Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • "Absence klasického aukčního domu, kde lze prodat a nakoupit, je pro mě nekomfortní a nepříjemná."
    - Tak přesně kvůli takovým (a dalším tomuto podobným) názorům dnes vycházejí samá MMORPG pro casual hráče, kteří ve hře chtějí kompas ukazující kdeco, aukční dům, hromady nápověd ať úkol pochopí i osmileté děcko, prostě berličky pro hráče na každém rohu. Pomlátit hordu potvor, prodat (nejlépe okamžitě na místě za pomoci aukčního domu) loot a hurá grindovat další hordu potvor. Škoda, že kvůli podobným lidem už vycházejí prakticky jen samé hry "pro děcka", novou hard onlajnovku typu Ultima nebo starší verze Lineage dnes už prakticky nevidno :(
    • Aukce,globalni obchod nebo neco podobneho je v MMORPG hrach temer odjakziva. Nevim jestli si na autorovi lecis sve mindraky nebo co,ale je to trapne. A zrovna Lineage byla(je) grindovacka nejvetsiho zrna. Takze si na grind stezujes a pak uvadis LIneage jako hru pro ''dospele''"? Vtipne.
      Ne pockej,vlastne je to spise smutne.
      • walltar
        Tak globální aukce nebyla v MMO odjakživa ... a mě se třeba víc líbí, když tam není.

        Problém je spíš že je potřeba mít ve hře nějaký systém prodeje. Jedním z nich je aukce, druhý je třeba možnost otevřít si nějaký ve městě, nebo stánek a zaměstnat vendora. ESO nějak nemá nic z toho ... jen guild shop, který je člověku v menší guildě k ničemu. Tam se stejně vše řeší s guild crafterem přes TS.

        Myslím, že ale něco v budoucnosti udělají. Spamovat věci v chatu a nebo guildy zaměřené jen na obchod nejsou optimální řešení.
        • No vzdyt netvrdim ze odjakziva. A ani se nebavim jen o klasicke aukci. Satci cist pozorneji. *2* Ale jinak s tebou souhlasim.
          Uz jsem to tu jednou psal-me se libil system v Anarchy Online. Globalni vyhledavani a soukrome obchudky. Pro me idelani reseni.
  • Mě by docela zajímalo jak by dopadlo mmorpg s combatem ve stylu Dark Souls, naprosto bez žádných skillu, jen prostě skill a samozřejmě nějaké ty buildy pro tanky, dpska a mágy. Už mě to klikání myší za léta jaksi přestalo bavit, čili bych strašně rád uvítal něco podobného. Myslím, že chodit s takovým combatem na raidy by bylo potěšení a hráči by měli prostě více času řešit taktiky apod. Co myslíte?
    • deridon
      já jsem se třeba těšil, že se TESO bude doopravdy hrát v soubojích jako singleplayer verze (Oblivion, Skyrim).. bohužel to je jen jakýsi hybrid čehosi.. rád bych také uvítal něco takového, jak popisuješ, aby hrál větší roli um než staty a když po mě někdo vystřelí fireball, tak aby ten fireball na mě neletěl jak tepelně řízená raketa, jako to je v jiných mmorpg
  • No nevim ja se nebudu hadat o end-game nebo kazdej si pod tim predstavi neco jineho...
    Co mne vsak zarazilo na popisu PvP je to ze nevim co delat... Opisu moji skusenost
    Portnul jsem se do pvp zony sam jako kul v plote a nemel sajn co delat..
    Ale hele vono je tam zone chat... A uz tam schanej lidi k te ci one pevnosti ci bodu na mape a strucnej popis co se deje... Attack / defend... group hunt..
    Na poprve mi trvalo mi asi 15 minut nez jsem neco nasel zorientoval se ale je to MMO 15 minut beru celkem jeste fer ...
    Dobeh jsem do pevnosti co sme meli branit asi 25-30 enemi proti 10 celkem sme dostavali nafrak ale drzeli sme dost dlouho nez dobeholo asi 50 lidi a karta se obratila..
    Hned jak to bylo vyrizeno v nasi pevnosti pohli sme se smerem k pevnosti nepritele.. Branena byla temi 25-30 lidma.. Dostavali nafrak... Pak se ale vyrojilo dalsich 50 jejich vojaku... a pak jsem prestal pocitat cas protoze sme tam svedli boj asi 1.5 hodiny o jeden jediny most pres reku.. Ani jedna strana nemela dostatecnou palebni silu smest nepritele..
    Cili sam jak prst, uplne po prve v pvp , bez podpory party nebo guily (ano nebyl jsem ani v parte) jsem splnil pvp questy, nastradal par tisic APecek, rozdal nejde kolem 12k dmg healnul jsem 130k dmg (jo jsem healer), par krat zemerl ale to nejdulezitejsi mel celkem tucnou fun...
    Znat a hlavne nebat se komunikovat anglicky v MMO pomaha...
    Cist zone chat taky pomaha... A koukat na mapu taky pomaha
  • tak místní hate snad pomalu konči... ta hra je dobrá, ale ty prachy jim zato nedám, to si raci budu zdarma drtit ten divnej SWTOR, kde na 30lvl nemam ve friendlistu ani jednu osobu... to sem este nikdy nikde nezazil a celá ta komunita tam je fakt stylová, pokud to budu chtít nazvat nějak pozitivnějc...

    Jinak este k TESO, zajímá mě jak se ta hra bude vyvíjet, urcite ji hodlám sledovat. Az se trochu proberou s cenovým modelem (nemusí bejt hned F2p, stačí třeba jako GW2 platba jen za hru, nebo treba jen mesicni poplatky a stažení zdarma, ale oboje dohromady?) tak to rád zase zkusim.

    Jinak hrát to ted, hned po releasu, neni podle mýho žádná výhra. Chápu ze se tam lidi hrnou, ale je to zabugovaný a stále se to ladí. Já tipuju tak 3 - 6 mesicu po releasu, ze to zacne bejt teprv takový, jaký má bejt... snad.
    • Konecne normalni nazor, se kterym bych i jako fanboy TESO souhlasil.
  • Hnusne zabugovane mmo akych je tu milion. To sa nebude hrat ani ked to bude f2p
  • Opravdu si tenhle sh*t zaslouží tolik článku? Proč se tu nezmiňujete i ostatních mmorpg, jak jsou na tom Age of Conan, Tera, NeverWinter, Rift a další?
    • Mě to třeba přijde lepší a proto jsem do toho šel. Není to revoluční, ale zatím dobrý.
    • Cim vetsi lejno tim vetsi hype
      • Spis cim vetsi hype, tim vetsi odpor.
        • A cim vetsi odpor tim vetsi ocekavani vetsiny hracu na F2P, aby si to zahrali i oni.
          • Tak to jsem rad ze nejsem v ty vetsine.
  • tonnymontana
    Tak cim vice tuhle hru hraju tim vice si to uzivam:) level pokud hrajete prijemnym tempem roste strasne pomalu. Asi jako v jedne z mala her beham po krajine hledam truhly, nerosty popripade ruzne zakouti s obsahem. Co jsem napazil na nepratele jsou prijemne odlisni, pokazde nejaka ta jina potvora. To ze tam neni hutnej end game je logicke a u vetsiny mmo se doplnuje postupne. Kazdopadne leveling tady jde pomalu tzn nez bych byl vymaxovanej obsah urcite bude o to se nebojim. PvP me moc nezajima ostatne jako v jinych hrach. PvE je povedene, aktualne je dost hracu takze je skym hrat. Interface je strasnej, to se dalo cekat a doufal jsem v nejake rychle addony ktere nastesti uz jsou. takze hru si hodne upravite dle sve chute, vcetne grafiky. Souboj system je zabavnej a pokud hrajete jako ja stylem ze delate tezsi Q pro vas level, je souboj docela narocnej a clovek klidne parkrat zdechne nez prijde na vec.

    dalsi mesic urcite zaplatim hra me presvedcila ze pro me je zabavna. zda zaplatim i potom uz je otazka kam hra bude smerovat. Ale zatim je to ok, snad se pocet hracu udrzi nad hladinou F2P ktere by hru zabilo jako vsechny ostatni.

    Samozdrejme je ve hre dost bugu, mobove se nekdy chovaji divne, narazil jsem i na chybejici texturu ale na to ze je hra v provozu "par dni" to jsou opravdu malickosti. dnes kultovni mmorpg pri spusteni nekdy ani nesly hrat. Pokud je nekdo fanousek elderu a ceka od toho skyrim bude zklamanej, pokud nekdo ceka neco jineho nez WoW at to urcite zkusi:)
    • Naspal jsi spoustu odstavců, ale důvod proč si koupíš další měsíc jsem nezachytil. To co se ti líbí nabízí každá F2P hra a ještě je to lépe zpracováno..
      • Proc bych pokracoval dalsi mesic? Tak nad timhle stale jeste premyslim, ale rucicka vah prevazuje, ze budu pokracovat (leda bych si chtel na chvili odpocinout a zahrat jinou hru).
        1) Pribeh - duvodem je, ze jsem jeste nedosel na konec a myslim si, ze jsem jeden z tech, kteri jedou rychleji nez prumer. (VR2, pred sebou skoro cele dve frakce k projiti + temer cely cyrodil - PvP)
        2) Questy - nektere jsou opravdu zajimave a zalezi na cloveku, co mu sedne, naleznete mezi nimi humorne, vazne a i bezne z jinych MMO (potreba anglictiny, nemciny nebo francouzstiny).
        3) Dungeony - vcera jsem byl prvni veteran dung (slozitejsi verze toho puvodniho)
        - prvni dojem byl, ze dany boss ma mnohem vice HP a trva dele ho zabit, ale casem zjistite, ze musite reagovat vice nez na normal (vsichni ve skupine), souboje jsou akcnejsi a i kdyz se nam nepodarilo zabit zaverecneho bosse a to tesne, tak jsem odchazel z dobrym pocitem
        4) PvP - Cyrodiil - pomalu jsem zacal v teto lokaci plnit PvE questy, ucastnil se nekolika obran, utoku ve vetsi skupine a nebo 1v1 at uz jsem dostal neskutecne na zadek nebo jsem nekoho dostal.
        - existuje tu prostor pro zkoumani vlastnich moznosti a nezalezi na tom, zda jste na zacatku jel jen luk nebo kouzla, ale na konci zjistite, ze vam vic vyhovuje obourucni sekera a tak ji pojedete, s tim souvisi i neustala snaha se zlepsovat
        5) Adventure zone - osobne se tesim na adventure zonu, ve ktere bude vetsi skupinka lidi (12, 24). Ze zkusenosti z Dungeonu (4 hraci), kde uz se vam to muze jevit jako chaos a co teprve 12 a vice. Ale ja nemam pocit chaosu z dungeonu a doufam, ze nebudu mit ani z adventure zone a vzniknou opravdu zajimave souboje, kde kazdy ma sve misto. Dovolim si srovnani s WoW, kde jsem si treba jako DPS pripadal jako doplnek a healer na ktereho se vsechno svadelo. Ale zde vidite, ze se musite snazit, jelikoz jako DPS mam sanci ovlivnit prubeh bitvy nejen silou utoku, ale napriklad preruseni leceni, odstreleni moba od healera aj. Takze at uz dungy nebo adventure zony vidim, jako dlouhodobejsi zazitek, dokud je nepokorim a to me urcite zabere minimalne mesic.
        Navic se zkuste vsichni zamyslet, co v dnesnich MMO je vami oslovovany endgame. Maximalni level je tu teoreticky z hlediska pribehu 50 level, kde teoreticky jsem zkoncil, ale muzete pokracovat pribehem ostatnich frakci. Pote tu existuji veteran ranky, coz znamena, ze by mohl byt endgame na maximalni urovni ziskanych zkusenostmi. Jenze zde jeste muzete trenovat boje se vsemi zbranemi, armory, class skilly aj. Takze teoreticky endgame je i to, ze vylepsujete postavu jako takovou. Pro nekoho je endgame ziskavani equipu, az bude mit maximalni itemy. Pro nekoho je endgame, ze se stane emperorem a ziska cely cyrodiil pro svoji frakci. Endgame ve hrach pro nektere z vas jsou neustale souboje v PvP arenach, battlegroundech nebo neustale pokorovani dungeonu a cekani hned na dalsi obsah, ktery vam vas pseudo endgame prodlouzi. Endgame, ale znamena konec hry, tedy dokud si hru uzivate, tak teoreticky endgame neexistuje a o tom by melo byt MMO, pridavani obsahu by melo slouzit pouze k prodluzovani pozitku. Dokud me tato hra bude bavit, tak pro me ma smysl, a tedy ma i smysl pokracovat v mesicnim placeni.
        PS: Odhadovana doba, po kterou me tato hra bude jeste lakat obsahem, se z meho pohledu pohybuje tak na 1-2 mesice ode dneska a to minimalne. Coz znamena, ze pokud by se nasel nekdo podobne aktivni (nad prumerem) jako ja, tak by mohl mit postarano v soucasne dobe o zabavu tak na 3 mesice. Nepocitam do toho tyto extremy - lidi, kteri uz maji vsechno projito a vymaxovano, protoze ty to zpravidla neudrzi v zadne MMO, a nepocitam ty extremne "pomaly", protoze pro ty proste MMO s mesicnimi poplatky nema moc smysl, pokud jim zalezi na penezich vs casovy uzitek. Prece jen platit mesicne za dve hodky u teto hry nema vazne smysl, to at si koupi radeji singleplayer hru a nesnazi se hrat MMO.
        • Jen jedna malá otázečka k tomu co píšeš na závěr, že hra nabízí z tvého pohledu zábavu tak na cca 3 měsíce a nezdá se ti, že je to na MMO-RPG hru kapánek málo ? A pochybuji o tom, že každé 3 měsíce budou vydávat takové patche, abys měl zase 3 měsíce co hrát, aby to nedopadlo jako v SWTOR, kde také díky chabému endgame většina hráčů utekla zpět.
          • Jeste jen doplnim, ze hry bezne single stoji 1000-1400. Pokud si koupis tuto hru, tak dostanes mnohem vetsi obsah, nez jsi zvykly v ruznych single player hrach, stravis ve hre hodne casu za "mensi" cenu.
            Kazdopadne ve srovnani se singlem uznavam, ze nemuzes stravit libovolny cas ve hre, pouze na zaklade predplatneho (single si muzes zahrat klidne za 6 let zpetne bez noveho placeni).
            Jenze tohle je MMO a obsah by se mel vyvijet, takze ja osobne jsem do teto hry sel z duvodu mnozstvi obsahu vs single player hra a dostal jsem neco navic napr. crafting, ktery je v teto hre oproti vetsine singleplayer hram uplne na jine urovni.
            • Naprostý souhlas s Jumpem.
              pokud TESO nehrajete wow grind stylem kdy za týden dojedete na 50 a brečíte, že nemáte end content ale místo toho procházíte krajinu, plníte questy, craftíte, chytáte ryby, nebo hrajete jako jako součást RolePlay guildy, čeká vás určitě pár stovek hodin zábavy, která po přepočtu kč/hodinu vyjde na celých 11kč denně, hrajete-li 2 hodinky už je to 5kč na hodinku. To je 25x levněji než návštěva neinteraktivní zábavy v kině a 12x levněji než polední menu ala UHO s pomletým separátem v IV cenové.
          • Za sebe muzu rict-ne nezda.I kdyby me hra bavila ''jen'' tri mesice,tak co jako? Jak dlouho vydrzi bavit prumerna ''offline'' AAA hra? Vazne nechapu potrebu lidi stravit u hry 10 let.
          • Z hlediska projiti zakladnich veci, jako jsou lokality a dungeony, tak celkem ani ne. Protoze dale je tu progress adventure zony a hrani PvP, ktery to vsechno natahne. Co se tyce noveho obsahu, tak se chystaji dalsi lokace a nedokazi odhadnout, jak moc to zabere casu. Ale nikdo nerika, ze MMO hru musis hrat rychle a opravdu se v soucasne dobe beru za nadprumer (zacni cist knizky, vsechny questy a cas se ti protahne).
            I ostatni MMO (např. i WoW) maji problem s konstantnim udrzenim lidi ve svem svete, zpravidla po datadisku lidi vydrzi urcitou dobu (nekteri mesic a jini tri mesice). Obsah tu je a dobu hrani prodluzuje komunita. Pokud beres jako priklad SWTOR, tak ten jsem hral od zacatku a u nej jsem vydrzel mesic a uz druhy mesic, jsem nemel do ceho dloubnout. A to jsem mel zalozene i jine postavy, ktere (kdyz nepocitam jinou frakci) meli naprosto stejne questy a lisili se pouze v hlavni dejove linii, ktera byla dobra, ale neudrzela me tolik jako kdyz mam jednu postavu a z tou projdu vetsiny questy i od ostatnich frakci.

            3 mesice je dlouha doba a do te doby si budu uzivat hru, pokud se do te doby nic nezlepsi, tak pak uz to bude zalezet pouze na komunite, zda me tam udrzi a nebo zda se ke hre napr. po pul roce vratim. Prozatim zustavam optimisticky a ziju soucasnou situaci.
      • Free to play. MODLA MMO HER!!! Prosim ukaz mi freetoplay hru, kde to je lepe zpracovano, prosiiiiim, same kecy :D Vre ve me trosku agrese pri pojmu F2P. lotro,swtor,aoc-nezajem, dalsi?
        • To same RIFT - uninstal po petiminutach - kopie WoW
          • nj, blb jako ty samozrejme nechape, ze rift se nijak netaji tim, ze wowko kopiruje + navic obsahuje spoustu mechanik, o kterych si wowko muze nechat leda zdat ... a hlavne ... da se to hrat uplne gratis.
          • Co tak ji onanovaat na tu vaši směšnou stránku, tady jsi jen pro smích.
            • To bude asi tim, ze F2P hry jednoduse dobre nejsou, kdyz uz do te zumpy spadnou *1* *12*
            • Co takhle konecne napsat nejaky dobry F2P titul. Ty vole kazdy tu hatuje a nedokaze napsat jedinou dobrou F2P hru.
    • Lip bych to ani nenapsal, naprosty souhlas. Hru si uzivam uplne stejne a po zklamani z bety je to o to vetsi prekvapeni... Po 140 hodinach na VR1 to zacina byt teprve vyzva.. *3*
      • Jj, pokud odfiltruju "Hatery" a tech nekolik malo negativnich recenzi hracu TESO, tak z toho vychazi docela slusna hra. I na poslednim Fight clubu 175 to vcelku zkritizovali, ukazali par chyb, nejedna se o revoluci, ale na konci potvrdi, ze je to bavi a ze budou hrat dal. Ja mam rad i takovy ten exploring naslepo, prochazeni krajinou, hledani pokladu/truhel, ten v TESO pry je. Ale porad vaham, jestli do TESO jit. Cena za hru neni problem, ale ty mesicni poplatky jsou.. Proste nekdy mam nekolik tydnu cas na hrani a pak zas tydny ne (prace, barak atd.), proto nemam rad mesicni poplatky a mel bych spatny pocit z vyhozench penez, kdyz bych nehral. Chjo, asi proste pockam.. a budu sledovat aktualni deni kolem TESO..
        • Souhlas, urcite se nejedna o revoluci, ma to zatim dost chyb, ale hraje se to po tom, co si clovek zvykne na urcity mechanismy, samo. Mel sem taky obavy, ale rekl sem si, ze v nejhorsim jim prachy do chrtanu dalsi mesic nenarvu, kdyby me end-game nezaujal. No, zatim jim to bastim, dalsi mesic jeste urcite dam a uvidime dal, s cim prijdou...
  • Nefunguje odkaz *7*
  • Asi by mi spíš stačil jen nějaký mod, díky kterému by hráč mohl ve Skyrimu, Oblivionu, Morrowindu prostě potkat další živé hráče...
    • hmmm no na tenhle mod se nevybralo ani 2000 USD, coz autori chteli... prijde mi to neuveritelný, ale stalo se to. Nevim jak to s tim modem dopadlo, nejspis je este na netu rozdelaný torzo... tzn bylo to ve fázi, kdy už s kámošem pobíháte ve dvou po světe Skyrimu a resila se synchronizace mezi dvema PC.. ale nebylo to na KS myslim, asi spatnej marketing proste. Každopádně velká škoda...
      tady je ten mod: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3592/?
    • Na to ti seru, ja se tesim na skywind.
  • Trailer na hru: https://www.youtube.com/watch?v=dg0Kq0bkPm0
    Gameplay hry: https://www.youtube.com/watch?v=BCUBbqEk5do

    Vzájemná shoda: 0 %.
    • Trailer ma zaujmout a nalakat lidi. Nic vic. Pokud si nekdo nekdy myslel ze trailery ukazuji herni mechanismy,pak je naivni.
    • On se trailer nepodobá hře ? *8* Ještě že u ostatních her je to v pořádku *1*
      • Ještě že jsou tady tací, kteří si oproti tobě a dalším podobným nenechají s*át dobrovolně na hlavu...
      • To je ted takova moda, srovnavaci videa. Jako ze něco slibili a pak ukazali opak:) zajimave na tom je ze to nemá zadny efekt, stejne si tu hru většina lidi co ji chtěla koupi, takze se to bude dit porad dokola.
        • Zajimave taky je, ze kdyz nekdo neco napise na forum, nema to zadny efekt, ale fankids se jdou zblaznit jak kdyby jim to rozbilo jejich oblibenou hru. Takovy paradox co? *15*
          • forum je forma reálného rozhovoru, takze když kecas s kámošem o hrach v hospode taky to nikam nevede a nemá to efekt. jen na forech si lidi vic vyskakujou, pac se muzou chovat jak hov*da a nic se nedeje:)
            • Se tak nechovej, kdyz ti to vadi. *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit