-
Je to ten Vavra od hyperoriginalni Mafie 2? Nebo mi neco uniklo?
-
-
zas na neho nemusite utocit stale len preto aby ste spomenuli aka je mafia2 debilna nie?
-
Nevím zda je v řádcích ironie, ale faktem je, že Vávra ae od Mafie 2 distancoval a během vývoje odešel .
-
-
Myslím že odešel dva roky před vydáním Mafie 2
-
Njn kdyz vidis jak ti tvoje dedatko cupujou marketacky supy na kousicky neni se co divit :o)
-
-
Myslím, že pana Vávru začne slovo "MAFIA" velice brzy s***.
-
-
-
Ne, to je ten Vavra od hyperoriginalni Mafie 1
-
-
Divím se článek přišel takto pozdě. Vždyť už Pavel Dobrovský řekl, že při psaní recenzí stačí jenom zkopírovat text a pořadová čísla navýšit o jedno. Viz. Jak napsat hodnotnou recenzi (http://www.youtube.com/watch?v=SEKVbTNqTEk).
Ale teď vážně. S autorem článku též souhlasím a to nepatřím do staré generace, která by nostalgicky vzpomínala na staré tituly. Inovací se v nových hrách nachází tak málo, že by z toho jeden brečel. Naštěstí pro mě to nepociťuji tak rapidně, neb jsem prostě hry, podle kterých jsou udělané ty nové, nehrál. Docela se bojím, jak dopadne ME3, neb to zatím vypadá na chlup stejně jako ME2. -
Suhlasim Dan. Ale mohol si to este viac rozviest, zaoberat sa viacerymi problemami, nie len tym ze su vsetky hry odporne akcne.
Mohol si spomenut aj to ze hry pre normalnych hracov vymieraju lebo sa vsetko zameriava na casual hracov. To ze normalny hrac uz v hrach prakticky nema ziadnu vyzvu.
To ze najlepsie hry asi robia studia ktorym na krk nedychaju velke vydavatelske debiliny.
Atd atd atd.
Ale inak suhlasim -
Panovi se nelibi, ze se delaji hry na pokracovani a ze vsichni jen kopiruji a nedokazi udelat original ? Hmm a neni to nahodou ten pan co stal za Mafia a Mafia 2 ? Prvni dil byl super i kdyz co si budeme povidat, podobnost s GTA vice nez nahodna, ale druhy dil je propadak.
V clanku je i neco pravdy, ale zpusob jakym byl napsan a kolik zasti z nej cisi nasvedcuje, ze pan Vavra zrejme z 2K Czech neodchazel uplne dobrovolne a je z toho citit jakasi pomsta hernimu prumyslu.
Tot muj osobni nazor. -
-
Tohle je krasna smes neznalosti a premysleni za roh... :)
Hellboy sice Mafii 2 napsal, ale to co vyslo s puvodnim scenarem a hernim design dokumentem mel spolecneho jen pramalo. A Hellboy na vyvoj Mafie 2 nemel cca posledni tri ctyri roky vyvoje prakticky zadny vliv. Takze spilat mu za ni neni zcela fer.
A pomsta hernimu prumyslu?! Nikoli, proste jen analyza od cloveka, ktery hram (ne jen jejich tvorbe) zasvetil prakticky cely svuj zivot. -
-
Tady nejde o to jestli je spatna nebo dobra, ale spis o to cislo 2 na jejim konci. V clanku se totiz presne za toto obouva do kazde hry, ktera ma nejake pokracovani.
Rozhodne mu nechci upirat co v hernim prumyslu dokazal a urcite ho za to obdivuji, ale v clanku je na muj vkus az prilis horkosti.
-
-
Mafia je starší než GTA *2*
-
-
Chyba lavky .. Mafia byla vydana 29. srpna 2002 kdezto GTA 3 byla vydana jiz o rok drive.
-
-
Tak prvá Mafia bola vo vývoji ešte pred GTA 3 a Mafia 2 určite nebola propadák . Kamarát ktorý nehral prvú Mafiu a na dvojku nemal žiadne očakávania si Mafia 2 velmi pochvaloval. *3*
-
Tak to já su na straně Dana... Vidět každý rok "nové" Call Of Duty a stále dokola se opakující oprané staré hadry, které sou ale po tolika opráních už pěkně hnusné. Problém vidím ale někde jinde a to jsou peníze, které chtějí vydavatelé (to hlavně) vydělat. Naštěstí se ale i teď dají nalézt výborné hry. Ty ale nejsou AAA a je jich tolik, že oproti jim je šafránu na rozdávání...
-
-
Tak to by mě zajímalo jak to bylo stím Vávrou jestli odešel nebo co se dělo ??? , ALE každopádně na MAfii 2 bylo vidět (hodně) zásah TOP MANAGERů aby ze hry vytřískali víc LOVE a mohli si kupovat jachty v Monaku a šoust ...at tam 16-ti leté modelky do análků . A my jak ovce jim všem těm nenažranejm GRázlům ty hry kupujem, ale zas najednu stranu musíme říct že konzolové hrání vydělá víc než PC ,viz starší příspěvky
-
-
Pánové a dámy, prosím, takhle ne. Naše fóra mají určitá pravidla a tady balancujeme na hraně slušného chování. Kritiku klidně, ale prosím, slušně. Příspěvek tu necháme, protože tu nejde jen o ty vulgarity, ale jsem si jist, že to samé půjde říct i slušně, ne? Další takové už prostě smažeme i kdyby obsahovaly ztracený Shakespearův sonet.
-
-
Ip man has spoken!
A byla to slova plna rozvahy a moudrosti jak bychom od Ip mana cekali. -
-
:))) Tak! :)
-
-
-
-
Dane mrkni se na novej SouthPark ... to je presne o tobe !!!!!
-
Ano, článek má pravdu, ale i ne, nemá pravdu.
Jistě, existuje a bylo představeno množství her s provařeným a klišovitým konceptem , ale zároveň je tam pořád dost titulů, co opravdu stojí díky originalitě konceptu aspoň za zájem, kupříkladu Prey 2(to byl můj černý kůň a podle reakcí z reportu to vypadá ještě luxusněji, než předtím), Bioshock Infinite, Batman Arkham City a další. A je tam i pár her co nejsou až zas tak novátorské jako Rage, Skyrim, Bf3(sice je to ohořelý koncept, ale zato hra vypadá technicky dokonale) a zase spousty dalších.
Pokud chceme být kritičtí jako Dan(na tu vtipnou část článku už musíte mít osobnost *1* ) tak se nám těch nudných klišé a neuvěřitelných technologií vleze pod mušku celá řada, protože jak bylo v článku řečeno, pořád investorům vydělávají, tak proč v nich nepokračovat. Ale zase, kdo hledá, tak najde, viz. předchozí odstavec.
S těmi recyklacemi názvů titulů. Když nemá jméno vliv, nevadí(jasně, mohl by být nový název ale když není vliv na hratelnost, kupříkladu Prey 2), když už se kvůli pokračování(tedy jménu) snaží tým měnit původní koncept, vznikají nepovedené polotovary, popřípadě se jedná o recyklaci předchozího dílu, tak to je pak uplnej hnus a blátíčko.
A s jednou věcí musím zásadně nesouhlasit, že záznam nahradí zážitek naživo. Když se párkrát do roka dostanu na koncert, či hokejový zápas, tak to jsou zážitky. Když to vidím v telce či na monitoru, tak je to jen krátká vzpomínka. *3* -
Napsal spoluautor klonu GTA... Mafia 2 mimochodem splňuje všechna kritéria, na něž pan Vávra nadával...
-
-
Mafie I vznikala v době, kdy existovalo tak maximálně GTA I, tedy sranda autíčka zhora. GTA III bylo vyvíjené paralelně s MI pro stejného publishera a že jsou si obě hry podobné, protože byly obě jako první zasazené do velkého města je shoda náhod. Obě hry vyšly ve stejném roce a byly ve vývoji mnoho let. Pokud máš výhrady k MII, které se netýkají scénáře, doporučuji si projít titulky ve hře a obrátit se na ty správné lidi.
-
-
Mafia II měla nějaký scénář nebo příběh? Vždyť to vypadalo jako slepenec náhodně vygenerovaných misí, ve kterých příběh nehjrál žádnou roli...
-
-
Dufam ze len zartujes, napriek tolkym strihom to bol stale jeden genialny pribeh. Zrejme si hru ani nedohral ze. M2 moze pribehom takmer konkurovat GTA4 len to mohlo skoncit trochu inak(myslim tu uplne poslednu cutscenu po final boji). Hry ako FarCry2, Mercenaries2 ci Just Cause 2, to je pribeh na ktory by som plul. Ze vobec hra bola este tak skvela hlavne dejom po tolkych vystrihoch to len napoveda co za masterpiece z toho mohlo byt. peace
-
-
Hru jsem bohužel hrál a dohrál a na konci mi bylo úplně jedno, jak to vlastně dopadne, nemluvě o tom, že náplň misí byla velmi podobná tomu, co bylo k vidění v prvním díle. Té hře chybělo napětí a jakýkoli moment překvapení. Odkaz na první díl fajn, ale co dál? Nic. Každá mise naprosto předvídatelná a celkové vyznění příběhu žádné. Pevně doufám, že ve třetím díle dojde k odpravení Vita - rozhodně bych toho litoval míň než Tomyho...
-
-
Nuz, nie kazdemu vsetko sadne, ale povedat ze je to zmes nahodne vygenerovanych misi bez role je trochu daleko od pravdy - take hry su tie co som menoval vyzsie a urcite nie M2.
Toz, nemyslis ze mozno ta spetka skveleho co tam este ostala je tam prave zasluhou pana Vavru a ze sa to "nepovedlo" skor koli ostatnim a nasledne jeho odchodu? - Kedze si reagoval na neho a teda to berem ze davas "zly" scenar za vinu prave jemu...? Nakoniec, on predsa stal za M1 ktora bola tak skvela nemam pravdu?
-
-
-
V jednom podcaste Dan mimo iného tvrdil že scénar pre M2 použitý v hre je dosť odlišný od jeho pôvodného , mimo iného tým že vo výslednej hre toho bolo dosť vynechaného . A s tým že by mala M2 až taký hrozný a príšerný príbeh by som mimochodom tiež nesúhlasil
-
-
Mafia II měla příběh především nijaký, děravý a bez napětí. Závěr byl jako přerušená soulož, i když v případě Mafie jsem byl spíš rád, že už je konec. Hlavní postava vyloženě nesympatická, zcela bez vývoje - pd začátku až do konce obyčejnej grázl, kterej dělal všechno jen pro prachy. Nico Belicimu (nebo jak se to píše) by mohl lízat paty. Toť jen můj názor.
-
-
-
Ja bych mel velke vyhrady i k tomu scenari. Jsem privnej rejpal? To kazdopadne : )
-
-
*protivnej
ta klavesnice me uz prestava bavit : D
-
-
-
-
souhlasim s clankem co sleduju videa z E3 tak mne zatim nic moc nezaujalo
-
Souhlas s autorem. Včera jsem si po shlédnutí spousty naprosto "stejných" videí z různých her, kde se stále holedbají nad grafickými enginy a jak je všechno real, awesome a spectacular, ze zoufalství nainstaloval Deus Ex a Planescape Torment.