-
Měl bych k jinak pěkné recenzi jen jednu výhradu. Fakt je to ještě rpg?
-
-
PONG je taky RPG. Vžiješ se do role hráče ping pongu. Skore ukazuje tvůj progres.
-
Je to samozřejmě diskutabilní. Já si myslím, že je, protože tam jsou postavy, které se postupně vyvíjejí jako schopnostmi, tak osobností, a je tam spousta klasického RPG lootu včetně systému barviček (bílá, zelená, modrá atd.). Jinak pokud RPG chceme brát striktně jako Role-Playing Game, opravdu do té kategorie patří třeba takové Diablo, kde člověk nikdy neudělá ani jediné rozhodnutí, kvůli kterému by potřeboval vstoupit do nějaké role?
-
-
Ok. Já mám tuhle hru už dlouho a přiznám se, že mě nikdy nenapadlo ji brát jako RPG. Pro mě je to spíš tahová strategie ale ok, beru že tam nějaké rpg prvky (i když pro mě teda ve velmi omezené míře) jsou.
-
-
je to takticka hra s prvky managmentu a vyvojem postav *5*
-
-
vsak diablo a souls hry rpg nejsou
jsou to rpg asi jako tohle, pritom jsou to vsechny solidni hry, jen kategorii nemaj, protoze by musely mit nejspis nejakou novou, vlastni
to je asi jako v hudbe, kde vznikaj ruzny crossovery, taky se pro priblizeni ta vec nekdy zaradi podle jednoho rysu nekam, kam tak uplne nepatri a casem to zlidovi
-
-
-
by me zajimalo, co radi pouzivate za trinkety?
je jich tam mraky, ale casto maj takovy negativa, ze se pomalu nevyplati nosit ani kvuli pozitivum
ja mam nejradsi obranny kombo camouflage cloak a feather crystal, dohromady +23 dodge a +2 speed, negativa je zvyseni sance na stun a move, ale vzhledem k tomu, ze vas pak velice casto minou, tak se mi to zda akceptovatelny, a mezi nama, kdo tam proti vam ma stun nebo move, jen vyjimky (povodil jsem si s tim i prvni vypravu do dd)
akorat vestal davam chirurgeos charm a tome of holy healing (kdyz jsem ji daval ancestralni, tak byla porad na prasky) -
-
a jeste jeden hint od cesty, ke kterymu me privedla financni nouze (kdyz jsem chvili chodil do tezkych dungeonu s plnou vybavou, tam ty nemoci a quirky skacou na vas jak klistata) a asi stovka trinketu v batohu *5*
v truhle s trinkety je muzete prodavat, staci drzet shift
-
-
Tahle hra je sra... založená na absolutní náhodě, kterou lze minimálně ovlivnit, nepřítel se Vám rozhodne, že Vám během jednoho kola prostě hrdinu vyřadí a vy s tím nemůžete vůbec nic udělat, jen sledovat jak dostává jeden hit za druhým. Něco tak odporného jsem v životě nehrál.
-
jak tu nekdo psal, ze mel v parte saska, co se mu staral o naladu... tak pochybuju, ze mu je sasek k necemu, pokud aktivuje Shambler's Altar
a vzhledem k tomu, ze SA se objevuje nahodne a odmena vydela vic (casto jako odmena je ancestral trinket) nez zbytek dungeonu, tak je potreba byt vzdy pripraven
tam totiz jde veskera sranda stranou a je potreba kazdy poskozeni a stun navic
vetsinou v prnich dvou kolech vybiju nejslabsi, casto psychiku ovlivnujici protivniky, a zbytek uz je pak relativne snadnej
je ale pravda, ze ty slabsi classy jsem odsoudil jeste v EA, treba je spouzitneli -
-
Jestliže je v nabídce kašpárek, tak tak předpokládám, že se dá využít jako součást výkonné party. Rovněž předpokládám, že se dá smysluplně využít i "arbalest", která mě osobně připadala k ničemu, i ta zrůdička, se kterou nechce být nikdo v partě. Protože jestliže je JEDINÁ vítězná kombinace Vestal + 3 Bountyhunteři, tak to není moje chyba, ale chyba té hry, kterou autoři udělali tak překombinovanou a překomplikovanou, až se jim vymkla z kontroly.
Měl jsem "vítěznou partu" ve složení 2 bouchači, léčitel (většinou occultist) a Jester, kterou jsem točil pořád dokola (šašek mi snížil stres někdy až na 0). Jenže druhý den 5 minut update, první dungeon, první banální souboj a celá parta kaput. A něco velice podobného se mi stalo po každém nataženém updatu...Takže (= můj názor) nehrajete proti mechanikám hry, ale proti programátorům, kteří hru neustále ovlivňují a za chodu mění pravidla. Úmyslně hru kazí za pochodu, aby "nebyla příliš lehká" a aby se nedala dohrát za 5 večerů.... Tohle možná zní paranoidně, ale v těch dungeonech člověk nějakou tu paranoiu snadno chytí :-) -
-
Arbalest je dobrý dmg dealer na jednoho moba a sice slabší, ale dobrý healer.
Abomination je výborný, sám si snižuje stress a zbytku může psovod. -
-
niz jsem psal, ze arbalest umi obcas uderit, ale zrovna ten jeho heal je uplne smesnej, to v konfrontaci s bossem, co udeli za kolo klidne 40 poskozeni, je vysmech
vestal taky neuleci vsechno, ale vetsinu uderu bez criticalu pokreje, to jinej lecitel nezvlada (nebo nezvladal v dobe, kdy jsem byl jeste ochotnej experimentovat a nehledat primou cestu k cili) -
-
Můj arbalest léčí 10 - 18 a to je dost. Mám k tomu uzpůsobené ty předměty.
Pravda, že ještě némám vyzkoušené všechny kombinace.
Taky na bose chodím s vestalkou a arbalesta mám, aby si odpočinula. :) -
-
tak do slabsich a kratsich bludist se da jit s cimkoliv, dokonce i bez leceni
kdyz vlitnu do cervenyho, tak to smrdi smrti i s nejlepsi sestavou, kdyz se objevi naky hovadko
a uz jsem si docela zvyk nechavat si nakonec SA pokud na nej narazim a tam se neda jit s polorozbitou partou, to by byly jatka, vestal ma super ten skupinovej heal, kterym se da lecit i maly poskozeni u vsech z jednoho kola, kdyz ma jen jednoduchej, tak bud nelecis nebo lecis zbytecne moc a pak to chybi jinde
no a kdyz leci tak stejne neutoci, takze pak i to relativne slusny poskozeni je k nicemu, tady se mi zda plati takovy to klasicky zlaty pravidlo rpg her, kdyz tvoje postava umi vsechno prumerne, tak je to horsi nez kdyz umi aspon jedno vyborne
-
-
-
-
ja nerikam jedina vitezna, ja rikam moje vitezna *5*
bounty je univerzalni bojovnik na prvni tri fleky (ze ctvrtyho aspon umi hodit stun nebo mark) a vestalka resi starosti se zivotama celkem s prehledem
bounty navic nepratelum ve stavu stuned nebo marked az nehezky naklada
hellion a man-at-arms jsou urcite fajn, pak uz je to slabsi a slabsi
kasparek je mozna urcenej do misi na obycejnej vydelek, aby parta neblaznila a nepotrebovala pak odpocivat (ze moje particka vbbb zabiji tak rychle, ze odpociva jen malokdy a stejne vynda kazdyho, je vec jina)
-
-
jinak z dd wiki pouzivam jen tohle http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
dost mozna tam jsou i jine, dulezite informace, zatim jsem je nepotreboval, ale zkouseni vseho na vsechno nepatri mezi moje spektrum oblibenych hernich mechanik, kor kdyz nekde to ma nekolik moznach koncu *5*
-
-
dělá se na cz tak si počkám
-
-
Nejhorší čeština co kdy vyšla musím říct, absolutně nebyla před vydáním hry testovaná, menu nepřeložené, videa nepřeložené, části textů chybí a místo nich odkazy na soubory atd. atd. radši už EN než tenhle CZ paskvil *11* Za to jestli někomu zaplatili, tak to je na žalobu...
-
-
V den vydani jediny co mi neslo byl vypravec a to bylo poreseny hotfixem behem jednoho dne. Staci zalzozit na steamcomunity vlakno.
-
Máš špatnou verzi tohle už je dávno opraveno.
-
-
? Vzdyt CZ uz je davno v nabidce hry samotny. Po vypusteni byla cestina trochu rozsekana (nesel vypravec), ale uz to dali do kupy.
-
-
no tak pokud už je opravedno tak diky za info
-
-