Přejít na výpis diskuzí
Pirátství nevzniká kvůli vysoké ceně her, tvrdí Valve
26.10.2011 | levis
169 příspěvků
-
protože řadu lidí to zlomí ke koupi jen proto, že je to ve slevě a přitom tu hru ani nemusí chtít. je to cílení na další potenciální zákazníky, kdy se prodá něco, co už by si za normální cenu koupilo málo lidí. pokud si někdo neuvědomí, co si chce opravdu koupit, utratí za hry ve slevách tolik co někdo za nové tituly...
-
Ten chlapík v tom má celkem jasno, myslím. Když už jsem přešel na cestu originálek, měl jsem více her krabicových, než těch na Steamu. Dneska už si koupím krabici jen když na Steamu je hra první týdny extra drahá a krabice vyjde levněji mnohdy i s něčím zajímavým, ale momentálně mám na Stemu těch her už mrtě a dohromady mě to stálo asi jako mainstream grafárna. I když pominu věci jako DCS-A10 nebo iRacing, tak pořád pomalu nevím co hrát dříve. Dobrých her za dobrou cenu je na Steamu hromada a ty akce jsou někdy úplně mazec. F1 2010 = 10 ojro-doháje sním, Metro2033, Mirror's Edge, Stalkery, Assasin Creed II, to vše doslova za babku a bez bu"s"erace. A pokud už nějaká third party hra na Steam nějakou tu dementní ochranu protlačí, tak je to tam alespoň celkem slušně vyřešeno. Jestli mně dneska od koupi hry něco odrazuje, tak cena je spíše na třetím místě. Ty první dvě odrazovadla jsou dementní ochrany a zabugovanost. Dříve patche i u méně komplikovaných her byly, ale dneska mám pocit se s tím už snad dopředu počítá a stává se pomalu pravidlem, že vydání hry uspěchají a k tomu ušetří na betatesterech. Někdy člověk žasne, co vše jsou schopni přehlédnout a taky jak někdy dokáže instalace originálky otrávit. No a Steam je právě asi tou jedinou vyjímkou, kdy je pořízení hry tam jednodužší, než stažení a drbání se s patchema a crackama a k tomu nabízí i komunitu, MP, support, achievementy a spoustu podobných blbin a je to vždy otázka dvou kliknutí myši a stažení hry. Pak jen PLAY...
EDIT: no a s tím začarovaným kruhem je to tak. Lidi na PC nějak moc hry nekupujou, distributor tlačí vývoj na konzole a ta jedna konzole s prolomenou ochranou taky vynese, když se ta hra té platformě přizpůsobí. Následkem toho jsou hry na PC odfláklejší, nebo je celý herní mechanizmus přizpůsoben konzolové platformě a PC hráč pak co? Chybí mu specifika PC platformy a hry pak nekupuje, maximálně zpirátí. Docela by mně zajímal nějaký průzkum, jestli jsou multiplatformní hry na PC pirátěny třeba více, než ty PC exclusivní... -
Ono na to jak každej druhej na warezáky a warez obecně nadává jak kradou tak je IMHO warez paradoxně nejvíce fér věc na herním trhu.
Podívejme se co dneska za hry vychází? Vše to jsou naleštěné prdy s dokonalými trailery a grafikou a slibují hory doly. Pak to člověk koupí a nestačí se divit co to je za slátaninu. A když k tomu všemu připočítáme ještě módu nevydávat dema, ale za to vydávat kdejaké sociální klienty co potřebují připojení k netu, či ochrany typu SECUROM atp, tak člověk nemá důvod si hru kupovat, když si může hru stáhnout a bude to mít zadarmo a bez těchto "fičur" co obtěžují život.
Proč například herní vývojáři utopí milióny dolarů na ochranu proti zcrackování, místo toho aby ty prachy vložili do hry nebo dema? Neznám nikoho kdo by si hru, která se mu líbí nekoupil (to neznamená, že takoví lidé neexistují). Problém není warez, ale to, že her, které za něco stojí a nějakou dobu vydrží je pořád méně a méně. *12* -
To by bylo pěkné kdyby byli všichni milionáři jen je tu otázka jak dlouho by takový svět vůbec fungoval.
-
Jenom socialismem? Tohle se týká i kapitalismu. A vlastně proč to zakrývat tohle je prostě lidská přirozenost.
-
to je skvela poznamka - urcite na ni neco bude ;)
-
Trochu popravím. Pirátství vzniká když cena není úměrná kvalitě(...ale taky i když nejsou peníze, nebo když je někdo skrblík, nebo když někdo kašle na morální zásadu toho, že hra by měla brána jako jakékoliv jiné zboží...). Každopádně jedna věc je jistá. Cena pod 4 kila dělá u tříáčkové hry divy v prodejích.
-
Ceskemu trhu by to asi pomohlo.
Problem je, ze 50 eur nema pro kazdeho stejnou hodnotu. Vyse platu a tedy i hodnota penez je bohuzel vazana na region. Napr. jako programator na morave dostanes 25k mesicne, v praze 50k a napr. v Londyne 200k. Pritom naklady na zivot jsou jen lehce vyssi.
Jak jsem kdysi pracoval v CR a jel do Prazske pobocky, bavili jsme se o platech a tamni uklizecka nam rikala, ze za ten nas plat by mela problem rano vubec vstavat do prace :). Nevim, jestli se nejak vyrazne zmenila, ale co jsem slysel tak ne. -
kdyby všechny hry byly vynikající a kvalitní ( jako SC2, Zaklínač apod ) tak tu pirátsví bude stejně, jelikož 1200 - 1400 za novou hru je prostě hodně a pokud by si člověk chtěl zahrát vše, tak by prostě na vše neměl. Takže je to jenom o ceně a o ničem jiném. Ano, občas se povede kvalitní titul který si i pirát koupí, ale neznamená to že všechny takové hry by pirát koupil. Koupí jenom to na co má a co opravdu chce...
-
@text komentáře smazán uživatelem FiCTive-MAN@
-
To je ale nesmyslná úvaha. Vážně myslíte, že snížení ceny na polovinu zvýší počet kupců o více než dvojnásobek, aby zlevňování mělo smysl? Nemyslíte, že by se ceny dávno snížily, kdyby nižší ceny přiváděly vyšší příjmy?
-
Musím se přiznat, že vlastním taky několik her získaných nelegálně. Naprostá většina pochází z dob kdy jsem neměl zdroj vlastních financí (brigády). Paradoxem je, že jsem jich hrál jen zlomek a ostatním jsem měl v šuplíku a nikdy je ani nenainstaloval.
Druhá etapa byla formou přiložených her u herních časopisů. Z počátku jsem kupoval jen co jsem chtěl, pak jsem přešel na pravidelné odebírání a skončil opět náhodnou koupí "must have" titulů.
Třetí etapou bylo kupování krabiček. Postupně jsem nahrazoval své oblíbené "piráty" originály a kupoval si i novinky, které mě zaujaly.
Čtvrtá (současná) etapa je nákup v akcích na Steamu a krabicovek her, které si to dle mého zaslouží (Zaklínač 1 a 2, Mass Effect 1, 2 a 3...). Většinou se jedná o sběratelské edice.
Dle mého si někteří projdou podobným vývojem, ale znám minimálně dva lidi, kterým jsou i vánoční slevy na steamu malým důvodem ke koupi originálu. Jinak pro jistotu jsem student, který si vydělává jen během brigád o prázdninách a současně živým i jiné koníčky. Takže ano cena rozhoduje, ale ne o "stáhnu/koupím", ale o "musím mít/počkám si". -
@text komentáře smazán uživatelem FiCTive-MAN@
-
Zdá se to jako blbost, ale částečně s ním musím souhlasit. Většina pirátů se obhajuje tou kouzelnou formulí "přece za to nebudu platit, když to můžu mít zadarmo", aby takový člověk změnil názor, musely by, podle mě, i nové AAA hry stát tolik, aby už se jednalo spíš o impulzivní nákup ("ty krávo, nový CoDko za dvě kila, to beru!"). Těžko ale říct, jestli by se při takové ceně hry prodalo tolik, aby se alespoň zaplatil vývoj.
-
a proto je potřeba mu něco ukrást! socialismem vpřed!
-
protože papá krabice, aby lidi víc stahovali přes Steam
-
zasadne si hry prve stahuju protoze 90% stoji za prd, po hodine hrani vymazavam, a jen hry ktere se mi fakt libi a vim ze je budu hrat hooooodne dlouho tak si kupuji, za koupi mi napriklad stalo SC2 ktere hraji jiz prez rok, Mass Effect 1+2 ktere sem dohral minimalne 6x a pokazde jsem se vyborne bavil...
-
Jo a Gabe neni milionar :D on je na tom jeste trosku lip
-
No ja vyuzivam hlavne mmoboost. Odpada problem se skladovanim krabic a obcas maji super akce.
-
To s tím pirátěním je uzavřený kruh... hráči si hru stáhnou a herní studio tak přijde o finance na další díl a o jakoukoliv chuť vyrábět dodatkový obsah. Mnohdy si za to můžou firmy sami. Nabídnou vám něco mizerného s přemrštěnou cenou a vy jim (mluvím za sebe :-D) na to skočíte. Mnohdy ty produkty nejsou tak úplně špatně, ale jakmile je jednou dohrajete, nemáte chuť začínat to odznova. Tak jako tak vás tento zážitek může odradit a vy si tak raději hru nejprve "zkusíte" zadarmo z torrentů ....