Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Byl to skutečně Henry V. Husitské období je nepochybně pro naše dějiny významné, avšak pro hru samotnou zřejmě detaily nepředstavují nic zásadního. Chci tím říci, že tuzemský hráč jistě mnohé souvislosti případně historické narážky pochytí (budou-li implementovány), avšak zahraničnímu hráči to povětšinou neřekne nic. A právě pro zahraniční trh bude hra nepochybně určena primárně.
  • Asharak
    @MP: protože se "učí" ve škole *15* *1*
  • Tak vzhledem k tomu, že RPG jako žánr se etabloval na "kouzlech a jiných nesmyslech", bych byl při tom hodnocení trochu opatrnější.
  • Magister_Peditum
    On je vůbec problém, že se v mainstreamu propaguje hlavně jen anglosaská historie. To pořád slyšíme jen o anglickém středověku nebo o západní frontě WW2, tak mají někteří pocit, že všechno ostatní je nezajímavé. A přitom hry jako AC nebo série TW, které ukazují i jiná historická prostředí jsou jedny z nejúspěšnějších ve svých kategoriích. *3*
  • byl to Henry V...
  • Robotron3
    Assassins Creed taky pracuje s historií a je to jedna z nejúpěšnějších současných her.
  • prosim přestaňte tvrdit, že husitká doba je jen okrajová záležitost historie. Jan Hus, Jan Žižka a jejich následovníci a podpůrci zahýbali celou tehdejší evropou. Nejen díky tomu, že se těch pár vzbouřenců postavilo proti církvi, ale dokázali díky své skvělé taktice porazit i profesionální armádu. Jejich bitevní vítězství si zaslouží stejnou slávu jako vítězství Henryho IV u Agincourtu
  • Magister_Peditum
    Proč není moc zábavné?
  • A v čem náboj vidíš? V tom, když ti kolem hlavy létá drah a ty po něm pliveš barevné jiskry?
  • Robotron3
    Risen nemá s historií vůbec nic společného, je to zcela vymyšlená fantastická hra.
  • Magister_Peditum
    To není historická hra, protože a poněvadž se odehrává ve fiktivní zemi (samozřejmě některé mody už za historické lze považovat).
  • Magister_Peditum
    Už jenom kvůli druhému bodu by nešlo za rpg označit ani třeba takové Planescape: Torment... *15* Ty nezbytnosti sis ty (nebo ten tvůj záhadný zdroj) evidentně vycucal z prstu.
  • Podle mě to není o zmlsanosti ale o tom, že zkrátka není z čeho vybírat. Věřím tomu, že skvělý soubojový systém dokáže bohatě suplovat přítomnost kouzel a jiných nesmyslů v jiných RPG často přítomných.
  • kde jsi cetl, ze to ma byt rubanice?
  • Keyz
    Náboj mohou vytvořit jinak,než tam přidat fantasy.
    Podívej se na filmy.Jsou úspěšné fantasy,historické atd.
  • me to nejak nejde dohromady, husitska rubanice + masovy uspech... nevidim v tom zadny naboj.
  • jj, zizkuv palcat +5, a bonus, paska pres obe oci = master.
  • Jistě. Definice skutečně existuje. Je ovšem záležitostí delší debaty, zda-li je vhodné ji uznávat a přijímat ji tak, jak je napsaná. Asi je jedině dobře, že tvůj nezájem o historická období prodejnost hry nikterak významně neovlivní.
  • Magister_Peditum
    Udělal bych to ve stylu AC2, kde by část věty mohla být ve staročeštině, ale víc nic.
  • ucho
    John Rambo Želivský

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit