Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • co na to říct, pokud znáš způsob, jak dělat příběhové questy v rpg bez skriptů, jen na základě nějakého geniálního algoritmu, který bude řídit chování AI pro NPC (což vlastně bude taky skript, ale budiž) tak, aby se při questech rozhodovaly a chovaly na základě různých proměnných herního světa a ne předpřiravených variant, poděl se o něj prosím s CD Projektem, myslím, že ti slušně zaplatí *4*
  • archie777
    Del1, ty jsi prostě jen nepochopil koncept Witchera. Případně pochopil a potřebuješ větší sandbox. Tudíž to není hra pro tebe. Tvůj hate je neobjektivní.
  • archie777
    Samozřejme moje srovnání šlo do absurdna. Ano, příběhová osa je "Heavy Rain". V rámci Witchera by to ale jinak dělat nešlo, filmečky a silný, nadesignovaný příběh, jsou součástí konceptu. Ta hra se nesnaží být New Vegasem. Spíš přenáší koncept Witchera 2 do open worldu.
  • Jack1947
    Jkao nesmysl chápu i to že pokaždé při spuštění launcheru mi to hodí High deatily na místo Ultra eheh...

    Na druhou stranu to nemá aspon zmršenou optimilizaci... některým lidem se člověk a bugthesda prostě nikdy nezavděčí. *3*
  • tak samozřejmě není špatná. Já jsem si užil i Last of Us. Witcher 3 je něco podobného, prostě taková lehoučká adventurka s předpřipravenými volbami, takže hratelnost je osekána na kost. :)
  • Fallout znamená v překladu odpad
    *2*
  • Jack1947
    "PS: kde je česká lokalizace? Když už máte, gauneři z Bethesdy dost prachů na nechutný hype a podmazávání recenzentů a ušetřili ste na oprášení enginu z roku 2010 u hry z konce roku 2015, tak chci českou lokalizaci! A je mi putna, jestli za to může lokální distribtutor nebo vy. To je vaše práce si to zajistit a jestli distributor místo toho řeší bilboard na D1, tak to zadejte nějakým hipsterům z garáže. Ti češtinu za desetinu nákladů udělají a jestě se u toho budou tahat za koul... vousy. .

    NEBUDU to hrát, dokud nebudou patche, které opraví i poslední zmršený pixel na psovi a nebude čeština. "

    *15* *1* *2*

    I love that. *14* *5*
  • Neříkám, že neobsahovaly bugy, ale šly ovládat klávesnicí s myší a grafické nastavení s ohledem na PC. To u F4 nejde, ovládání je zmršené, nastavení je pro konzole = na PC zmršené, kritizuje to 90% kritiků.
  • ALHAZRED
    Ja som v trojke stravil 130 nadhernych hodin, a to len preto, že som sa nevedel dočkať kolosalneho finale s obrym robotom, narazil som na 1, slovom JEDEN bug, kedy sa zombik prepadol do podlahy a všetky reči o tom ake to bolo "zle" su mi u prd... *3* a NEVERIM, že štvorka bude horšia...
  • Inquisitor
    Ok už jsme to pochopili. Nelíbí se ti Witcher a líbí se ti nový Fallout. V pořádku, na co tolik písmenek?
  • xxxy
    ten witcher 3 musi byt dobra hra ked ju spominas skoro v kazdej diskusii :)
  • Ano, problém je když rádoby otevřená hra je prolezlá skripty. Na co mají největší herní mapu, když je mapa prázdná a NPC se ani nepohybují po mapě jako např. u Skyrimu. Na co jim je obrovská mapa, když neumějí udělat quest, který by nebyl jeden velký skript...
  • ano, hry obsahují skripty a přepřipravené věci, vidíš, kolik nového jsi se za jedno dopoledne naučil ťuňťo *4*
  • Nevím no... Prostě když jsem sledoval tu prezentačku s Toddem Howardem, jak si pyšně vykračuje jakoby se jednalo o nějakou super revoluci, tak jsem čekal víc. Obsidian s New Vegas odstranil všechny slabiny (nesmyslný svět, špatné dialogy a questy) z trojky, ale čtverka je tam opět vrací zpět. To, že trojka nebyla nic moc, jsem celkem pochopil (jiné studio, jiná představa atd), ale že čtverka je takový nepovedený produkt, to fakt nechápu
  • bože to je srovnání. Salieri ti dával prachy, proč bys ho jako zabíjel? Baron má pro tebe důležitou informaci, která může stát život Ciri, tady je na sladě udělat herní volbu, jenže hra je prostě Heavy Rain s RPG prvky. Nic víc.
  • to je samozřejmě blbost, jelikož stopy často vedou ke smradu a bez stop se ti nespustí další skript pro smrad, takže no chance *3* Skript/Skript/ Skript o tom je hratelnost Witchera 3.
  • myslim, že lepší příklad, když už, je zabíjení dětí, ve starých Falloutech i Baldurech jsi mohl zabíjet děti, v prvnim jsi dostal přizvisko Childkiller a klesla ti karma, v BG to snížilo pověst družiny o 10, ale přes to jsi to mohl udělat a néjak s tim ve hře žít, ve F3 a FNV jsi o tu možnost přišel úplně, ve F4 jsi už i přišel o možnost hrát za zápornou postavu, protože tam nejsou žádná rozhodnutí, kdy by ses mohl chovat jako záporák, nebo systém karmy, když jsme u toho, nemluvě o možnosti přidat se na zlou stranu k nájezdníkům, nic takového, hraješ prostě stříečku
  • Znovu ti opakuju, běž si vzít ten prášeček.
  • ALHAZRED
    Mňa osobne Witcher vôbec nebavil, už je to pre inu vekovu kategoriu, je tenka čiara medzi fantasy a pohadkou...ty bubaci su proste trapny, svet F4 ja fajn... no citim sa v ňom ovela lepšie...
  • Na tohle přišli už tak před 20 lety, že tudy cesta tvorby her nevede, maximálně tak nápis game over, když zabiješ důležitou postavu, ale nechat to dál běžet a neříct ti o tom? Jako jo, dřív se takové hry dělaly, ale jsem rád, že už ne

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit