Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zjisti si neco o formach partnerstvi. Visual Studio a devkity na novej Xbox je trochu rozdil. Vavra nedostane devkit. Dostane se k nemu nejdriv za dva roky. To znamena, ze bude pozadu. To znamena, ze jeho hra nebude konkurenceschopna skutecnym AAA. Tecka. I kdyby to obesel licenci engine, a doufal, ze se trefi, jak nekdo psal dole, tak nedokaze splnit pozadavky na publikovani. Ne za 70M korun. Mozna za 70M dolaru. A 200 lidech z nichz polovina budou seniori.
  • owny
    A kolik těch her je od "sotvavzniklých" studií?
  • Hry se vyviji na PC, a kdyz hra vychazi i na Xboxu, prakticky by mohla na PC vyvjit bez jakekoli dalsi prace navic, jen upravit ovladani na klavesnici a mys. To ze hry na PC nevyjdou neznamena, ze je to problem udelat. Ale je to strategicke rozhodnuti.
  • Ze to bude na nove konzole tvrdi (spekuluje ?) autor puvodniho clanku, nikoli Malacova.
    Kdyz uz opisovat, tak aspon spravne *3*
  • Tak to jsem vážně zvědavý, kolik kousků se na ty konzole prodá *1* Hlavně ve střední a východní Evropě, kde je PC základna zdaleka větší *1* Než se v US nebo na západě dozvědí, že nějaká hra o husitech vůbec existuje, bude se už prodávat za pár kaček. Ale tak HF *5*
  • mirekdusinojc
    Je ve vlastním zájmu Microsoftu a Sony, aby informace o chystaných konzolích sdělili důvěryhodným vývojářským týmům AAA titulů. Vývoj hry je dnes běh na dlouhou trať - viz předpokládané datum dokončení 2015 a není možné, aby mezi vývojáři a Microsoftem / Sony nefungoval komunikační most. Na druhou stranu je ve vlastním zájmu vývojářů, aby neprozradili nic, co se o nové generaci konzolí dozvědí, protože tím jednak poruší písemnou smlouvu mlčenlivosti, kterou s M a S sepisují a taky si tím nadobro zavřou vrátka nějaké možnosti další spolupráce s oněmi subjekty.
  • zdeeneek
    O Mafii pisu asi proto, ze ji delal Vavra. Kdyby udelal uz nejaky rpg tak bych jako priklad uvedl rpg.
  • Jasne, posledni co Sony zajima je to, aby na to meli hry. To je vic nez jasny, ze hned zpocatku zacnou vychazet pecky a zejmena exkluzivity. Srovnavat ceske studio beze jmena s Naughty Dog, ktere uz leta dela pro Sony, to chce kumst. *11*
  • Nerelevantní.

    Tvé je? Pokud ano, tak se rád nechám poučit.
  • Všechno (až na prostředek) špatně.

    a)nepros je, za hru poděkuješ koupí na PC, pokud vyjde + nehroz jim, pokud to nevyjde. V tom případě utři nudli a pokračuj s klidem v hraní jiných titulů.

    b)ne, pokud to nevyjde na PC, tak pouze proto, protože tým o 25-40 lidech bude mít problém hru vydat na dvě konzole, natož na PC. Na křečovitý styl console-first přeci budoucí autoři najeli už nyní, aniž by bylo jasné jak se husiti budou prodávat...
  • Trol.diskuzni
    Rozhodně nejsem z těch, kteří by se cpali do veřejných médií, aby světu sdělili svůj životní příběh... Lidí, kteří dokázali daleko více než třeba pan Codr a nikdy o nich neuslyšíš, je obrovské kvantum - a to povětšinou jen proto, že to nemají zapotřebí.

    I kdybych "něco dokázal", jak říkáš, rozhodně bych se s tím nesvěřoval nějakému drasťovi na webu games.cz... Zde se pouze příležitostně pobavím čtením článků a přispíváním do diskuzí s lehkou nadsázkou, tím to pro mě končí. *5*
  • Mohu vědět jaké je tvé povolání pokud relevantní diskuzi?
  • Jasne, za penize ti to vsechno daji na zlatym tacu. Asi jako si ty pozves domu cizi lidi nekde z Ugandy, protoze jsou pekne obleceni. Je videt, ze o vis velky kulovy o tom, jak to chodi. Se vzpamatuj clovece.
  • zdeeneek
    Stejne jako mafia2 na PC. V nejakym FC to Vavra rikal, ze se umistila v zebricku pirateni hodne vysoko (pomer legalne koupenych kopii na PC vs stazenych byl zalostny) Takze jeho nechuti vydavat neco na PC se vubec nedivim. Jestli to bude konzole only hra tak si muzou pirati brecet akorat na vlastnich hrobech.
  • Dle mého si nabije a investice se nevrátí.
  • Mechwarrior_bw
    tie pojítka s Romerom existujú - tak ako Dan aj Romero opustil svoju materskú firmu a založil vlastnú ktorá im mala splniť ich sny - tvoriť hry podľa seba a predovšetkým pre seba. Ďalej ich spája nabupnalé ego a ich príznačná aroganacia. Hru Romero tvoril bezohľadu na aktuálne trendy a preferencie hráčov, bezohladu na to, že daná téma nebola pre hráčov atraktívna. U Dana a témy Husitov to nebude iné.

    Pokial sa im ale podarí plniť plán (hlavne ten finančný) tak komerčne môže byť projekt úspešný. Samozrejme očakávať, že sa kvalitatívne vyrovná AAA titulom s 10x vyšším budgetom je nezmysel.

    edit: a ešte k tomu jednému človeku - žiadna hra nestojí na jednom človeku ale i jeden človek na vedúcej pozícii dokáže potopiť akýkoĺvek projekt.
  • raději H&D3
  • No, jenom abychom měsíc po vydání nemuseli psát článek "100+ důvodů proč nesnášíme RPG od Warhorse" :D
  • pardon, nevšiml sem si :-( stydím se
  • Jediný co chci je, aby to vyšlo i na PC...prosííím:D
    A ještě důvod, proč si myslím ,že to na PC skutečně vyjde- Největší míra konzolí je samozřejmě na trzích USA a Asie (Japonsko,Korea), kde podobně jako v případě Zaklínače nemá šanci výrazně evropské RPG zaujmout. Cílová skupina bude tedy zřejmě na našem kontenentě, kde stále velká část dává přednost počítačům a nezdá se mi, že by v době prodeje čerstvě nových konzolí bylo moudré vydávat hry jen na ně. Na druhou stranu, pokud na PC nevyjde, je důvod více než zřejmý - jelimani neschopní si za hru zaplatit...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit