-
Díky bohu za Dana Vávru. Neříkám, že se všema jeho názorama souhlasim, ale hlavně jsem rád, že se vůbec najde někdo, kdo je veřejně a pod svým jménem prezentuje.
A to jak z herní branže, tak z "dění kolem nás" (škoda, že blog na idnesu nějak usnul)
Věřim, že spousta lidí z herní branže má názory stejný, ale kdo je takhle prezentuje? Na hrej to vydaj za názor nějakýho Zlověda (to všechno je ironie, to my néé, však sranda, ne?), politický komentáře v E15 má na starosti nějaký anonymní "kašpárek". A přitom tyhle názory jsou vždycky nejzajímavější, ale jaksi bohužel proti proudu. Jak je vidět i tady.
Btw. skvělý "tagy" pod článkem :D -
at se Dan Vavra predvede a neknoura. prej hleda nebo hledal lidi do nejakeho noveho projektu a zatim nic noveho neprines akorad spackana mafia 2 do ktere si nechal kecat od americanu.
-
-
pokud si dobře vzpomínam, tak lidi do nového projektu hledal před cca měsícem, za tu dobu toho opravdu moc nového přinést nemohl...
-
-
Dobry clanok
-
*1* výborně jsem se pobavil *1*
-
Vávra má recht, ví o čem píše. Dobrý.
-
Srovnávat filmy a hry se pokoušejí i sami tvůrci. Jak je jinak možné, že stále vznikají hry podle filmů (podezřele často příšerné) a filmy podle her (to samé), tak proč by to nemohl (třeba špatně) dělat Dan Vávra? Jeho snad vrozenou skepsi chápu, zvlášť proto, že stojí za Mafií (o dvojce pomlčíme, protože do té už moc zasahovali "kravaťáci s kalkulačkama," že?), ale jako vždycky - nic nebude tak hrozné. Ještě tu máme nezávislou scénu bla, bla. A nebo tu přece máme vás, pane Vávro, proč tady šílíte, já mít váš vliv a pověst, už sedím za stolem a kutím scénář k nějaké nové a neokoukané hře...
-
-
Udělat hru podle filmu nebo naopak je něco jiného než srovnávat herní a filmový průmysl, například z těchto důvodů:
1) Filmy jsou mnohem mainstreamovější záležitostí a díky diferenciaci cílových skupin a platforem (Kino, DVD, TV, seriál, dokument atd.) existuje v průmyslu též mnohem intenzivnější žánrová a formátová diferenciace.
2) Kvalitu her a filmů obecně měříme dle zásadně jiných kritérií.
3) Kvalita filmu není zpravidla tak závislá na technologii a vývoji.
4) Oproti filmům jsou hry relativně mladým médiem.
Došly mi odstavce :) Ale představu sis asi udělal. -
-
V podstate súhlasím *4* Lenže nemyslím že film a hry sú v článku porovnávané zlým spôsobom. Počet hráčov sa môže len rozširovať , len sa musia objaviť hry ktoré zaujmú určitú skupinu . Ľudia čo bažia po kvalite a dajme tomu " intelektuálnej hĺbke " si hry nekupujú
pretože to čo oni považujú za zábavu a kvalitu v hrách nieje . Myslím ale že ak by také hry skutočne vznikali , tak by rozhodne hráčsku obec rozšírili . Hry ktoré niečim takým môžu osloviť nepotrebujú rozhodne takú megaúžasnú grafiku a technológiu ako epické strielačky , čo znamená že nevadí obmedzenejšie publikum . Hry sú skutočne mladým médiom ale nedozrejú len tak samé od seba , od toho treba aj Vávrov píšucich rýpavé komentáre a hlavne vývojárov schopných si z nich niečo vziať k srdci . Ideálne ale Vávrov vyvíjajúcich hry *1* -
Suhlas i ked mozno v buducnu zacne bod 3 ohrozovat i kvalitu filmov. Hovorim o 3D ktore sa stava coraz beznejsie a ktore vyzaduje vacsie naklady a je narocnejsie na tvorbu. To by mohlo mat raz rovnaky efekt ako ked sa vacsina casu investuje u modernych hier do grafiky a podpory roznych efektov a pak ostane menej na to ostatne(pretoze cas a investicie su limitovane). Uz bolo par shitov v podobe 3D horrorov atd(Avatar bol este ok i ked mozno ripoff Albionu *7* ).
-
-
kolko mas rokov 17 ? ty kalkulacka lol. co si ty v zivote dokazal ? sa uvedom. tento clanok je bohuzial presna charakteristika dnesneho herneho priemyslu.
-
-
mezi nami devcaty. takto dopada vsechno kde se zacne kumulovat zajimavy zisk. okamzite se toho chytaj ti co maji za ukol profit navysovat protoze kdo jiny nez oni maji rozhodovat o tom jak ma vysledny produkt vypadat ze? samotny vyvojar se stava pouze pracovni silou majici za ukol plnit vize marketingu. staci se rozhlednout. neni to jenom problem herniho prumyslu.
nejhorsi je ze to funguje jako spetna vazba. vkus hracu se tem srackam prizpusobuje. vsechno je to na hlavu. stejne jako telenovely nebo realityshow. cpou je vsude az ten hnuj zacinate brat jako prirozenou soucast zivota. -
-
Rika se tomu konzum a v konzumni spolecnosti je to prirozeny jev.
-
-
tak to si me utrel. *1*
znamena to snad ze spotrebni spolecnost musi byt automaticky krmena srackama? -
-
v podstate jo
-
-
-
-
Nesmlouvavá kritika opepřená humorem.. Parádní článek :)
-
-
To mi ten humor teda ukaž... *7*
-
-
Celý článek je o rýpání, tak si taky rýpnu, FF XIII-2 je dvanácté pokračování (první díl není pokračování, víme?), nikoli třinácté a dvojka je pokračování, nikoli druhé pokračování...
-
Přesně tak..souhlasím s autorem článku.Dane,kolik je ti roků?..možná,že mi neodpovíš..tak by mohl někdo s lidí co ho znají/ví o něm víc.Děkuji.Možná,že je toho už člověk přejedený?..nevím,ale nové hry už dlouho nehraji.Včera sem si dal opět Mafii 1 a prokládám to Herousama 3.Přeji všem pěkný a klidný den.
-
-
ses dick
-