Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Uvádět jako příklad grafiky Mass Effect 1 není moc dobrý nápad. Od té doby už uplynulo hodně let a lidi snadno neodpustí stupidní výrazy ve tvářích.

    Vývojáři mají co dělat, aby stihli dodělat tu mimiku. A obávám se, že stupidní xicht Cory zůstane :(
  • Hnisavec
    Gayoware sa z priekopníckeho RPG vyvoj.štúdia preorientovali na MMO grind repetitívne LGBT RPGčka s mizernými dialógmi a stupídnym klišé príbehom, ktorý len prevára nonstop dokolečka KOTOR a pri Dragon Age zase Newervinter alebo Baldur. Už Mass Effect začalo úpadok, nech to má fanúšikov kolko chce, tretí diel ukázal ako stupídne a bezradné to štúdio je.

    Andromeda je 5tková hra už z trailerov, hype a sila značky to vytiahne na 8-9....
  • Tak odkazovat zrovna na zkorumpovaný IGN je eufemisticky řečeno poněkud naivní. A Eurogamer zase třeba docela pohanil Horizon, kterej ostatní adorovali.
  • Celkově ten ME universum bylo divný... když se nad tím zamyslíte... není až moc náhod, že u všech kolizí, útoků a ničení různých planet jste vždy byl na svém místě?

    A jo vlastně... Vy jste byl ten blázen, co si vytiskl do mozku signál majáku...
    Takže jste byl úplně u všeho :D
  • Problém je v tom, že v původním ME to všechno zachránil skvělej combat system, výborně napsaný postavy a neméně dobrej příběh.
  • První Mass Effect je 10 let stará hra. Vám by přišlo normální, že hra v tomto směru nepokročila? A to i přesto, že tvůrci deklarovali, jak se inspirovali vedlejšími questy v Zaklínači. Podle toho co měl Václav možnost vidět to tak nevypadá.
    Ale počkáme na recenzi plné hry.
  • h0p3
    Souhlas, průs*r ale bude pokud se budou znovu opakovat Hinterlands z DA:I. A všechny ty aktivity který jsme dělali jen protože jsme je měli na mapě, ale nikdo nám k nim neřek proč je děláme nebo proč bysme je dělat měli.
    Upřímně pokud si člověk četl questy ve startovacích lokacích ve WoW, tak to bylo daleko příběhovější než celý DA:I dohromady. Čehož se právě dost obávám i v případě ME:A, že dopadnou jako poslední DA.
    No a Bethesda je kapitola sama pro sebe.
  • akorat to ,,dobra,, nema moc vypovidajici hodnotu, kdyz se jim dobra zdala i inquisition :)
  • Když napíšou, že to není jako Inquisition a Inqusition se jim líbil. To znamená, že to je podle nich dobrá ME hra, nikoliv DAI in space. POKUSTE se používat ty kulatý báně co máte na krku.
  • Vyzera, ze tu sa vsetci uz rozhodli ze hra je proste zla a basta. Pritom obsahuje vsetko co obsahoval povodny ME akurat vo vacsom a veci, ktore sa kritizuju v dojmoch su hluposti
  • ti ale chvalili i Inquisition
  • IGN, Gameinformer, Eurogamer hru vo velkom chvalia a nepripada im to ako Intquisition, takze prestante plakat.
  • Stejně si myslím že pokud nepodělaj hlavní linku s loyalty misema tak z toho může bejt dobrá hra. Na side questy v otevřeným světě člověk kašle(nechápu proč to do MEA cpou).

    Problém s animacema snad nějak pořešej - na twitteru potvrdili že "press" verze je staršího data a od té doby se hodně pracovalo na opravách. A i kdyby ne, tak se podívejte na původní trilogii to byla katastrofa co se animací týká(valná většina z nich byla radši mimo záběr a člověk je musel domýšlet)

    Za co bych ale fakt zabil jsou xichty(sára je už snad ok), ale coru bych si jako členku týmu nevzal ani kdybych v sobě měl 10 piv.
  • I genericky quest typu zabij 10 vlku muze davat smysl, pokud vam ho zada napr. vesnicanka ktere ti vlci zerou ovce. Pokud vam ten samej ukol zada vladce mesta, uz to pusobi smesne a na verohodnosti hry to moc neprida. Ale i to se da vyresit tak, ze vam vladce mesta ten ukol zada napriklad jako zkousku vasich schopnosti. Proste jde jen o to aby nekdo pri psani ukolu a dizajnu sveta alespon trochu premyslel. Hlavne Bethesda je znama tim ze na nejakou elementarni logiku v jejich svetech kaslou.
  • Dobrá, omlouvám se, že jsem se zachoval jako asshole numero uno, ale u tak velký hry se dá očekávat, že se tam tyhle skenovací vežblepty obejví. Měly to předchozí Mass Effecty, měl to zaklínač, Deus Ex. Každý RPG něco takovýho má.

    S těma xichtama souhlasim, Ryderová je miss Derp of 2017, ale stejně mám v plánu si posstavy upravovat. A pokud budou, alespon postavy správě hýbat pyskem při koverzaci jsem s tím OUkey.
  • jamar28
    To jsem se taky snažil si namluvit, aby mi to nebylo líto. Ale nepovedlo se. Realita je taková, že se na tu hru těším jak feťák na dávku.
  • no vis ME byl driv tedy Dragon ege to je MassEffekt fantasy nic JINEHO! Ale dojem mas spravny vpodstate je to jedna a ta sama hra jedna ma scifi textury a strilis modrým nebo červeným laserem druha ma fantasy textury a strilis fairbolem nebo davas ledovou sprchu *1*
  • Lukyz
    Jak psal kolega výše -> jakkoli obtěžovat Keepery bylo trestný, což Shepard jako Spectre ignoroval, ale co mi přišlo vyloženě trapný bylo nabírání side questů v ME3 díky stalkování rozhovorů obyvatel Citadely *1*
  • Zabanujte už to GGG, prosím.

    Nevím, proč se může se zbláznit, když nějaká hra dává hráčům najevo, že bílí jsou nejhorší z lidí. To se během dalších let stane naprosto normální názor.
  • jamar28
    Ty trapné zakázky byly nepovinné. A skenování keeperů nemohl ten salarian oběhat sám, protože to bylo na Citadele nelegální, na což spektra může směle kašlat.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit