Přejít na výpis diskuzí
Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek
8.11.2012 | Petr Poláček
71 příspěvků
-
Já to teda měl co si pamatuji jako totální vůbuch vždy ale tak dejme tomu hádat se nebudu :-) Jediné co mě ve dvojce minulo bylo DLC Genesis jestli si náhodou hrál nebo co to vlastně přidalo tak sem klidně můžeš hodit info
Aegon: Díky za info -
jj v dvojke mas modry a zeleny koniec, v trojke to rozsirili aj na cerveny
-
No s Liarou spím už od 1. dílu a pokračuji pořád a pořád:) No když naatvíš bombu na vyhlazení, nikoliv zničení, jak ti říká EDI, tak rychle naskakuješ do lodi a zdrháš, protože ti říká, že neví jaké přesné účinky by to mohlo mít. Výbuch je pak modrý a základna zůstane, když ti Záhadný poděkuje a že tvůj přínos nebude zapomenut.
-
No ono když dáš že základnu nechceš zničit tak ji stejnak zničíš v tom závěrečném videu. Takže ve výsledku je to blbost tam mělo být asi jiné zakončení než že instaluješ výbušninu následně utíkáš jak o život se svími kolegy a všude okolo vše exploduje pak skok na loď a rychlý úprk v lodi před explozí. Aspoň tak nějak si to pamatuji.
Jinak s posádkou jsem problém neměl přežili všichni včetně těch zbylích z DLC o to víc pak bylo hezké hrát trojku kde si na všechny narazil.
Jinak zajímavosti z ME ságy když chodíte už od jedničky s Liarou tak se to krásně proplétá až do trojky i ve dvojce zažijete s ní romancí díky DLC Shadow Broker což je celkem fajn :-) No a ve trojce je tam pár dialogů také navíc (ikdyž mohlo jich být více:-) -
Tak když bráníš pozici (odblokování bomb či data) tak je to neocenitelná pomoc, obzvlášť v tebou zmíněných ligách:)
-
Tak destruktivní nemusí být ne? Tedy pokud nebereš konec Arrial:) Pokud bereme klasické zakončení, tak kromě vyhlazení Kolektorů můžeš ovlivnit, zda-li základna bude či enbude zničena+ to, kdo ti z posádky přežije:)
-
V MP je bioticka kopula uz obsiahnuta u asarijskej justikarky. Je to sice efektna, ale dost zbytocna schopnost, ktora sa hodi maximalne pri statickom braneni urciteho uzemia. Pri pohyblivom boji je tato schopnost skoro nepouzitelna, co v MP viac prevlada, hlavne pri zlatej a platinovej obtiaznosti
-
Petře já osobně mám celkový Mass Effect rád a proto si rozhodně toto DLC zahraju přeci jen mě až na samotný konec u třetího dílů celý svět naprosto pohltil a to jsem ani nijak nepatřil a troufám si i tvrdit že nepatřím mezi fanoušky BioWare ale zkrátka Mass Effect trilogie byla ta správná nota na mě.
Ačkoliv konec ve třetím díle není dokonalý a ve srovnání s předešlími díly je i přes doplněné DLC dost omezený a slabý. Bohužel ani konec u dvojky dokonalý nebyl i přes možnosti se rozhodnout je tam stále jediný destruktivní konec. Ale tak nic není dokonalé a Mass Effectu tyhle byť dost nepříjemné části jsem byl schopen odpustit a občas si tu trojku s chutí dám.
Dobré je že 26. listopadu si tu trojku s chutí zahraju znova i s novým DLC -
S prvnim odstavcem se stotoznuji, ja se k singlu vratim az ve chvili kdy vyjde posledni DLC a pak si to dam kompletni.
Narozdil od MP DLC ktere mohou dat hrani novy impulz pridavkum do singlu obecne moc nefandim. Chci kompletni zazitek a ne nekolika hodinove epizodky. -
Autor myslel asi "biotronickou" kopuli, co bude umět Turianka, že? Specialita obraných jednotek Assarijek kdy vytvoří kopuli, co snižuje sílu projektilů od 10 do 45% podle úrovně bubliny. Co jsem četl, tak Aria by měla být kombinace Vanguarda a Adepta a naše milá Turianka by měla být něco mezi Adeptem(obraným) a Sentinelem.
-
Není Aria spíš fialová? :)