-
Koukám, tady je to samej Veskoslav. Kam se hrabou Hujerovi *1*
-
-
Je to kluk šikovná, jen mu nedochází, když na někoho vystartuje se třemi anonymy, které tu předtím nikdy nebyly a ty anonymy se vyrojí v horizontu jedné minuty, tak to bude pár lidem připadat divné. Evidentně si z toho těžkou hlavu nedělá a stále si jede to svoje.
-
-
Tobě pro změnu nedochází, že tyto "anonymi" nemůžeš vysledovat. Nebo ty prolézáš všechny diskuze a do deníčku si píšeš: Dneska jsem našel nový nick, nejspíš Veskoslav, dám si na něj pozor.
-
-
Mno.. Evidentně si tu nový a máš potřebu se starat o Veskoslava, což je hodně divné, ale budiž. Já nic nesleduji, jen je mi divné, když vyskočí několik anonymů se stejnou myšlenou a ve stejný čas se stejným stylem jako Mistr Veskoslav, bude to pár lidem divné.
-
-
PS. Navíc máš v profilu taky Ostravu *1* Nějak moc náhod.
-
-
To bude asi můj, taky jsem v Ostravě.
-
Nic neříkám. Jen poukazuji, že je to tvůj první příspěvek a v tom příspěvku bráníš Veskoslava. Navíc pocházíš z Ostravy. Jen píší fakta, nic víc.
-
Jasně, pro tvůj klid si mám dát Brno? Mám lhát, aby jsi neměl paranoidní myšlenky?
-
-
-
Ale muzes vysledovat lidi, co se nenaucili psat i/y.
-
-
-
-
RoS udělal z D3 konečně tu hru, na kterou jsem čekal. Bavím(e) se (s kámoši) skvěle!
-
Ach jo. Blizzfans chválí (A PLATÍ) Blizzard za to, že okleštila Diablo 3. Jsem jediný, komu to připadá uhozené?
Je sice hezké, že Blizzard poslechl fanoušky a odstranil ze hry pár nepříjemných věcí (především aukce a děsný loot systém na ni navázaný, či nutnost online singleplayeru), ale přidal něco? Je toho dost na plnohodnotný datadisk?
Adventure mod je k smíchu, protože jen dokazuje, že samotná hra je navržena tak špatně, že je potřeba dodatečný mód ke sbírání lootu (což mi nikdy nepřipadalo potřebné například v DII). Příběh je stejně špatný jako všechno co poslední dobou Blizzard vypouští (bohužel).
Jak někdo může chtít zaplatit peníze za datadisk, který více odebral než přidal? -
-
Aukce byla i v Diablu 2 (akorat ji neprovozoval blizzard).
-
chci se zeptat, odstranili aukce, ale je tam nejaká možnost obchodování mezi hráči?
-
-
nejaka forma obchodování by tam bejt mela, protože to je "korení" te hry. i když samozrejme ne aukce. ale na to nema blizzard mozkovou kapacitu aby neco kloudneho vymyslel.
-
-
To rozhodně koření není. Obchod je to poslední, co by mi v Diablo III chybělo. Není to žádné koření a nikdy nebylo. A když jsi tak chytrej s těma dvěma vejškama, tak jim nabídni své služby. Ale myslím, že diplom namalovaný pastelkou se nejspíš nepočítá.
-
-
Obchodovani mezi hraci je ted dost omezeny. Veci muzes zobchodovat jen s clovekem, kerej s tebou hral, kdyz si to nasel. A jen 2hodiny je ta moznost. Ale nejsem si jistej, jesi to plati pro vsechny itemy.
Kdyz blizz zrusil aukci, tak timhle omezenim znemoznil vydelavat naky treti strane na externich aukcich, jak to bylo u D2. -
Že by dali i obchody s předměty do starých kolejí D2? :D
-
-
Co to s prominutím kecáš vořechu?
Adventure mód je k smíchu? V čem? A DII také nebyla žádný designerský zázrak, co se týče sběru. A příběh? U Diabla? Vážně? Řešíš příběh i u porna? V. akt je celkově dlouhý jako II až IV. akt z Diabla III. Kdo chtěl pořídil za 700 z G2A. -
-
Nesnáším lidi, kteří degradujou hry na nějaký odpad, protože jsou stejně hloupí jako John Carmack. Ty a tobě podobní dokazujete, že jste jen ovce, kterým záleží jenom na tom, aby to bylo barevný a hejbalo se to. Jsi hloupý a jednoduchý člověk.
-
-
Ty jsi dobré pako. Bereš na to něco? U TII si také řešil příběh? Jednoduchý a hloupý člověk jsi především ty, jak jsi tady už několikrát dokázal.
-
Wole *1* je to hra, tak to hlavní je jak dobře se to hraje. Sebelepší příběh ti 'lootovací' hru se špatnou hratelností nezachrání. Když máš dobrou hratelnost, tak příběh 'nepotřebuješ'. Zajímavej a pěkně podanej příběh je dobrá věc, ale kvůli tomu určitě 'lootovací' hry jako Diablo, Torchlight nebo Borderlands nehraju.
-
-
Veskoslav Detected
-
-
Co? A v hlavě to máš vylízané nebo vymetené?
-
-
Upřímě mi chybí motivace bavit se s takhle agresivním člověkem ale mám několik postřehů:
1. Diablo 1 i 2 mělo příběh, který hrál určitou roli a nestál za starou bačkoru. Bylo to dokonce docela zajímavé (ovšem jsem ochotný uznat, že proto, že jsem nostalgický a poprvé jsme to hrál když jsme byl menší). Dnes je příběh pouze hloupou berličkou ospravedlňující rozpočet naq CGI videjka, která ale bez toho příběhu ztrácí náboj... -
-
Jasně, ale z nšjakého důvodu mě ten příběh už neuspokojuje
-
Popravdě, příběh Diabla 3 mi nepřijde o nic horší než příběh v Diablu 2. Mně bylo už 25, když jsem D2 hrál poprvé, takže o nějaké nostalgii z dětství u mě nemůže být řeč. V obou hrách je dost podřadný a je to spíš jen taková berlička, která dává alespoň minimální smysl těm stovkám hodin, které člověk ve hře utopí.
-
-
-
-
-
-
součásti patche byla v podstatě celý datadisk akorát uzamčen.a kromě toho vylepšený textury
žadnej web si toho nešim -
-
presne, když jsi šikovnej tak to stačilo odemknout a netrebalo nic kupovat
-
-
Datadisk sice (zatím) nemám, ale patch 2.0 ze hry odstranil pár věcí, který mi vadily (aukce a nesmyslný dropy, jako třeba mighty belt s inteligence) a taky se mi docela líbí update abilit a jejich run. Žádný negativní změny jsem nezaznamenal :) Takže ze hry, kterou bych ohodnotil přinejlepším 5/10, se stala hra, u které mi ta devítka docela i sedí :)
Zřejmě to je sice způsobeno jen počátečním nadšením, ale i tak plánuju RoS zakoupit hned, jakmile se dostane do nějáké slevové akce :) -
Diablo3 RoS hodně vylepšilo, ale chyby to má a ne málo. Takže podle mého je hodnocení spíš tak na 80-85 procent víc ne. Nejzábavnější na celém datadisku vidím adventure mod, naopak souboje s bossy jsou nudné jelikož nepředstavují výzvu, jsou jen dlouhé díky navýšení počtu jejich životů což je ten nejjednodušší způsob jak "zvedat" obtížnost hry.
-
-
Malthael není výzva? A nudný souboj? Naopak Mathael je nejsilnější boss z celé hry a to včetně Stínového Diabla a vylepšených klonů. A není to pouze o navýšení bodů života. Když ti dá vír+vyvolání+studnice smrti+duše smrti, co ti lítají dokola, tak je to nejhorší kombinace, která mě zabila minimálně třikrát.
-
-
K té obtížnosti si zkrátka myslím že se ten souboj s ním dal udělat lépe (aby to nebylo tak zdlouhavé opakování stále stejného) a zároveň nebyla obtížnost zvýšena jen tím že máte malou bojovou arénu a Malthael má hromadu životů.
-
-
Mě to tak vyhovovalo. Defacto všichno bossové opakují stále dokola to samé napříč DIII. Malthael má podle mě nejvíc kombinací útoků ze všech bossů. I v té D2, když jsem se naučili, jak správně zabíjet Diablo, tak to šlo "lehce" a snadno.
-
-
jak jde studium? kdybys ses místo hrani radši učil, možna tu školu konečne dokončíš. jo, vejška neni pro každeho (ja mám dve)
-
-
Vejška je pro to, aby byl čas na paření, takže tě lituji pokud jsi je už obě dodělal *15*
-
Ty a dvě? No jo, na jedné jsi dělal fasádu a na druhé okna.
-
-
No tak ano v D3 ano, to neříkám, neříkám ostatně že by v D3 byli bossové lepší to ne, spíš v RoS jsou stejní, jen s hromadou životů. A ano, v D2 se to dalo naučit, přesto to bylo mnohem obtížnější jelikož šlo hodně i to jak si hráč tu svou postavu vylepšil. V porovnání s bossama v D3 byli zkrátka bossové v D2 naprosto jiná liga. V D3 se mi nestalo že by mě během celé hry (včetně onoho datadisku) nějaký boss zabil. Rare potvory ano, ty zatopit umí (když jsou "nevhodně" namíchané, například že zmrazují a k tomu je tam ještě nějaká která uvězňuje, to je o hubu) ale boss ne.
-
-
Nehral jsi to na nejlehci obtiznost? :) protoze bossove jsou krusny, kdyz nemas jeste ziskanej extra equip, musis se u nich snazit minimalne po datadisku a patchi 2.0. Mluvim samozrejme o obtiznosti torment I a vyssi. Kdy nektery utoky te proste instakillnou pokud se jim nevyhnes. A pokud toho bosse jedes poprve a vetsi obtiznost nez master, tak muzes mit trable :)
-
NO nevím, ale Belial i stínové Diablo mě na TVI oba zabíjí. U Beliala spíše z nepozornosti u Diabla většinou klony. Obzvlášť, když máš ve skupině 3 mágy a všechny kopie si vyvolají hydry.
-
No nevím, díky Belialovi jsem musel z Tormentu III. na T I. :(
//Ale na hard jak jsem to procházel jsem byl trochu smutný že jsou bossové tak nudní, ale na ten torment už dělali jiné kusy, teda alespoň po toho Beliala, snad ti další až tam dojdu nebudou jak říkáš ^^
Nejhorší stejně je jak každý háže stejné spelly jen v jiném pořadí a počtu *16* V tomhle to dost podělali, měli ubrat animancí a přidat ability ostatním.
-
-
-
-
Dokonce tříkrát. WAU. To je neskutečné číslo *1*
-
Dle mého není. Je to jen neuvěřitelně zdlouhavé ale výzva ne. A ano, pro mě byl ten souboj s ním nuda, trval dlouho a přitom se hráč nemusí ani zas tak moc snažit. Vše se dá krásně "uběhat". To souboj s Diablem z D2 byl uplně jiná liga. Mimo to ten souboj s Malthaelem působí hodně "konzoloidně" a Malthael opakuje jen několik stále stejných úkonů (a stále stejné kecy což je také děs) dokola.
-
-
Veskoslav je troll, toho si nevsimej.
-
-
A ty jsi který anonymní zoufalec? Musíš se nutně navážet do normální diskuze? *7*
-
-
Cili se ti nelibi ze te nekdo povazuje za Saskoblba a proto reknes, ze ja jsem Hledac pravdy? To se jen tak nepovede, udelat ze sebe takhle debila. *15*
-
Jsi normální? Jako někdo mě obviní, že jsem Vekoslav a není to trol? Aha, takže Hledač pravdy=Diablofan, už vím na čem jsem. Dík za upozornění.
-
Normalni clovek nerika kazdymu s kym nesouhlasi ze je troll, ty moulo. *3*
-
To tu dlouho nebylo se dívám *7* Ano každý jsme Veskoslav, budiž ti trole země lehká.
-
Veskoslav Detected.
-
-
-
-
-
-
jestli chcete dead space zadara v ramci projektu on hause EA máte šanci. stačí origin client.
pokud máte problem že vám cykluje update musíte stahnout aktualizovanou verzi klienta kterej update rozpozná
https://www.origin.com/en-ie/store/buy/dead-space/pc-download/base-game/standard-edition-ANW.html -
-
...ale jedna vec ma zaujíma. Čo znamená "Free Until 8 May 2014"? Že ju EA do vtedy zadarmo ponúkajú...alebo že po 8 máji mi licencia na hru končí? Netuším :D
-
...vďaka brácho. Mám síce hru kúpenú na Steame...ale na Origine potešila viac. Mám tam aj ostatné diely... a aj z dôvodu....že je na Origine v českom jazyku. ;)
-
-
Kde vlastně berete motivaci v této hře vylepšovat si staty a gear? Já pořád tomu nemůžu přijít na kloub. Ano, tohle funguje u mě v mmorpg, kde potřebuji jít na Raid a opravdu podávat výkon hodný progress člena, ale u této hry? Nevím, podle mě je Diablo III celé špatně nastavené.
-
-
Já zase nějak nechápu tebe a milion dalších lidí, co jen klikaj a viděj ve hrách jen statistiky. Když jsem se díval kdysi an jednoho kluka, jak dělá ten Raid nebo jak se tomu říká, tak jsem nějak nechápal, co ho na tom baví. Všude lítaj Damge čísla, Defensive čísla, modrej mrak, zelenej, žlutá střela. Mám pocit, že hraní multiplayer her zdegenerovalo.
-
-
Nevíš o čem se bavíš. Když je raid, tak mezi sebou kooperuje klidně i 16 hráčů a každý je závislý na tom druhém. Absolutně nechápu tvoji reakci, která je zcela mimo smysl mého chápání.
-
No on vlastně nadává úplně na to samé, na co by měl nadávat u MMO.
Jinak MP je o degeneraci, pokud za ni bereš touhu být lepší než předtím a porazit v něčem druhé, což by v globálním měřítku znamenalo, že vše kde je skóre je degenerace, takže i život by nakonec stál za prd. *5* #thinkception -
-
Ty si myslíš, že smyslem, ehm, cílem život je být lepší než ostatní?:)
-
-
Ne, smyslem, ehm, cílem života je hledat jídlo a vodu, jak dlouho jen to půjde. *7*
-
-
-
Dovolim si opravu, "hrani her obecne, degeneruje a degeneruje... pozor zachvily uz nebudem ani klikat" *3* (hrani i hry ale co zdegenerovalo upne nejvice jsou ti hraci).
-
-
http://assets1.ignimgs.com/vid/thumbnails/user/2013/04/26/OlderAchievements_042613_1280.jpg
-
-
odkdy melo d2 achivmenty?
-
-
"...v této hře"
"Diablo III: Reaper of Souls - recenze"
-
-
Hmm docela smutné.
-
-
-
říkejte si co chcete, ale Blizzard je zkrátka firma která drží laťku kvality svých her zatraceně vysoko
-
-
blizzard je proste taková prostitutka herního prumyslu, ktere jde jen o penize. pochopitelne lii mdleho rozumu neciti rozdil mezi delanim prace za odmenu a delanim prace jen pro tu odmenu.
-
-
Maxíku, jdi raději dělat další vysokou školu. Prej nemá hotovu fasádu v termínu.
-
Každej to dělá pro peníze. Jen někdo to dělá dobře a někdo špatně. Jenže to tu většině lidí, co se snaží jít proti "proudu" a být tak hrozně in, že na tu firmu plivou, až vlastně jdou s proudem protože podobných šašků už je většina, jaksi nedochází. Jediná opravdu špatná hra od Blizzardu je wowko od Wotlku, ale i tak si to lidi kupují, takže asi dělají svou práci dobře....
-
-
každej dela pro penize ale nekdo dela JEN pro penize
-
-
Která firma nedělá jen pro peníze? Chápu, že při braní kapesného od rodičů to nechápeš. Každá firma provádí vše pro maximalizaci zisku a kdo tvrdí opak, tak lže.
-
-
az na to, ze pan Vavra vyvoj te svoji hry neplati...ma na to sponzora a ten ze sveho pohledu zase dela vsechno pro to, aby na tom co nejvic vydelal
-
vesko, za to že to máš napsáno v učebnici tak to neznamená že je to pravda. Príklad dan Vávra, ten chtel delat svoji vysnenou hru, ne maximalizovat zisk. to by asi šel delat treba mmo pro tablety, jak sám rekl
-
-
-
-
-
Byvaly doby kdy bych s tebou souhlasil...
-
posledni hry co se od blizzardu daly hrat byly warcraft 1 a black thorne, rikej si co chces
-
-
Zas, tak neprehanej. I Warcraft II a III byl dobry.
-
-
ne
-
-
-
-
Osobně nějak moc nechápu obecné rozčarování a pocit nepovedenosti u původního D3. Téměř všechny informace o konceptu a systému hry byly dopředu známy. Pak vyšla hra a dost lidí se najednou strašně divilo, že něco je jinak, než v ostatních hrách nebo v předcházejícím díle. Z mého pohledu se jedná jen o nedostatečnou informovanost nebo jednoduše o nepochopení čteného textu.
Co se týká datadisku a patche jenž mu předcházel, vnímám jej jako neskutečně precizně odvedenou práci studia Blizzard. Oceňuji, jak se snaží pracovat s komunitou i námitkami věčně nespokojených hráčů, například kompletní předělání paragon lv., kterému z mého pohledu není co vytknout. Možnost hrát za kteroukoliv postavu bez pocitu, že zanedbávám main char a zároveň i bonus, který si přenesu dál i přes to, že mi na HC zemře postava (SC nehraju vůbec). Crusadera nemohu moc hodnotit, mám jej zatím jen na 50.lv, protože se soustředím na equip u mých 70tek, ale líbí se mi. Act V je parádní a adventure mód mi přijde jako neskutečná pecka. V podstatě se od dohrání příběhu nevěnuji ničemu jinému. Ještě moc nechápu tolik polemiky kolem ceny. Cca 1000 Kč mi nepřijde jako likvidační částka. Dá se propít s přáteli v hospodě, dá se za ní jít s přítelkyní do kina či na večeři nebo jí koupit kabelku, nebo se za ni dá vcelku příjemně posedět dlouhé hodiny u počítače, jako v tomhle případě.
Za mě 10/10 a všem haterům jeden vzkaz:
Vypněte hru a běžte vymyslet něco, co ocení miliony lidí po celém světě. Držím Vám pěsti a přeji hodně úspěchů. -
-
-Hra v době vydání nehratelná, lagy/disconnecty/nejde se přihlásit, nejde hrát offline, tento stav trval zhruba 2týdny než to opravily
-Na to, že má hra kreslenou grafiku je neskutečně náročná/špatně optimalizovaná
-Battle.net D2/WC3 mělo víc funkcí než samotné D3
-Slibované PvP od prvního ohlášení D3 jsme neviděli a neuvidíme
A to nekomentuju samotnou hratelnost. -
...pravdu vravíš...ale hráčom, ktorí za každú cenu nechcú patriť mainstreamu, to nevysvetlíš. Diablo hrám od prvého dielu. Trojka ma bavila, aj keď aj ja som šomral na aukčnú sieň. Dvojka Diablo pre vydaním ROS bola pre mňa najlepší diel. Ale teraz, keď je Malthael mŕtvy a ja jazdím adventure mód, môžem spokojne napísať, že Diablo III Reaper of Souls je najlepšia hack and slash RPG akú som hral. *1*
-
Btw, jenom detail pro některé zapomnětlivé fandy. Loot 2.0, paragon 2.0 a clan/community chat je součástí patche pro základní hru, ne obsah RoS. Stejně tak zrušení AH beru jako omluvu hráčům a přiznání chyby, ne za inovaci, za kterou bych snad měl připlácet (nedivil bych se, kdyby si mysleli opak).
-
"Téměř všechny informace o konceptu a systému hry byly dopředu známy. Pak vyšla hra a dost lidí se najednou strašně divilo, že něco je jinak, než v ostatních hrách nebo v předcházejícím díle."
Souhlas. Informace o Mystikovi, PvP a plně generovaných mapách (to, co jsou dnes rifty) o tom, že to má být v základní hře, byly známy už před vydáním základní hry, bohužel nic takovýho tam nebylo.
Pokud ti přijde 1000 Kč (srovnávat to s hospodou je zavádějící, bavíme se o ceně hry, takže srovnáváme... voalaaa... s cenou a obsahem u jiných her) za to, co přináší RoS normální, tak mi prosím vysvětli, jakto, že AAA hry, které mají rozpočet desítky, ne-li stovky milonů dolarů typu GTA5, Titanfall, Last of Us stojí podobný peníze (+/- 1000)? Nechci tady spekulovat o nákladech RoS, ale vzhledem k tomu, že Mystik už byl hotovej, engine taky, tak jediný nový obsah je 5 akt, 1 class a nové legendárky/sety. Bounties jsou mapy ze základní hry (akty) s vykuchanými dialogy a kampaní. Všechny random eventy použitý na questy v Adventure módu jsou už v základní hře (akorát tam jsou náhodně generovaný, tekže při hraní kampaně je člověk nemá šanci všechny objevit). Rifty jsou poskládané s existujících map plus akorát nasvícení navíc. Hra nemá ani závěřečnou render animaci (první hra od Blizzardu).
Silně pochybuju, že by tohle všechno bylo tak nákladné jako výše zmíněné hry. Je to prostě vejvar od mistrů z Blizzardu. Oni si to prostě můžou dovolit, protože jsou snad jediné studio na světě (moje domněnka), které si dovolí stanovovat cenu hry ne podle nákladů a obsahu, ale podle toho, kolik stovek hodin v tom samém dokola někdo grinduje. Grindeři pak o ceně (ne)logicky nepochybují. Hra stojí 10$ a Blizzard stojí 30$. To aby měli na všechny ty Blizzcony a omáčkový figurky, plakátky, knížečky apod. hovadinky, co mě jako hráče absolutně nezajímají.
Mimochodem, pro všechny fanbojíky, kteří mě tady napadali (včetně asi fanboj redakce - za ten ban). V D3 mám nahráno dost. Datadisk koupím, ale ne za tyhle peníze a ne v tomhle stavu - gambling je v end-game useless (blood shardy, které chtě nechtě dostáváte z questů jsou k ničemu), rifty jsou naprd proti bounties co se týče dropu legendárek, po dvou letech jsou obouručky pořád useless, gemy pořád joke, z goblina nebo zlatý bedny jsem nikdy snad za 300h hraní nenašel legendárku = lol? K čemu tam ten crap je? Očividně neví, co dělají. Blizzard přidal něco novýho, co teď musí fixovat, místo aby fixoval to, ce je tam roz**baný už od začáktu. Snažit se to zaplácat a zamlžit novým obsahem (který je paradoxně zčásti opět nedoladěný), není moc zodpovědný vývoj. -
Hlavní problém spočíval v tom, že D3 po vydání a několika dohráních (se stupňující se obtížnosti) vlastně ani nebyl důvod, proč hru hrát dále. Osobně jsem dohrál D3 po vydání 3x za sebou a za tu dobu mi na mou postavu, nepadl jediný slušný item, který by se dal použít, což už pro většinu "normálních" hráčů může byt problém a malá frustrace z toho, proč hru vlastně hrát, jako nezlob se, ale hrát hru s tím, že vše potřebné koupím v aukci a posléze budu měsíce nesmyslně farmit v očekávání, že mi snad padne item, která lze dobře prodat, tak tohle opravdu není Diablo, které jsem hrával a které jsem si představoval i když bylo avizováno mnoho informací před vydáním D3, tak celkový dojem po spuštění byl mnohonásobně horší tzv. aukční loot systém, celou hru pro mnoho hráčů defakto pohřbil a tohle přiznává i BLizzard.
K tvému závěrečnému hodnocení a dodatku, napíši jen tolik 10/10 může dát jen s prominutím hloupá ne-uvažující ovce a když sem napíši příspěvek, který pojednává o tom, co se mi na hře nelíbí, ještě neznamená, že jsem hater i když v tvých očích nejspíše ano.
A co se ceny týče, ano pro mě 1000kč není likvidační, také jsem datadisk pořídil v den vydání, ale cena, kterou si Blizzard určil, je díky malému obsahu, který za tyto peníze nabízí, až velice nestandardní a přemrštěna. A také fakt, že na skutečné Diablo, jsem musel čekat o 2 roky déle, takže místo jakési imaginarní omluvy ze strany Blizzu, přišla další facka v podobě, chceš hrát, tak plať a pořádně.
Apropos nemáš náhodou takový pocit, že čím dále méně odvedené práce z dílny Blizzard, platíš čím dál větší částky, já třeba mám? Jinak řečeno s jídlem roste chuť a Blizzard zkouší, kam až může zajít a co vše si může u zákazníka dovolit, jak je z tvého příspěvku patrné, je toho ještě hodně. Zkus se někdy nad tím zamyslet. -
-
Hezky napsáno.
-
-
presne tak, ja jsem taky fanda Diabla a na trojku se tesil jak malej Jarda, ale jake bylo moje rozcarovani z toho jak fungoval item drop...todle melo byt to nadseni z itemu co ti padnul...po 300h mi padnul nula uzitecnych veci a to ze se legendarky po stohach prodavali vendorovi o necem svedci a mys jak tupe ovce jim nato skocime znova za stejne penize, proste snama voraji jak se jim libi a mi jim zato jeste platime a dokud to budeme delat oni nebudou mit duvod cokoliv menit, se podivejte co Blizz od WoWka vydal za hry porad stejny engine je to uplne stejna pisnicka jako EA a jejich CoD a BF....
-
-
Já nechápu to rozčarování nad tím, že si Blizzard nebo EA vydávají podobné hry (nebo běžící na stejném enginu), když v dnešní době existuje a vzniká nepřeberné množství her pro všechny možné zájmové skupiny. Tak hrajte hry od x tisíc dalších studií a nedělejte z toho zbytečně dobu herního úpadku, protože pár firem sází na jistotu :)
-
-
-
-
ano lidi nepochopili text napr. ze kazdy hrdina bude mit svoje animace zabijeni bossu a nakonec NIC a sposta dalsich veci co ve hre meli byt a nebyli tam a co se aukce tyce psalo se nekde pred vydanim, ze diky placene aukci je drop nastaven tak ze z finalnich bosu pada stejne smeti jako z te nejvoicejnejsi bedynky v prvnim aktu? jo? fakt? mozna to lidi nepochopili, muzes dat teda odkaz kde to bylo predem oznemene??
-
-
- Jediná unikatní animace byla v prvním videu ze hry, kde siegebreaker ukousl barbarovi hlavu a nějaký čas uvedli, že nic takového ve hře nebude - "Bashiok post has confirmed that they were specially created for the gameplay video". Btw. ovlivňuje to hratelnost? Já teda všechny animace přeskakuju.
- K aukci na SC se nemohu vyjádřit a dropy z bossů byly podle mě stejně náhodné, jako dropy z čehokoliv jiného.
- Btw. ty máš kamaráde kromě čtení nejspíše potíže i se psaním a češtinou, ty bys ten čas měl trávit úplně jinde :-D -
-
grmar nazi detected
-
-
spis mu podekuj, az budes dospely, tak te uz nikdo na tohle upozornovat nebude, jen se ti vysmejou
-
-
-
-