Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tyjo ..... je třeba říct, že mi vůbec nevadí jestli to nebude 100% mmo
  • tak ono to pak chce hrat s nekym znamym, idealne na TS nebo necem podobnem...pak odpada spousta problemu ;]
  • Špatně jsem se vyjádřil nejsou to lagy spojené s připojením... hra se prostě nehorázně sekala... pořád, od úvodního menu až do hry... ve hře jsem měl průměrně 10FPS!!! Bez jakéhokoli vlivu v nastavení...

    PS: Nechápu mínusy u komentáře... nijak to nehaním, pouze jsem přidal svou zkušenost.. ale tak to tu prostě chodí *7*
  • Z 99% rozhodnutí v questu nic nezmění (odmítnutí úkolu místo tlačítka "cancel" nepočítám) :D
  • Jestli do víkendové, dnes o půlnoci končíš, srry
  • Škoda že grafika bylo jediné co na té hře bylo použitelné :-(
  • Naprosto o nic. Jaky by melo vyznam delat betu na starsim zabugovanym buildu? Jste naivni, kdyz si myslite ze se neco zmeni. Nezmeni se absolutne nic.
  • Vis, ale jde ale o to, ze jako kazda jina BETA v kazdy jiny hre je vicemene stejna neboli je to klient, ktery oproti finalni verze hry ma par veci jinych a jedna se o tzv. starsi buildy... az vyjde za 22 dnu final, tak budes prekvapen o kolik je hra jinaci
  • Hram betu treti den. Moj nazor je, ze ludia sa asi za par mesiacov z hry velmi unavia.
    Samozrejme mozem sa mylit.
  • holec89
    hned prvni hammer station je docela, pro 16 lvly, masakr. Teda pokud jsou v parte rusaci :D za healera se tam clovek zapoti...jj ten bonus mec je katastrofa. Grafika je dobra, alespon par let vydrzi. Stejne jako u wow. Hodne me prekvapil bounty hunter, asi nejzabavnejsi classa. Ale malickosti typu: chybejici summ do dungu, zadny rdy check, dlouhe nacitani lokaci, drahy opravy a zajmavy framerate docela naserou, ale to se da dodelat. Kazdopadne do toho jdu, ale spis kvuli pribehu... Nedokazu si predstavit raidy, zmatek bude asi solidni :)
  • no tak ja mel vlazny pocit z bety jen z toho duvodu, ze jsem vedel, ze mi postavu za 2 dny smazou, takze jsem nemel ani radost z noveho lvlu, nove veci atd...jen jsem omrkl system, zjistil ze to vsechno funguje + - jak ma, ze ping je bez problemu, grafika neurazi, system PvE ujde a warzony jsou aktivni a funguji. Zjistil jsem, ze bonusovy cerno-zluty kamen do svetelneho mece je to nejhnusnejsi co jsem kdy videl a pouzivat ho nebudu a ze minimalne na flashpointy opravdu bude potreba vic lidi, pokud tam clovek jde na + - spravnem lvlu. No a to ostatni se uvidi az se nekdy cca 15.12. lognu do plne hry.
  • tak presne,age of conan mal dospelacku detailnu grafiku a nie farebne americke detske s*acky ala WOW a tento star wars.Trailer vsetko super krasne efekty a ukazu hru a grafika z roku 2000 a ciselka nad menami
  • holec89
    to me nedoslo :D podle bety to u me stejne vydrzi jenom mesic :) pokud nezlepsej mmo veci, rpg je v tom na pohodu.
  • chtel jsi rict 8 pribehu ;] ale jo proc ne, necele 4dny na celou storyline pro kazde povolani asi bude stacit, ale bude to fuska
  • holec89
    ja si myslim, ze ten mesic zdarma k originalce je akorat. Za mesic dohrat pribeh a vyprdnout se na to :)
  • já osobně styl kreslených grafik nesnáším. Chápu, že u mmo je to trend, ale je to divný. V tom se mi líbil Age of conan, kdy ta grafika byla dobře zpracovaná a podněcovala atmosféru.
  • Sice jsem betu nehral,ale z dosavadnich uvolnenych materialu se nemuzu zbavit pocitu,ze se jedna o wow situovane do sci-fi kabatku,omalovankova grafika,toporne animace a dalsi drobnosti,co se mi moc nepouzdavaji.
    Mozna se to hraje dobre,ale z gameplay videii to na me moc velkej dojem neudelalo teda.
    Je to takove moc rozjuchane,barevne az detinske.
  • Tak měl sem to štěstí vyzkoušet betu a musim říct, že styl grafiky charů se mi příliš nelíbí, působí hodně plasticky a tak nějak jako pro děti, jinak animace postav jsou na velmi dobré úrovni. Naopak prostředí je vyvedené výborně, mapy a lokace jsou povedené a zapamatovatelné. Je to snad první MMO co jsem hrál, kdy jsem nepřeskakoval rozhovory, ale plně si je vyslechl, možnost volby odpovědí ála BioWare je taktéž vynikající nápad, specielně v partě, kdy se "hází kostkou" a odpovídá výherce. I při jedný instanci pak po pár rozhovorech víte, co od koho z hráčů můžete očekávat. To se mi líbilo hodně, př. po pár rozhovorech opravdu víte, že tenhle týpek z party rozhodně milost nikomu dávat nebude...

    Další věc jsou souboje, klasická Tab klikačka v celku slušně provedená. K Jedi/Sith se vyjadřovat nebudu, to je jak "fantasy" - meče/kouzla. Ale shooting class jsou opravdu zajímavé, grafické zpracování soubojů na dálku ála SW je provedené výborně, máte možnost se skrčovat/schovávat se, kdy za překážkou berete menší zranění a mezi překážkami poblíž sebe se přímo můžete přesouvat stylem že se postava překulí za jinou překážku. V tomto modu pak máte aktivované některé ability, které ve stoje nelze použít, jako např. přísavný granát, zacílení, atd. Bohužel ačkoli se mi to zpočátku moc líbilo, později jsem na to rezignoval, protože to šíleně zpomaluje hru a skončil sem tím, že prostě běžím, do skupinky nepřátel hodím granát a postřílim je za běhu k nim, popřípadě je pak doklepu abilitama na blízko "tzv. pažbou do xichtu". Doufám, že to nevyznělo negativně, tak jak sem to popsal mě to bavilo víc, než všechny z dálky z krytu postřílet. Spíš mi prostě ono krytí přijde vcelku zbytečné, resp provedení onoho krytí, např. aby bylo vázané i na zacílení kdy by se automaticky postava při stisknutí ability skrčila. PvP a instance sem nehrál dostatečně dlouho abych mohl posoudit jak se krytí/skrčení vyplatí tam, zatím každopádně v PvP mi to přijde vcelku nepoužitelné a v instanci jsem taky neměl jedinou potřebu se krčet. K PvP musim říct, že jsem byl mile překvapen a líbí se mi hodně, čekal jsem že bude velkej disbalanc melee/shooters, ale neni, PVP je i v přes to že je to jen beat na opravdu vysoké úrovni. A Instance jsou díky mluveným a hojným dialogům + ono losování kdo bude odpovídat "živé", takže v tomhle směru také spokojenost.

    PS: Můj názor je zatím takový, že to bude pravděpodobně první lehce konkurenční MMO co zatim vyšlo, ale sesadit WoW z trůnu to bohužel nemá šanci. Bohužel říkám pro to, že opět dál Blizzard bude určovat trend MMO a tedy nedojde k žádné pořádné změně...

    Dark Side: Z WoWu sem navyklý na macrování (pro neznalé několik abilit na jedno tlačítko - např. 2x melee abilita s cooldownem 6 a 45s, obě hodim na jedno tlačítko a ušetřim místo v action baru. To mi tady neskutečně chybí, hodně hodně moc.

    Light Side: Do hry asi půjdu, i kdybych to hrál jen měsíc, celkem fresh air na poli MMO...
  • Dostal jsem se jenom na level18 za jedi sentinel a do sobotního večera jsem byl unešen, ale jakmile jsem se dostal ke své lodi a začalo se zamotávat více MMO prvků, tak jsem začínal být čím dál tím více frustrovaný. Vesmírné bitvy buď potřebujou velkou změnu nebo uplné vyloučení aspektu by prozatím nebylo na škodu. Dialogy ke každému questu byli fajn na Coruscantu, ale jakmile jsem se dostal dál, tak questy začli ztrácet hlubší myšlenku či zajímavou zápletku a vzniklo plácání prázdných frází, které nezaujmou a spíše otravují. Nebo představa,že po roce hraní jdu do Flashpointu (instance) a musim procházet ten samý dialog po stoprvé, tak se mi ježej vlasy na hlavě. Je to beta, tak chápu spoustu nedodělků a otravností co pravděpodobně zmizí. Jinak je tam milion super věcí. Do T7 jsem se zamiloval od prvního pípnutí :-), Class questy parádní a mnoho dalšího. Pro milovníky Hvězdných válek nutnost, pro mě osobně hra, kterou opět začnu řešit až za pár měsíců a uvidim co se změnilo.
  • Ne každa inovace je ovšem k lepšímu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší