Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kec deb*la co jednou hrál W3 a přečetl si na internetu že Warcraft něco vykradl z Warhammeru, ale o tom světě nemá ani ponětí. Jde to poznat už jen z toho "jediné plus za arthase který to celé drží trochu nad vodou." I na trolling slabí zkus to lépe...
    • Jsem nikdy nepochopil ten hate na W3 lore. Podle mě je to lore dost odlišné od Warhammeru a je soběstačné, dává smysl. A příběh o Arthasovi mi přijde jako jeden z vůbec nejlepších, co se hry týče. Ale hrál jsem to jako celkem malý, tak možná že to tak cítím jenom z nostalgie. (nemluvím o wowku, to to celkem prasí)
      • Myslím, že je docela zřejmé, že Arthas je z 90% obšlehnutý Anakin Skywalker. *2*
      • No co se týče hry, tak určitě. Co se týče celkového příběhu tak se nějakej Arthas může jít klidně zahrabat. :)
    • Reakce na TheGGG zase si to tu háže kam chce ...
      • Jestli někdo reaguje na GGG, tak akorát krmí Trolla.
  • No, treba to tak nezkoni jako DAO2. Mohlo by z toho normalni RPG se spoustou pokecu, ktere by opravdu mohly ovlivnit dej, zadny akcni clickfest.
  • "Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod."? Hell yes.
    • Budou se vydírat a oblehát relikvie a informace ? chci vidět jak někdo bude relikvii vydírat.Ach ten čestin,
  • Vsetky charaktery z DA2 okrem Varricka stoja aj tak za velke kulove... a ked sa Helper bude znove zaoberat tvorbou charakterov ako aj romancii tak to si ten DA3 mozu rovno zabalit, ked jej logika je ze kazdy charakter ma byt bisexualom...
  • Od Dragon Age jsem čekal alespon technického nástupce (dle pravidel AD&D) Baldur's gate II, nebo alespon STAR WARS KOTR. Zklamal mě po všech stránkách. Akorát cut-scény byly parádání a trailer s hudbou od Marlina Mansona.

    P.S.: za co jsem páni redaktoři dostal banána? Za to, že jsem něžnému pohlaví poradil, kde je pro něj nejvhodnější místo?
    • Kýmpak to asi bude *9*
      • Lukašem Grygarem ?
  • Zayl
    To si ten konec dvojky tak špatně pamatuju? Proč by měla vlna odporu k fašistické represi mágů ze strany templářů vyvolat déšť démonů?

    Já teda za nějakou inkvizici hrát odmítám, protože nevidím důvod proč by si mágové měli nechat kálet na hlavu.
    • Tez nebudu hrat za inkvizici. Je asi pravda, ze v ramci nejakeho uceleneho vypraveni pribehu nemohli dat vybrat stranu, ale pro me proste vybrali spatne.
      • V Mafii jsi také nehrál za policajty....
    • Viktor_H
      Občanská válka mezi mágy a templáři nemusí nijak souviset (alespoň ne přímo) s protrhnutím Fadu...
      • Ono tam je napsané že Demoni Vstupují do Lidského světa přes mágy.takže celkově se budou snažit templáři ty mágy vybíjet a mágové se budou bránit. jenže se nemužou ubránit těm demonum.takhle napsané to vypadá strašně složite *15*
    • protože moc korumpuje
      • Zayl
        Nekecej. Já myslel že Bioware použije každé klišé, ne my.

        Na druhou stranu... asi máš pravdu, to bude určitě finální bombastický reveal. Mágové to vše udělali aby získali moc! Muahahahhaah.

        Jo to zní jako Bioware.
        • MrSanta
          Klidně ten prů*er s protrženou "oponou" může mít na svědomí Flemeth. Té svini se nedá věřit *15*. Tevinterská pakáž v tom může mít prsty taky. Možností je vícero.
          • Nebo to může mít na svědomí někdo z vývojářů té hry
          • Ale hlavne aby sa hlavny hrdina sebaobetoval, pretoze inac to nebude mat stavu :)
  • Rhulad
    Bioware? Mistři vykrádaní a klišé. Sláva jim
    • Tak samozřejmě, např. "většina" //(dost západních nebo jak)// fantasy vykrádá Tolkiena *7*
      • TheGGG
        existují také fantasy které přišli až po tolkienovy a zároveň ho nevykrádají. *3*
        • Tak samozřejmě, stačí mrknout do Japonska například, žejo, nebo k sousedům *3*
          • Rhulad
            Já bych to viděl na Kanadu. A když porovnám WarCraft universum (do wowka) a Dragon Age universum - tak WarCraft je milionkrát originálnější a propracovanější a má daleko lepší charaktery a bůh ví co ještě.
            • Rhulad
              Proč prosím tebe musíš vždycky reagovat jako nechám na představivosti? Řekni? Já se bavím o vytvořeném světě a ty odpovíš kostlivcem.
            • No tak pardon, kostlivec z DS je originální, ano, to vymyslí jen expert a senior... :D ne radši už končím, nemá to cenu, nakonec každý mluvíme uplně o něčem jiném. w/e , zapomeň na to
            • Rhulad
              Prase s kly? odcituj mi, kde to říkám. Jinak, ty považuješ vážně golema za originální prvek v Dragon Age ? Chlape ty jsi Don Mimoň. A jestli neumíš číst, psal jsem, že WarCraft je poměrně originální na herní universum. Kdybych to porovnal s Erikson nebo Cookem tak by si to vysloužilo jen posměch, bohužel herní scéna je dosti pozadu v téhle oblasti. Jediný originální herní fantasy svět z posledních deseti let je svět z Dark Souls. Ostatní trapárny ala Dragon Age apod. se můžou zahrabat. PS. Ten svět co má Dragon Age ti vytvoří většina čtenářů fantasy naprosto bez problému a to samé u Mass Effect.
            • @ggg: no dobře, beru to, chápu tě.

              @Rhuldy: pokud je pro tebe originální prase s kly tak bůh s tebou *8*
            • TheGGG
              deep down by mohlo přinést trochu svěžího větru do zatuchlých kobek mmorpg scény.
            • Rhulad
              Já se připravuji na Deep Down .) to vypadá Dark Fantasy. Po letech by to mohlo být temné mmorpg a doufám, že nezklame. PS. ještě k tomu Warcraftu v současnoti je to kýč, jelikož ty postavy co to drželi na vodou jsou stejně odkrouhlé čili atmosféra hry je nenávratně pryč. Já se bavil o WarCraft II, III to byly výborné RTS sice ten grafický styl nic moc, ale prostě jedny z nejlepších RTS co jsem hrál.
            • TheGGG
              Já bych neměl nic proti univerzu warcraftu jako takovému, nebo proti vzhledu některých postav a monster, kdyby to celé nepůsobilo tak lacině a směšně. Nemůžu se prostě přenést přes tu stylizaci. Super svalnatý válečník v obrovském fialovém brnění, s vlasama spadajícíma do očí a husto krutou pózou a výrazem. V ruce drží gigantický plastový meč a z brnění mu trčí do všech stran bakelitové hroty a trny. Vedle něj válečnice model 90 60 90 s velkým plastovým lukem třikrát tlustším než by měl luk být, oděná jen do spodního prádla (pochopitelně s trny), ramenních chráničů a pláště. Samozřejmě jim oběma svítí oči a je za nimi nějaká husto krutá scéna, jako třeba výbuch. To je prostě hrozně směšné, nemluvě o tom že některé obličeje působí jak karikatury.
              Některé postavy působí rozumně, např. arthas nebo illidan jsou veskrze zajímavé, ale to je jen světlá výjimka. Chtělo by to prostě mmorpg s opravdu temnou atmosférou a propracovaným světem, který se sice nemusí blížit realitě, (naopak fantasy je lepší) ale zároveň prostě nebude působit jak omalovánky. Hru kde nebudu potkávat svalnaté elfy s čisťounkým brněním a ušima delšíma než meč a s lukem co nebude tlustý jak moje noha.
            • Rhulad
              Jako ti Golemové, Mabari, Arcane horror. To jsi vyspal další neoriginální prvky, aby jsi mě doplnil nebo si myslíš, že je to originální?
            • Kdžy on chce aby to byla kopie a mohl na to pořádně nadávat, takhle je podstatně omezejenj *15*

              @Rhula: Arcane Horror, Dragonlink, Golemové, *Mabari, Přízrak (no ve W3 se mi líbí víc, ale tady působí zato opravdu mocně), fakt skvělé bytosti, to že některou někde "okopírovali" (ano více se tomu říká inspirace, jak u čeho, podle vlivu) nemá cenu řešit, WoW taky bere nápady z kamkoli (zvířata? ha!), boss Broodmother byl uplně skvělý, nepotřebuji řešik od koho jej "ukradli".
              To že má W Arthase a další main char. je pěkné, jenže v DA:O není nějaký main charakter, na kterém je to postavené vzhledem k tomu, co dělá ve W3 Arthas atp.. Jiný koncept, jiné postavy. Musíš brát bytost v DAO jako samostatnost, né hlavní prvek.
            • Bohemund
              Musím souhlasit s tím, že Warcraft má hodně propracovaný a mnohem zapamatovatelnější univerzum. A určitě má něco, co bylo v jiných hrách, ale vykrádáním bych to rozhodně nenazval. Takže jo, Warcraft je na tom s příběhem a univerzem lépe než Dragon Age.... ale .... stejně.... ve Warcraftu nemůžete opíchat své společníky :D V reálném životě si těžko zasouložím s prsatou portorikánkou s plnými boky, tak to alespoň dopřeju mému pc avatarovi, takže pro mě jasný preorder :)
            • Klid, já nejsem Blizz fan. Uznávám, že z Warhammeru kopírovali, ale není to, že vzniklo něco jiného důkaz toho, že ne všechno je kopie?
            • TheGGG
              pro chuan. Slovíčkařit by ti šlo. Bohužel vy blizz fans si neuvědomujete že ta vaše firmička nezvládá ani pořádně kopírovat. Kdyby okopírovala warhammer pořádně vnikl by další warhammer. Bohužel ho okopírovala stylem musí to být cool USA styl a tak místo promyšleného vzhledu se kterým přišel warhammer, přednesl blizzard kíčovitý brak a nudu.
            • Rhulad
              Arthas, Illidan, Kelthuzad, dá se říct i Sylvannas poměrně originální postavy na herní universum. Samozřejmě, že i Blizz se hodně inspiroval, ale je to o hodně nápaditější než Dragon Age, který nemá žádný originální prvek ve svém universu. utišovaní elfové= Sapkowskí, Paní lesa = znovu Sapkowski a mohl bych pokračovat...
            • Když už jsme tak u toho, to z Orků udělal Warhammer, jak si sám řekl. ;) Z trpaslíků udělal gay svalovce? Jak jinak by sis teda představoval trpaslíka? Jako Tolkien? To se zase tak moc neliší, skoro vůbec. Na druhou stranu, trpaslíci (podle tvého pojetí warcraftu) ti musí oponovat, když máš avatar Justina Biebera. :-P
            • No řeknu ti to takhle: pro mě je v každém z univerza nějaký originální a nádherný koncept nebo monstrum, a je jich dost, je samozřejmé že je v jednom víc a druhém míň objektů, taky je jedna hra vytvářena déle *7*
              To že nemáš na to přestat nadávat na něco co ti nesedne neznamená, že máš pravdu. *5*
            • TheGGG
              řeknu to na rovinu, warcraft je dětinský blábol, obšlehl kde co z warhammeru a dalších fantasy. Co neobšlehl to totálně dokopal. Vizuální styl udělal s orků a trpaslíků gay svalovce ve fialovém brnění a z žen top modelky s ocelovými podprsenkami.
              jediné plus za arthase který to celé drží trochu nad vodou.
    • Felczar
      Blázen řetězů promluvil.
    • TheGGG
      klid, všechno nemůže být jak od Eriksona nebo Martina.
      + pořád lepší dragon age než univerzum warcraftu
  • Viktor_H
    "V divočině někdy narazíte na náhodné výpady nepřátel, kteří nebudou přizpůsobeni vašemu levelu, takže se to v začátku nedoporučuje. Jinými slovy, monstra a draci nebudou levelovat s vámi, takže někteří jsou výrazně silnější než vy, tudíž se k nim musíte vrátit později, až si ně ne budete moci troufnout. Naštěstí však nebudete potkávat pravidelné vlny nepřátel generujících se z ničeho." - Eurogamer.cz

    Bože ano! Takže debilní level-scaling z TES se naštěstí nekoná...

    BTW, ač jde o článek z konkurenčního webu, pro zájemce o DAI je v něm podstatně více informací: http://www.eurogamer.cz/articles/dragon-age-inquisition-mega-preview
    • MrSanta
      Takhle na papíře to zní velmi dobře.

      Mě hodně zaujalo následující: "
      ...Nejlepší možné statistiky ale lze dosáhnout s kteroukoli soupravou brnění, i klidně s tou z úplného úvodu hry, pokud se do něj zamilujete. Celkově tu výroba bude hlavně o přizpůsobení sebe samotného a vzhledu (nebo pro vaše parťáky)..."

      To je něco pro mě. Vždy jsem snil o tom, že v základní orezlé zbroji a s prvním obyčejným zubatým obouručákem domlátím celou hru *4*
      Když jim to všecko vyjde (a navíc se bude dát hrát za qunari), tak to budu velmi šťastný *1*
      PS: teď mě ještě napadlo, že by se mi líbilo mít jako mounta trpošího Bronta *2*
      • Keyz
        To se ale do hry dost nehodí. Hrdina v staré špatné zbrojí zabíjí lehce protivníky. Bude to vypadat komicky.
        Kdyby šel daný typ (například železné brnění) vylepšit aby i vypadal, že lépe chrání to bych bral.
        • Ale zase bude divně vypadat, když bude hlavní hrdina běhat po poušti v plně plátové zbroji, a ani se nezapotí.
        • Z čeho usuzuješ, že to bude divný? Pokud to neudělají stylem, kdy na začátku budou brnění tvořit jen otrhaná slipy, tak to bude v pohodě.

          Naopak mi přijde (hadám, že tohle je dosti individuální), že onen "top-level gear" vypadá většinou strašně - třebas hrozně přeplácaný apod. (blbosti jako hořící helma a boty mně vždy rozesmívají, hehe).
          Když bych si měl zahrát nějaký mmo, tak v něm musí být možnost reskinu věcí. V Guild wars 2 jsem si neustále nechával jeden vzhled. V spvp (kde je obrovská "skříň" se všemi věcmi ze hry) jsem svý čórce nechal to, co vyfasovala hned na začátku (ten jeden hezký set si asi nikdy neodemknu *15* ) a podobně i u jiných postaviček. Naplácám na to pěkný barvičky a jsem spokojený *2* )
      • A mě vždy hrozně nudilo, když jsem třeba ve Skyrimu po dvou hodinách získal luk, se kterým jsem vydržel až do "dohrání"; totálně mě to okradlo o tu radost, když najdu něco lepšího, o to dilema, jestli je lepší obětovat pár statů kvůli dps... :D
        Ale za vzhled jsem rád :)
        • Skyrim jsem celou dobu hrál s kožešinovou zbrojí(s tou která měla rukávy), jelikož jsem nikdy nechápal jak může někdo chodit v té zimě jen v kovu, nebo dokonce polonahý...
        • MrSanta
          Já to mám naopak - ve Skyrimu jsem rád, že když člověk investuje bodíky do nějakého craftingu, tak si pak v klidu vystačí celou hru s krásnou orkskou zbrojí a nemusí na sebe věšet ty daedrické odpornosti *1*
  • Tak už i koně jsou známkou kopírování Skyrimu? Vážně Aleši? *7*
    • To mě taky dostalo každá hra kde se vyskytne kůň je jasná kopírka skyrimu :D
    • Jesper666
      souhlasím, takže Assassin's Creed (2008) taky asi kopíruje Skyrim, protože tam se taky dá cestovat na koních :-D
      • Tak já nepopírám že obě hry jsou Skyrimem ovlivněný, ale vyvozovat to z přítomnosti koní? Víc lámat přes koleno to už fakt asi nejde. *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit