Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Takze od zivych spoluhracu muzu ocekavat ze mi nebudou pomahat, ale ze mi budou kradnout itemy a eventualne mne bodnou do zad, jak se tim chlubil Pechacek v recenzi. Asi mi neco uniklo, ale to bych dal prednost solo hrani pred takovym coopem.
    • Bobe, tobě vůbec nehrozí, že by tě nějací živí spoluhráči chtěli bodnout do zad, protože s tebou nikdo nikdy nebude chtít hrát...

      ---------------------------------
      A prosímtě přestaň tady už trollit. Asi si myslíš, jak nejsi "vyjímečný", když tady píšeš takové "hluboké" názory, ale v reálu ty tvoje komenty vyvolávají v lidech pouze jednu myšlenku "To je troll a nebo fakt takový hlupák?"
  • Lidiska, jsem v Reapers coast a absolutně nwm, jak obejít deathfog... v partě žádnýho kostliváka nemám, zbytek mapy je hotov, každá jeskyně prolezlá, každej nepřítel je poražen... fakt už newím, kam dál...

    Předem dík
    • MickeyMutant
      Vykouzli Spirit Vision na okraji zborcenýho mostu poblíž teleportu Driftwood Fields.
  • 95% berte s rezervou. Je to fajn hra ale stejně jako Skyrim(taky 95%) je to ve výsledku jen to, že dá jeden recenzent 10 a začnou další. Objektivně tak 8/10.

    Jinak o hru je tu nějak malý zájem, žadní fanboys, žadní haters ani trolové. Co se děje?
    • Do své "teorie" o overrated hodnocení, kdy dá jeden 10 ostatní se přidaj si nezařadil BotW, Personu 5 nebo Last of Us? Co se děje?

      PS: Doporučuju nastudovat, co znamená objektivní, protože zatím si předvedl jen subjektivní názor.
    • Takze ve vysledku zadna hra s prumerem 90%+ toho neni hodna, chapu to spravne?

      A ty mily trpasliku (dwarf) na me nereaguj prosim.
      • Většina těch her toho hodna není. Polož si otázku, není divné, že se většina recenzentů shodne na 10 či 9. Vkus je tak strašně subjektivní, že je s podivem, že každá recenze která vyleze je 10. Navíc u Orignal Sin 2 ty recenze vychází jedna za den, takže recenzenti jsou ovlivnění tím, jak ta hra ve světě boduje. Tohle je to samé u GOTY apod. Takže určitě zásadní tituly, které mění historii mohou mít nad 90% ale mění Skyrim historii(95%), GTAIV(98%), GTAV(97%), Last of Us(95%), Original Sin 2 (95%) Krom GTA jsem ty hry všechny dohrál(Original Sin 2 ještě ne) a všechny jsem si je užil a klidně bych jim něco mezi 8 a 9 dal, ale 95%. Ani náhodou. Ve finále:

        Ani jedna z těch her historii nepíše a si nezaslouží mít přes 95%.
        • JohnyTheZik
          To, jestli hra pise nebo nepise historii, se ve vetsine pripadu zjisti az X let po vydani, takze tvoje hodnoceni je absolutne zcestny a irelevantni. Vyse zmineny hry si samozrejme to hodnoceni zaslouzej, kazda hra ma svoje chyby a nekdo ma radsi vic hardcore hratelnost (predevsim treba dejme tomu diskutabilnejsi skyrim), nebo min mainstreamovy zamereni, ale to nemeni nic na tom, ze to je spicka svyho zanru.

          DOS 2 si 10 urcite zaslouzi predevsim svou komplexnosti, otevrenosti a smyslem pro detail. Uz jednicka byla skvela a dvojka je ve vsech ohledech vylepsena. A propos, vsechny hry tebou zmineny historii her zmenily. I ten proklinanej skyrim je jedna z nejpopularnejsich RPG vubec uz nekolik let.
          • Asw: proboha ale proc se tu stale dokola omyla jestli prinesl skyrim neco noveho ci ne? Je tam jiny svet, funguje to jinak, hraje se to lip, vypada to lip, ale protoze ze uz tu to "v kostce" jednou bylo tak to proste nemuze mit vyssi hodnoceni? Nechapu vas absolutne. Hry jsou od toho aby bavili, muze mi byt u pr*ele jestli to je original nebo kopie. V kazdem zanru byla nejaka hra prvni. Co to ma spolecneho s kvalitami hry jako takove?

            Treba tlou- je nadhodnocene? Cim? Proc? Je v danem zanru nejaka hra kterou by neprekonala? Sem s ni, rad si ji zahraju. Pokud je hra ktera ve svem zanru prekonava vsechny ostatni tak proc by nemela dostat vyssi hodnoceni nez druha nejlepsi? Na te hre neni absolutne nic spatne. Skvela hratelnost, skvela zabavnost(nenudi ani minutu), skvela grafika, skvelej pribeh, skvela znovuhratelnost, skvela delka, skvela hudba. Nemusi se ti pribeh libit, ale je hra ktera ma v DANEM zanru lepe napsany pribeh? To ze te to nebavi neznamena ze je to spatne napsany. Nechapu jediny duvod proc by ta hra nemela dostat absolutni hodnoceni.

            Jsou jry ktere jsou nadhodnocene ale ne vsechny. Dle meho je neskutecne nadhodnocene gta, proc? Protoze sice to je bezkonkurencni sandbox ale hra jako takova me od zacatku do konce nebavila.

            Pokud je hra pd zacatku do konce zabavna a jeste nema konkurenci ve svem zanru ci minimalne v nekterych prvkach svych jernich mechanik, tak proc ne???
          • Taaak! :)
            Uz jen tim smyslem pro detail kterej vycniva nad jakekoliv jine rpg minimalne co se soubuju tyka si zaslouzi zvlastni pozornost :) zvlast kdyz to vse funguje tak jak ma a tak jak bylo prezentovano.
          • Samozřejmě že ne. Skyrim oproti Morrowindu nic nepřinesl, spíše naopak. Ale to jedno. V současnosti píše historii tím, jestli se to bude portovat na mikrovlkny či nebude, ale klidně žijte, že ty historii změnily. Jsou to skvělé hry, ale všechny jsou šíleně nadhodnocené. Už jednička Original Sin je strašně nadhodnocená....
        • Tohle je zas neskutecne tvuj subjektivni nazor. Kde je psano ze hra musi psat historii aby byla temer dokonala?
        • Treba proto ze se to snazi hodnotit objektive? Zabavnost, herni mechaniky, hratelnost atd atd?
          A kdyby to bylo subjektivne a shodli se na tom vsichni recenzenti sveta, tak co? Tak oni nejsou lidi jako my? Kdyz to bude subjektivni a shodnou se na tom desitky ci stovky recenzentu (MIMOCHODEM- podivej se na uzivatelska hodnoceni shodujou se na tom i hraci!!!!) tak to v podstate znamena ze je to objektivne skvela hra. Nebo snad ne?
          • Rikam ze tomu nerozumis. 4 typy nepratel? J to ale neni rpg. Seovnani s bioshock infinite? No nema smysl se bavit s nekym kdo nerozezna zanry. Takze jsi porad nerekl hru ktera by byla v daně zanru lepsi vcetne pribehu nez tlou. Jmenujes hru ktera je fps s rpg prvky a srovnavas to s necim uplne odlisnym. Hezky.

            Uz mi jmenujes hru ktera tlou prekonava?
            • TLOU v akčních částech opravdu moc dobrá není, v tomto jí překonává spousta her, namátkou třeba Dead Space měl lépe udělané akční a hororové části, v příběhu třeba MGS
          • Zzz: ne, hru jsi nehral nebo nedohral. Nemusi se ti libit ale co pises je presny opak last of us. Covershooter? Cely to muzes projit ve stealthu. Jmenuj jednu akcni hru tohoto zanru (s prvkami hororu) s propracovanejsim a emotivnejsim pribehem... prosim, jmenuj at se zasmeji.

            Me prijde ze vetsina lidi tu je jak ze souteze - rekni prvni co te napadne do dvou vterin.
            • lol=aaa

              Tady je to fakt marné...
            • zrovna zzz jak se zastával Trojanové při tom jejím komentu na Nier, teď tu glorifikuje borce, který Nier posíla do nebe v jeho recenzi...

              Tady je to fakt marné....
            • nebo s Last Guardian

              http://www.hernisnob.cz/2016/12/last-guardian-prvni-dojmy.html?m=1

              *15*
            • http://www.hernisnob.cz/2017/05/nier-automata.html?m=1

              Tak doufám, že s ním souhlasíš i s Nier *15*
            • toho znám, to je dobrá bedna přes hry

              píše že by si to nad těch 5 ještě 2-3 body přidal, tak jsme zase na těch 7-8 z 10

              ještě jsem teda zapomněl zmínit jen 4 typy nepřátel v celé hře (nakažený, clicker, bloater a člověk se zbraní) a 2 typy "puzzlu" (boost me up a shozený žebřík a dřevěná paleta ve vodě) co se dokola opakují celou hru, ke konci už je to fakt směšný. Naopak se mi líbil design map a detaily v nich. Ale musím se přiznat, že prolézání kanálů plných zombíků s divnýma hlavama mě kdysi víc bavilo v HL2 *7*
            • Dave de Sade dal 5/10. ;D

              http://www.hernisnob.cz/2013/11/last-of-us.html?m=1

              A to je člověk, kterej hraje 25+ let, má doma snad všechny konzole, včetně handheldů, starých 8 bitů, amigy atd., dělá přednášky o hrách na univerzitách a byl i tady ve Fight Clubu. Takže má něco nahráno.
            • Mám dojem, že si pleteš hloubku/originalitu/strukturu příběhu s prezentací (proto si byl mimo svojí nepochopenou reakcí na mě, kde sem tvrdil, že příběh je jednoduchý jako v CoD). Taky se mi líbí, jak sis vytvořil pravidlo "akčního žánru s prvky hororu", abys mohl silně omezit konkurenci na minimum - jó, potom to možná nebude mít konkuerenci. Nicméně když to vezmu obecně, tak každý druhý jrpg má mnohem promakanější příběh, jak LoU.
            • Každopádně, na hodnocení 75% trvám, neni to špatná hra, je docela ok, ale neskutečně přehypovaná. Ze zvědavosti jsem četl recenzi od Olejníka na tu remaster verzi, který dal 8/10 a musim říct, že mi ten kluk mluví z duše, prakticky se vším, co tam napsal, se ztotožňuji, včetně hodnocení
            • mrzí mě, že tě musím setřít jako lejno z podrážky, ale náhodou jsem si udělal fotku na konci hry před titulkama

              https://s25.postimg.org/7y70c1ngf/IMG_20170922_221403_1.jpg

              Celou hru ve stealthu fakt projít nemůžeš, minimálně celký Pittsburgh je skoro jen střílení, kdy musíš vykydlit všechny aby ses dostal do další lokace, hral si to vůbec? Mimochodem, ten stealth taky stojí pěkně za prd, emoce na mě vůbec nefungovaly, mám nakoukáno dost filmů abych se všem těm klišé v příběhu jenom vysmál, navíc nesmrtelná Ellie, protože ND neumí udělt pořádnou AI, což zabíjí celou pointu hry, tedy že ji máš jakože ochraňovat.

              Hru se zajímavým emotivním přiběhem která je celá eskort mise nesmrtelnýho parťáka, má prvky hororu ale samotná gameplay mezi animačkama za moc nestojí? Že by Bioshock: Infinite? *1*
          • Derp: tak ja jeho nazor chapu, ale nadruhou stranu rikat ze naprosto vsechny hry jsou nadhodnocene mi prijde trochu prestrelene tvrzeni....mozna trochu vic :)
            • Přesně tak. Kdyby se neshodoval v jedné/dvou hře, tak to je celkem normální, ale pokud si myslí, že většina "top" her je nadhodnocená, tak to je prostě něco špatně s ním... (buď trollí a nebo má fakt divný vkus)
          • Takze se nakonec shodnem alespon stim last of us ze neni uplne nadhodnocene ?:)))
            • Last of Us jsem dohrál celkem nedávno a podle mě je velice nadhodnocené, osobně bych tomu dal 75%, plus mínus těch 5%, příběh hrozné klíše, celá hra jedna eskort mise, akční cover shooter pasáže a celková hratelnost nic moc, ale na druhou stranu moc hezké prezentace, hudba, kulisy, facial animace, to bylo udělané perfektně, jen samotná gameplay mezi animačkama mi přišla dost meh
            • 2 asw:
              asi začínáte být frustrovaný z toho, že váš názor je skoro neobhajitelný.
              Ono se není čemu divit, když se 95% populace shodne na tom, že hra je vynikající (9/10 nebo 10/10) a vy jste v té 5% menšině, která se skládá pouze z vás a různých trollů a haterů...
              Bude to pro vás asi šok, ale těch 95% má pravdu a vy se buď pletete a nebo máte tak zvláštní chutě, že jsou kategorie sám o sobě... LOL
            • ale já nemám nic ani proti Divinity, vždyť je to fajn ve výsledku, ale nadhodnocené jsou obě hry.

              Ale to je jedno, nejhorší na této diskuzi je ten magůrek kike, teď lituji, že jsem vůbec začal diskutovat. Je mi z takových lid zle. Tohle je mor tady tyhle lidi.
          • Bral jsem v potaz steam, ale co uz.

            Na meta je 8.8 hooodne dobry. Pac se tam setkas s tisici hodnoceni 10/10 a stejne tak 0/10 paklize z toho vyjde prumer 8.8...porad to ale znamena ze je 10/10 zaslouzenych stejne tak jako pro nekoho 7/10, je to nadprumerna hra, v urcitych smerech nema konkurenci. To tak proste je, taky nezapomen ze divinity neni zrovna mainstream a pro dost lidi je ta hra obtizna
            • Steam ale nemůžeš brát vůbec v potaz, tam není hodnocení, tam je líbí nebo nelíbí. Já bych taky dál libí, rozhodně bych hru doporučil, přesto ne za 10/10. MT má taky nulovou vypovídající hodnotu, ale pořád je to lepší než Steam. Tam aspoň můžeš dát hodnocení.
          • Ja treba o jejich postupu netusil, ani jsem driv nevedel ze to je z kickstarteru. A ja bych tomu 9.5/10 klidne dal. Nema to nic spolecneho s pili, s tim jak hra vznikla a nic podobneho.

            No, tu se dostavame k jadru veci. Objektivita vlastne neexistuje vubec. Ale jsou veci ktere za objektivitu povazujem.

            Myslim ze co jsem psal vyse je docela trefa. Uzivatelske hodnoceni je taky kolem 95%. Dam priklad: pokud 1000lidi ohodnoti hru, z toho 900za vybornou a 100 za horsi znamku. Tak sice je to kazdeho z dotycnych subjektivni nazor, ovsem pokud se na stejnem shodne 90% zucastnenych tak to o tom preci OBJEKTIVNE vypovida ze hra je vyborna a hodnoceni zaslouzene. Samozrejme, tebe jako cloveka co by se zaradil do tech 10% zucastnenych tohle nemusi zajimat. Ale to je proste to, vzdycky se najde nekdo komu se neco co se vsem libi, nelibi. Neni to spatne. Ale jak rikas, vse je subjektivni, objektivne lze vychazet pouze z toho ze "vetsina" hodnoti tak a tak. Snad chapes jak to myslim.

            Ja te chapu naprosto, ale zrovna u tehle hry si myslim ze 9/10 je naprosto zaslouzenych a taky naprosto chapu 8/10 a stejne tak 10/10 jednotlivych recenzentu.
            • tady jde vidět, že tobě ty hry lezou na mozek. Agresivní člověk, co nemůže tu agresi jinak filtrovat než na diskuzích. Já se ničím neoháním, on uváděl 9,5 i na od lidí, tak jsem napsal, že to má 8,8. Nepsal jsem, že je to dobré či špatné, to ti vyvodil tvůj chorý mozek. Jinak Last of US 95% od Profíků a 9,2 od lidí, to zní dělá úplně nejlépe hodnocenou hru historie, na počet hodnotící a průměr od profesionálu. Klidně se poser, pro mě to nemá žádnou vypovídající hodnotu magoree.
            • Zoufalec se ohání user score.

              Zelda 8.4
              Bloodborne 8.8
              Nioh 8.5
              Horizon Zero Dawn 8.3

              To sis naběh, ubrečenče. Tomu řikám Delikátní QQ. ;D
            • User score 8,8...
          • "Treba proto ze se to snazi hodnotit objektive? Zabavnost, herni mechaniky, hratelnost atd atd?"

            Tohle se nikdy objektivně zhodnotit nedá, vždy je to subjektivní, proto je s podivem, že ty recenze jsou jak přes kopírak.

            Ale to je jedno, tahle hra měla vysoké hodnocení dopředu jasné, stačí když se to povedne +- jako jednička a je to. Tým který zbankrotoval, pak šel na KS, pak zase skoro zbankrotoval. Já bych jim tu 9 taky dal, za snahu a píli.
    • Souhlasím, úplně!
  • Zaklínač 3 92% na MT a tahle hipsterská sranda 95% Nechápu...
    • Proto že tohle hraje jenom někdo kdo na takový typ her čeká docela dlouho,
      a zaklínače si zkusil skoro každý,, ale kdyby se DOS 2 prodalo tolik jako Zaklínače a stáhlo ''zadarmo''
      tak takovou známku DOS nikdy nedostane,,,

      i hodnocení lego her jsou vysoké, pravě kvůli tomu, hraje je někdo kdo má opravdu rád lego :)
    • Z3 je nadhodnocený. Nechce se mi tu znovu vypisovat ty spousty nedostatků, které ta hra měla. Je jenom pár RPG her, které jsou klenoty vybroušené k dokonalosti a nedá se jim skoro nic vytknout - Gothic 2, Baldurs Gate 2, Dark Souls, Deus Ex 1, System Shock a možná pár dalších co jsem zapomněl - toto jsou hry 10/10. Z3 mezi ně dle mého nepatří, protože má pár nefungujících designerských rozhodnutí. Doufejme že DOS2 se fakt povedlo.
      • KrPa
        Dark Souls neni rpg, haha
        • Stejně jako System Shock...
          • KrPa
            ani deus
            • Deus1 je hybrid žánrů, ale i tak je víc RPG než spousta dnešních her typu Witcher nebo Mass Effect.
        • v tom případě není RPG ani Witcher 3, protože to je taky spíš single-player rubačka. Každopádně je jedno kam sem to řadí.
          • Tahove souboje z tohoto jeste nedelaji rpg.
            • miker17
              A spamovaní, fat roll taky ne :3
      • Drizzt ty hry co píšeš byly dobré, ale ve své době, teď jsou to staré vykopávky,,,
        taky mám rád staré hry ale omílat to dokola ? pořád ?,,,

        nejvíc jsem hltal staré Sega a Nintendo hry, ale říkat že byly lepší než dnešní pecky ? a omílat to pořád dokola jak byly ty hry vybroušené ...
        • No z těch her co vyjmenoval jsou všechny nadčasové. Ano, po grafické stránce to jsou vykopávky a některé už mají dost krkolomné ovládání, ale jaká dnešní hra je komplexní jako Gothic 2, Baldurs Gate 2, Fallout 2 nebo Deus Ex, případně Thief? Zaklínač 3 je vizuálně i příběhově úžasná hra, ale ruku na srdce, po stránce designu a komplexnosti se na Gothic 2 nechytá. Nebo jakákoliv dnešní stealth hra prostě není lepší než Thief. Za dobu co ty hraješ hry, já nemám ani "naspáno", takže mě netíží nostalgické vzpomínky a myslím si, že některé legendární hry jsou pořád právem považované za nejlepší.
        • já už jsem taky stará vykopávka, tak to bude nejspíš tím *3* Čím je člověk starší, tím víc žije ve vzpomínkách.
          • Ale tím potvrzuješ že nejsi zrovna objektivní,,
            já hraju hry asi 25 let, a stálo mně to hodně času a ještě více peněz, ale jak jsem ti napsal,
            jenom proto že jsem šílel s nějaké staré hry neznamená že nové nejsou dobré a nebo dokonce lepší,

            fakt ruku na srdce kdyby si dostal Zaklínače 3 před 15-20 lety ? jenom bych viděl Ciri a šel bych do kolen,, když jsem hrál staré hry, už tehdy jsem chtěl hrát hry jako Zaklínač, Fallout, Mass Effect, Skyrim,
            ale v té době to prostě nebylo možné :))

            si představ že bychom místo quake 1 nebo duke nukem 3d měli v herně COD black OPS 3 nebo BF4
            no řeknu ti, už bychom byly minimálně 3x všichni v léčebně :)))
            • Osobně bych dal přednost Quake 1 před BO3. Ale kdybys to porovnal třeba s Overwatch, tak to už by bylo těžší rozhodování. :)
            • Kdyby Quake a DN3D nikdy neexistoval a dneska by to někdo udělal v moderním vizuálu, tak bych si to zahrál radši, než BF4. Pointa je jednoduchá:

              a) hratelnost a herní mechaniky nestárnou tak, jako technické provedení
              b) military shooter automaticky neznamená lepší fps
          • True story.
            S odstupem času mozek vytěsňuje nepříjemné vzpomínky a zůstává jenom to pozitivní.
            Proto taky spousta wannabe prohlašují, že kdysi byly hry lepší...
            • Proto sem já osobně vždycky pro konstruktivní debatu, kde se porovnávají hry mezi sebou, než jen pro obecné plky o nostalgii nebo o tom, že dneska je prostě všechno automaticky lepší.
  • mně to připadá docela nudný oproti jedničce.
  • Mart9
    Dal bych bod dolů za to, že to neni pro všechny, ale jen pro lidi, které baví tyhle kecací hry.
    • Mart9
      Tak se ale rozhodněte. V další diskusi někdo píše, že to je stejně ukecané, možná ještě víc než první díl a má hodně souhlasů. Tak co? *13*
    • Misto kecani je muzes vsechny zabit.
    • Žádná hra na světě není pro všechny. Některé jsou jen více přístupné širšímu publiku, některé pak méně. Navíc tohle není nijak zvláště ukecané, tohle stojí primárně na combatu, příběh je tu zatím(nemám to dohrané) dopočtu stejně jako u jedničky, myslím, že třeba nový Torment to je ebook, tohle je úplně normálně přístupný pro většinu lidí, navíc to není ani nijak těžké...

      Takže si nevytvářej nějaké předsudky a radši to zkus, jestli tě to bude/nebude bavit...
      • Mart9
        Aha, tak pak se omlouvám. Z diskuse ve Fight Clubu dost jasně vyznělo, že je to ukecaná hra. Od Inquisitora jsem na takové hry alergický.
        • Morraw
          D:OS je proti Inquisitorovi spíše takový časopis, co se týče ukecanosti. Rozhodně tam nejsou bloky textu.
          • Navíc výhodou je jakasi vetší interaktivita textu, napřiklad jsem zjistil že kuchař co chce zpátky své pomeranče v nich pašuje drogy, tak jsem pomeranče otevřel a drogy vyndal, a předal jsem mu pomeranče, hra na to nasledně reagoval perfektním popisem jak nejdřive sebejistě rozdělává pomeranč načež se v něm začne zoufale nimrat než mu dojde že jsem je vyndal, načež nasraně reaguje "Naval to chytráku, Ty dobře víš co myslím". taková pitomina jako vyndaní jednoho itemu z v podstatě prenosné schranky a hra na to reaguje realisticky něčím jiným než prostým Naval, hergot jinde bys měl v připadě vyndaní te drogy quest fail. tady hra počítá v podstatě s malou pitomosti a organicky ji zasadí do přiběhu.
            • Morraw
              Ha. Tak s těmi pomeranči mě to takhle nenapadlo :) Ale vím co myslíš. Hra skutečně umí reagovat na to jak quest vyřešíš, ptže způsobů je vždy více.
  • meh...
  • MickeyMutant
    Rád bych slyšel názor někoho, kdo už nějakou dobu hraje, zda je možné hrát s jednou, maximálně dvěma postavami. Chápu, že přijdu o spoustu obsahu - interakcí, questů, příběhů atd., ale to mě zrovna teď nezajímá. Zajímá mě, jestli je možné hru projít sólo. Četl jsem o perku Lone Wolf, takže to nejspíš jde, ale chtěl bych slyšet relevantní názor na obtížnost s jednou nebo dvěma postavami. Dík.
    • Morraw
      Co jsem si všimnul diskuzí na Steamu tak Lone Wolf je dost OP, takže je to ve dvou ši solo snad ještě lehčí než v plném počtu, ale záleží samozřejmě na buildu.
    • Chidlink
      Jednička šla projít s perkem osamělý vlk v pohodě se dvěma postavama. Ve dvojce to půjde určitě taky :)
    • schali
      Dvě postavy úplně v pohodě, možná je to jednodušší jak v plné partě, musíš mít samozřejmě od začátku lonewolf.
    • madPav3L
      od "schali" z PCtunning fora http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=39&t=247137
      "Dohráno, výsledný čas 120 hodin. Dost jsem toho vynechal, nechám si to na druhý kolo až bude čeština. Každopádně monstrózní hra. Připomnělo mě to Bladurs gate. Zamrzela obtížnost, je to příliš lehký, nějakej lepší balance by to chtělo, Lonewolf je příliš OP."

      Po dotazu co hrál:
      "Combo knight + support mage, dmg delal jenom knight. Vsechny body jenom do str, TH a warfare - doporucuju, do const neni treba nic davat. Myslim ze by to slo dat i solo - jen knight, ale bylo by to trosku slozitejsi."
  • Jakpa itemy. Stále zbaně/zbroje s náhodně generovanými statistikami a levelscalingem?
    Pro mě osobně to byl totální zabiják jedničky.
    • schali
      Je to poměrně zásadně upravený oproti jedničce, která umožňovala náhodně generovat statistiky a itemy v podstatě neomezeně, stačilo jen loadnout save před dropem nebo před obchodníkem. Ve dvojce je loadování kvůli dropu na nějakém těžkém NPC naprosto pasé, pokud se změní item nebo statistika, tak maximálně jednou(dle mé zkušenosti), tady load fest zkončil. Nadále existují náhodně generované statistiky u itemů, které prodávají obchodníci. Po pravdě je to zajímavé snad jenom u zbraní a to pouze několikrát ve hře. Unique itemy, které jsou většinou zdaleka nejlepší, mají svoje statistiky pevně dané. Levelscaling existuje, věci dostupné u obchodníka se generují dle levelu , ale unique je z toho zase vyjmutý. Dokonce vetšinou i drop z bose skaluje zhruba s levelem. Někdy může nastat vyjímka. Určitě doporučuji tuknou tohoho mega trola na mostě, když končíte mapu Reaper's Coast, dropuje ring na 18lvl a je to taky asi nejlepší souboj ve hře.
      • Morraw
        Nabídka obchodníků se mění každou hodinu nebo při postupu na novou úroveň a co mám zkušenost, tak se itemy škálují.
        Někdy mi přijde, že v některých truhlách je drop daný, ale někde se mění.
      • v tu chvili sel uz jako decko... si ani neprdnul
        • snorgrind
          tak on si ani neprdnul kdyz sme na nej sli na 12 lvl na taktickou obtiznost..... *1*
          • to se docela divim, tou dobou mi zabijel panacky jeste na jednu ranu
            • snorgrind
              to ano, jeho dmg by byl schopnej postavu zabit 2x, ale to prece neznamena ze by mel neco udelat, slepica a sleep abuse zpusobi ze si nezahraje ani jeden tah *1*
    • Morraw
      Ano. Ale už je na to mod, který neškáluje vybavení.
  • Není těch nejlepších her historie dle recenzentů poslední dobou nějak moc? Tak se to nějak opakuje. Skyrim nejlepší RPG historie, nejlepší hra historie, pak Witcher 3 nejlepší RPG historie, nejlepší hra historie, Zelda nejlepší hra historie, nejlepší open-world historie. Origonal Sin 2, nejlepší hra historie, nejlepší RPG historie.

    Hmm. Já jsem skeptický...
    • maros.goc
      zavádzaš....vždy bolo uvedené "jedno z najlepších RPG historie" ...Witcher 3, Skyrim a OS2 su jedny z naj RPG historie :) aj ked ten Skyrim je oproti Zakliancovi 3 a OS ako chudobny pribuzny, ale je to fantasticka hra ....
      • Skyrim má tuny možnosti, jak tu hru hrát a jediná z těch her je nelienearní a náhodně generovaná a je to skutečný otevřený svět, o tom si Zaklínač může jenom nechat zdát, tam je to skript vedle skriptu...
    • Ale jen dokud nevýjde KCD, to bude na hodně dlouhou dobu nejlepší RPG historie, minimálně dokud Dan Vávra nedokončí Hidden & Dangerous 3.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit