Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jo já tě chápu, samozřejmě by byla kravina, kdyby tyhle věci existovali třeba v Battlefieldu, Armě a podobně, ale bohužel to nejsou MMORGPéčka což The Division je. Chápu, že je to pro tebe asi zklamání/šok, ale už od začátku to propagovali jako MMORPG a dalo se tohle všechno čekat.
  • Rozhodně ti to nebudu rozporovat, jak sem podotknul na poli MMORPG sem nováček ale rozum mi velí že kašpar v kšiltovce s baseballkou v ruce nemůže vydržet zásobník z M4. Neřeknu emzáci v Destiny nebo Banshee v ME3 která mě proháněla po celé mapě než sem jí udolal. Tohle je human enemy a když to vidím otevírá se mi kudla v kapse. Chápu že s toho nešlo udělat druhou Armu ale tohle působí směšné, přestřelky prudí místo aby bavili. Nehledě na to že jich je málo a jsou neskutečně snadné, žádná výzva.
    Metro a Stalkera sem zmiňoval jen ve smyslu uvěřitelnosti živého světa, tady to na mě působí spíš jen jako krásně zpracované ale obsahově chudé kulisy.
    Na hru sem se dlouho těšil i když sem přesně nevěděl co očekávat a tyhle dojmy ve mě beta zanechala.
  • To bude tim ze ta hra nebyla jenom o jedne misi. Kdyby jsi sel na PVP a delal vedlejsi ukoly tak nemusis grindit jednu misi.
  • Ta hra je pecka. Jak PVP tak PVE. Kdyz k tomu vemu fakt ze se da hrat v parte lidi tak neskutecna zabava. Hra sice mela v bete problemy ale to je BETA. Hlavne je si treba uvedomit ze je to vic RPG nez FPS parba a k tomu je treba taky tak pristupovat.

    V zadnem pripade nelituju 90euro.
  • PvP je tam naprosto super, ale stejně se musíš prokousat PvEčkem abys měl lvl 30. Samozřejmě mužeš hrát PvP od jakýhokoliv lvlu chceš, ale na 30tce to dává největší smysl, jelikož budeš mít vše otevřené a dobré vybavení.
  • Ja ti reknu proc. Protoze jeho myslenkovy pochod je takovy, ze ta hra se nikomu ani libit nemuze (sam ani nevi proc, pouze tu prezentuje jakejsi obecnej hate vuci ubisoftu, pardon "ubishitu" apd. nazvy co dneska frcej u pitomecku co neumi nic jinyho nez se pitvat v normalnich problemech planoucich z vyvoje), ze to je prece jasne, a tak pokud si ji nekdo koupi tak je to zakonite ovce.
  • první tři hodiny mě to bavilo.. pak chodit furt dokola nemocnici na hard kvůli lepším věcem mě bavit hra přestala.. asi koupim ale až někdy ve slěve nebo z druhý ruky :-) V tomto a příštim měsíci me zajímají jiné hry (jak na xone tak na pc) *9*
  • A čo PvP? To je jediné kvôli čomu by som to hral.
  • Zdá se mi, že se snažíš tuhle hru srovnávat s tituly jako Metro nebo Stalker, jak už si řekl. Jako první věc, kterou si musíš uvědomit je, že tahle hra je MMORPG (jako WoW, TESO, SWTOR, apod.) narozdíl od Metra a Stalkera. Možná je tomu těžký uvěřit, protože to není fantasy nebo sci-fi jako jsme u MMORPG her zvyklí, ale je to tak. Proto by se tak na hru mělo i nahlížet. Stejně jako v ostatních MMORPG hrách NPC nepadne na ránu, proto to tak není ani v The Division. Jakmile na hru začneš koukat jako MMORPG uvědomíš si, že veškerý mechaniky v tý hře dávaj smysl a fungujou. A proto bych řekl, že The Division má převratný AI narozdíl od zmíněných MMORPG, kde na tebe NPC naběhne a jejím úkolem je tě čelně umlátit bez známky taktiky. To v The Division není, NPC se krejou, snaží se tě obehnout a různě tě vychytat. Jen bych ještě dodal, že od příběhu bych možná zas tolik nečekal, i když už je to v MMORPGéčkách lepší než to bejvalo. (viz. SWTOR a některé propracované questy v TESO)
  • Hral som betu cca 30+ hodin a suhlasim so vsetkym co si napisal. Beta bola fakt naklad a preorder uz mam. Neni o com.
  • Vezmu to postupně.
    Bugy: dva pády hry kvůli serverům Ubisoftu. Jednou mi po spuštění hra nereagovala na myš. Opakovaně se mi v DZ nenačetl spoluhráč, mapa ho detekovala ale ja ho fyzicky neviděl.
    Prostředí povedené leč sterilní, ve Stalkerovi nebo Metru to žilo víc. NY ve sračk.ch ale já si tam vykračoval s 500 kusy munice v batůžku, neměl žízeň ani hlad. Sice sem mohl rabovat lednice ale nic mě k tomu nenutilo, nulový survival. Těžko se pak vžívat do role zachránce před apokalypsou.
    Vedlejší mise neoriginální, hlavní nelze podle jedné hodnotit. Málo přestřelek a příliš snadné. AI naprosto blbá, jediné na čem staví je neomylná muška a kurev.ká výdrž.
    Obávám se rychlého nástupu stereotypu, podobně jako u FC ( dojdi tam, zabij to, najdi to atd. atd.)
    Zbraně staví na reálné předloze ale učinnost mají jako vzduchovky. Postupem času se člověk dopracuje k lepším jenže současně s tím poroste lvl NPC takže stále budete mít pocit že házet po nich kameny by mělo větší smysl. Adekvátní recoil sem zaznamenal jen u LMG. Nelze používat mířidla, red dot sight i EOTech 552 jsou také jen pro efekt. Až od optiky máte možnost zazoomovat. Zajímavé že v Blacklistu i Ghost Reconovi to šlo. Zoom optiky např. na M14 není ani omylem 12x. Navíc zoom je svázán s úderem pažbou takže ho nelze používat samotnatně, nejprve musíte klasicky zamířit croshairem, takže ve výsledku při střelbě zaměstnat tři prsty.
    DZ, kapotola sama pro sebe, co tím chtěl basník říct vážně netuším. Takový nějaký kočkopes ale je fakt že mám minimální zkušenost s MMORPG takže nejsem asi ten pravý kdo by to měl hodnotit.
    Jaký bude mít hra end-game obsah se můžeme zatím jen dohadovat, stejně tak o její životnosti. Za mě kdyby udělali singl a doplnili ho klasickým MP udělali by lépe. Dost se mi toho na The Division líbí ale z mnoha věcí sem rozčarovaný. *8*
  • EDIT: Sorry moje chyba není to recenze ale dojmy, beru to zpět! :D
  • recenze ?
  • Možno len zabudli zmeniť popisok k článku a jedná sa o inzerciu.
  • Za mě 110% spokojenost jen pár věcí mi vadilo. Pár bagu a občas otrávený caver který byl spíš k pláči než ke krytí
  • Radši ovce, než kok*t.
  • Eurogamer teda zrovna taky nemusím, ale souhlasím s tím, že určitou nejobjektivnost a zaujatost jsem z toho taky cejtil
  • Já jsem nenáročnej a hratelnost byla pro mě zábavná, takže pokud doma nebudu jen o suchým chlebu, budu uvažovat o koupi. Ale po ostatních stránkách... Neskutečný downgrade z E3... Tohle nemůže přeci Ubisoftu pořád procházet... *16*
  • Jedna z nejneobjektivnějších a nejzaujatějších recenzí na tuto hru co jsem četl... Jeden z důvodů proč už delší dobu nemám v záložkách Games.cz ale Eurogamer...
  • Morraw
    Je to hybrid. PvE (hlavní příběh) je defacto jen tvoje instance, kde tě nikdo neruší a můžeš si tam přizvat svoje kámoše. PvP řešit vůbec nemusíš.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit