Přejít na výpis diskuzí
David Cage: „Proč jsou hry tak emocionálně ploché?“
3.3.2011 | Aleš Smutný
86 příspěvků
-
U mě už to kalhoty bohužel nestíhaly. :D
-
A nebo taková Penumbra nebo Amnesia - emoce posraných kalhot :D
-
To se mi líbilo třeba na ME - romance. Ne nelakuje mě, že tam mužou mít postavy sex, ale že je mezi nima a nějakej užší vztah než to, že jsou spolu na posádce... Možná to je tim, že jsme ženska, ale tohle se mi ve hrách líbí :D
-
Mě už ty příběhy ve hrách taky maximálné štvou. Bohužel i v jinak dobrých hrách. Jsi vyvolený....zachraň galaxii....atd. To jsou témata s kterými se člověk nemůže ztotožnit. ICO, Shadow of Colossus, Another World, Gothic, Portal jsou důkazy, že jednoduchá témata založená na základních lidských hodnotách (přežití, strach o někoho blízkého, svoboda...)jsou ty nejsilnější.
-
Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth
Anachronox
Daikatana -
Příběh + Atmosféra to pro mě dělá hru, nějáky ty kostičky sem tam zkousnu *3* stejně tak filmy u těch snad i víc záleží na příběhu, nechápu co se to v dnešní době asi jsem už moc starej (22) a hlavně s tím nesouhlasím a hlavně nemám už pomalu co hrát *9*
-
Jen malo z nich prekroci na csfd 80? Tak to bych zrovna nerekl. V posledni dobe jich je praveze docela dost (Inception, batmani, Fighter - to me napada v souvislosti, co jsem nedavno videl). Samozrejme je tu spousta braku, ale ty byly vzdycky a vzdycky budou. A to, ze jsou americky, na tom nic nemeni. Popravde co se tyce filmu, mam ja treba nejradsi americky filmy, protoze bejvaj nejkvalitnejsi. + filmy z evropy, ale tech koukatelnejch taky moc neni.
-
Co takové série Metal Gear či BioHazard (Resident Evil)? Hlavně Metal Geary jsou proslulé tím, že jsou plné emocí - kdo hrál, ten ví, kdo nehrál, ten o hodně přichází.
-
Než jsem jel na dovolenou, tak jsem si pouštěl hru jen abych si tam zaplaval... *1*
-
Heh tak to je zajímavý *1*
-
No, tak na tom je hodně pravdy.Mám rád hry s příběhem... Svého času mě dostala hra Far Cry.Paradoxně mě tam nebavilo ani tak tupé střílení.Mnohdy jsem se přistihl, že nejdu ani tak do další akce, ale jen tak si tam plavu a procházím se po pláži...
-
vis ono je to tezke, poptavka formuje nabidku, stejne tak jako nabidka poptavku.
-
Homeworld
-
Problem je,ze kdyz se tvurci podivaji na to jaky maji uspech hry ala cod,bf apod a pak na hry,ktere se snazi o trochu komplexnejsi zazitek,tak se vetsinou rozhodnou pro prvni moznost,protoze je v tom vice penez.
Muzeme si za to sami ,kdyz ve velkem kupujeme sracky jako cod apod a zajimavejsi hry zustavaj na okraji zajmu.
Co me treba u her chybi jsou postavy vc postavy hrace,ktere by nebyly cernobile,tedy ...toto je badguy a toto je goodguy a uz se jede,pritom postavy ,ktere maji sve dobre i zle stranky ziskavaj na hloubce a zajimavosti ,nez ty ploche postavy z vetsiny her,kde je to jasne dany .
Co se tyce nejakeho emotivnejsiho zazitku tak namatkou si vzpominam na the longest journey,beyong good and evil,hl2,portal,bioshock a par dalsich by se jeste urcite naslo -
Amnesia:Dark descend
Wizardy
Fahrenheit
Arx Fatalis
Deus Ex 1 -
To je pravda jsou to ty z těch lepších *4*
-
reakce na Wuzyho
-
Řízlý neřízlý, především nejsou blbý.
-
would you kindly....Powerfull phrase....Familliar phrase?
-
jo je to nechutný *11*