami Georga Broussarda (Duke Nukem Forever). Pod nim to bolo pravdepodobne len pokracovanie toho isteho principu z jednotky. Situacia sa zmenila az minuly rok, ked sa po krachu projektov 3D Realms rozviazali vyvojarom ruky a mohli z toho spravit to, co chceli oni! To uz ale cely projekt mal oficialne meno, tak to uz nechali tak! :) Toto, co som napisal su len dohady - nemusi byt na tom nic pravda, ale moze :D
      • Black_Hand
        dik za dalsi info. ale pochopil bych treba i zmenu nazvu...ale ok, to co rikas dava smysl.
      • Prey dělali z velké části Humanhead (Rune). Hru jsem dohrál a podle těch videí je to něco jiného. Ale kolik lidí o nich ví, proto asi použili známou značku.
        • Hej, mas pravdu, vyvijal to externy tim, chcel som ale napisat ze externy tim pod dohladom ludi z 3D Realms, ktori diktovali podmienky.
  • A proto už nějaký ten pátek hraju 10 let staré (a starší) hry, indie hry a pár skvostů pro iPhone. Vyjímkou budiž hry od Valve, které mám i přes výhrady ostatních strašně rád.

    Bylo mi smutno když jsem viděl osmnáctileté spolužáky, jak se rozplývají nad úžasností Assassins creed 2 a podobných kravin.
    • Že zrovna AC2 je kravina bych netvrdil, hra je po všech stránkách vyjímečně propracovaná. Třetí rozměr u her nemusí znamenat katastrofu ty indie specialisto :)
      • AC2 je kravina, ktera predpoklada, ze u klavednice sedi imbecil....jo efekty a grafiku to ma mega über atd...
        • Tak běž hrát šachy :)
    • tak 18 je jeste docela mlady vek .. v podstate jsou to casto jeste deti .. a sam uvidis, ze i o 10 let pozdeji budes schopny nechat se unest uplnou blbosti kdyz ti zena na vikend odejde, venku bude chcat, praci budes mit vyresenou a ozve se v tobe to male decko, ktere by rado jen tak bezmyslenkovite proletelo COD, MOH nebo jiny nesmysl ;) v tom treba vidim vyhodu delky techto her .. kdyz ma clovek chut tak to da na jeden zatah a tech 3-6 hodin mu docela v te zbesile kombinaci W + left.click utece ... akorat co pak, kdyz chce neco kvalitnejsiho ..
  • Naprostý souhlas s autorem. Herní průmysl dneška je bohužel jen zrcadlem hráčů. Bohužel je tu poptávka po co nejjednodušších hrách, ideálně kde se mačkají dvě tlačítka a nemusí se přemýšlet. Jákákoliv "složitost" je na škodu a vypatlánci to odmítají hrát. Vyjde strategie, ale nesmí tam být více jak jedna surovina, nějaké složité budování a přemýšlení prostě hlavně ať to chrlí miliony monster o nic víc nejde...Ty tam jsou časy dokonalých strategií typu Heroes, Warlords atd, dokonalých adventur Monkey Island. Dneska vše na jedno brdo a tupounci slintají, hlavně že to má cool grafiku a cool efekty. Že to je ale 100x opakovaná srágora dohraná za 4 hodiny nikdo neřeší. Doufám že jsme již na dně a vše půjde k lepšímu...nebo naopak. a pak nám buď nebe milostivo...
    • Pokud tě baví nascriptované strategie, nic proti tomu. Kde jsi ale přišel na to, že hráči strategií jsou chytřejší než ostatní. *7* Někoho to zkrátka a prostě nebaví. *3*
      • To je to elítářství který je mezi HC hráčema celkem normální.
    • zrovna ohledne tech heroesu .... ano na papire omezeni surovin vypada jako facka do xichtu vsem fanouskum ale podivejte treba na staricke age of wonders.... ma 2 suroviny a imho heroesy tomu nesahaji ani po kotniky takze s tema heroesama bych pockal az to vyjde a pak vynasel nejaky soudy

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit