Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Prima článek.
    Já si kvůli Day Z asi pořídim mikrofon.
    Posledně jsem se těsně před smrtí (noha zlomená, krvácení, obvazy došly) plazil někam do křoví, že se pak vrátim pro výbavu, když za sebou najednou slyšim "Hey bro, want some help?" Píšu "Yes please" ale do blbýho kanálu. Tak přepínam kanál, ale než jsem napsal Yes tak mě střelil do hlavy :-)
  • Jsem rád, že se článek převážně líbil... Ze severní Sumatry zdraví Amaroun *4*
  • já mam AMD 64X2 6000+ 4gb DDR2 a GTX460 1gb a jede mi to na maximální s dohledem 2000m takže spokojenost (HDR a AA vypnuté) a i kdyby tak novej komp ted budu kupovat za 5800kč.
    AMD Phenom II X4 965 Black Edition
    Asus M5A97 PRO - AMD 970
    Kingston HyperX T1 8GB

    GTX460 1GB jeste bohate postačí :)
  • Na Facebooku pod "DayZ CZ", kde najdeš všechny potřebný odkazy a info.
  • na Moonbase Alpha stejně nic nemá *15* "John Maden"
  • Vrook
    >warZ
  • Nevím nejnižší konfiguraci ale na pracovním stroji: core quad i7 3770k, 16gb ram, gtx 670 oc 2gb, 10k disk, win 64bit je to stabilní 60fps+ 1080p very high. Nemeril jsem to ale smejki má odemě video které bude asi publikovat v dalším článku. Plynulé i s nahráváním.
  • hra je zasazena do černarusy a tam přici byla válka, tak nějaká ta munice a zbraně se určitě najdou ;-)
  • Pete.palis
    už se těšim, až nějaká firma půjde do podobný hry, vytěžit nějaký ten dukát a vznikne jim z toho parodie *5*
  • Jenze jidlo a voda by bylo vsude i ve skutecnosti. Vsude kde ziji lide jsou vetsi ci mensi zasoby potravin. Ty doma nic nemas? Jasne, kdyby bylo 15 let po katastrofe tak uz asi najdes prd, ale DayZ nezachazi takto do podrobnosti, hrac nevi co se stalo a kdy se to stalo. Treba od vypuknuti nakazy ubehl teprve mesic, nebo dva...

    Mnohem nerealnejsi je to, ze zbran nebo munice se vali v kazdym druhym kravine, stodole a podobnych objetech. Kdyby mel dayZ verne simulovat realnou katastrofu, tak zbrane by byly mnohem vice vzacne. Ale tady samozrejme je treba udelat kompromisy aby hra byla zabavna.
  • lenze je to tam uplne vsade... proste sa nemozes dostat do situacie, kedy by si to jedlo a vodu nemohol najst. keby take nieco realne nastalo, tak si viem predstavit, ze by to bolo celkom nedostatkove zbozi a clovek by nevedel, ci prezije dalsi tyzden... potom by mozno zacal uvazovat, ze zabije nejakeho nestastnika kvoli jedlu, len aby zvysil svoje sance... ale toto neni dayz. v dayz je jedlo a voda uplne vsade, proste iba sem tam musis skocit do obchodu, na akukolvek farmu a pod... nemusis nikoho zabit. ale zabijes, lebo sa tym niekto naramne bavi (sak ked nevyda, tak sa zasa hned respawnuje). a uplne bezne sa ani nepozries co ma v batohu. "survival" hra, kde jediny skutocny problem je interakcia s inym hracom.
  • Takze podle tebe kdyby v realu nastala tato zombie katastrofa tak ze sveta zmizi jidlo a voda? Podle me to simuluje celkem dobre, a sice tak, ze kdyz prolezes par domu tak tam najdes jidlo a piti po byvalych obyvatelich.
  • len je treba dodat, ze ten katastroficky scenar ten dayz ani trosku nesimuluje... jedlo a voda je tam uplne vsade a nepredstavuje to ziadny problem. hraci sa medzi sebou zabijaju pre zabavu a pre istotu.
  • existuje nějaká česká fan stránka o day-z ?
  • DayZ ma hlavne tu prednost, ze ukazal celemu hetnimu byznysu, jakou moc ma svoboda jednani. Arma II ma spatny net.code, bezesporu. Ale dava nam svobodu prostredi, svobodu jednani a pritom Vas to nestoji zadnou horentni sumu penez. Jestli se hraci nechovaji ferove, ale jako hyeny, je to chyba nase. Osobne verim tomu, ze pri katastrofickym scenari by vice lidi rabovalo a plundrovalo, nez pomahalo. Hra zrcadli to, co je v nas. Nemyslim si, ze ted dojde k revoluci herni sceny, ale dayZ jasne ukazal prostrednicek EA, Activisonu a dalsim. Z toho hlediska ma muj ohromny obdiv. Osobne zatim s kamarady blbneme radeji s modem A.C.E a hrajeme si s editorem. DayZ se uz ted stal ale milnikem, na zaver R.I.P CoDe a armado klonu...
  • Klidně ano, jen se ujistit, že v okruhu deseti mil není žádný vrak auta, do kterého
    by to mohl naprat. *1*
  • Koukám, že tento bug prošel menší evolucí.
    Jestli se nemýlím, dřív tě to odrbalo o všechen gear a hodilo rovnou do vody. O.o
  • Pekny clanek.
    Dneska me bohuzel potkal jeden z nejneprijemnejsich bugu. Kratce po pripojeni na server me to "teleportovalo" kamsi nad more kde jsem po par vterinach volneho padu narazil na hladinu a zemrel. Nasranej sem byl hodne, protoze po asi 5ti dnech hrani (ne v kuse samozrejme) jsem uz byl velmi slusne vybavenej a s arzenalem kterej sem mel k dispozici (samopal Bizon s tlumicem + odstrelovacku Cz550 v baglu) jsem se rozhodne necitil tolik ohrozen at uz ze strany zombies nebo ostatnich hracu.
    Bohuzel jde o jeden z mala bugu, ktere jsou zpusobeny nedodelanym a nevyladenym modem. Vetsina ostatnich bugu je zpusobena spis tim, ze dayZ bezi na enginu, kterej byl ocividne vytvoren pro uplne jinej typ hry.

    No nic, den dva to budu vydejchavat a pak hura zase od zacatku....*16*
  • tady je test 140ti CPU na ARMA2:
    http://www.hardware.fr/articles/778-11/comparatif-geant-131-processeurs-intel-amd.html

    není nejnovější, takže chybí nové řady jako Ivy Bridge.
  • Imho bratr to hraje na max na CoreQuad 2,4Ghz a ok
    ... za týden přecházím z C2D na i5 3570K (tj 3,4Ghz + dam mu OC ...btw i7 zcela srovnatelné, ARMA2 jeho hyperthreading nevyužije a ty 2MB na cache navíc se taky moc neprojeví). Můžu pak poreferovat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit