-
1) konzole nemam a neobhajuji je
2) Nedelej z "pravych" PC her teoretickou fyziku
3) obecna arogance PC hracu je smesna, trh se posunul, konzole plati vyvoj a tak se posunte i vy, pokud se nechcete posunout, tak jdete o dum dal
4) pokud chces propacovane hry, tak jsi hrat MMOcka, tam mas hernich moznosti jak v zadnem singlu. Idealne si pockej na SWTOR, ktery bude mit AAA produkci a dela na nej lead designer prave milovanych Baldur's Gate, KOTORu a NWN
5) Bioware ma nekolik pomerne nezavislych tymu, Lide co delaji Dragon Age nejsou lide co delaji Mass Effect a uz vubec lidi co delaji SWTOR. Tak to nehazte do jednoho pytle -
Titulek: Varování: tahle hra vám zlomí srdce!
Spíš než k zlomení srdce dojde ke zlomení vazu Bioware. -
2Drom@tiscali.cz a Crook-nemam nic proti konzolim a nikde nic netvrdim to co mi vkladate do ust.. Ale slepi jste vy. Konzolove hry byly vzdy(az na svetle vyjimky) zjednodusene(oproti srovnatelnym titulum na PC). To je proste fakt,at uz se ti libi nebo ne. Ted zijeme v dobe,kdy se vyvojari snazi delat mix konzolovek a PC her a vznikaji z toho ruzne paskvily. A mimochodem-jestli nahodna spawnovaci mista nepratel padajicich odnikud neovlivnuji taktiku boje,pak uz nevim.... Pokud muzu mluvit za sebe,radeji at udelaji Dragon Age 3 jen na konzole a PC at vynechaji. Bioware pohrbiva samo sebe....
*9* -
deleted
-
sirWallace: A nebo proto, že na PC se hraje jen na starém kontinentě a největší herní trhy (USA, Japonsko, Velká Británie) jsou téměř výhradně konzolové...?
-
Crooku : Promin,ale za to , ze vychazi spousta a spousta sracek , muzou prevazne konzole , to se na me nezlob... Proc myslis, ze na PC se hry tolik neprodavaji?? Protoze PC hraci vidi tu upadajici kvalitu vyvoje novych her a proste do toho prachy cpat nebudou... Ale konzolisti ano.. Takze proc by se vyvojari vic snazi, kdyz to celkem slusne sype a je to uzivi??
-
Autor je skleróza a špatně si zapamatoval Lothering jako Loitering.. mea culpa, mělo mě trknout, že se ta vesnice asi nejmenovala Zevlov!
-
System spawnovani vychazi z toho, na jakou platformu je ta hra mirena, jo? Hmmmm... Pisu si.
Nebo si spis ty nekam napis, ze za vsechno zlo sveta nemuzou konzole -
Jo jo, přesně to jsem myslel. Posuzoval jsem to podle sebe (grafika ATI HD5850). Vážně nevím, proč takhle "trestat" hráče s kvalitními sestavami.
-
takze styl boje pro tebe znamena spawnovaci mista nepratelskych NPC? aha.. tak to potom jo *3*
-
Rumiku, jak se píše v průvodním textu, videorecenze byla natočena z verze s texture packem & grafikou nastavenou na maximum.
-
Pouze spin-off Dark Alliance. Taková Diablovka. Průměr, ale v multiplayeru pecka.
-
no problém je v tom že to co hru sráží jsou hlavně věci technickýho rázu a to co má k dobru je příběh (chvílema *2* ). A v recenzi rozhodně nechceme spoilery ;) Ale jinak musím přiznat že pro mě je to taky trochu zklamání... Ale ne takové abych to nedohrál. Ale co mě štve nejvíc jsou nepřátelé vyskakující ze země, to je fakt ubohost.
-
Proc jen pc? Prece Baldurs Gate byla i na konzole? (I kdyz jsem to na vlastni oci nevidel, nekde jsem to cetl)
-
deleted
-
ja si myslím že ten predaj na PC je spôsobeným aj tým že hodne PC hráčov čakalo niečo iné táto hra je na 80% konzolová dúfam že sa im to ani predávať moc dobre nebude, ja osobne si hry kupujem ale toto určite nie
-
Spawnujici se nepratele odnikud (ze stropu,ze zdi,ze zeme...) v nekolika predem neznamych kolech. Tohle je v RPG hre na PC opravdu unikat. *10*
-
Tohle je ale otrepane. Konzole nemaji na kvality her zadny vliv. Spis jde o cileni a skupinu hracu, kterou chteji vyvojari a vydavatele oslovit. Stejnym zpusobem se hry prizpusobuji at uz jsou na PC, nebo konzole, to je uplne jedno. Kdyby konzole neexistovali, take by se na PC hry zjednodusovali a posunovali timhle smerem, protoze to proste oslovi vice lidi (zrejme).
-
Musím říct ta recenze docela nuda celou dobu mluvily jenom jak je hra špatná a jen pár odchylek k jiným zajímavostí a nakonec hodnocení 8/10.
-
nie predávala sa slabo lebo kedysi neboli takéto mohutné reklamy na hry keby malo BG takú reklamu ako táto hovadina tak by to vyzeralo inak