Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Chápem Danove opovrhovanie PC scénou. Ale riešiť to tak, že na PC to jednoducho nebude ? heh...
    (asi to engine co bude u nových konzol nedovoluje... = lol)
    Je mi ľúto, že nedokáže najsť cestu k PC. No nič a ktovie kde v tej dobe budeme... :)
  • Co se šuškalo je už oficiální, tak teď už jen držet palce českým vývojářům ať se něco dobrého povede. Dobře zpracované reálie můžou mít úspěch, viz například LA Noire, otázkou jsou spíš zmiňované poměrně nízké investice, ale ty se dají navýšit (a marketing by zřejmě řešil publisher) - a i levná hra může být velice úspěšná
    Jinak takto je Jan Žižka vnímán v zahraniči: http://badassoftheweek.com/zizka.html :-)
  • Mně se ta myšlenka RPG v téhle době hodně líbí. Si skoro říkám, že není nutné moc zkrášlovat prostředí. Sama Praha, jejíž podoba z husitské doby je dobře známa, by mohla být velmi zajímavým prostředím plný intrik a bojů mezi katolickou a husitskou stranou. Spousta bitev, různé bláznivé ideje a činy (viz třeba adamité) a mnoho velmi silných osobností - tohle všechno může hru naplnit až pookraj atmosférou. Už to úplně vidím. Kéž by to vyšlo (a i na PC)!!!
  • Hairy_Ass
    1) Takový Mount & Blade je taky v podstatě indie hra, ale úspěch sklidila - přišla s něčím novým.

    2) Pro Poláky to atraktivní téma taky je, a Němci taky něco tuší ( *3* ), každopádně široké masy to asi bez pořádné reklamní kampaně neosloví, ale stačí se podívat na různé modifikace her Total War nebo zmíněny Mount & Blade, kde jsou oblíbená i témata v mainstreamu opomíjená.

    3) Toho se bojím taky.
  • Budget je fakt nicmoc.

    Téma husiti je ok. Už vyšlo více her, které byly situovány do neznámých zemí a ty hry byly celkem úspěšné (viz třeba Mount and Blade a umístění kamsi do "Polska"). Nejde ani tak o umístění jako o zpracování.

    Že to není na PC je ubohost. Už tedy můžeme vědět, že to bude konzolovka, což znamená, že to nebude tak dobré RPG, jako bychom si asi přáli.
  • http://www.mobygames.com/game/windows/gothic-ii/credits

    Jasny. Meli jen 11 *1*
  • Wyder
    Proč mám pocit, že oznámení projektu touhle formou nebylo v plánu?:)
  • Mechwarrior_bw
    hra imho stojí na troch problematických pilieroch:

    - nízky budget : a z neho plynúce problémy ohladne použitého enginu, vývojárskych nástrojov, technologického zázemia, ľudských zdrojov, nízkych miezd a napokon marketingu ktorý je dnes rozhodujúci. Zrejme budú masívne využívať outsourcing z čoho môžu plynúť mnohé problémy a napokon ani nemusia ušetríť čas a už vôbec nie peniaze.

    - téma : Husiti je téma právom atraktívna pre ČR, zčasti aj SR ( a aj to v obmedzenej miere ) ale určite nie pre okolité regióny alebo svet ako taký. Dan chce vytvárať hru na tému ktorú považuje za atraktívnu bezohľadu na hráčské preferencie ... čo je síce vzhľadom na osobu Dana V. a jeho vyjadrenia z posledne doby pochopitelné ale väčšinou je to najlepšia cesta ako projekt potopiť.

    - osoba Dana Vávru : prípomýna mi Romera pred a počas prác na Daikatane, boží komplex, arogancia, pocit vševedúcnosti ktorý sa zakladá na predošlích úspechoch ( ktoré však pramenili z tímovej práce mimoriadne talentovaných ľuďí v zabehnutom štúdiu) Postupne tak narazí na vlastné limity ...

    Ale na hru sa teším a držím palce... recenzie budú určite výživné :)
  • Hairy_Ass
    No, kromě toho, že husitská revoluce byla první úspěšnou náboženskou reformací v Evropě a dokázala se ubránit hned čtyřem křížovým výpravám, tak je to v očích většiny světa jen další z mnoha válečných konfliktů v Evropě 15. století - nicméně herním vývojářům se podařilo prorazit i s mnohem chudší historickou látkou (vis Assassin's Creed série), stačí jen historickou zkutečnost trochu přikrášlit, aby se to líbilo i těm, kteří o tomto století vědí jen to, že v něm žila Johanka z Arku a že v roce 1492 objevil Kolumbus Ameriku. *3*
  • zdeeneek
    Ja se pri koupi ridim podle toho jestli je dobra. Dobra pro me - prectu si recenze nebo podivam na nejaky gameplay video a podle toho si udelam predstavu jestli me to muze bavit.
  • Další generace vyjde do 2 let,xbox by měl bejt oznámenej co nevidět.Spousta herních studii už maká na pokračování herních serií na nový konzole ani bych se nedivil kdyby už měli vývojáři i specifikace přístroje.x360 a ps3 už vyčerpali svoje možnosti jejich výkon už dohnalo nový psp a věřim že brzo i mobilní telefony takže je další generace do 2 let na 100% jistá.
  • "mira pirateni je na PC takova, ze vyvojarum se uz delat hry na PC pomalu nevyplaci a uprednostnuji radej konzole"

    Omyl většina vývojářů si netroufá na tvorbu her jen na jednu platformu - ať už je to konzole, nebo PC. Jen pokud je za to zaplatí Sony/MS. Není to kvůli pirátům, ale stoupajícím cenám za vývoj. PC-X360-PS3 nejlepší model.
  • pro nas aspon realismus, pro ostatni jedna vitezna bitva spinavych chlapiku za druhou.. Nevim jestli samotna historie postaci jako nosny pribeh, navic kdyz se ma drzet realii (takze zadna magie ani trpaslici), samozrejme by se mi libilo kdyby to uspech melo....
  • A od kdy se prodeje ridi podle toho, jestli to je dobra hra *3* Nahodou na atraktivite zanru, prostredi, pribehu atd. velice zalezi.
  • Hairy_Ass
    Takových proroků už tady bylo... *7* *15*
  • zdeeneek
    Husite budou pro CR predstavovat realismus. Pro ostatni zeme, ktery o nem nikdy neslysely, to bude fantasy bez draku. Nevidim v tom problem, pokud to bude dobra hra tak se to proda.
  • To byla metafora *7*
  • Staci slusne napsat zachody *3*
  • Nevim, jestli je provincni husitske tema zajimave pro ostatni svet, skoro bych tipnul, ze ne. Mozna ale, ze je to mysleno nejak jako otevrene rpg odkazujici na realie stredoveke evropy 15 stol. to znamena zadny draci, ale ani Zizka *1* . I ten zaklinac ma mnohem univerzalnejsi pribeh, efektni ustredni postavu a sexy holciny (kde se tohle vezme u spinavych a zmrzacenych husitu?) a presto to pro ameriku a zap. svet nebylo dost cool (zaklinac). Verim, ze pro americana nebo asiata je husitstvi asi stejne zajimave jako pro nas finska zimni valka. Takze prodeje nevidim uplne ruzove, ale ja se kazdopadne tesim :)
  • zdeeneek
    Zdroj "pan Vavra povidal" povazuju za spolehlivej vzhledem k tomu, ze se podilel na vyvoji a jako vyvojar muze mit pristup k informacim, ktery nejsou verejne dostupny pro normalni lidi. Cisla nejsou zase tolik dulezity (jestli to bylo 5, 10, 20 nebo buh vi kolok %) Dulezity je, ze uz nekolikrat ve FC Vavra zminoval, ze mira pirateni je na PC takova, ze vyvojarum se uz delat hry na PC pomalu nevyplaci a uprednostnuji radej konzole.
    Nehodlam se nechat zatahovat do nejakyho flamu PC vs konzole. Mam doma oboje a nejsem fanatickej uctivac ani jednoho.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit