Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kdo by to byl řekl *15*
  • Od posrani DA2 jsem na tohle zvedavej.
  • Těžko teď soudit co s toho vyleze. Hrál jsem Dragon Age: Origins a hra mě bavila. Jasně, engine byl prehistorickej a animace a celkový vzhled stál za vyliž, ale přesto to mělo něco co umí takhle dělat jen BioWare a to vyprávět příběhy postav. To už od KotORu BioWare uměl na jedničku a v ME to jen potvrdil.

    Pak jsem hrál DA 2 a popravdě to byl šedej průměr. Nebyl to průs*r jak někteří píšou, ale byla to jen průměrná hra, nic víc, nic míň.

    Popravdě, myslím si, že je velká škoda, že hra vyjde i na staré konzole, protože bude v základu omezená tím nejslabším HW na kterém poběží a to je u sandboxu docela škoda.
    Ale jak říkám, s těhlech prvních informací se stejně nepozná jak na tom hra bude, ale daleko víc věřím CD Projektu a jejich Zaklínači 3.
    • Přesně tak, hrál jsem KOTOR, posléze Dragon Age či Mass Effecty (i když u nich mě zklamala taky dvojka a trojka kvůli své Originu taky) a první díl mě náramně bavil, jako už dlouho co ne. Bohužel, pokračování mohlo mít velký potenciál, trochu se třeba více chytit bývalého příběhu, a zanechat prvky z jedničky a mohlo to být ono. Takhle ale nevěřím, že by se "trojka" vrátila ke starým majstrštykům.

      Nebo se mýlím?
  • Viktor_H
    "V divočině někdy narazíte na náhodné výpady nepřátel, kteří nebudou přizpůsobeni vašemu levelu, takže se to v začátku nedoporučuje. Jinými slovy, monstra a draci nebudou levelovat s vámi, takže někteří jsou výrazně silnější než vy, tudíž se k nim musíte vrátit později, až si ně ne budete moci troufnout. Naštěstí však nebudete potkávat pravidelné vlny nepřátel generujících se z ničeho." - Eurogamer.cz

    Bože ano! Takže debilní level-scaling z TES se naštěstí nekoná...

    BTW, ač jde o článek z konkurenčního webu, pro zájemce o DAI je v něm podstatně více informací: http://www.eurogamer.cz/articles/dragon-age-inquisition-mega-preview
    • MrSanta
      Takhle na papíře to zní velmi dobře.

      Mě hodně zaujalo následující: "
      ...Nejlepší možné statistiky ale lze dosáhnout s kteroukoli soupravou brnění, i klidně s tou z úplného úvodu hry, pokud se do něj zamilujete. Celkově tu výroba bude hlavně o přizpůsobení sebe samotného a vzhledu (nebo pro vaše parťáky)..."

      To je něco pro mě. Vždy jsem snil o tom, že v základní orezlé zbroji a s prvním obyčejným zubatým obouručákem domlátím celou hru *4*
      Když jim to všecko vyjde (a navíc se bude dát hrát za qunari), tak to budu velmi šťastný *1*
      PS: teď mě ještě napadlo, že by se mi líbilo mít jako mounta trpošího Bronta *2*
      • Keyz
        To se ale do hry dost nehodí. Hrdina v staré špatné zbrojí zabíjí lehce protivníky. Bude to vypadat komicky.
        Kdyby šel daný typ (například železné brnění) vylepšit aby i vypadal, že lépe chrání to bych bral.
        • Ale zase bude divně vypadat, když bude hlavní hrdina běhat po poušti v plně plátové zbroji, a ani se nezapotí.
        • Z čeho usuzuješ, že to bude divný? Pokud to neudělají stylem, kdy na začátku budou brnění tvořit jen otrhaná slipy, tak to bude v pohodě.

          Naopak mi přijde (hadám, že tohle je dosti individuální), že onen "top-level gear" vypadá většinou strašně - třebas hrozně přeplácaný apod. (blbosti jako hořící helma a boty mně vždy rozesmívají, hehe).
          Když bych si měl zahrát nějaký mmo, tak v něm musí být možnost reskinu věcí. V Guild wars 2 jsem si neustále nechával jeden vzhled. V spvp (kde je obrovská "skříň" se všemi věcmi ze hry) jsem svý čórce nechal to, co vyfasovala hned na začátku (ten jeden hezký set si asi nikdy neodemknu *15* ) a podobně i u jiných postaviček. Naplácám na to pěkný barvičky a jsem spokojený *2* )
      • A mě vždy hrozně nudilo, když jsem třeba ve Skyrimu po dvou hodinách získal luk, se kterým jsem vydržel až do "dohrání"; totálně mě to okradlo o tu radost, když najdu něco lepšího, o to dilema, jestli je lepší obětovat pár statů kvůli dps... :D
        Ale za vzhled jsem rád :)
        • Skyrim jsem celou dobu hrál s kožešinovou zbrojí(s tou která měla rukávy), jelikož jsem nikdy nechápal jak může někdo chodit v té zimě jen v kovu, nebo dokonce polonahý...
        • MrSanta
          Já to mám naopak - ve Skyrimu jsem rád, že když člověk investuje bodíky do nějakého craftingu, tak si pak v klidu vystačí celou hru s krásnou orkskou zbrojí a nemusí na sebe věšet ty daedrické odpornosti *1*
  • celoush
    Dějově hlavně navazuje na třetí knížku ... Dragon age - Rozštěpení
    • Rozštěpení? To je zhruba asi tak kvalitní podtitul jako Prameny. *7*
      • spíš Staroprameny
    • a jaka je? de to nebo vyhozeny prachy?
      • celoush
        Žádná kvalitní literatura, ale pokud tě hry a svět baví, tak je to příjemná oddechovka.
      • Kupodivu jsem si ji celkem užil, i když mohla být obsáhlejší.
  • niektore veci zneju az prilis pekne, ako napriklad navratenie combatu k real time z DA:O a nie tomu Anime DA2... rad by som veril ze to myslia vazne, ale zatial si nechavam rezervu veku ako koleso z autobusu pri pomysleni na jeden z ich nedavnych produktov, ale co ? Ved ako sa hovori - aj pokazene hodinky ukazuju dva razy do dna spravne...
  • Sakra, jak tak koukám na ty záběry z hraní co se v tom videu objevily, tak jsem zklamán...

    ...Už i vývojáři z BW mají malého...hm...frantíka.
    • Teda, ne že bych byl překvapen, když v DA2 máchal dvou metrovým mečem vzdálený vyhublý přibuzněný elfí příbuzný Clouda z FFVII...
      • Keyz
        Tedy návrat k prvnímu DA asi odpadá :)
  • Hlavní postava plně nadabovaná ? Při minimálně čtyřech rasách a ještě dvě pohlaví ? To je minimálně osm dabingů. To se mi skoro nechce věřit.
    • Njn, taky mě to napadlo, nevím možná to zfouknou 2 dabéři (muž a žena), co by byla katastrofa (hlavně u trpaslíků) a nebo třeba třeba elf a člověk bude mít jednoho dabéra a trpaslík jiné (a quanari možná nebudou hratelní vůbec). Nwm jak to "uklohní" *7*
      • nekromant33
        myslím, že zrovna bioware na to mají prostředků dost...
  • Veskoslav
    Jako že budu moci upalovat mágy a čarodějnice? *14*
    • Jakožto zapřísáhlému meele fighterovi ve všech rpg i mmorpg by mi to vůbec nevadilo. Magii jsem nikdy nemusel:-)
      • Rhulad
        Rád objasním.. Veskoslav kdysi začínal jako zapálený lovec/inkvizitor trollů... bohužel neuspěl a naopak stal se jedním z nich.
        • hhhh
        • Tak to jsi měl vložit reakci na jeho příspěvek, ne na můj. Já tady tu vaši diskuzní politiku zmáklou nemám.
      • Rhulad
        Tak jestli ti pude stejně jako upalovaní trollů zde, tak skončíš jako mág :P
        • Přiznám se, že vůbec nechápu smysl tvého příspěvku....
          • rhaegar
            :D
  • jezis zase nehystercete. samozrejme pude hrat za maga , furt je to klasicky rpg (aspoň doufam) takze uplne všechno není podrizeny realiim světa kery se muzou menit. Oni si uz to nejak zduvodnej to se nebojte

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit