Přejít na výpis diskuzí
				
					
			
			
			
			
			
			
			
			
			
Podle hráčů byly Dead Space 1 a 2 příliš strašidelné
						
							20.7.2012 | Adam Homola
						
					
					
						 160 příspěvků
					
				- 
            
                	
	Dead Space 4: Rise of teddy bear (Ať si kravaťáci trhnou nohou,vážně)
- 
            
                	
	Tam kam slunce nesviti..
- 
            
                	
	Takze u hororovych her se hraci moc boji,u rts,rpg a adventur musi hraci moc myslet,simulatory jsou moc slozite a nudne a v podstate vsechny hry jsou malo akcni.
 Takze idealni asi bude,kdyz se budou delat jenom akcni naskriptovane linearni hry na 3 hodiny a vsichni budou spokojeni .
 Kam ten herni svet speje *7*
- 
            
                	
	To maj pravdu. Vzdyt se to na PC nedalo ani hrat
- 
            
                	
	
	EA se chystá pohřbít další zajímavou herní značku a my nemůžeme dělat nic než jen tomu všemu přihlížet!
- 
            
                	
	
	Moc strašidelný ? Zajímal by mě věk těch "hráčů" kteří to řekli...to musejí bejt nějaký usoplenci který jsou zvyklý vběhnout do koridoru a začít to rubat...mě to naprosto vyhovovalo. Ano bylo to strašidelné, ale o tom přece survival horor je ne ? *7*
- 
            
                	
	
	Podle mě se nikoho neptali a střelili to jen tak od boku, EA se nedá věřit slovo, natož nějaký dotazník.
- 
            
                	
	Strašidelná byla sem tam jednička, ale dvojka byla prostě jen sadistická akční hra :).
- 
            
                	
	
	No jestli to bylo tím systémem, že posílali oběžníky majitelům, tak věřím, že to tak je:)Děcko ti odšrtne na netu cokoliv:)
- 
            
                	
	Dofejme, že máš pravdu.
- 
            
                	
	
	tak snad to zas nebyli takoví dementi, aby průzkum o hře, která má rating 18+ dělali u dvanáctiletých. To ovšem nic nemění na tom, že díky kravaťáckým rozhodnutím půjde další série do kopru.
- 
            
                	
	Nevím jak čtyřka a pětka, ale dvojka a trojka Residentu to měla dobře udělané - pokud jste si hru chtěli projít a mít nějakou jistotu, byl tam režim s nekonečnou municí a samopalem.. Můžou udělat strašidelnou hru a nechat v ní pro ustrašený jedince jenom nějakou extras berličku.
- 
            
                	
	by jste?! BY JSTE?!
- 
            
                	
	
	To sice jo, ale pak se toho chytí nějaká kravata a dál už to rozvádět nemusím.
- 
            
                	
	
	Nepouštěl bych jim nic a rovnou bych je bral páčidlem po hlavě.
- 
            
                	
	
	Zvyklý? Já si nezvykl až do konce hry, obzvlášť deprimující byla ve druhém dle školka se školou.
- 
            
                	
	ubÝrá?! UBÝRÁ?!!!!
- 
            
                	
	Strasidelna byla tak maximalne paradni jednicka, na tech par scen (dosmrti nezapomenu), ve dvojce vydesili jen zacatkem ale pak uz byl lovek zvykly a DS3 strilecka? To se mi moc nelibi tedy...kazdopadne uvidime no.
- 
            
                	
	Amnesii jsem dohrál zrovna o vikendu a nutno podotknout, ze jsem hral se sluchatky a po tme a několikrát jsem to nevydrzel a musel hru vypnout a taky musim dodat, ze to byl jeden z nejintenzivnejsich zážitku, co v hernim svete zazil. To se doopravdy s DS neda srovnat, nerikam ale ze DS je spatny. Treba bude i DS3 dobry
 *3*
- 
            
                	
	
	Jestli se ptali 12ti letých spratků, co jim hry platí rodiče, tak se nedivím. Série tudíž pro mě umřela:)
 
			
		 
			
		 
			
		 
			
		