Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Slušný blábol, ale i tak máš na něj právo. Mimochodem, právě si vyloučil z RPG asi tak 99% JRPG, protože ty jsou primárně o silném (a taky silně nalajnovaném) příběhu...
  • Slováků pracuje ve WH dost, 2/3 AI tymu jsou slovaci. Takze ti nic nebrani byt hrdy na KCD. Jinak tady v Praze je porad Československo.
  • Hra neni v demu, je to early access betaverze. Komentar o ceskych mediich je smesny, tak se teda podivej jak o hre pisou zahranicni media. Kritizovani KCD protoze Bear simulator je hrozny naznacuje, ze nejsi uplne koherentni. A nakonec co se tyce osoby Dana Vavry... tvuj (a vetsiny verejnosti, v tom nejsi sam) spociva v tom, ze ho vydite jako klicovou osobu projektu, ktera to ma cele na haku. Bylo to sice jeho myslenka a pomohl projekt nastartovat, ale od sameho zacatku v tom nebyl ani zdaleka sam. On je proste jenom tvar, ktera se ukazuje mediim, protoze to je pribeh, ktery je pro ne snadno uchopitelny, libivy a dostatecne jednoduchy. Byla doba, kdy prakticky delal vic PR nez nejakeho game designu/quest writingu. Ja nechci snizovat jeho roli, ale ona proste v celem projektu neni takova, jak ji media a i vy vnimate. A zatím co hra je určite pořád zabagovaná až po strop, tak tvrdit o ní, že je prázdná mi říká, že jsi ji zřejmě vůbec nehrál a nic o ní nevíš.
  • Kingdom Come vypada diky vedle vsech tech "high fantasy" tak neuveritelne exoticky a sveze a rozhodne ma styl!
  • Prosim te, kolik ty jsi vydal her?
  • Ne, slovo betaverze doopravdy neni od slova betatest, i kdyz obe slova obsahuji recke slovo "beta". Placas nesmysly.
  • Naprosto a zcela s tebou nesouhlasím. Silně si protiřečíš a vlastně to působí jako bys vařil z vody, jen aby ses mohl přidat do řeči. Každá hra, film, knížka, je konstrukt. Nevím vlastně o čem mluvíš.
  • To, ze beta je content-complete je tvoje fikce, beta je feature-complete. Ze to tady budes porad opakovat z toho jednoduse nedela pravdu at si Astar Seran nebo ne.
  • Magister_Peditum
    Tebe to třeba bavit nebude, ale jiné ano. *3*
  • jj kingdom come se snaží o realističnost - ale jen tam kde se to hodí a kde to není technicky moc náročné - viz děti, souboje atd. *4* . To já raději mírnou stylizaci, jen ať to má něco do sebe, nějakou atmosféru. Zaklínač měl styl, Gothic měl jiný styl, Oblivion taky jiný, For Honor vypadá zase jinak stylizované. Kingdom Come je realistické - ale vypadá to sušše, nezábavně, bez jiskry, bez stylu, bez atmosféry. To že se nad tím pár historiků udělá z toho jak je to přesné z toho nedělá zábavnou hru...
  • Asi ještě nezačala marketingová kampaň.
  • Magister_Peditum
    Tak jestli jde o "Hollywood-style-fantasy-fencing" tak v tom je For Honor vážně dobrý, ale o to se Kingdom Come nesnaží. *4*
  • proč nikdo nemluví o "For Honor"? Ubisoft sice nemůžu ani cejtit, ale tento projekt zpracovává masové souboje nejlépe jak jsem zatím viděl - KCD působí ve srovnání jako parodie.
  • Nejlepší příběh v RPG je takovej, který ani nevnímáš, ale je to o preferencích. Silnej příbeh se tak trochu vylučuje s RPG, protože ne každému se bude příběh líbit a takovej člověk pak bude mít s roleplayem problém. Nejlepší je, ať si píše příběh každý sám. Nebo ať je tam víc příběhových linek, aby si každý mohl vybrat.
  • Tak je to beta, demo, placené demo, nebo placené beta demo? *1*
  • Hlavně aby tam byly různé druhy stolice! Však je to RPG.
  • Jak ta bojovala 2 npc a jeden ho odkopl..
    To bylo supr. Jestli doladi animace, tak to bude bomba.
    K boji. Chce to v klidu a nezmatkovat. Systém je pochopitelný.
  • Ty decka jsou docela problem, vzhledem k tomu ze se tu vavra navazel do skyrimu.(imo nejhorsi tes, takze nic proti, ale nakakal si do bot).

    Imo jestli tam nebudou zachody, tak to nikdo hrat nebude.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit