Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cahir
    Tak to byl hodně slaboučký úvod. Taky vám průběh celé situace od napadení drakem připadal nelogický a přitroublý??

    A nikdo mi nenakecá, že tohle je zbrusu nový engine. Zase to plavání a těkání postav.... Tohle se hodí tak maximálně jako průvodce virtuálním Římem, bojování je utrpení.
    • Já myslím že nikdo netvrdil ze to bude nový engine nebo ano? Já v tom enginu stále vidím prvky stejné už od dob Morrowindu. Je to pořád stejné jádro akorát upravované a dál vyvíjené. :-)
      • Cahir
        " The resulting game engine was dubbed the Creation Engine, which was based on the Gamebryo engine used for Oblivion and Fallout 3..." Jo, máš pravdu, je to jen upravený Gamebryo. Já měl za to, že je novej. My bad.
        • V poho, byla by hloupost zahazovat techy, modování maj uzasne ... jen by mohli konecne prepsat rendering pouzitim modernejsich technik ...
      • Knifer
        Rak na 100% je to vylepšený engin z F:NW a to otevírání zámků je naprosto identický . Já si ale i tak nemůžu stěžovat F:NW mě bavil a od Skyrimu očekávám minimálně stejný herní zážitek
        • Cahir
          F:NW dělalo jiné studio, takže redukuješ-li hru na vlastnosti enginu a na minihry, pak se ti asi dostane stejného zážitku - v opačném případě nikoliv.
          • adahn
            Vegas, ne Wegas.
            • adahn
              Však to bylo spíš na kolegu *3*
            • Cahir
              Já to jen skopčil od kolegy přes ctrl c/ctrl v, páč jsem línej to přepisovat, ale ani to mě neomlouvá, že jsem si toho nevšiml *1*
  • Mechwarrior_bw
    ak bude takto prebiehať väčšina súbojov s drakmi - ako predhrané "spektakulárné" divadlo tak sa iba potvrdí čo som písal minule. Ale budem optimista a dúfam, že sa mýlim.

    Inak rozdiel od Oblivionu nie je veľký ale je tam a som rád, že pôsobý trochu temnejšie, čomu pomáha aj zimné prostredie. Výber postavy je ok a otváranie zámkov je na prvý pohľad konzolovejšie a jednoduchšie ale nepôsobý to zle. No a autoheal... radšej bez komentára.
    • smejki
      otváranie zamkov je hlavně úplně stejné jako v F3 a FNV. Nevím, co je na tom konzolovitého. Rozhodně je to ale lepší minihra než v Oblivioně nebo čistá statistická klikačka jako v Morrowindu.
    • To otvaranie zamkou bolo pouzite uz vo Fallout 3 takze je logicke ze co dobre funguje sa da pouzit aj dalej . ale je to fajn system takze moze byt.
      • Mechwarrior_bw
        áno veď mne sa to v princípe páči... len dúfam, že sa na ťažších zámkoch človek potrápy podstatne viac.
  • A inak všetko su to screeny z Xbox na ktorý sa hlavne zameriava Bethesda, na Pc je to iba portnute...
  • Ta grafika nevypadá, až tak hrozně,má to celkem atmosféru, ale přece jenom když vyšel v roce 2006 gothic3, byla to sice nedodělaná hra, ale graficky jsem byl unešenej(ikdyž mi tam tenkrát ten graf styl úplně nesed a postavy byly mizernýxd) a po 5 letech bych přece jenom čekal vetší pokrok a to Skyrim určitě nebude tak open world jako gothic3.
    Jináč, asi nikdy nepochopim jak se dá ovládat rpg na konzoli. Nechci nijak napadat, jenom by mě upřímně zajímalo čím se co konkrétně ovládá, pohyb útok atd.
    • zdeeneek
      Na gamepadu se rpg ovladaji uplne normalne, akorat misto tlacitek na mysi a klavesnici mackas tlacitka na gamepadu - nehledej v tom zadnou vedu *7*
      Problem je trochu pri mireni strelnejma zbranema - chce to trochu si zvyknout, mne to dela obcas problemy, protoze hravam vetsinou na PC a jsem zvyklej na mireni mysi. Ale neni to nic tak hroznyho. Ted pred vydanim Skyrimu jsem na PS3 rozehral Oblivion a krome toho mireni nemam problemy s ovladanim na gamepadu zadny potize.
  • Ať si říká kdo chce, co chce, mně se to líbí. Pokud to bude alespoň mít děj jak poslední oblivion tak se těším *5*
  • No já jsem taky celkem otřesen. Grafika děs, ale to bych ještě přehlednul, ale ty postavy? Uplně nejvíc mě štve, že jak do nekoho sekáš ani se nehne jen stříka krev. Co je to proboha za nesmysl? Tohle mě štvalo i na Oblivionu. To je absolutně nereálné. V zaklínačovi to bylo úplně parádně provedené. V tomto případě se postava ani nehne a až při smrtelné ráně padá k zemi. Opravdu žádná změna od Oblivionu...
    • jo to je ultra vtipny, sto let stare Severance:Blade of darkness a Die by the Sword melo usekavani koncetin a ruzne "porcovani" 1000x lepe udelane, a to bych snad po Elder Scrolls ani nechtel.. stacilo by aby potvory na zasahy vubec nejak reagovaly vyjma hekani :D
  • Ta levitace postav při chúzi (klouzání) a celkové animace mě se*ou už od Morrowindu. Každopádně věřím, že hratelnost a propracovanost světa bude natolik oslňující, že nějaké animace a slabší grafika mi budou fu*k.
  • nema to byt spusteno az 11.11. ?
    aby to nemelo online date check jako u BF3.
    • Ringwraith
      Ten gameplay je z Xboxu.
      • Jo aha já si říkal že to vypadá nějak ošklivě
        • Ringwraith
          Dle zpráv bude PC verze vypadat stejně.
          • Textury půjdou samozřejmě zvolit i kvalitnější a to je hlavní problém v tomhle videu a tedy i na konzolích obecně...
  • ANI 20% z nás to nerozbehá na svojich PC na MAX detailoch tak čo riešite, je to pre ludí čo maju aj slabšie mašiny to dá hlavu...Textúry su nádherne čo sa však o pohybe pri boji nedá povedať... tam cítim zradu .Datadisk, ako som tu čital v komentároch, na Oblivion to nieje nakolko to je fungl nový engine ktorý Bethesda robila 4 roky, a ako je zrejmé už od oblivionu hra sa bude zameriavať smerom príbehu a jeho možnostami pre čo najlepšie vyobrazenie volneho smeru hrania, Radiant story a behaním kade tade a užitím si tradície TES . Osobne som zatial spokojní okrem animacií ktoré sú pri súbojoch trochu smiešne na ten titul a dobu, plus dávam zakončovacím kombám a skákaním drakovi na hlavu to vyzerá pekne, no pri zahaním sa s mečom akoby sa vôbec ani nestrafil do protivníka a nepriatel letí ako z gumy na zem 4 metre do zadu...možno to v konečnej podobe bude odtránené o čom ale pochybujem.
  • morik
    Má cenu tuto hrát, pokud jsem nehrál žádný z předchozích dílů?
    • Cahir
      Spíš bys měl napsat, co od toho čekáš.
      • morik
        Hrál jsem Gothic, s kterým byla tato hra často srovnávána a Fallout, který je od stejné firmy/vydavatele. Takže předpokládám podobnou hratelnost jako u tady těch her.

        A ptám se také kvůli příběhu, abych ho pochopil (začátek jsem tedy nepochopil z videa)
        • Hairy_Ass
          Příběh je předchozích her je stručně popsaný na: http://oblivion.bonusweb.cz/codex/historie.html

          Jinak ve hře zase budou plné regály knih, kde si budeš moct přečíst, co tě jen o lore TES her napadne. *3*
    • ma *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit