-
Nevim, cim to presne je (atmosfera?), ale z tech ukazek mam pocit, ze to uz vazne neni pro me.
Kdyz prisel D1, byl jsem z nej nadseny. Skvela atmosfera, zvuky, hratelnost.
U D2 se castecne ta atmosfera vytratila, ale multiplayer byl zabavny, takze jsem koupe nelitoval.
D3 si podle ukazek nejspis ani nekoupim.
Schvalne jsem si D1 nainstaloval a zkusil chvili zahrat a ta atmosfera tam porad je, takze degradaci pameti to nebude.
Plati to take u ostatnich starsich her (Bioforge, Ascendancy, War inc., Space Federation, Fragile Allegiance, Freelancer, ...). Grafika je na dnesni pomery otresna, ale atmosferou a hratelnosti vetsinou nesahaji dnesni hry tem starsim ani po kotniky... Ze by nostalgie? -
-
Asi nostalgie. Před časem jsem udělal takovej experiment: zahrál si z mládí zamilovanej první Unreal. Ale tenkrát sem neměl datáč, tak jsem ho zkusil až teď - a hrůza: nuda, nuda, nuda ...
Ad Freelancer: jak bylo napsaný někde v český recenzi, vypadá pořád neskutečně "sexy" i dnes.
PS: Mě ta blizzardí všude stejná cartoon grafika pěkně s*re. Měla zůstat jen ve WoW a Warcraftu. Ještě by mohli udělat CoD ve stejným stylu :-D -
Žádná nostalgie, čistá pravda.
-
-
jak se tak na to divam, nikdy sem nepochopil proc ve hrad od blizzu se tak strasne lisi artworky/videa a ingame vzhled, v jinych hrach je ingame da se ritct stejnej akorat ma o dost horsi grafiku(coz je jasny) ale ve warcraftu nebo tady v D3 to neni jen klasicky horsi grafika ale uplne neco jinyho nekdy me prijde proc ty artworky a videa vubec delaji akorat lidi navnadi a pak buch omalovanka.
btw jak ve videu predstavi templare a prepne to z artworku do ingame tak sem se proste neudrzel a zacal smat kdyz sem videl toho paladina :)) -
-
Vypadat D3 jako jejich artworky a koncepty, tak by to bylo luxusní.
Ale spíš je dělaji jen jako promo nebo tapety na plochu, protože se jich vůbec nedrží co do převedení do 3D.
-
-
trocha prefarbene :D uz len aby ako hlavny boss na konci bola dúha :D
-
-
To video se mi určitě nezdá jako nějaké nové video. Když se teď podíváš na ty barvy, tak sou barevná pouze kouzla, skilly jako nějaké speciální seky jsou potom vybarvené do šedé, béžové barvy. Navíc, tmavost si budes moct zredukovat, možná i více profi pude ztmavit "světlé" barvy. Vůbec se ale těchto barevných efektů nebojím, bude to řežba :D...
-
Duha je v případě třetího Diabla tvůj největší přítel, ne nepřítel *1*
-
-
Už se těším jak malej :)
-
Pamatuju se, že na dvojku taky každej nadával. Že to má hroznou grafiku, že to není temný jak jednička a podobně. Už je tomu 10 nebo 11 let a paří se to do dnes. Já hrával jen singl, měl sem to stažený... jojo sem čorka :), ale před dvěma lety sem si koupil originál a po battlenetu pařím dodnes. Pevně věřím a doufám, že diablo 3 čeká stejnej osud. Jen s tím rozdílem, že kupuju hned po recenzích (člověk nikdy neví :) )
-
-
S tím souhlasím. Bohužel je něco špatně když po 6 letech vývoje(od roku 2005) hra vypadá v porovnání s Diablem 2 odpudivě. Upřímně a ze srdce musím říct, že 100x radši budu když Diablo 3 bude vypadat jako 2D placka v rozlišení 800x600, než to, co jsem viděl v tomhle videu. Tohle bylo vážně otřesný!
-
-
věřím, že jako celek to bude vypadat líp
-
Ehm, a chápete jak se vyvíjejí hry, že ano ?
Grafická stránka se řeší jako jedna z posledních. Pokud by dělali hru 6 let, na začátku vytvořili konečný grafický design, tak by ta hra po šesti letech nemusela vypadat nejlépe ;) -
-
Nevím proč, ale po grafický stránce to vypadá ještě hůř než ve videích z roků 2008-2010. Nějak mi to nedává smysl.
-
-
-
-
Podľa mňa to vypadá v pohode : ) Ale asi som staromódny.
-
To je na světě krásně, když se na diskuzním fóru stejde grupa fanoušků starého Diabla a s erekcí v rozkroku naříkají, že Diablo III nevypadá dost dospěle. Přitom u dvojky a jedničky se tetelili blahem jako dítě před výlohou hračkárny. Kdybych hrál Diablo III před deseti lety, s největší pravděpodobností bych si z něj pustil do trenek. Grafika by mi přišla vábnější než leckterá uhrovitá spolužačka. Jenže za deset let bych se temu už jen smál, jako se dneska směju tomu supermega pochmurnému a temnnému Diablu II, u kterého se mi svíral konečník. Diablo je pořád ta samá, stejně vtipná hračka s pohádkovým příběhem o zlých čertech a hodných andělích, která může děsit leda tak děti, ale pobavit dokáže kohokoli, protože je to po čertech ten nejlepší klikfest, jakej kdy spatřil světlo světa. Možná to jen chce nečumět tolik na pornografický matroš. Diablo III možná vypadá jako laciná pornoherečka, jenže když to rozbalí, není to žádnej mizernej hereckej výkon na téma soulož, ale pořádná jízda bez kompromisů. A že má na sobě latexový hadry všech barev? Šup s něma dolů, protože ten pravej zážitek se skrává pod nima. Jako vždy.
-
-
Na tom příměru něco je, když budu chtít vyžilou šlápotu, tak si zahraju D3, ale pro skutečnou úroveň a něco víc z čeho mi nebude šoufl a bude to mít úroveň nezbývá než zůstat u D1 a D2.
Kdyby, kdyby...kdyby v prde.li byly ryby, tak by... -
-
Jinými slovy dopřeješ si raději maminku s babičkou, než jejich vymydlenou a navoněnou dcerku. Jak je libo *1*
-
-
mamina za báby maj životní zkušenosti a jsou léty osvědčené *1* *1*
-
-
Myslím, že Diablo III má natolik zkušenou výchovu právě od své velkezkušené maminky a babičky, že se nebude chovat jako žádné jalové telátko, ale složí tradici svých vychovatlek tu nejlepší poctu. Že se přitom obleče do módních hadrů, které nevypadají jak vytažné z půdy, je omluvitelné.
-
-
Problém je, že tohle neni dcérečka původních maminek a babiček, ale nějakej šerednejch pěstounů.
-
-
-
Ne to si pochopil úplně opačně, osobně bych radši vlezl na maminku nebo babičku pokud budou obě mít kvality pěkný teenky, jejich nepovedenou dcérečku co má hubu jak rozšláplej pomeranč si pak nechám klidně ujít, ale pytel na hlavě to snad pořeší ať už bude na mý nebo na její *3*
-
-
Samozřejmě že nevím, jak Diablo III funguje, ale asi nejsem natolik paranoidní, abych tady razil konspirační teorii, že za všíme je Blizzard, který se na tajném zasedání, kde bylo obětováno několik pannen, rozhodl, že zničí lidstvo vydáním Diabla III, které bude něco jako předzvěst 12 jezdců Apokalypsy. Celné diablovské univerzum bude narušeno, zpochybněno, rozloženo, aby s dalším dílem, vyvedeným v komiksovém stylu a fosforových barvách, bylo definitivně zničeno. Patrně jsem neznaboh, který nechodí každou neděli na kopec pomodlit se k předchozím dvěma dílům. A je mi to jedno, protože jsem schopný přemýšlet v jiném rozlišení než 640 x 420 a 800 x 600 a v jiných barvách, než kolik jich vytvořilo první a druhé Diablo dohromady. A v jiným stylu. Asi proto mě nikdy nenapadlo vzít si prášek proti zvracení, které ve mě vyvolal "look" třetího Diabla...
-
-
Zcela upřímně mě Diablo III zdaleka tolik netankuje, což je možná patrné i z mých příspěvků. Klidně se může stát, že si ho ani nezahraju, pokud na to nebude chuť. Jak se říká, někdo má rád holky, jiný zase vdolky. Já budu spíš ten první případ, i když tvarohová buchta s kokosem od maminky je jedna z mála věcí, kvůli kterým stojí za to žít *1* Že je Blizzard již delší dobu znásilňován zezadu Activisionem, nemluvě o polotajných informacích, jak hloboko jsou manageri těhle firem ochotni vlézt svým akcionářům, že by člověk nevěřil, je známá věc, na kterou může akorát tak nadávat, pokud ti to pomáhá. Anebo založit třetí (hned po tom prvním a druhém) Klub rváčů a tyhle jejich praktiky sabotovat. Vždycky máš možnost. Já si někdy říkám, jestli už nejsem na tuhle virtuální zábavu z Ameriky starej, což značí, že mi můžou předhodit lecos a lecos (drtivá většina) kolem mě jen tak proletí...
-
Spíš je to naprosto veřejné setkání před očima akcionářů na kterém se studují účetní výkazy a uzávěrky s ciframi zisků ze hry WoW, které jsou tak astronomické, že by byla tupost neudělat Diablo podobné, když to tak frčí u WoW a stejný pokus už vyšel u S2, oběovat je potřeba pouze práce minulých týmů a trochu hrdosti, za kterou se ale nikdo nenají, takže to vlastně není problém. Dnes se lidé modlí naopak k Blizzardu a ne ke starým dílům na které se jen vzpomíná, Blizzard se stal nepochopitleně jakýmsi nezpochybnitelným kultem, který má vždycky pravdu a je v očích svých uctívačů neomylný.
Na jednou stranu ti závidim jak je ti absolutně fuk jak co vypadá, i když tomu moc nevěřim a jistě by se našla struna na kterou by šlo zabrnkat, ale na druhou stranu je mi tě líto jak s odpuštěním "sežereš" vše co je ti naservírováno. Ale abych v tobě nevyvolal mylný dojem, k předchozím dílům se nemodlím i když je mám rád, jak D3 dopadne je mi jedno, vždycky budu moci hrát staré díly a svět se nezboří, jen vyjadřuju svůj názor, to je všechno.
-
-
V tom případě není, co řešit - nasadit pytel na hlavu a hrát Diablo III do zemdlení *1*
-
-
Když použiju tvůj příměr, tak ano, radši krásnou ženskou co bude ležet jak leklá ryba, než ošklivou starou mumii, která ale bude p****t třeba nejlíp na světě.
Ale to je jen příměr, u hry to takhle nefunguje, u mě si trochu na špatný adrese, pařim hry na emulatorech, když FPS, tak hlavně starý fláky např. z build enginu, a proč? protože to ladí a šlape to vše dohromady. Ale D3? o tom jak funguje nevíš ani ty ani já vůbec nic, protože jsme to nehráli, jediný co já a ty ale vidíme a posoudit můžeme, je to jak to vypadá, a pro mě tohle prostě nevypadá jako Diablo svět a vše co k němu patří, je rozdíl když timhle vzhledem děláš úplně novou značku jako např. Torchlight a je rozdíl když timhle vzhledem przníš zavedenou sérii, která si vydobila a zakořenila svůj vlastní styl a atmosféru, což šlo ale do kytek. Ještě se tě zeptám, jak víš jak D3 funguje? Ty to víš? Já hodnotim aspoň jen to co hodnotit lze, ale ty děláš jak kdyby gameplay a to ostatní co nelze posoudit očima či sluchem bylo nejlepší na světě, máš nějaký tajný informace? -
To jsi opravdu trochu víc fixovaný na to, jak věci vypadají, ale ne jak fungují, viď? Mohl bych ti říct spoustu nevhodných příkladů, kdy to, co vypadalo na pohled skvěle, v praktickém užívání selhalo, a naopak to, co vypadalo na pohled pochybně, velmi příjemně až nečekaně překvapilo *1*
-
Ale pytel na hlavě nezmění to vědomí že si užívám s něčim o co by si člověk neopřel ani kolo. Až si pytel z její nebo mojí hlavy sundám, bude to furt ten samý humus a mamča s babčou to pak jistí, ale hnusný vzpomínky zůstanou :)
-
-
-
-
-
-
1) zoldakum ste mohli i v D2 davat vybavu a zbrane... autor asi nehral D2.
2) ta hra je na bliti, barvicky jak wowko (Diablo ma bejt temny) a pomocník "TEMPLAR" vypada naprosto stejne jak Paladin ve WoW i ty zbroje jsous tejny jak z WoW
tahle hra je za celou pusobnost blizzardu jeho jedinej fail.
D2 LoD ftw.... D3 sux -
-
1) Nemá smysl komentovat,navic na videu je vidět prostor pro itemy,takže proč by tam jinak byl?Je spis videt,ze jsi nevidel to vide.. *1* *7*
2) Nevis nic o rozliseni,detailech a navic Diablo 3 má jeste poradny kus od vydani, taky nechapu jak muzes mluvit o temnosti,kdyz si videl zatim velky prd. Byl bych zvedav,jakej by jsi udelal rozdil ty mezi paladinem a templarem.. *1* *7*
PS Kdyz prirovnavas D3 k WoWku -
-
1) co to meles? video sem videl... a reguju na text od autora, kde pise ze v D2 neslo davat pomocnikum vybavu, coz SLO . takze se nauc cist hnupe
2) vim o D3 docela dost, tohle je celkem finalni podoba, vyvojari to rikali, ze to bude takhle komixova barevna grafika, i pres tisice petici a nadavek od HC D2 hracu a fanousku....
Vyvoj D3 sleduju od jeho oznameni , od prvniho videa a screenu.
A D3 opravdu grafikou a Armarama strasne pripomina WoWko, to ej to moje prirovnani...
D2 hraju uz asi 8 let z toho posledni 2 na offiku (vim sem brutalni drsnak) , tkaze FAKT muzu rict ze jako hrac, fanousek a clovek co do toho da penize, jsem s praci blizzardu nespokojen.
Templar - muz branici svoji viru, skotecny postavy z nasi historie, jejich rad je i v dnesni dobe. Maj normalni armor, stit a mec.
Paladin - muz svetla take viry, ma magickou moc , kterou vyuziva v boji s temnotou, nejcasteji neco jako healer v hrach, a NECEKANE vychazi z templaru, krizaku a dalsich rytirskych radu. ...................takze asi tak, templar je normalni rytir a paladin je rytir s magickou moci, aurama a zavazkem pomahat lidem proti temnote -
třeba takhle?
http://alfredsson.deviantart.com/art/Knight-of-the-Temple-13025413
jinak stačí vygooglovat slovo templar a najdeš spousty jiných skvělých obrázků, podobnej rytíř, víc špinavej, prověřenej bojem, podle mě má větší šmrnc a splňuje to co si člověk představí pod templářem.
Mínus ale je, že by v takový podobě nezapadnul do pohádkovýho komiksovýho pojetí D3 a proto je tam už milionkrát viděnej rytíř se sotva znatelným rozdílem od paladinů ve warcraftu, s nárameníky velkými jak tele a s možností z fleku vystupovat v reklamě na leštidlo zbroje. -
-
Myslím, že tenhle rytíř se hodí do Diabla delko víc:
http://browse.deviantart.com/?q=anime%20knight&order=9&offset=24#/d1o41el -
-
cool, já věděl, že jednou shodneme *1*
-
-
-
-
A stejne to bude nejprodavanejsi hra ...
-
-
Nevim co tady vsichni remcate stejne si to vsichni koupej, navic bude nasledovat mnoho mnoho patchu jako u SC2. Takze se to doladi do dokonalosti, tak tady nedelejte, ze to je takove a takove ted...
-
A ne a ne, neodpustim si to, když se podíváte jenom na ten úvodní screen s paladinem, tak je prostě vidět WoW grafika. Ok, nebudu se bavit o tom, že se tahle grafika (která mně ve WoWku samozřejmě absolutně nevadí) k Diablu nehodí, ale minimálně to ukazuje na ty obrovský problémy, který má Blizzard s vývojem 3ky. Zcela evidentně se na ní dlouho makalo (možná ve 2D? tady na games byly presentovaný screeny z původní verze...) a pak se něco pokazilo a Blizz řek: "Dost! Vemte si engine z WoWu a koukněte sbouchnout co nejdřív novou verzi" (a přesunul na ten vývoj lidi co dělali na WoW). Proč je to problém? 1) Hra bude WoWu podobná (méně originální). 2) Buď bude šitá horkou jehlou - a nebo, a to spíš, si na ni ještě hooooodně dlouho počkáme (a už takhle to čekání trvá pěkně dlouho)...