Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • samozřejmě. Více lží podpoří ty první lži, samozřejmě že si nepodařilo převést achievmenty, jak by mohlo?
  • snorgrind
    Jak muzes rict ze hra je designovana na solo hrani kdyz obsahuje multiplayer ktere zasahuje do singlu. I kdyz se odpojis od netu porad mas moznost vyvolat AI phantoma. To stejny kdyz si clovek nasadi calamity ring, takovej clovek podle me neni nejak extra inteligentni, protoze ani nerozezna bonus od postihu. Pokud du na bose, zhodnotim svou vybavu a oblecu si to co se zrovna hodi a spravne vyuziju teren k vitezstvi (do toho patri i vyvolani AI) a hra je pri tom lehka tak proste je lehka. Pro me tezka hra je pouze tehdy ze se i s dobrym buildem zapotim.
  • tomocz
    Dohrál jsem to jednou, pak jsem začal NG+ a v půlce mě to přestalo bavit. Po půl roce nebo jak dlouho jsem na to dostal znova chuť a začal to hrát znova asi zase do půlky, pak mě to přestalo bavit. Ano, svět za obrazem jsem objevil až při třetím hraní - jsem lhář? Mlč, prosímtě, než si ublížíš ještě víc *3* Navíc první jedno a půl dohrání jsem hrál ještě přes podělaný GFWL a savy s achievementama se mi nepodařilo převést. Přeber si to jak chceš, ale demagog jako ty, si bude pořád mlít svojí *1*
  • Tomo je navíc lhář, píše o třetím projetí, má polovinu asi jen 10 achievmentů a sotva 80 hodin....
  • nic jen to hraješ jako casual odkojený na Witcherovi :) Jednička je navíc desingovaná na solo hraní, coop by měla být naprosto poslední zachrana, takový Tomo je hrač, že jde jednou umře a pak volá o pomoc.
  • snorgrind
    Co je spatnyho na coopu nebo privolani AI ? Vsude se pise jak multiplayer je podstatna cast Dark souls tak proc to nepouzit? To je to stejny jako kdyz si reknu ze budu hrat beze zbrani nebo ze toho undead dragona neustrilim lukem ale ze ho dam na bilzko a podobny ocividny veci kde hra uplne krici exploitni me. Samozrejme ze hra bude tezsi kdyz si sam clovek nastavi svoje omezeni. Neznamena to ale ze je to jedinej spravnej zpusob hrani Dark souls tak jako se fanaticni prisluhovaci nabozenstvi Dark souls snazi vsem namluvit.
  • recyklace probíhá ve dvojce. Často panák s mečem a množstvím HP.

    Bossové v Demon Souls, Dark Souls a v Bloodborne jsou originální. Recyklace bossů probíha v Bloodborne v těch generovaných dungeonech, ale i tam ti závěreční jsou zpravidla originální.
  • Vojta_Ilavsky
    Bloodborne PSkařům závidím, ale Dark Souls se mi zdá krapet nastavovaný, vyblité textury a odporné animace, které hru provázejí už od samého počátku a s penězi by mohli i mimo designu(který je neoddiskutovatelně super) zapracovat i na těchto "nepodstatných" aspektech.
    Jak je to s recyklací bossů v celé Souls sérii?
    Post Scriptum: Dark Souls jsem hrál pouze jedničku, a ne celou, Soulsy a Bloodborne jsou mi povědomé pouze díky VaatiVidiymu nebo jak se píše, opravdu unikátní YT channel, proto mě omluvte za nehlubokou znalost Soulsů.
  • nechoď hrát tu casualní ptákovinu prosim tebe *7* Ta hra je tak prázdná *13*
  • smůla, už jsem si vytahoval kapesníček, ale proč mluvíš tak mysteriozně, přece dobře víš, že jsem tě na to tolikrát upozornoval, že tam jsou skryté lokace, takže jsem si dělal plané naděje.
  • tomocz
    Jojo, zase se chytni jediný věci a ostatní ignoruj. S tebou diskutovat je opravdu radost :D Btw: na tom videu jsem neviděl nic hroznýho. Že dostal pěstí a chybělo tomu 10 cm? Opravdu hrůza ;-) Aspoň se tam pořád nestává to, co v DS viz příklad se štítem. Jdu hrát Zaklínače.
  • tomocz
    Ne, kamarád, se který jsem si občas dal ten tvůj nenáviděnej coop, kterej do hry tvůrci dali jen proto, aby ti přihráli argumenty do diskuzí :D
  • Witcher má hitboxy v pohodě? *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15*

    https://www.youtube.com/watch?v=xpOcHj9C2Fo
  • to je jedno jaký je rozpočet, combat je mizerná napodobenina Souls combatu. Odskoky, kotouly. To ho si všimne i slepý.
  • tomocz
    Ty seš úplně mimo s těma argumentama :D Co je špatnýho na předrenderovaným prostředí, když to díky tomu vypadá dobře? A že má pilars jedno tlačítko? No, prakticky strategickýho RPG bys asi těžko používal deset čudlíků k boji, ne? Tam je ten gameplay trošku o něčem jiným a jestli jsi to nepochopil, tak je jen vidět, jak jsi zabedněnej :D

    Což mi připomíná další věc - proč pořád vytahuješ Zaklínače, když o něm není ani řeč? Ten ti musí asi ležet hodně hluboko v žaludku, co? :D Koneckonců jeho combat je dost rozdílnej, to zaprvý. A za druhý hitboxy jsou naprosto v pohodě, což už se naopak nedá říct o DS, kde mě některý nesmyslný hity naopak dost vytáčely. To nemluvím o blbostech jako že se tam po tobě obr ožene štítem, ty se vyhneš, pak uděláš krok dopředu a toho nehybnýho štítu se jen lehce dotkneš a odletíš, protože byl pořád branej jako zbraň. *1*
  • Příběh nemusí být nutně vyprávěn tunou textu nebo hodinou filmečků, může ho vyprávět hra. Musíš pak ale umět poslouchat...
  • *1* *I am out* ty tvoje výplody se fakt nedaj číst.
  • Koukni - trollit, ale v mezích. Říct, že Witcher je napodobenina DS je už hodně HC a přeháníš to - koukni se na budget (kolik stál W3 a kolik DS), takovej troll ti nikdo nesežere.
  • ty mě považuje za kamaráda? To jsem neveděl, samožejmě jsem rád *14*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit