Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ak by sa chcel niekto pokochať "krásnymi" obrázkami z hry *1* http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2154243
  • DarkHawk
    Zrzek má celkem pravdu, ale až na vyjímky tam jsou všichni obyčejní campeři co jen leží a čekají schovaní. A nevím proč se tady někdo ohaní tím, že to jen jen beta ty si myslíš, že ve full verzi to bude jiné? Když kempi sniper tak to bude protože ten musí, ale když kempi medic nebo nábojář tak to je uplný noob protože ten má být v přední linii a něco hrát. OMG TO SEM NAPSAL K RAGE. OMYL TO JE POST K BATTLEFIELDU!
    • pug je pug, proto je dobre byt v klanu kde se hraje pro tym a ne na sebe
  • Danieledl
    Ufff, ještě že jsem si to objednal na PS3, aspoň to nemusím řešit. Docela jsem si oddychl *3*
    • miker17
      to máš smůlu na ps3 se taky objevily problemy *1*
  • No určtě to co nevidět daj pořádně do kupy. Mám zrovna Radeon (příště ale asi koupím Nvidii ale až za pár roků zase, protoze mě mi Physx na radeonu žere výkon z procesoru *9* ). RAGE vypada jako dobra hra, tak se tesim jaka bude.
    • To že ti žere výkon na procesoru je snad dobře ne? V tehle době jsou procesory ve hrách využívány jen z malé části, takže je blbost s tím zaměstnávat grafiku. A navíc her co mají physX díky bohu ubývá *2*
      • Sice jsem "nvidiot" :) ale s tím díky bohu ubývajícím počtem her využívající physics jsem s to. Lépe když budou vývojáři fyziku kutit přes CPU, nebo třeba GPU (directcompute) aby z toho mohly těžit obě značky zárověň, než aby byla jedna značka zvýhodňována nad druhou (podle toho, kam se vývojáři rozhodnout strčit nos) Ono stejně ten Physics toho zase tolik závratného nepřinesl, takže pro majitelé nvidie to byl vždy spíše takový bonbónek, bez kterého se dá úplně v klidu žít :o)
        • Souhlas s tím že by měla být jedna univerzální technologie na fyziku. To je tayk podle mě hlavní důvod proč se physicx neprosadil.
          • Physx je totiz nic moc. Jedine kde aspon trochu obstojne funguje je PC s NVidii. Na xboxu to jeste jde, ale PS3 implementace to je hruza. Nemluve o APEXu, ktery je tak katastrofalne naprogramovany, ze od toho dava kazdy ruce pryc. IMHO Havok je kvalitnejsi a hlavne funguje obstojne na vsech trech platformach.
            • Mě docela nadchnul engine Euphoria, který je v GTAIV... ale Havok rulez.
            • No konečně by to chtělo dělat fyziku před ten directcompute, ať se to nějak hne... Je sice super, že mám core i7 2,8 Ghz, ale Mafia II se mi s tejně se zapnutým full PhysX dostane tak na 15 FPS... o proty 150 fps bez PhysX je to sakra rozdíl *3*
      • Proč díky bohu. Spíš je velká škoda že se to nerozvijí. Pamatuju když se objevil havoc engine. To byl rozhodně posun vpřed. Physix má možnostíještě více. Bohužel až na vlající vlajky a pár efektů se to vůbec nevyužívá. Do her to mohlo přinést spoustu super efektů.
    • physx je na nvidii ne radeon radeon myslim ma neco jineho
      • Masa-san
        Physx je funkce Nvidie , ale pokud maš radeon znamená to pouze že tuto funkci zastane tvuj procesor a ne grafka *5*
  • Hmmm. Mě příjde, že si hra prostě jenom neošahá velikost VRAM a předpokládá nějakou konzoli. Nechci tím říct, že konzole mají takhle otřesný textury. Špíš, že pro účely PC je IDSoft dalo v maximální kvalitě (a tedy i objemu) a tudíž to musí takhle brutálně streamovat protože se do VRAM konzole prostě nevejdou. :)
    Jak už tu někdo řikal. I mistr tesaař se občas utne...že Carmaku.
    • mně zas přijde, že o enginech toho moc nevíš a tak trochu kecáš nesmysly:) Nemusíš sem psát všechno, co ti přijde na mysl, víš jak
      • Za to Ty jsi to rozčísnul. Tak nám o tom něco pověz.
  • Mne sa hra zasekáva každé 4s, potom 4s ide perfektne a zase sa zasekne. Mám ATI HD 4850 a posledné ovládače, práve tak aj ATI FIX čo vyšiel. Nemá niekto podobné problémy? Na youtube som našiel típka ktorému to robí presne to isté, Ak viete poraďte Tak som sa na to tešil a teraz toto *13*
  • hmm ... ja cekal kdy tam po tom prvnim doskoceni textur doskoci jeste poradne textury a nic ..
  • Spades
    No ty textury vubec nevypadaji MEGA :D navic proc se sakra streamujou, kdyz udajne ma jedna textura pokryvat nekolik ruznych povrchu ? to se jako streamuje CAST te jedne MEGA textury ci co ? :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit