-
trosku prehnane hodnotenie, cca 8,5/10 by sedelo viac (linearita, nevyladene RPG, AI protivnikov niekedy na bode mrazu, bitky s bossmi..) malickosti ale na 10 to urcite nieje
-
-
Presne na 10 je jen CoD
ps:(sarkasmus) -
-
COD som ete nehral, co to je ?:)
-
-
-
Už se nemůžu dočkat až si to zahraju!!!!!<3 ještě by mohly udělat i nový System Shock<3<3
-
Tak to cumim! Nejdrive se cekal hit, pak zacali byt lide skepticti a ocekaval jsem tak 7/10, toto mi vyrazilo dech! Takze mam asi dalsi hru v hledacku *3*
-
Jak může lineární hra ve všech ohledech (tak lineární nebyl ani první DE), s tupou AI a ne příliš dlouhou hrací dobou dostat 10? To už se hry vážně hodnotí jen v žebříčku 8-10? Vidím to reálně na 8/10 maximálně. Desítková? K dokonalosti má sakra daleko. Autor recenze měl nejprve vychladnout než vyřkl ortel.
-
-
Si to zahraj a uvidíš... ono, čo tu každý splieta Deus Ex jedna a jeho nelinearitu - pokladám sa za HC fandu jednotky, prechádzam ju tradične každý rok cez leto (taký rituál) a viem dobre, že až na pár rozhodnutí (že si si napr. nedal zabiť brata, alebo oddialil, priblížil bossfighty s Annou a Hermanom) tak to nie je nič hrozné.. a nakoniec, autor recenzie všetko vyzradiť nemôže, čo ty vieš čo všetko je v hre a ako ťa to bude baviť ? Tupú AI mala jednotka (vlastne tupšiu), hracia doba ? Sa mi zdá, že HR je na tom ešte lepšie... *3*
-
-
az na tu jednu malickost, deus ex 1 vysla v r.2000, preco sa hry v r. 2011 lisia len minimalne? (v ohlade tuposti AI)..11rokov nieje dostatocny cas na nejake to vyladenie? :)
-
-
dve moznosti: 1) DE byla nadcasova hra. 2) podivej se na dnesni trendy, na to abys udelal nadprumernou hru co se tyce vetsiny hernich prvku zas tolik vylepsovani nepotrebujes ...
-
-
pravda :/
-
-
-
Čo viem ... hru jsem již hrál a dohrál. Je dobrá, ano, ale dokonalá na 10 ani omylem.
-
-
a kdes ji teda dohrál??? pirástky na Xboxu?? Nebo žiješ v americe a dohráls to za hoďku :-D
tyhle trollíci mě vždycky dostanou
-
-
-
-
vsadim se ze je to dalsi linearni arkada s iluzi jakesi propracovanosti a svobody rozhodovani s par tabulkami aby to bylo jakoze rpg.
-
-
Je vidět, že si nehrál jedničku :)
-
Tak to nesázej moc, prohraješ.
-
-
Ako by som čítal sám seba
1. V jednotke po prvej misii v UNATCO som pochopil, že to bude pre mňa naj hra navždy
2. polygonové modely a kalhotky *3*
3. basketbalový kôš s loptou je proste klasa
Skvelá recka. Dlho som uvažoval či za túto hru obetujem prachy no po recenzii mám jasno.... -
podla mna tejto osmickovej az 9tkovej hre dali 10 naschval, kontroverzia pritahuje, je to lacne Lukas *12*
-
-
Nebylo by kontroverzni, kdyby te hre, ktera dostava 9 a 10 vsude dali prave 8? Nejak ti to nestymuje, krysko :)
-
-
zase, tato hra si 10 nezasluzi, ani v cechach ani v hoci kde v metacritics, mam odhratych cca 20rokov, tot moj nazor
preto sa mi to zda kontroverzne, ze recenzisti by mali byt dlhodobymi hracmi a ti sa nenechaju opit rohlikom caciek-maciek
mam napad: Tiscali, zavedte hodnotenie ze: v roku 2000 by hra dostala 80% v 2011 je to 10/10 *12* -
-
aka hra si za tvojich odohratych 20 rokov zasluzi 10/10?
-
-
planescape
-
-
Subo: ja mam narok na subjektivne 10tky, lebo som anonym, Lukas nie, lebo je to jeho robota :))
-
to skaven: ano, ale i planescape mohl mit nektere veci udelane lepe... nic neni nikdy dokonale... nevidim duvod Lukasovi brat pravo dat subjektivni desitku... :-)
-
reakcia na Subo:
planescape bola dokonala hra v zanri v ktorom vysla
Deus Ex 1 bola skoro dokonala hra vo svojom zanri (par veci tam nebolo vyladenych v ramci AI) - silna 9 edit : tu to nieje forum Deus ex, tu je forum tiscali games, a recenzie na 1 hru , kusa rozdiel nie?
3jku som este nehral ale z recenzii som vycital dost vela nedostatkov na to, aby to bola 10tka, nezerie ma to, je mi to sumafuk, len diskutujem :)
.
..NHL moze byt 10tkova hra, vo svojom zanri, neviem nehraval som nikdy -
To sice souhlasim, ale nekdo by zase dal desitku NHL 98... a nekdo ji da DEus Exu 3... ze vas to tak zere to nepochopim... Me treba bytostne urazi ze strilecky typu CoD dostavaji pres 3, protoze je to srot... presto je to muj nazor a na jejich forech neflejmuju :-)
-
tak na tom sa zhodneme :)
-
-
-
-
-
-
Na Hrej 10 tady 10=další jasná koupě:-)
-
10/10? takové hodnocení si zaslouží např. Legend of Zelda Ocarina of Time, která je považována mnohými za masterpiece a možná i nejlepší hru všech dob. Ale pro mě je to jen další známka omezenosti českého rybníčku a recenzentů co toho nahráli moc moc málo za svůj krátký život. Deus Ex HR jsem ještě nehrál, ale pochybuju že to je bezchybný Masterpiece, jedničku jsem hrál asi 4x a byla velmi dobrá, i tak bych jí nikdy nedal 10/10.
-
-
Každá hra má chyby, a nikto nevraví, že 10 je dokonalá hra. Takto hodnotí Tiscali Games.cz -
Nejvyšší hodnocení udílíme zřídka a pouze hrám, které v době svého vydání jasně vyčnívají nad ostatními. Posouvají hranice obecné představy o dokonalosti ve svém žánru i v obecném slova smyslu. U takových her je velmi pravděpodobné, že se o nich bude dlouho hovořit, dostanou se do pomyslné síně slávy a budou dávány za pozitivní příklad kvality i v době, kdy už budou technologicky a ideově dávno zastaralé. -
-
Tohle je úplně pomýlený systém hodnocení. Specifikujte co jsou to obecné představy o dokonalosti? To jsou momentálně představy Lukáše Grygara? A kde se o nich bude dlouho hovořit? V redakci games.tiscali.cz? Vždyť ta hra není vyjímečná už jenom tím, že to je třetí díl, který je prostě povedený jako jednička a o dost lepší než dvojka - tedy nic revolučního. Hodnocení 10/10 je prostě pro tuto hru nesmysl, Poláček by měl uvažovat, zda dávat recenzovat takové A+ tituly Grygarovi, který je naprosto nestabilní a např. při recenzi vynikající hry PC GTA4 ho příšerné rozčílí a HW náročnost, což je naprosto neuvěřitelné, že si recenzent neumí vydělat ani na pořádný počítač a pak to ovlivní výsledné skore jinak vynikající hry.
-
-
Jeste k PC verzi GTA IV - recenzoval jsem hru tenkrat do Levelu a hodnoceni jsem take shodil, protoze v te dobe nesla krabicova verze prakticky hrat ani na jednom ze tri ruznych PC, na kterych byla hra testovana. Ano, nekteri jedinci meli i tentokrat to stesti, ale nebylo to ani 50/50. Ze hra samotna byla vynikajici, to vim jenom z hrani verzi konzolovych. Dnes uz je vse jinak, ale hra se hodnoti v danem okamziku a ne s vyhledem do budoucna a dalsi mozne patche, datadisky a pod.
Cili, kdyz sve argumenty proti nekonsistenci Lukasova hodnoceni stavis na tom, ze ti prijde, ze Deus Ex 3 ma nejake technicke problemy, tak se bavis o necem uplne jinem. Nemas na mysli, ze by hra nesla spustit, padala, mela graficke vypadky a podobne, coz byl pripad hodnoceni GTA IV, ktere zminujes. Hrusky a jablka... -
-
Spojuješ dvě věci dohromady. První věcí která mi vadila bylo přehodnocení hry Deus EX HR. Za druhé jsem pak ukázal na příkladu Grygarovi recenzentské úlety, to jeho pro něj nutné, ale zcela zbytečné chcaní proti větru. Dle mého názoru dal 10/10 z nějakého emotivního nebo nostalgického rozpoložení, nebyl to rozvážný a promyšlný krok profíka.
Takto vysvětluje IGN udělení absolutního hodnocení:
10.0 - Mistrovský kus. Herní špička, mistrovský kus nemusí být bezchybný ale je rozhodně tak vyjímečný, že je obtížné si představit lepší hru. V době vydáíní je tato hra nejenže nejlepším co může herní systém na který byla vydána nabídnout, ale je ještě lepší než naše očekávání. Příklad Legend of Zelda Ocarina of Time.
Deus EX HR není rozhodně masterpiece, ale zatím to vypadá jako vysoce nadprůměrná hra. Diskutuji pouze o tomto. Ostatně tady mi dávají jednoznačně za pravdu. http://www.gamerankings.com/pc/944090-deus-ex-human-revolution/index.html
Nad tím, že recenze GTA 4ky na PC pro herj byla špatná a chybná, jsem se pozastavil v době vydání a můj názor trvá dodnes. O hře nebylo řečeno prakticky nic, z recenze byla cítit frustrace recenzenta z GfWL povinné registarce, z Hw NÁROKŮ. Prostě neprofesionální přístup. Recenzi v Levelu jsem nečetl. -
-
1. IGN není Games. Definice desítky od nás už tu padla.
2. Recenze GTA jasně odkazovala na recenzi dávno vydané konzolové verze, od které se ta počítačová obsahem nijak nelišila. Netřeba duplikovat text.
3. Hardwarovou "náročnost" jsme tu probrali už několikrát, bohužel tě to bůhvíproč míjí.
Ale hlavně: pokud bereš průměr světovejch hodnocení jako Slovo Boží, pořád je to "přehodnocení" o jedinej bod. Problem? -
Obcas se divim, ze vas pusti v ustavu na internet... Vis, cemu se rika subjektivni nazor recenzenta? BTW GTA nebyla zdaleka tak skvela hra, jak ji tady popisujes, pouze prinasela vice tehoz, jako jeji predchudci. Deus Ex HR s GTA nehraje na stejnem hristi, ani stejnou ligu - to je uplne jiny sport (jak by rekl klasik). Takze tu zbytecne ze sebe delas zabednence. Myslim si, ze recenze i videorecenze byly naprosto spickove a profesionalne provedene - tim myslim tak, ze CHCI znat nazor recenzenta, nechci znat zprumerovane cislicka. Chci vedet, nad cim recenzent uvazoval pri hrani hry a to se mi snad jako u jedineho lukase vzdy splni (vzpominka na recenzi prvniho stalkera :) ). Diky
-
Jsou to trapáci, co bys po nich chtěl... *11* *11* *11* *11* *11* *11* *11*
-
-
-
Jenom ad GTA: taháš to z paměti krapet popleteně, ta hra tehdy po vydání haprovala zcela nezávisle na konfiguraci (testovali jsme ji na několika high-end strojích a navíc to nebyla jen naše zkušenost) a samotný hodnocení nebylo udělený v tradičním slova smyslu, ale vysvětlený v textu recenze.
-
-
Chlapče, za tenhle frustrovaný blábol by tě v každém normální časáku nebo webu vyrazili na ulici. http://pc.hrej.cz/recenze/grand-theft-auto-iv-pc-2254/. Jen si to přečti a připomeň si to ubohé flusání na RockStar. Ačkoliv dnes už primárně hraju hry na konzolích, GTA4 jsem měl možnost odzkoušet i na PC. Na čtyřjádrovém Core 2 Quad 6600 2,4 nepřetaktovaném a grafické kartě 9800 GTX to krásně jelo na Medium detaily bez chyb. To, žes neměl v té době počítač s doporučeným CPU je tvoje chyba, nikoliv Rockstaru. V recommended requirements to ostatně je na krabičce uvedeno, doporučený tří nebo čtyřjádrový procesor. Zajímavé je, že na spoustě zahraničních profi webů si podobných problémů jako ty ani nevšimli. Všiml jsem si jen vlny protestů nespokojených hráčů, kteří prostě neměli dost peněz na pořádnou sestavu a nepochopili , že engine Rage má i kvůli Euphorii kurevsky jiné požadavky než graficky primitivní San Andreas, jež mělo kořeny v poměrně primitivním a nenáročném PS2 enginu.
-
-
Ty si dobre vypatlany...
-
Tak ještě jednou dokola: hra tehdy skutečně, podle reálných zkušeností z různých konfigurací, na některých strojích (recenzovalo se na redakčním čtyřjádru s GeForce 295, takže trolling o požadavcích si nech od cesty) vyváděla psí kusy, ať už vinou neodladěnýho portu nebo kvůli chybám v DRM / Rockstar Social Club.
Jestli byl něco flusanec, tak úroveň toho portu v době vydání a drzost zatížit ho nefunkční nadstavbou. Na konfiguraci to nestálo: živě pamatuju zmatky a nekonečný debaty, kdy lidem s papírově slabší konfigurací to často šlapalo daleko líp, než vybavenějším. Kdo měl štěstí (evidentně ty), ten hrál. Spousta ostatních ne.
-
-
-
Teda nevim, zacal jsem hrat v patek kolem poledne a vcera o pulnoci jsem mel dohrano. A celou dobu jsem cekal, kde uvidim, to, za co hra dostala 10/10. A nedockal jsem se. Podle mne naprosty prumer. Navic mne vadilo to reseni energie, kdy jrdina budoucnosti musi tahat bagl plny müsli tycinek, jinak je jeho supertelo k nicemu. Vzdyt bez müsli tycinek ani nelze byt nevititelny a nekoho zabit z blizka! K cemu tedy ta neviditelnost je? Nakonec jsem se na to vykaslal a normalne vsechny postrilel. S tak tupou AI jako jë tady to nebyl problem. Kdyz mi pred zamerovac nabehlo 6 panaku po sobe pro krasny headshot, aniz bych musel pohnout zamerovacem, tak jsem si rikal, ze asi hraju jinou hru. Pripoctu-li k tomu vychytavky jako pouze 20 savegame pozic, tak mi vychazi 7.0 - 7.5/10. Bohuzel dalsi dukaz, ze v dnesni dobe jsou recenze nepravdive, dost casto uplacene a kazda prumerna hra je vyhypovana, zatimco opravdu dobre hry, lec od malych studii bud nejsou recenzovany vubec, nebo je na nich sprdnuta kazda drobnost.
-
-
Teď mně prosím neber nějak kriticky, nebo tak. Samotnému mi nevoní, když někdo do krve obhajuje něco, co právě jemu sedlo jako pdeu na hrnec, ignorujíc vše ostatní kolem.
Každý z nás jsme jedinečný a každému z nás se líbí něco jiného, mnohdy jsou to i absolutně protichůdné věci (komerční RnB vs. nezávislá tvorba ambient beetů s prvky jazzu, třeba) *3*
Nevidím vůbec nic zvláštního na tom, že ti hra nesedla a nemyslím, že musíš být nutně hráč preferující CoD, nebo CS. Když se na to podívám z jiného pohledu, je Human Revolution skutečně průměrná střílečka s prvky RPG, s dostačující grafikou a myslím že i takto by si na těch 7.5 - 8.0 dosáhla. Bohužel, nikdy se nelze zavděčit všem a prvním plusem u Deus Ex 3 je, že se alespoň snažil. Nutno podotknout, že u jedné skupiny se mu to povedlo více, u té druhé již méně. Pokud by jsi ale pro změnu ty zkusil podívat se na tu hru pohledem někoho, kdo první díl obdivuje dodnes, u druhého se poprvé u PC rozbečel a někoho, kdo přímo miluje sci-fi a nejvíce ho baví FPS hry s prvky RPG a prostředím k prolézání (to je to, co některým z nás zabere těch dalších 5-8 hodin hraní > snažení se nevynechat jediný kout, či opomenout nějaký ten náboj) tak by jsi pochopil, proč má HR pro nás tichošlápky takovou hodnotu. (Už si brousím zuby na achievement projití celé hry bez vzbuzení alarmu). A že to někomu znás po posledních 7 letech přijde jako dar z nebe, není zase tak k nepochopení. Vyjma snad Bioshocku, který utrpěl nejméně, ale stejně ten vytuchlý cyber-punkový svět šílené AI poslal k ledu to všechno stojí za houby. V téhle hře si alespon třeba já dokážu najít výzvu, když plánuješ tichý průchod prostředím a přemýšlíš, jestli jich pár omráčit a odtáhnout kvůli dalším předmětům, nebo hacknutí se do místnosti s PC a třeba flashbangy, nebo je nechat tak a rychle procupitat dále za cílem větrací šachtou, tak si tu hru pak dokážeš i náležitě užít. Ono přeci jen Jensen je Agent a hlavně také bývalý člen SWAT a ti se nejprve snaží dělat všechno proto, aby nemusel padnout žádný výstřel, což bývá vždy až poslední možnost, brána jako neúspěch ;o) -
No ono, ak si tu hru nevieš užívať, tak a neprecítiš ju, je to tvoj problém.
-
-
no jistě. Proto je tato recenze vysoce objektivní, poněvadž je od člověka co si jí dokázal procítit až se z toho udělal do kalhot. Ještěže tohle není profi web o hrách:-(
-
Definuj jak by si měl tu hru užívat.Snad to není to stejné užívaní si hry jako u fajnšmejkřů, kteří užívali Mafii2 tak, že psali jak odehráli 18h a byli v půlce příběhu.Jezdili si jen tak po městě a vychutnávali si ho.
-
-
-
-
-
-
Probdělý víkend a dohráno:-) Parádní zábava, fakt doporučuji. Dal jsem si obtížnost normal, což občas bylo dosti jednoduché, ale u těch 2-3 bossů jsem se zapotil - je dobré nedržet se hlavního příběhu, ale zaměřit se i na vedlejší questy - jsou zajímavé. Jediné co mě zamrzelo byl boj s bossy, kde když nemáte "ty správné" augmentace tak se docela zapotíte. Druhá věc, co bych vytknul je to, že ty avizované "různé" konce vlastně vůbec neovlivňuje to jak hrajete, ale tak poslední hodina hry, kdy buď uděláte 2 side úkoly a pak máte na konci na výběr nebo ne. Poslední mrzutost je final boss, protože s hacking tool nebo hacking na lv 4 je jeho vyřízení záležitost chvíle - spíše bych čekal něco extra tuhého.