Přejít na výpis diskuzí
Dark Souls II představuje nadupaný prokletý trailer
15.1.2014 | Aleš Smutný
242 příspěvků
-
a asi by udělali líp, věci se maj dělat buď pořádně, nebo vůbec, ne tak nějak ušmudlaně napůl
-
Já doufám že se mýlíš, jako převážně PC hráč se na DSII těším a hlavně ji věřím že nesestoupí z cesty, jelikož koupi PS4 nemám v plánu je to jediná možnost si podobnou hru zahrát.
-
Je rozdíl mezi portem a multiplatfomovou hrou která se dělá od začátku na víc platforem a už se s tím počítá aby to běželo jak na PC, Xbox a PS. Ale u čistě portovaný hry to bude vždy horší, ale klidně uveď příklad aď si rozšířím obzory :)
-
Jé čau Ježíši, miluji tě a když mi pošleš prachy, řeknu ti kdo tě zradil.
Jinak, znám lidi co hráli DS na PC, maj gamepad (dnes už nezbytnost pro každého pařana), stáhli pár módů a nahráli 200+ hodin a podvedení se necítili. Jednim z těch hráčů byl i On, tak se Ho na to zeptej. -
Nebylo to ke slavení, ale nic co bylo na proklínaní tvůrců
-
Kdyby měli postoj "Fuck you PC gamers", tak se na tu konverzi vykašlou úplně.
-
Ježíši, za trest si dej 10 otčenášů
-
Ba právě naopak. Pamatuji na doby, na doby portů her z PSX, kdy nastavení grafiky věru nebylo a hrát se muselo s rozlišením 640x480. Doba však pokročila a i u konzolových portů je dnes bohatá hostina rozličných nastavení.
-
Pravda je, že AA + blur v nastavení byly. Bohužel AA mi hru shazoval do okna a blur mi v tom rozlišení 720p nepřipadal jako vylepšení. Jestli je přítomnost nebo absence modů plus, nebo mínus, si musí každý rozhodnout sám. Já jen píšu, jak to bylo při vydání.
-
Já když jsem se dostal k DS asi po týdnu od vydání tak jsem hrál ve full HD a na klávesnicí s myší, úspěšně jsem hru několikrát dohrál. Mody nemá podstatná většina her a nastavení grafiky v dnešní konzolové době nenech se vysmát :)
-
To však mé dítě nic nemění. Vydat/nevydat, toť otázka a spousta indícií podporuje druhou z možností. Odprosti se od toho, že jde o Dark Souls, hru kterou máš nejspíše rád. Mysli na hru, u které jsi zproštěn jakýchkoliv emocí, ni zloby, ni radosti. Jakou cenu má přijít k zákazníkovi s nedodělkem, i když celou dobu zmateně krčíš rameny a naznačuješ, že to nedodělek bude? Takovou zakázku má řemeslník odmítnout, zůstat pokorným a neukrajovat si krajíc chleba větší, než je schopen sníst. Kdyby se jednalo o charitu v mém jménu, čili hru zadarmo, tak jak jsem kázal, pak by byly všechny výtky jen jedovatými slinami. V tomto případě však vyvstává řada otázek. Nic víc, nic míň.
-
je vidět, že fakt žiješ v minulosti Wiki :D
-
myslíš ze ten moder co to za den opravil měl o tolik větší zkušenost s porty z PS3 na PC? Mě to zní spíš jako lenost a "fuck you" než důvod
-
Škoda, že From Software před vydáním několikrát opakovali, že nemaj s PC porty zkušenosti a že to bude 1:1 jako na konzolích, obzvlášť když se stejně najde skupina lidí, která se diví, že je to jak na konzolích.
-
Hm. Je ze mě málem celebrita. Taková Lindsay Lohan tiscali.games.
Tak zas někdy ;) -
Jaký je podle tebe rozdíl mezi "port" a "předělávka hry pro jinou platformu"?
-
PS: neni nad objektivni nazor, naprosto neutralni post a je oznacen zapory :D
Takovych zapornych odpovedi za neutralni post tu ma snad uz jen vekoslav :P -
To je (žel bohu) objektivní fakt. Řečnická otázka: "Dokáže prohlášení vývojářů o tom, že udělají port 1:1, legitimizovat to, že nehledí na jakoukoliv optimalizaci?". Pax mé děti, nic proti DS.
-
Live in peace and harmony, guys.