Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • teda jak nemám rád mít milion různejch účtů na milionu platforem, tohle fakt nebudu kupovat na steamu za 25 eur, když je to dostupný s míň pruzením a ještě za výrazně nižší cenu... doufat v DRM-free verzi na GOGu asi nelze, takže tohle bude nejmenší zlo
  • Tomuhle mohl dát mínus jenom nějaký zapšklý moula :)
  • Souhlas, můj "must-play" seznam se povážlivě rozrůstá a nedělám si iluze, že to někdy doženu. V důchodu budeme mít jiné starosti, třeba vzpomenout si, kde máme zuby :-)
  • Tak je to rozsahla hra, ja vim :) Ale zase je lepsi hrat jednu poradnou, nez 10 mizernych. A casove to vyjde na stejno :)
  • Thorar
    Proto jsem si koupil jen uplay verzi, od gmg, digital deluxe za 20 usd. Přišlo mi ujeté to mít na steamu a stejně muset mít uplay :-)
  • Naprosto souhlasím, ve hře mi chyběla absence deníku s poznámkami učitelů a také ten uváděný "otevřený svět" byl vlastně velmi podobný Gothicu 4, tedy určitá část pozemku, která je ohraničená.... ale je to o té volnosti, že... :D Dungeony byly super, Grimmorock se mi velmi líbil.... ale každý soudný člověk co hrál alespoň více než třetinu dilů série M&M musí přece uznat, že je zde jakýsi krok stranou, tedy zjednodušení. Na začátku bylo M&M...z něj pak vzešel HoM&M... pak přišla Legacy, která vzešla z HoM&M...

    Výčet by bylo velmi dlouhý, ale nechci trolovat... Jako není to špatné, z povinosti to hraju a i když mě ta hra čím dál tím víc dostává, je zde plno věcí, které prostě nemůžu překousnout....

    Subjektivně bych dával 6 z 10 ale i 7 bych tak nějak přežil.
  • Mamushi není s melee partou nijak složitý, dokonce ho lze usekat snáze jak v Early Access. Parta čistých mágů by se mi bývala hodila jen v jednom konkrétním boji, kde to význam mělo. V pozdější fázi hry začnou potvory dost rezistovat, takže si to nedokážu moc dobře představit. Bladedancer je jistota kvůli poškození, které dokáže uštědřit a hlavně ho lze relativně snadno povýšit. Povyšování mágů a velmistrovské úrovně magie jsou oproti tomu dostupné znatelně později. Možná kombinace všech magických škol něco vyřeší, ale přijde mi, že ta hra moc volnosti neposkytuje, obzvláště na obtížnost warriora. Uvidíš, jak se ti povede v Act II.

    Jinak musím pochválit recenzi. Desítka potřebuje nezaujatý pohled někoho, kdo nemá k sérii tak blízko.
  • Keyz
    Prachy to stojí dost to máš pravdu.

    Zde mě vadí, že prostě nevíš co potřebuješ aby jsi mohl hrát. Mělo by to být uděláno, tak aby šlo za všechno hrát nějak rozumně. Tedy určitě na to první obtížnost. Jako za bojovníky máš zase jiné problémy které pořád musíš řešit a stejně je potřeba používat skilly a debuffy aby jsi rušil blokování nepřátel.
    Rád si to znova zahraji, za partu kterou jsem hrál prvně. 3X bojovník a 1x mistr na léčení a buffy. Prvně jsem na to neměl prostě nervy, jaký to byl porod a než jsem přišel co a jak je potřeba.
    Zajímavé, že v Grimrocku tohle lidi na fóru neřešili. Zapnu a hrají a vše funguje pro nováčky logicky. Většinou měli problém s hádankami a manévrováním během boje s více nepřáteli.
  • K bugům (most, gryf, smazání savů) a grafice: cracklá hra dostupná na torrentu nemá poslední patch, nebo ho má špatně naimplementovaný, přestože se chluběj, že tomu tak je (vyzkoušeno - nejdřív jsem hrál demo ala pirát a pak jsme si hru koupil). Koupená hra je v pořádku, až na šílenou DRM (mít na pozadí lognutej zároveň steam a ubiplay je vážne opruz).

    Tj. vy, co jste si hru nekoupili, nestěžujte si, že není odladěná, kupte si jí, nebo počkejte na jinej release. Každopádně v recenzi za psychopatickou buzerativní DRM bych nějakej bodík sestřelil dolu, tohle se zákazníkum nedělá.
  • x_ander
    No protože strávit pár set hodin u jedné hry si pracující člověk, který má navíc třeba i manželku (příp. děti), zkrátka nemůže dovolit :)
  • garantuji ti, ze na valecnika obtiznost hra rozhodne lehka neni a naopak vybalancovana je bravurne tzn. spatna parta jdes do kytek - potrebujes nutne tanka a healera... ano 4x mag ze zacatku krasa, ale jak dojdes do ztraceneho mesta a potkas hladovy ghuly jsi pekne v... navic budes se muset rozmyslet kolik potek koupit, anebo radeji kouzlo - inflace tu opravdu nehrozi jak u jinych RPG coz je dalsi plus
  • x_ander
    Při tom prvním odstavci mi skoro slza ukápla. Ačkoliv zrovna na dungeony jsem nikdy nebyl, tak ty doby "přijít domů a hodit školní tašku do kouta" a pak se na x hodin zavrtat do nějaké hry a neřešit jiné starosti a povinnosti, stály za to... to už si nejspíš užijeme zase až v důchodu.
  • Protoze vetsina lidi jsou lamy, co to musi mit co nejlehci a nechapou, ze se tim pripravujou o zabavu, rozmanitost, moznosti. Fakt jsem nikdy nepochopil, proc vsichni musi mit to hrani co nejlehci, kdyz uz je dneska i hard obtiznost ve hrach pomalu jak pro desetilety.
  • Keyz
    Tam jsem byl a nemám zatím tak silné postavy abych mu bral tolik kolik potřebuji. Co potěšilo, že jsem se lehce bránil díky kouzlům ale prostě jsem mu bral málo. Bral bych mu málo i s partou na blízko, jedině že by měli pouze kopí. I tak by to trvalo na daném levelu.

    - Ghula jsem zatím nepotkal, tak uvidím :) Ale podle toho co jsem zjistil, nepředpokládám problém. Prostě tam není monstru, které nemá nevýhodu anebo prorazí vždy všechny ochrany.
    - Navíc za čaroděje odpadá časté blokování od protivníků. Další výhoda.
    - Původně jsem myslel, že to bude parta která bude hodně a rychle poškozovat ale bude zranitelná. Zatím to je naopak. Viz opět odkaz na fórum, kde lidi tedy nahrazují jednoho čaroděje, bladedancerem.
  • Keyz
    To byl jeden příklad z mnoha. Obecně tahle divná parta funguje mnohem lépe. Mrkni na oficiální fóru co tam je a většina lidi tam potvrzuje, že parta kde je většina čarodějů anebo všechny čarodějové se hraje skvěle nečekaně lehce.
  • Pekna recenze :) Ovsem nejak jsem nepochopil, proc autor recenze uz znovu nejde do Wizardry 7. Preci jen hrat tenhle skvost ve 12 letech a jako dospely je rozdil, urcite bych to dal znovu Lukasi :)
  • Odulin
    Já jsem spokojenej. Ze začátku mě trochu mrzela ta (ne)optimalizace, ale už to neřeším. Pak mě nechtěl vzít na výlet griffin, ale i to se nakonec vyřešilo editací souboru. Jinak super, tak trochu nostalgický výlet. Tyhle hry u mě nějak nezestárly a vůbec by mi nevadilo, kdyby kromě Grimrocku vzniklo ještě něco dalšího.
  • Taky jsem vyrustal na dungeonech jako pan Grygar, ale nedal bych tomuhle pul ciselnyho hodnoceni jen za to, ze je to dungeon. Je to stejny dovysavani znacky jako s HOMAM 5,6. Naprosto veskera mechanika zjednodusena, prakticky zadny takticky moznosti, itemy jsou jen centimetrovy obrazky v inventari, slabe napsany dialogy, vsechno je neprehlednutelny. 8/10 bych tomu dal, kdyby to bylo jen na mobil nebo tablet, ale na na PC ? NE!
    Pro igracky : pisu jenom svuj nazor, nehejtuju hodnoceni redaktora ani games.tiscali.
  • gog.com
  • btw, škoda že tam není Acromage:) Jen jedno NPC se o tom zmiňuje ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit