Přejít na výpis diskuzí
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8.2.2016 | Redakce Games.cz
75 příspěvků
-
Ve Skyrimu byly děti a nebyly záchody a Vávra to kritizoval, to já teda radši děti než záchody
-
To už je hodně vyhraněný názor, který nesdílím.
Nicméně nemít ve hře mající realisticky zobrazit středověk adaptivní hudbu je daleko menší prohřešek, než nemít tam děti. Ne že bych ležel od rána do večera v kronikách, ale myslím, že moc záznamů o tom, jak za tehdejšími hrdiny capkaly potulné orchestry a vyhrávaly jim tu sladkobolnou, tu vzrušující muziku, podle toho, co se zrovna dělo, v nich nenajdeme. Tuhle vymoženost měl pokud vím pouze Sir Robin. -
Každá hra má fade out / fade in. Tohle je jiné, ty stopy na sebe skutečně navazují.
-
Tam nebudou děti? 0/10 !
-
Kdy že to vyjde?
-
*3*
-
adaptivní hudba je sice skvělá fíčura, ale když tam nebudou děti tak to je stejně všechno jedno...
-
Zní to zajímavě, v celku mi to tam i sedí.
Dodnes ale považuju za výbornej mix historický a moderní hudební formy (alespoň na tu dobu vzniku) u OST k filmu Ladyhawke (Jestřábí žena). Uměl bych si takovej průnik žánrů představit i u KCD. 😎 -
Asi myslí adaptivní hudbou to, že když se postavička dostane do lokace X spustí se track Y 🙂
-
Ktera hra ma hudbu ktera plynule prechazi z jedne skladby do druhe?
To klicove slovo je "plynule" -
sorry, nejlepší verze na youtube je tato z roku 1939
https://www.youtube.com/watch?v=5PMuPJBOabQ -
Ktoš su boží bojovnící zní uplně strašně, jediná verze která zní OK je asi tak jenom hranou vojenskou kapelou.
-
z těch ukázek co byly slyšet to zní dobře, přesně tak nějak bych si představoval - motivy středověké hudby smíchané s moderní. Hlavně žádné agresivní hulákání a la Witcher 3, kde jsem hudbu musel po čase vypnout, protože bych se z toho zbláznil.
nejlepší by byla nějaké klidná instrumentální hudba (strunové nástroje, píštala), nebo i chorály by mohly být dobré
https://www.youtube.com/watch?v=qMtyTXDc9Fw
a jako uvodní hudbu toto
https://www.youtube.com/watch?v=elskCac9wSI -
A ja myslel ze adaptivni hudba je neco, co ma kazda hra, jen u Kingdom Come se u toho dela takovy povyk. Ale ja to chapu - kdyz nekdo dlouho a intenzivne pracuje na nejakem projektu, obcas se stane, ze ztrati odstup a zacne svuj projekt povazovat za vec, ktera spasi lidstvo - stejne tak, jak se stalo Danu Vavrovi.
Mimochodem, jeho kecy, ze nema vubec cas a ze nestiha natacet ani dev diary videa mi prijdou prinejmensim usmevne po te, co se podivam na jeho facebook kde velmi slusnym tempem sype ruzne politicke prispevky. -
Sporka je skutečný odborník. Díky lidem jako je on Paskvildomu fandím.. Hudba ve hře je zatím dost slibná.