Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Z toho co čtu bych řekl, že tě bude moc bavit Torchlight 2. Pokud ti tedy nevadí částečná cartoon grafika.
  • konecne prvni plodna, a zajimava diskuse, a ne ty zblitky co byly v tom videu o D3 tady.
  • Hm....tam nejsou sety?
  • No možná jsem to blbě napsal, ale myslel jsem tím přesně co jsi napsal... :) Snažil jsem se to říci tou poslední částí...hra se balancuje s ohledem na ekonomiku. Všechno co v poslední době dělají je děláno kvůli tomu aby se ekonomika opravila po tom, co hromada hráčů proběhla Inferno různými exploity a zahlcovala aukci nejlepšími věcmi. Stejně tak bylo mnoho způsobů jak by boti velmi rychle generovali peníze (což jsem sám viděl na jednom videu na netu), tím, že opakují donekonečna části kde toho hodně padá a díky tomu přináší peníze do systému. Dále zde byli Wizardové a DH, kteří sbírali vybavení s velkým poškozením, přidávali k tomu +attack speed a tím dosahovali ohromných čísel v celkovém poškození a nevadilo jim, že umírají na jednu ránu, když mezitím vše zlikvidují. A v neposlední řadě minimální penalizace za smrt, což někteří zneužívali k postupu hrou.
    Každopádně tohle všechno se nelíbilo Blizzardu, protože oni nechtějí aby to takhle fungovalo. Pro ně není důležitá aukce za herní peníze, ale aukce za normální peníze a proto se omezují všechny rychlé možnosti přístupu k velikému množství peněz či výbavy.

    Poslední patch 1.03 (nepočítám dnešní 1.03a) přidal možnost nacházení věcí s vyšším levelem v nižších aktech, ale zároveň s tím snížil nacházení lepších věcí v vyších aktech. Pořád toho vlastně padá stejně, ale většímu množství lidí a ti v Actu 3 a 4 nemají takovou výhodu. Poté přidali ohromné ceny za opravy a vvšemi těmi kroky se snaží zmenšit množství peněz v oběhu a hlavně rozmělnit výbavu mezi více lidí a ne jenom mezi ty co jsou privilegovaní (čti v aktu 3 a 4) a tudíž jsou jediný prodávající. Ten tah vlastně ekonomice doopravdy pomáhá!

    A to je právě co mně začíná hodně vadit. Já nechtěl hrát hru, kde se řeší ekonomika. Já chtěl hru, která bude následovat D2 a kde budu nacházet mnoho hezkých a kvalitních unikátek, kde když budu chtít, tak budu moci používat věc co jsem našel na začátku, protože prostě bude mít něco speciálního a bude podporovat mnou postavenou postavu a nic takového zde není. Dokonce i elementální poškození bylo omezeno na minimum a zajímá každého jenom DPS u zbraně...je jedno zda jde o oheň, vodu, či jed... Přál jsem si hru, kde jsem si resisty sbíral do té chvíle kdy jsem měl na Hell alespoň 60+ což už hodněkrát bohatě stačilo a poté už jsem si na věcech hledal něco jiného a ne hru, kde mám resist all na úplně každé věci protože je to nutnost. A hlavně jsem i D2 a i D3 většinou hrál sám, či max s pár kamarády VŽDY jsem v D2 našel dostatek pěkných věcí (biť zdaleka ne nejlepších), který jsem třeba strašně rád použil u jiné postavy. Tady je zaprvé různorodost momentálně na bodě mrazu (hraju za monka a prakticky všechny své věci bych mohl dát demon hunterovi...a vlastně i barbarovi kdybych dokázal nahradit obratnost za sílu, anebo kouzelníkovi...jen přehodím obratnost za inteligenci) a za druhé prostě sám nic nenacházím. Mojí přátelé také ne. A tak mám tedy možnost běhat na stejném místě a doufat v nějakou pěknou věc, k čemuž mám velmi malou šanci anebo jít do aukce... A tohle začíná velmi rychle nudit, což se mi u D2 nestalo... :(

    Hra samotná mě baví, ale celé to stojí a padá na tý dle mého nepovedený "itemizaci'. Momentálně už prakticky nehraji, nějak jsem ztratil motivaci. No a čekám, zda se to někdy zlepší. I tak jsem ale za své peníze získal mnoho hodin dobré zábavy...dokud jsem nenarazil na ten 'endgame'.
  • v podstate bych s tebou souhlasil, ale pride mi, ze si ve dvou bodech protirecis. sam priznavas, ze ta hra je primo okate delana na pouzivani aukce ... netreba zadnych konspiracnich teorii, kdo to dohral az k inferno obtiznosti tak vi, ze je to naprosta pravda. na druhou stranu si stezujes na logicky velmi nizky drop itemu ... ale kdyby dobry equip padal mnohem vic, tak je ta aukce prece zbytecna ne? takhle se proste prvoplanove pocita s tim, ze s velkou pravdepodobnosti nebudete mit to stesti, ze by vam padlo neco uzitecneho pro vas (i to se stane, ale ziskate tak max 1-2 kousky). zaroven se ale pocita s tim, ze tu hru budou hrat miliony lidi a ten equip sezenete na aukci. z meho pohledu je ekonomika nastavena velmi rozumne ... s vetsim dropem by vse akorat ztracelo hodnotu a prodejnost, az by ta aukce byla v podstate zbytecna. proste at si o te aukci myslim co chci, tak ten nizky drop s velkym poctem hrajicich hracu k tomu proste patri, jinak by to cele ztracelo absolutne vyznam ...
  • Že já se nepřihlásil...teď ani nemůžu opravit překlepy a hrubky :-D
  • Já tě nemám v plánu odrazovat od koupě. Diablo 3 je v první řadě docela dobrá hra, která ale zdaleka není dokonalá. Výhoda je, že když už jí máš, tak jí Blizzard určitě bude podporovat a doufám, že se ještě hodně zlepší.

    Nicméně ale ohledně věcí to není tak růžový jak si myslíš...

    Význam vybavení je mnohem větší, než ve dvojce a vše postupuje stylem vylepšování ala wow (tzn. item lvl na věcech, kdy se snažíš najít větší item level, který je sám o sobě silnější a ještě může mít silnější přidaný vlastnosti, než ten s nižším item levelem). Síla vybavení a hlavně primárních atributů by to chtělo snížit snad na desetinu aby mělo význam hledat něco jiného. Momentálně je prakticky nejdůležitější hledat primární atribut, životy, brnění a poté 'resist all'. U zbraně zase +dmg a +elemental dmg. Samozřejmě pak jsou další věci co se hodně využiíjí, ale nbudu to popisovat.
    Inferno obtížnost je na to nastavená. Je to velikej gear check, kdy musíš mít určitě množství obrany, životů a resistů aby jsi to přešel. Stejně tak bossové mezi akty mají nově pořádné enrage timery (na Inferno), kde zase potřebuješ k tomu všemu i vysoký DPS. A to, žeje vypadávání věcí nastaveno s ohledem na aukci je samozřejmost...sám Bashiok to přiznal ikdyž se to později snažil vyvrátit, ale pokud si to zahraješ tak to sám poznáš. Všechny patche které zatím vydali omezují boty proti získávání moc peněz, zlehčení procházení hry apod., ale zároveň tím omezují ostatní normální hráče a celkově se tím snaží zachránit rozbitou "ekonomiku', kterou rozbila hromada "exploitů', kterou hned lidi začali využívat. Stejnej význam měli i přestřelený opravy vybavení, který teď už nijak nesníží...vše tě navádí k tomu aby jsi se snažil dlouho farmařit nějakou oblast a doufat, že ti něco vypadne.
    A víš co je smutný? Moc ti toho zatím nevypadne (pořád mluvím o Infernu :) Lovení legendárek/unikátek je zbytečné. Zaprvé je nemád kde lovit a zadruhé je stejně nebudeš nacházet v dostatečném množství (ani ty nejmizernější nevypadávají...za průměrně 250 hod budeš mít možná pár legendárek a většina bude bezcená). Mají je zlepšit, ale to bude tak za rok. A stejnak jim asi o moc nevylepší možnost vypadávání. Tzn. výsledek je, že nacházíš hromadu věcí, zabíjíš brutálně silný nepřátele a většinou z toho nic nemáš a sbíráš pomalu peníze za který se snažíš najít něco v předražený aukci :) Anebo jsi na tý úrovni, kdy už nic nekupuješ a poté může být ten prodávající. U každé věci stejnak záleží na několika důležitých parametrech a pokud je všechny má, tak máš skoro jistotu, že to prodáš...
    D3 rozhodně není špatný, ale itemizace je to poslední o čem by se dalo říci, že je dobře. Ono je momentálně velmi málo lidí, kterým to vyhovuje a lidi bohužel hodně odcházejí protože být v druhým aktu na Inferno a donekonečna opakovat stejný místo a nemít možnost projít dál opravdu nikoho dlouho nebaví. A stejně pak když najdeš lepší věc, tak to bude věc co bude mít navíc +30 armor, +5 dexterity, +4 resist all, +14 vitality a pak nějaký další dvě vlastnosti.
    Stačí to hrát nějakou dobu a přijdeš na to, že ta hra je hodně nastavená na aukci...a to se asi jen tak nezmění... Problém je, že místo aby dokázali stavět na skvělém D2, tak se rozhodli vše překopat a udělali to velmi špatně, nebo dobře (pro ně, ale ne pro uživatelé). Hra se prostě balancuje z hlediska ekonomického (ekonomikou budiž aukce a množství peněz v oběhu) a ne z hlediska zábavnosti lovení předmětů...
  • ten drop je oproti DII iny. Tam som mal na nightmare aspon jednu zelenu vec a nejake dve zlate. V trojke padol na zaciatku normal oranzovy opasok a odvtedy akoby utal.
    A musim tiez priznat ze system zvysovania statov cez equip mi zacina kapanek vadit. Ako som raz uz pisal: teplakova suprava +sila chrani lepsie ako kovove brnenie *4*
  • V podstate ses trefil v popisu diabla, porad jezdis dokola to samy. Nevim jak byly dlouhy D1/d2, ale mapy ve trojce jsou velikosti k smichu. Cekal bych tak 10x vetsi plochy. Tohle co tam je se dalo splacat tak za 3 mesice, myslim mapy ale 12 let ? nt WTF. tady to musis dohrat 3x (normaů, nightmare, hell) aby ses dostal do endgame, coz je 4ta obtiznost inferno. vzhledem k tomu jak jsou mapy male to uz potreti je docela nuda, tak to cloveka docela omrzi. me ta hra jeste bavi, (jsem v pulce hell) ale az dorazim do inferna, asi me to uz nebude tolik bavit. zatim jsem nekoupil zadny predmet v aukci AH ani RMAH. nebylo treba. ale pry na infernu uz to potreba je, pokud to nehces hrat 100ky hodin dokola...
  • firebug
    Diablo 3 jsem nehral. Jsem fanouskem dvojky, ale na pokracovani jsem zatim nemel cas a taky me trochu odrazuje vseobecny hate a nemoznost hrat offline (ne ze by to byl problem, ale z principu). O koupi ale uvazuji...
    Diablo 2 jsem pred lety dohral za Amazonku 1x a za Necromancera 2.7x. Ta hra byla vzdy o equipu - HODNE. A byl stejne jako u trojky nahodne generovany a i kdyz jste umlatili nejako bosse a vypadla super-mega-giga-unikatni vec, casto se stavalo, ze nebyla urcena pro vasi postavu. Ale o tom preci nahodne generovani je. Musite mit proste kliku. Ja, protoze jsem typ hrac-samotar (multiplayer fakt nezeru), tak jsem ji prodal u kupce a tak jsem v posledni fazi hry mel truhlu narvanou zlataky a jeste jednou tolik jsem mel po kapsach. Prachy nemely zadnou vyuzitelnost. No a neresi tohle prava ta proklinana aukce?
    Za Necromancera jsem to potreti nedohral, protoze jsem se zkratka nechytal = nemel jsem dost dobry equip a nebavilo me prolizani starsich lokaci a honba za lepsimi predmety, protoze sance, ze vypadne neco opravdu uzitecneho, byla fakt mala...
    Sorry za delsi text, ale prijde mi, ze aukce jsou predmetem nenavisti fakt zbytecne a konspirace o "schvalne nehodiciho se lootu" jsou primo smesne. Stejne tak jako vycitky, ze nemuzete kupovat svitky nebo sbirat hromady penez ze zeme pouze kliknutim.
    Piste prosim, jestli to vidim moc naivne ci dalsi nazory, proc si hru nekoupit. Jsem chudy student a investice do her peclive zvazuji... :-)
  • Za 30 EUR i s oběma staršími díly včetně LoD, pak bych to teprve bral po tom, co jsem v D3 zažil *3*
  • No ani ne tak na přístupu jako spíše na charakteru. S melee charakterem by ses daleko neprotlačil bez příslušného equipu, hlavně by to ani nemělo smysl, když bys měl problémy i s obyčejnými moby. DH a WZ, těm stačilo nahodit 100k dps a dalo se vesele farmit. Ano, sice tam člověk umíral na ránu, ale alespoň ses dostal k lepším itemům a na těch pak všichni rýžovali miliony. A chudák melee musel držet hubu a krok a farmit při nejlepším A1, aby si na to vydělal.
  • Já bych řekl, že 99,5% lidí, kteří si hru koupili, měli jako důvod to, že se to jmenuje Diablo, protože jinak si úspěch téhlé herní parodie nedokážu vysvětlit.
  • Tím "záporákem" byl přece maestro Grygar, sis nevšiml? *1* LOL, začíná mi připadat docela srandovní = jakákoliv hra, která se dá spustit (GTA, pamatujete?) a je tam něco, nad čím se dá filozofovat (libovolná hra, kterou si vybere na textovou recenzi), u něj znamená extázi... *7*
  • spook.y
    Jinak to byl celkem Chvalozpěv na Diablo...chtělo to někoho s více záporným pohledem na tuto hru :D
  • spook.y
    Ano jsou tam lidi kteří tomu dají 1/10 protože jim to nešlo na začátku spustit (některým i teď) ale zase co jsem na to koukal tak tomu lidi dávají 10/10 jenom protože je to Diablo. Takže ano je tam dost hateru ale i dost těch co Diablo zbožňuji jenom protože je tam nápis Diablo.
  • posila
    Nevadi mi, ze je potreba dobry gear. Vadi mi, ze potreba JEN dobry gear. Tim padem inferno neni podle me vubec extremne tezke, je jen extremne casove nebo finance narocne. Tezke by to bylo, kdybych se na YT podival jak porazit nejakeho bosse a presto bych toho bosse musel nejaky cas trenovat, abych ho dokazil porazit.

    Dokud jsem leveloval, byla to zabava. I prvni akt inferna jsem si jeste uzil, na druhy akt se skripanim zubu sehnal veci a prosel ho ... ale farmit veci/zlato kvuli tretimu aktu uz neplanuju. Hral jsem za monka. Levelovali jsme s kamaradem wizardem, inferno jsem sel vetsinou solo, protoze se to zdalo jednodussi.

    Farmeni proste neni zabavne. Chybi nejaky pocit progressu, kdyz mi za 3 pruchody 1. aktem nespadne ani jedna vec, ktera by sla prodat za 100+ tisic goldu na AH, natoz aby to byl pro me upgrade. Myslim, ze kdyby i v infernu slo ziskavat dal XP a levelovat se, urcite bych u toho vydrzel daleko delsi dobu. Ale i tak ... 200+ hodin straveneho casu a 40+ hodin zabavy ... se za ty penize urcite vyplatilo :)
  • To, že je tam "gear check", to lidem nevadí, lidi ale štve to, že nemají šanci dostat se k lepšímu, protože na všech aktech inferna padají od patche neskutečné sra*ky lvl 51-63. A pak když náhodou někdo dropne nějaký decentní item, tak ho dá do aukce za přemrštěnou částku. A lidi si to ani nemohou koupit, protože na prodeji těch již zmíněných sra*ek vydělají kulové.
  • "Profi" recenzenti si nemohou dovolit hodnotit podle svého opravdového mínění. Uživatelé však ano, výsledek pak vidíš sám.
  • Jako hošánci, pustil jsem si to a poté, co jsem vyslechl pasáž od 35:05 do 35:25, kdy ukážete, že fanoušci série Diablo nejste ani náhodou, okamžitě vypínám a máte ode mě 0/10. Říct, že polovina toho, co dělalo Diablo Diablem, byl vlastně nepotřebný balast, je hodně odvážná záležitost... FAIL *11* *11* *11*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit