Přejít na výpis diskuzí
Geralt bojuje proti wyverně v novém videu z třetího Zaklínače
7.3.2015 | Aleš Smutný
170 příspěvků
-
a si znova späť vo svojom raushi ty tragikomikcký trotl, keby si radšej robil niečo prospešnejšie, trebárs skočil si bungee jumping bez lana alebo niečo podobné. Viem kto si a je mi ťa fakt ľúto ježíš kristus.
-
tak tomu never, mazanie medu okolo huby len preto, že sa jedná o prezentáciu.
-
To je přesně to co mě na tom sere.. nechápu proč ten boj musí vypadat jak z hongkongskýho filmu.. asi aby se to děckám líbilo.
-
Dost = 2x za celou hru...
-
Tak sis je měl vypnout v options menu *6*
-
Takže se to da porovnat například s Call of Pripyat?:)
-
No ja chodím na ofic. fóra a sledujem ich prednášky, Q&A a podobne a tak tam takéto info opakujú každú chvíľu, lebo ľudia sa ich stále pýtajú na tie isté veci :D
-
Konečně to někoho napadlo na ty qte ve dvojce jsem měl nervy.
-
Wyvern je bazilišku dost podobný, rozdíl je prakticky jen v hlavě.
-
je to fakt nadherna hra! Jediny co me trochu drazdi je proc si porad nekdo mysli ze v jeskyni bude rust mech a kapradi.
-
Nejčastěji jako kohout-plaz a lítá... i když to názvosloví není nikdy přesný (překvapivě). http://www.eaudrey.com/myth/images/Basilisk.gif
-
Funguje to tak, že prolog bude uzavretá oblasť - Biela Orchidea, ten bude trvať okolo 5 - 8 hodín.. potom sa ti v podstate otvorí celá mapa, ale tá je rozdelená do troch oblastí : Novigrad a okolie, No Man's Land a Skelige ostrovy.. medzi nimi bude asi aj loading.. aj keď na Skelige sa bude dať cestovať aj pomocou loďky.. a Kaer Morhen bude asi tiež uzavretá mapa.. ale podľa mňa medzi NML a Novigradom a okolím budeš môcť cestovať plynulo.. ale proste na ostrovy buď loading alebo loďka, čo dáva zmysel
-
Kdyz se ti nelibil ani jeden dil ,tak co sem lezes otravovat a hejtovat?
-
Jedině dobře. :) Jinak díky za info.
EDIT: Teďka jsem se koukal, říkali to v dubnu 2013, není divu že si to už nepamatuju. :D -
Totálna blbosť - v hre nie sú žiadne QTE.. vývojári to už hádam 100x potvrdili, že QTE z dvojky sa v trojke neobjavia
-
Prosim nereagovat na toto Slovenske cosi! Je to jen nicka se smutnym zivotem ,ktera zije ve vlatnim stinu. Kazda reakce na neho mu lesti jeho nicotne ego ,hledici do prazdne skorapky sama sebe.
-
Slovensky lhar se vratil! Zalez zpatky do jeskyne! *6*
-
No podle mě, zrovna tráva moc AI v hrách nemívá... :D Tráva ve dřevu je líný level designer a kabát v koni nedomyšlená animace, v žádné hře se nic z toho nepočítá a je to natvrdo na animovaný. Ne že by to nešlo spočítat, ale když hry na nových konzolích jedou 30 fps, tak potom by jeli 0,2 fps.
-
Jak byl ten soubojoves systém stupidní, tak ty finish animace byly nádherný, prostě jsi klikal a pěkně to vypadalo, v Zaklínači tohle nefungovalo, tam jsi klikal, ale žádná odměna.
To samý Metal Gear Rising: Revengeance, tam to sice bylo jenom mačkání čudlíků, ale vypadalo to nesmírně efektně. -
Tak proč chodíš do diskuse? „genius“