Přejít na výpis diskuzí
Husitské RPG Dana Vávry platí Bakala, vyjde pro nové konzole
3.1.2012 | Petr Poláček
433 příspěvků
-
Trosku blazni, ne? Nikdo nevi, kdy presne dalsi generace vyjde, jak se bude jmenovat, ale on uz planuje vse na ni... To chce klid Dane *2*
-
-
Další generace vyjde do 2 let,xbox by měl bejt oznámenej co nevidět.Spousta herních studii už maká na pokračování herních serií na nový konzole ani bych se nedivil kdyby už měli vývojáři i specifikace přístroje.x360 a ps3 už vyčerpali svoje možnosti jejich výkon už dohnalo nový psp a věřim že brzo i mobilní telefony takže je další generace do 2 let na 100% jistá.
-
-
Ja bych se nebal ze to na pc nebude. Z toho clanku jen plyne ze to rozhodne nevyjde na soucasne konzole, ale na tu dalsi generaci.
-
Jasny. Dela hry na novou generaci konzoli, pro kterou nema ani engine a nikdo je nevidel? Je jich zatim 15 (i kdyby 30) a planuji open-world rpg? Predpokladam, ze to bude mit navratovou hodnotu jako Gamescape :) Tehdejsi prohlaseni a jejich propocty mne docela pobavily. *1*
-
-
Naughty Dog delaji uz na Uncharted4 pro ps4. To, ze ps4 nikdo nevidel z verejnosti neznamena, ze uz na nejake pracovni verzi ps4 nemuzou pracovat vyvojari her. Nebo myslis, ze se ps4 objevi v obchodech a nekdo za par tydnu udela nejakou hru aby meli hraci co hrat?
-
-
Nejdriv si rekni nahlas Naughty Dog, pak Warhorse a pak si nafackuj. Vavra bude jednim z tech, co PS4 poprve uvidi az v tom obchode. Pro MS nebo Sony to neni zadny partner, nemuve o tom, ze nema sanci splnit jejich pozadavky na next gen titul. Je to proste cele neuveritelny blablol a velke oci.
-
-
Kdyz je v clanku uvedeny, ze to delaji pro ps4 tak to asi delaji pro ps4. Nebo myslis, ze Vavra nevi na co to dela? Fackovat si nebudu, to bych doporucil spis tobe.
-
-
Ano. Naughty dog si to mohou dovolit - pac nejenze maji uspech, nejenze maji velke studio, ale delaji to exkluzivne pro Sony *1* Srovnavat Crazyhorse a Naughty dog... *1*
-
-
Kun je vetsi a zaslape cokla do zeme *1*
-
Nova konzole potrebuje hlavne podporu co nejvetsiho poctu vyvojaru, kteri na ni budou delat hry. Konzole bez her=smrt konzole.
-
-
Jasne, posledni co Sony zajima je to, aby na to meli hry. To je vic nez jasny, ze hned zpocatku zacnou vychazet pecky a zejmena exkluzivity. Srovnavat ceske studio beze jmena s Naughty Dog, ktere uz leta dela pro Sony, to chce kumst. *11*
-
-
-
-
-
Veskoslav: Přečti si po sobě co píšeš ty jelito.
1. Cvičené opice mají mozek a divil by ses co dokážou za věci.
2. Diablo 3 vydrží tak 10 let. -
-
10000 let vydrží *1*
-
-
Já nechci házet na nikoho sra*ky ale řekněte mi kdo kromě nás Čechů si koupí hru o husitských válkách. Nwm, nwm. A nechápu jak to můžou vyvíjet na další generaci konzolí když ty určitě ještě nejsou ani hotové, ve vývoji jistě, ale hotové určitě ne
-
-
A kdo by hrál hru, která se odehrává na území současného Íránu (Prince of Persia)?
-
No, máš možná pravdu. U nás jsou husiti oslavovaní, ale v cizích zemích pokud se o nich doslechneš jsou považováni za středověkou alkajdu - asi oprávněně, byla to náboženská bojovná sekta, nikoliv národní osvoboditelé jak se nám snažili ve škole namluvit. Nicméně, pokud to kdy vyjde, o čemž pochybuju zřejmně to bude "husitské rpg" s dvouručákama, válečnejma palicema, kouzelnejma lukama, lektvarama, magií a přepínáním mezi hmotným a magickým světem (neuskutečněné RPG altaru), prostě historické rpg jak vyšité *15*
-
viz má reakce někde vzadu- kdo si koupí hru o Tamrielu, Azerothu, Hyrulu, Albionu, Calradii, Marsu, ... ?
Zasazení do skutečné historické epochy je jen berlička pro vývojáře (s tím, že na ně za rohem čeká chlap s hitoricky relevantní palicí) -
-
Jak muzes michat magii ve srovnani s palcatem? *1* Herni mechanismy jsou naprosto odlisne.
-
-
Snadno- místo mága léčitele a kouzelných bylin tam dám lapiducha a léčivé byliny, místo fireballu píšťalu, místo... co vlastně krom léčení a boje na dálku dělají ve hrách mágové?
-
-
Jasny. Jsem rad, ze mi to konecne nekdo vysvetlil *1* Jak muzes plest melee. combat system, projectile class a pod. nechapu dodnes *1*
-
-
Rádo se stalo *3* To není míchání, jen jsem špatně pochopil tu výtku s palcátem (ono se není co divit) jako pokus o nadřazení magie jako něčeho free-cool-in co nelze nahradit běžnými prostředky mezilidské komunikace. Lze- viz můj příspěvek s píšťalou a lapiduchem.
Mimochodem je málo rozlišovat na blízký boj a boj na dálku- doporučuji skouknout charakteristiky avatara z M&B (konkrétně vrhací zbraně, luky, kuše a jednoruční, dvojruční, dřevcové zbraně).
-
-
-
Herní mechanismy nebo herní zasazení? Jestli máchám palcátem nebo metám blesky je z pohledu herní mechaniky to samé, ne? Jen to na oko vypadá jinak.
Tikov na to kápnul. V zásadě je jedno, jaké je pozadí ve hře, důležité je, s jakými nápady vývojáři přijdou, jakým způsobem hru pojmou, čím ji prodají. Jistě: někdo prodává tématem boje dobra proti zlu, fantasy prostředím a tak dále. Jenomže postrádá-li taková věc samotnou herní náplň, originalitu, kdo pak bude hrát hru bez obsahu? Nikdo. Samozřejmě, že existují bezobsažné výjimky, které si na sebe vydělají. I to může být koneckonců případ hry od Warhorse, že ano? Doufám však v první variantu.
-
-
-
-
To bude sra*ka.
-
-
Tak to pak nezapomeň na záchodě uklidit. *8*
-
-
Celá zpráva zní jako jeden velký apríl.
-
-
Z pohledu fanboyu je to prelomovy den.
-
-
ve 25 lidech za respektive dva roky udělat RPG ?:D noo tak to opravdu nebude pro PC. Ale konečně jsem dostal odpověd na to proč Dan hraje RPG na konzolích. A není 70 mega neak malo na to jak se piše o tom že vyvoj hry stojí až 30-100 milionu dolarů??
Pokud dokaží udělat AAA RPG za 5 milionu dolaru tak je budou nosit na rukou -
-
2012 + 2013 + 2014 + část roku 2015 = 2 roky?
Jablíčko + Jablíčko = 2 Jablíčka
Jablíčko + Jablíčko + Jablíčko = 3 Jablíčka
... -
-
čast roku 2015 muže byt pouze testovaní. Takže ano dobře 3 roky ale i to je celkem malo vzhledem k tomu že si musí vytvořit i engine. Nebo že by si Dan koupil od Bethesdy??:D
Pokud by ale engine uz měli tak ty 3 roky jsou dostatečná doba k udělaní kvalitního RPG a nevadilo by ani že by jich bylo do 50. -
-
V tom případě můžeme klidně speklovat, že engine má... a pak to začne dívat smysl.
Třeba to bude UE4... nebo Source 2! Nebo vylepšnej RAGE! Nebo id Tech 5! -
-
alebo obyčajný unreal engine :D
-
-
miki: jasné ale skôr dúfam že prinesú práve dnes už revolučnú myšlienku typu obstojná grafika a úžasná hratelnosť tak ako to bolo napríklad v mount and blade warband... tam naozaj grafika nezavážila skôr AI protivníkov a zábavnosť celej tej hry ako celku...
-
Jo na UE3... tak i s ním se pořád dají dělat zázraky. Ale težko v roce 2015.
-
-
-
-
-
-
A nechtěla by paní Maláčová investovat ještě do Phantoma. To je konzele s budoucností. A nějaké Xboxy 4000 či PS4 strčí do kapsy u spodárů. *1*
-
Odsunte tohle RPG stranou a udělejtě radši Mafii 3.
-
-
raději H&D3
-
To má vlastně rukou 2KCzech a tam je i větší pravděpodobnost, že to vyjde.
-
-
Ale v jaké kvalitě! Co když to bude jako Mafia 2, ale ještě míň dobré!
-
-