Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A ještě jedna věc. Pokud jde o násilí ve hrách, řešíte kraviny. Hry jsou hlavně od toho, aby jsme v nich zažili to, co v běžném životě zažít nelze. A je jen na vývojářích (dobře, i na hráčích, abyste mě nechytli za slovo), jak a co nám dávají na podnose. Pokud vývojář chce udělat hru, kde týpek bude kosit nepřátele po stovkách, sekat jim ruce, rozstřelovat hlavy brokovnicí, jak je libo. NIKDO Vás nenutí tyto hry hrát. De facto je naše společnost tak povrchní, ale Vy si to asi neuvědomujete. Každý den v televizi běží záběry z válek a bojových střetů (Afgánistán, Irák), kde se po ulici válejí utrhunté ruce od výbušnin a kaluže krve. Nebo záběry toho, jak na tank dopadne bomba, ale to je taky v rámci mezí, protože to je jenom stroj, ale nikdo už nevidí ty lidi uvnitř. A tady jde o skutečné lidi, kteří měli své životy a nejde o blbé pixelové postavičky. A ještě jedna věc, všechy pseudohumanisty bych poslal do prdele! Toť vše, mějte se tu! *16*
    • janchor
      Nikdo by vývojáři neměl brát svobodu udělat hru tak násilnou, jak on uzná za vhodný, a zároveň by nikdo neměl brát hráči / kritikovi právo na zhodnocení právě toho, jak daná hra s násilím pracuje.

      Ostatně tebou zmiňovaný vnímání skutečnýho násilí v médiích jako šumu na pozadí může být daný právě přehlcením popkultury násilím naoko.
    • A třeba dětská pornografie ve hrách by byla taky ok v jakékoliv podobě, protože se to ve světě děje a občas v televizi ukážou ty, kteří to natáčeli? To je fakt tak těžké vidět ten rozdíl mezi smysluplným zobrazením násilí a zpomalenými zazoomovanými fetišistickými záběry na krev stříkající ze zlomeného nosu sexy latexové jeptišky? Mě ten binární pohled mnoha hráčů (buď ti zobrazení násilí nevadí v jakékoliv podobě nebo seš pseudohumanista!) fakt fascinuje...
      • Ne, dětská pornografie je trochu něco jiného - je to zákonem zakázáno!! Tuším, že někde v diskuzi (asi u jiného článku) se to řešilo... ne, těžké to není, ale je třeba si uvědomit, že trailer na akční hru se také akci podobat bude. Trailer potřebuje zaujmout a pokud je to provedeno formou litrů krve stříkajících z nosu a pod., je to jen věc vývojářů --> ergo to je smysluplné násilí. Aspoň to dává člověku tušit, o čem ta hra bude.
        • Jo, je to zákonem zakázáno, ale nebavíme se o zákoně, princip je stejný.

          Nesouhlasím s tím, že je to čistě věc vývojářů. Pokud to vypadá, že je celý AAA herní průmysl o glorifikaci násilí a staví se ke hráčům jako k blbečkům nebo psychopatům, tak ti hráči mají právo se ozvat, je to úplně normální a zdravá reakce. Svoboda slova, kterou tady tak obhajuješ, je tady pro všechny. Kdyby to byl jen ten Hitman, tak pár lidí zakroutí hlavou a jede se dál. Bohužel je po letošní E3 vidět, že je něco hodně špatně.
          • No takhle: kdyby bylo násilí ve hrách a filmech ošetřeno nějakým zákonem, který by neumožňoval vyobrazování těchto aktů, neřekl bych ani ň!

            Na E3 jsem nebyl, takže si de facto nemůžu udělat nějaký větší názor na to, do jaké míry tam bylo násilí prezentováno. Pokud však bylo na E3 násilí předmětem většiny prezentací, dle mě se jedná pouze o logický vývoj. Hráči prostě chtějí vidět realisticky zpodobněné násilí a akci. Vem si takové filmy, kde byla vždy tendence vyobrazit násilí co nejvěrohodněji, jinak tyto scény vypadají celkem komicky... Osobně mě trailer k Hitmanovi nezaujal, přišlo mi to jako další rádoby akce. Ale ani to neodsuzuju. Možná, že je zbytečné tam cpát ty litry krve, ale účel světí prostředky - cílovou skupinu si tato hra (nebo trailer) najde, o tom nepochybuji. Už když jsem viděl trailer na nový Deus Ex:HR, říkal jsem si, proč tam sakra cpou ty vysouvací nože, stačil by jeden normální... jen chci říct, že nejsem proti násilí v jakékoli podobě. Možná si jen páni vývojáři myslí, že čím víc násilí, tím víc adidas - tím víc poptávky po hře.

            Z hlediska vývoje her bych zde rád nastínil jednu myšlenku. Hry a hráči se vyvýjí bok po boku. Dle mého názoru, hráči, kteří hráli hry před deseti lety (beru to podle sebe, mě je teď 21), nyní dospěli a touží po trochu jiném stylu hraní. Chtějí dospělácký příběh, chtějí realitu - proto hry typu nová Lara, Uncharted, Last of Us... Na druhou stranu, můj bratránek, kterému je 13, má rád rubačky s hektolitry krve. Když se nad tím zamyslím, v jeho věku jsem také nejradši hrál hry, kde jsem jen chodil a zabíjel nepřítele po stovkách...
            • Musím reagovat na poslední odstavec. Já jako mládě, dnes 27, hrával hry a hrál všechny hry, upřednostňoval jsem složité mechanismy nebo nápady. Také se mi líbil carmagedon, protože to nebyly obyč. auta, ale že bych to musel mít krvavé to už vůbec (a to jsem tajně tehdy sjížděl VHSky se stopama krve, což jsou videa různých vražd, masakrů, operací, které jsou dnes k dostání na různých webech v tunách a náctiletí pod nimi téměř slintají...). Naopak jsem čekal, jak se z celkem složitých mechanismů stanou, tak komplexní hry, že člověka pohltí jak po příběhové stránce, tak svojí mechanikou apod. Naopak dneska letí prosté akce, které staví na násilí a co je horší krmení ega, kdy si hráč připadá jak demigod a bez jakéhokoliv důvodu. Také si myslím, že je něco špatně...
  • Clanek svym zpusobem o nicem....
    • Prispevek o nicem...
      • Cahir
        pwned! *1*
  • kdy si konecne autori her prectou nejakou knizku aby vedeli jak udelat pribeh i bez wow efektu *7*
    • Scott Ridley, Del Toro a jim podobní "velikáni" originální předlohu nikdy nečetli, nechávají si ji pouze převyprávět a takový lidé potom režírují hry/filmy. Hrůza. Dan Vávra měl na tuto problematiku v posledním fight clubu správný názor.
      • Cahir
        Co si nechal Scott převyprávět?
        • ehm ehm *3*

          http://www.goodreads.com/book/show/516036.Blade_Runner_Do_Androids_Dream_of_Electric_Sheep_

          Ačkoliv podobnost je stejná jako mezi I Robot od Assimova a I Robot od Proyase... Takže minimální.
          • Cahir
            No jasně, tuhle klasiku jsem viděl nepočítaně a je to jeden z nejlepších Scottovejch filmů, ale on si to nechal Ridley převyprávět, a pak to podělal, jak implikuje uživatel lopuch? Zrovna Balde Runner bych jako příklad zpackanýho filmu fakt neuváděl...
            • Já jsem to nemyslel jako příklad zpackanýho filmu, jen jsem myslel, že neviíš že to je podle knihy. *4*
            • No co se vizuálu týče, rozhodně ne. Horší je to však s "duší" celého díla, všudypřítomným mercerismem a (zbožňovanými) zvířaty. Vždyť tento prvek naprosto vypustil a troufám si tvrdit, že to byl právě jeden z klíčových komponent celého díla. Jak nás však pan docent Fišer učil, adaptace knižních románů, jsou svébytná díla, tudíž na ně musíme, jako na takové nahlížet.
      • A Jackson třeba co? Tomu to taky někdo jen převyprávěl?
    • A ty myslis ze knizky nemaji wow efekty?
      • no treba kral krysa by byla super hra nebo pán much z novejsich hyperion nebo ilion
        taky duna je hodne nedocenena.. a co bych dal za hru podle kulhanka *1*
        • Duna je nedoceněná? Takže ta spousta her, několik filmů, ty knihy co ještě stále píše Herbertův syn a stále se prodávají?
          Troufám si tvrdit, že každý kdo se aspon trochu zajímá o scifi tak Dunu zná.
          • hmm na FF jsem potkal jen pomalu lidi co maj aspon lehkou predtuchu co to je
            jo a uplne jsem zapomel na assimova svet z nadace by dal taky na nekolik her *14*
            • Nebo Pohl a jeho Gateway to by byla úžasná hra (oběvovat nové planety a technologie rasy a vše dáva smysl ne jak dnes dementní vymyšlenosti typu ME3) nebo film
            • To je sice skvělej svět, ale fakt nevim jak do něj zakomponovat hru, možná nějakou adventuru... Jestli máš nějakej nápad tak ho realizuj, máš mojí plnou podporu. *1*
          • Hairy_Ass
            No, to co píšou "Herbertovi následovníci" je pro značku Duna docela medvědí služba. *4*
            • Jo tak to je asi mozny, ty jsem necetl. Cetl jsem jen predehry a pak tu trilogii ze služebnickýho džihádu.
            • Hairy_Ass
              Možná ještě knihy o mládí baronů Harkonnena a Atreida se celkem povedli, ale hlavně poslední dva díly, které navazují na Kapitulu Duny a ságu zakončují jsou možná nejhorší, co jsem v životě přečetl, obzvlášť Píseční červy Duny se nepovedli.
            • Já s tim uplne nesouhlasim no. Mě přijde, že ta druhá trilogie co napsal Herbert je fakt hodně nezáživná, minimálně ve srovnání s prvníma dvěma knihama. :-) To, co píšou "Herbertovi následovníci" mi rozhodně přišlo záživnější.

              A i když to tak pro tebe neni, tak alespon ta serie nezanikne a lidé si díky jejich knihám určitě alespon tu původní Dunu přečtou.
        • Ostatni nevim, ale Duna mi teda pride hodne docenena, kdyz Duna 2 (hra) definovala cely herni zanr, ktery jen s obmenenymi detaily je pouzivan v realtime strategiich dodnes. A Duna 1 byla taky naprosto bozi hra :)
          • no prave ze od ty doby nic poradnyho nebylo dune2000 byl jen remake a emperor no radeji jsem zapomel taky se delalo na nejaky adventure bo co to melo bejt ale krachla a pritom by z toho byla poradna herni saga od titanu a omnia pres paula leta a opet omnia *1*
  • Byly doby, kdy násilná hra byl Mortal Kombat a vedle toho existovaly velmi krásné nenásilné hry jako je hokej, fotbal, lemmings, atd. Dnešní nejmírumilovnější hra je asi tak Minecraft, sim ulátor horníka. Logické hry měly Portal a co dál. Ale já bych nezoufal, existuje spousta her, kde na studium základů pár let potřebujete, tak se můžete vrhnout na ně. Šachy, go, hazardní mahjong. Jde o to, že onásilí se dobře píše, dobře se to hodnotí (podle míry rozkouskovatelnosti postav) a dobře se to prodává. Tak si najděte něco jiného, když se vám to nelíbí.
  • Co to bylo za keci o tom násilý ve hrách a co myslel tím že je mladí nemůžou kvůli rodičovskému zámku hrát haha tady je někdo poněkud najivní. Né važně mafii jsem hrál ve svých 10 letech a nespomínám si že by měl kdokoliv z mých známích problémy s rodiči kvůli násilným hrám. A dnes, to jsou rodiče rádi že děcko nechlastá, má dobrý známky a moc nezlobý a rozhodně se nezajímají o to jestli někomu ustřelí ve hře hlavu nebo ne. Věřte my je to tak.
    • a když už jsme u těch dobrých známek, jaký byly z češtiny?:)
      • za 1
    • tak to je smutný že se o tebe rodiče víc nezajímali a stačilo jim že jsi v 10ti nechlastal
      • nauč se číst blbe! z jeho příspěvku nevyplývá, že se jeho rodiče báli, že by chlastal v 10-ti letech
  • Haha stěžovali jste si že se na e3 neobjevilo GTA 5 mno to by to s tím násilým bylo ještě horší. PS ten co psal tenhle článek to je někdo novej zas nějakej rádoby moralista zas někdo kdo zapoměl že násilý bylo už v prvním doomovi a jen proto že tehdá grafika nebyla to co dnes tak nad tím každej mávne rukou.
    PS nesnáším když nejde ve hře ustřelit broksnou hlava je to nereálný
    • je nasilie a je nasilie
    • kostejnesmrtelny
      Ty vole, násilÝ. MOJE OČI!!! *8* *8* *11*
      • no ono i to "zapoměl"... :D smůla, člověk chce prezentovat třeba i zajímavej názor, ale bohužel neumí česky, což je nakonec to jediný, co si z toho čtenář odnese...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit