Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Trol.diskuzni
    Konečně důvod, proč si o paní Maláčové nemyslet jen samá negativa... *4*

    V každém případě to bude bomba a kvůli té hře si klidně jednu z nových konzolí koupím, i když jsem PCčkář. *5* Dan Vávra GO! *14*
  • tak uvidime, jak sa nam vsehoznaly a dokonaly dan vavra, co nema problem sezehnut hocijaku hru, lebo odolava vlne platenych recenzii, nezavisly az za hrob... ze co to do sveta vypusti, ak to nebude druhy prichod krista, tak to ma nasliapnute na velmi poeticke recenzie :D
  • na PC hra určitě nebude, protože v roce 2015 se na PC už hrát prostě nebude, konzole rulzz *5*
    • Hairy_Ass
      Takových proroků už tady bylo... *7* *15*
    • Ty ses naivka. I kdyby se valna vetsina her presunula v budoucnosti do browseru, tak porad se na PC bude hrat, protoze PC doma na praci nicim nenahradis.
    • Trol.diskuzni
      No jo, Amaroun osobně či jeho sestra...
  • Musí to vyjít na pc,konzole fuj :D a teď kvěci kolik schválně dostanu +++ plusů +++ :D
    • SirArag
      Zatím to vypadá, že asi stejně jako mínusů :)
      • Zatím to vypadá že za tenhle tvuj skoro zbytečnej koment(v dobrym) dostaneš víc plusů jak já :D:D
      • aha musím se modlit aby si to přečetlo více pcčkářů nežli konzolistů(nechtěl jsem nikoho urazit) :D
  • Na GDS hovořil DV o tom, že průběh vývoje (co a jak udělali) bude zveřejňovat na blogu warhorse (ten blog tam skutečně je, ale obsahuje jen tiskovku). Pokud by pracoval s nějakými veletajnými technologiemi, které svět neviděl, asi by nám blog nesliboval. Také říkal, že výplaty v herním průmyslu v ČR jsou kolem jen 60 tisíc měsíčně, takže při 25 zaměstnancích mu 70 mega bohatě stačí na 3 roky vývoje. V sekci JOBs hledají senior programátora, který má zkušenosti s cizím enginem - takže je jasné, že nebudou dělat vlastní. Prostě dělají nextgen hru (hodně poly, hodně shaderů, žádné optimalizace) s tím, že za 3 roky to bude standard a že pokud tu budou nějaké nové konzole, tak to na ně přeportují. Easy.
    • Jestli si myslis, ze z tech penez budou financovat jen platy zamestnancu, tak teda nevydis moc daleko.
      • Ty nevYdis!
        • Jen tak by the way... platy se vzdy uvadeni v HRUBE MZDE, cili superhruba je jeste vetsi a cisty plat mensi, at tu neblejete uz svoje uvahy :X
    • Mechwarrior_bw
      ohladne platov je to docela otázne, senior programmer (akého zháňajú) berie napr. v Take-Two Interactive okolo 90-100 tis. kč, v lepších štúdiách je to až 150-180 tis. Štvorka ktorá warhorse predstavuje určite nepôjde pod 100. Som zvedavý či sa im podarí naverbovať skutočne kvalitných ľudí (prajem im aby sa to podarilo). A samozrejme to celé nie je len o platoch...
      • V M$ 200k/mesic ;)
      • ty vo*e, kdo vas timto krmi *1* *1* *1* *1* Vim jake platy jsou v zahr. firmach, stejne tak v cechcach. Ale takovy to fakt neni *1* *1*
        • Mechwarrior_bw
          môžeš písať smajlíkov od rána do večera ale je to tak a s príplatkami a bonusmy za plnenie timeline je to ešte viac. Pre senior programmera pracujúceho kdesi v CA s mnohoročnou praxou nie je 90 tis. v hrubom žiaden nadštandartný plat, to by si si mal uvedomiť.

          edit: A ten priemerný plat čo si tu poslal Bastardovi zahŕňa i low-end segment počítačových hier, takže zrejme aj rôzne webové, flashové hry atď. Ja som písal o plate konkrétnej pozície v konkrétnej ačkovej firme.
        • děláš tady machra ale sám víš ho*no
          http://realtimecollisiondetection.net/blog/?p=107
          • Nj. Neni nad statistiku prumernych platu *1*
            • http://www.develop-online.net/features/429/The-2009-UK-Games-Development-Salary-Survey
              Mimochodem tohodle se da najit vic a objektivnejsi. Preved si to na cechy. prehod si to do superhrubych mezd a uvidis, kam se dostanes. *3*
      • Co to je za platy? A to si jeste pak stezuji? Jake maji tezke podminky a malo penez?
        • Marťani no :)
    • Já bych jim to dělal i za 30k měsíčně jediný je že na to nemam školu *1*
      • Ona je tu nejaka skola ne tvorbu her?
        • Napr. obor Pocitacova grafika na MU, VUT, CVUT, ... Jsou i stredni skoly se zamerenim na hry.
          Mel jsem pod sebou nekolik absolventu, ale stejne je nutne skoro vsechny znovu zaskolit (ostatne asi jako vsude).
          Bud musis mit praxi (coz osobne uprednostnuji oproti "titulu") nebo skolu. Jinak Te ani nevezmou k pohovoru.
          • Jenze praxe podle me staci i vlastni nekomercni projekty, pokud jsou dobre. Treba indie hry, nebo nejaka hra na mobil a tak. Pak clovek jiste najde uplatneni.
        • No tak nějaký vzdělání pro tu práci mít musíš ne?řekl bych že nějakou střední se zaměřením na počítače,techniku,grafiku,programování (snad nekecam) *1*
          • Je uplne jedno, jakou kdo ma skolu, na cem zalezi je co umi (stejne zadna skola na tvorbu her u nas neni). A ze nekdo neco umi prokaze jen tak, ze ukaze nejakou svoji praci. Takze makat, makat, makat...
            • Predne musis ty hry umet delat. Coz kdyz mas umeleckou skolu, nebo informatiku vubec neznamena, ze o tvorbe her neco vis. Dokonce i programator s praxi, ktery ale nikdy na zadne hre nedelal neznamena, ze hned muze zacit s hrama. Tvorba her je tak specificke odvetvi, ze to clovek hlavne musi umet a permanentne se o to sam zajimat. Pak az sou ty tvoje plus ;)
            • Ak máš umeleckú školu alebo nejaká tá informatika tak máš veľké +
          • Školu môžeš mať akú chceš hlavne aby si mal motiváciu a nejakú tú zručnosť v danom obore (grafika,programovanie,....)
          • Ne. A to ti rikam jako developer. Musis mit zajem a neco predem predvest.
      • Ono když z těch 60k odečteš všechny soc/zdrav pojištění a podobný sračky, tak se k těm 30k skoro budeš blížit:).
      • udělej dobrou indie hru a na školu se můžeš vys*rat. Prostě ukaž, že něco umíš, diskuze na games nestačej.
    • Máš môj obdiv
  • "dle zákulisních informací ji v letošním roce nečeká růžová budoucnost." To si zase games.cz zase něco cucá z prstu... *12*
  • No jak tam nebudou elfové a nepůjde zasadit řepa ..... ;) Didaktický husitský deníček den po dni bude docela hardcore záležitost ...
    Zatím to vidím jako pokus o variaci na Mount & Blade .
    • To je super pokud by to bylo jako Mount and Blade ale (warband) aby tam byl hlavně multiplayer,singlplayer je spíš na začátek na rozkoukání.
      • Tikov
        Oboje má své pro a proti.
        V SP jde spíš o správná rozhodnutí ve správnou dobu a bitvy jsou po určité době spíš nudná nutnost (pro nízké levely je adrenalinový zážitek i střetnutí s 20 lootery), takže je nutné hrát na notu "jak skvěle jsem to zlikvidoval celou Swádii během 14 dnů" a "kolik tisíců mi týdně přibývá na kontě".
        V MP jde jen o skvělý soubojový systém.

        Na druhou stranu- je třeba, aby ještě někdo kanibalizoval na M&B principech? Na začátku prosince byl ohlášen nový díl (a doufám, že to bude opět obrovské posunutí) a Paradox před létem vydá War of the Roses od Fatshark, která inspiraci M&B uznává, ale chce to zkusit po svém.
  • Držím palce.

    Nicméně jedna drobnost tu nehraje - vyvíjet na novou generaci herních zařízení je (po událostech vývoje Mafie II) jedině pochopitelný krok, ale to musí napřed technici vědět, s čím mají tu čest. Takže buď tu má někdo "správné kontakty" ve "správných firmách" nebo ... nebo nevím. Pochybuji však, že by pan Vávra šel do projektu, který by neměl pevně dané zázemí.

    Neuvedení PC verze je smutné ale celkem pochopitelné. Nicméně doufejme, že i na to se nakonec najdou prostředky ^_^.
  • at si vydaji co chcou to uz bude davno diablo 3 a doufam ze i s datadiskem takze me to bude jedno :)
    • Jasný brácho, herní průmysl končí po vydání Diabla 3, nic jiného nemá smysl!

      PC síla!
      • Trol.diskuzni
        Herní průmysl už skončil, po Skyrimu... Teď už tady všichni jen dožíváme, než bude ten konec světa *3*
        • Veskoslav
          Ani ne. Skyrim bude skvělý, až budou hotové módy atd. Zatím je to jenom vysoce nadprůměrné:)
          • EuroSamurai
            Jop já doufám že někdo udělá deadly reflex mod kterej byl i u oblivionu.
          • Trol.diskuzni
            No jo, Skyrim je ostatně jediná hra v historii lidstva, jejíž pre-alfa verze dostává pravidelně 10/10... *5* *14*
      • Veskoslav
        Nevím, ale více se těším na Sc II Heart of the Swarm. Diablo je fajné, ale myslím, že dojerí nebude zase tak dlouho trvat (leč pravda, že stejně u toho zase strávím X desítek hodin:-D)
    • Veskoslav
      No jelikož nová geerace konzolí má být 2014, tak nevím, jestli ti Diablo vydrží v kuse 2 roky, počítáme-li, že by vyšel nějaký datadisk, tak rok.
      • Diablo 2 hraji na battle.net u do ted takze strach nemam a jak znam blizzard tak o hru se budou starat na vytecnou tak jak o kazdou...
        • Veskoslav
          Diablo II je sice skvělá hra, ale už mně dávno přestala bavit, nejvíce jsme to smažili na základce, ale ty časy jsou pryč. Nehcť přijde Diablo III, to se vrátím rád, ale k Diablo II se už vracet nechci. Příliš dlouhých večerů na LANU a netu *1*
  • Jenom 25 lidí na nějaký open world? To je málo. Na takovém Call of duty dělaly stovky lidí.
    I když je pravda, že třeba BioWare, Blizzard, Valve atd. na svých začatcích s pár lidma vytvořili neuvěřitelně výborné hry.
    • Tikov
      Takové M&B začal vyvíjet dvoučlený (manželský) tým a z mého pohledu jde o jedno z nejlepších openworld RPG vůbec (na čemž má lví podíl skvělý soubojový systém).
      • Hairy_Ass
        Souhlas M&B je super - navíc je na něj hromada skvělých modů.
    • Veskoslav
      No a jak vypadá poslední CoD? I cvičená opice bez mozku ho dohraje za 6 hodin. A zkusit si zjistit, kolik třeba pracovalo lidí na takovém Zaklínači I.
    • Trol.diskuzni
      Ano, i o tom už byla řeč... Tisíce lidí dělající na jedné hře nerovná se zaručená kvalita, což ostatně tebou zmíněná herní série v posledních letech v plné míře dokazuje. *3*

      V každém případě to bude stát za to, panu Vávrovi naprosto věřím! *5*
      • Ty ses asi hodne verici clovek, co?
        • Trol.diskuzni
          Jsem bezvěrec, ale pan Vávra mne prozatím nikdy nezklamal, takže nemám důvod mu nevěřit... *5*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit