Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Libi se mi jak se tu srazi nazory lidi ktery vyrustali na puvodnich hrach typu Quake a Doom a mladsi rozmazlena generace ktera nevi co chce a chce to hned a nedokazou ocenit moderne udelanou hru vernou originalu. Smutne velice smutne
  • No neviem, ale som udivený , že to ,čo sa iným hrám vyčíta, ako zápor ( nepriniesli nič nové, sústavne to isté dookola) a skončia tak na 6/10 sa tu vyzdvihuje ako klad. Recenzia sa mi zdá viac nadšená, ako objektívna. Keď som čítal na Steame prvé ohlasy, tak až také nadšené neboli. Chápem , že Doom je pojem (sám som prvé dva prešiel) ale dnes by som od pokračovania pre mňa skvelej trojky čakal viac, ako bež-zabi- zober pancier- bež-zabi- zober strelivo a tak dookola. Ale to je čisto môj subjektívny názor , tak ma prosím nekameňujte, ak som siahol niekomu na ikonu.
  • Tak jsi to pochopil? Nebo nevíš?
    nějak si z toho příspěvku nejsem jist :-D
  • A z diskuse zde jsme pochopili, ze GGG ma rad COD.
  • V portrétu máš postavu z berserka, jedné z nejbrutálnějších mang všech dob a tohle uráží tvojí citlivou duši? *3*
  • Z recenze jsem pochopil, že je hra za chvíli nuda a stereotyp. A dostalo to 8/10. Tak nevim.
  • Single byl libovej!! Static rifle a lighting gun do ruky hurá na to! Multiplayer je masakr!!!! Fakt sranda (pošlu z chodby hologram, ten utíká furt rovně, týpci běží za ním a kropí ho a já je ochcávám :D
  • cmd42
    presne napriklad Doom ci Half-Life ;)
  • Preco sa navazas do Slovenska kvoli par jedincom ?...sa zas z tej vasej Cechie nepoto...Som cakal troska inteligencie od teba.
  • Několik lidí to už na tuhle obtížnost dohrálo. Blázni :-D
  • No, hlavně to je TPS
  • pokud mel G-sync, tak 45hz vypadalo lepe, nez 60hz bez a to znatelne. *3*
  • Fúha ,keď som prečítal že autor hral v 4K a FPS bolo niekde pri 45 FPS tak amen tma. Radšej to budem hrať v 320x200 (pôvodné rozlíšenie DOOMI) a mať 60FPS ako 4K a 40 FPS
  • Ano. Q3 Areně je to docela podobné. Ale není to vyloženě kopie.
    Jednak každého protivníka zabíjíš jen jednou. Takže arény nejsou limitovány časem či počtem killů. Nejedná se tedy o 10minutové matche, ale o mnohem kratší přestřelky, které nepůsobí uměle natahovaně. Protivníci se sice spawnují postupně. ale není to vůbec přehnané a do minuty je většinou vystaráno. A hlavně jak postupuješ hraješ pořád v nových lokaícch (které jsou velké a není to několik vln v jedné místnosti jak se stávalo třeba v Serious Sam).
    Výsledkem je, že jsou to sice arény, ale nemá to úplně ten Q3 feel. Ty arény jsou tam proto, aby jsi ty i protivníci měl dost prostoru k pohybu (a věř, že i protivníci to využívají na maximum)
  • Mně udivilo že fyzika je úplně stejná jak ve trojce.
  • Ten nebyl špatný. Ale tolik mě to nebalo.
  • pro mě je nejlepší FPS Dead Space, sice je to hodně horor, ale má jasné prvky FPS
  • mně to podle videí připomíná quake arenu nebo unreal tournament. Prostě obrovská hala plná různých mustků, kde se dá skákat a běhat, kde se spawnují nepřátelé a člověk je musí v rychlé akci pozabíjet. Nic míň a bohužel nic víc. Arena ani UT mě nikdy nebavily, takže nejspíš není pro mně není ani doom.

    kupodivu bulletstorm na mě působí mnohem lepšími vibracemi, ale nehrál jsem ho.
  • A co Prey? Sice se tedy do těch 10 let vejde tak tak, ale ve své době jednoznačně převálcoval dooma 3 hlavně díky spoustě originálních prvků (portály, gravitace, originální zbraně), ale bohužel zapadl a moc se neprodával, takže pokračování bylo tuším zrušeno, asi to vyžadovalo moc přemýšlení.
  • Perfektní fps.Luxusně odladěná. Až mě přivádí trošku do schýzi s názory. Na jednu stranu je pravda, že je naprosto "tupá" z hlediska příběhu a herních mechanismů. Takže chápu, když k ní někdo nemá důvěru.
    Na druhou stranu, je to tak dobře vyvážené a odladěné, že si nemůžu pomoct a paradoxně mi to vůbec tupé nepřijde. Ta hra je hodně těžká. Ale strašně fér (každému útoku se dá uhnout.) Kdykoliv umřu je to moje chyba, protože jsem ztartil přehled o pozicích nepřátel, apod. Navíc vás hra odměňuej za hraní (zabíjení nepřátel healuje) a ne za to že nic neděláte (krčení v zákrytu a chvíle nicnedělání vás nevyléči). Navíc nepřátelé jsou tak pohyblivý, že nikde v levelu nejste schovaní a v bezpečí. Vždy vás rychle najdou.
    Výsledkem je akce, která po vás vyžaduje mnohem víc aktivity, než osatní střílečky na trhu, které vás vedou pasivně za ručičku (a pradoxně nejsou označeny za tupé protože nabízejí nějaký béčkový příběh z druhé světové). Ale zatímco u jiných fps většinou můžu naprosto vypnout a pouze pomalu odstřelovat vykukující hlavy, tak v Doomovi konečně cítím, že se musím trochu snažit. (aniž by to ale bylo frustrující!)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší