Přejít na výpis diskuzí
RAGE - rozhovor s Timem Willitsem a info o recenzi
7.10.2011 | Redakce Games.cz
220 příspěvků
-
brrr, doufám, že se Todd pochlapí a nevydají paskvil, těch herních zklamání je už až tak dost :(
-
Nazev RAGE nebyl urcenej pro hru, ale na reakce PC hracu
-
..podle me to je vymluva, aby recenze nebyla z odflaknuty hry. Bejt to od nekoho jinyho tak uz se to v recenzi pomlouva
-
ale jo, osobně mi to fakt tak přišlo....možná je to jen tím post-apokalyptickým prostředím, boje s mutanty atd...prostě podobnosti tu snad vidí každej...za to ve falloutu větší svoboda.
-
Tak nějak nechápu, co se do Carmaka tolik lidí naváží. Ta hra je naprosto úžasně optimalizovaná. Asi si to neuvědomujete přes ty docházející textury, který potřebujou evidentně opravit a všemožný pády - to je prostě trapas, co se musí napravit! Ale jinak ta hra šlape jako divá. Na naprosto příšerným 3 roky starým mainstreamovým notebooku jsem to rozchodil na 30-40 fps (interiéry víc, při jízdě v autě padá na 30 - měřeno), 2x vyhlazováním okrajů, detaily se samozřejmě nastavily samy, ale vypadá to zatraceně dobře. Jen tak pro srovnání, Borderlands, který tady spousta lidí dokola nesmyslně podsouvá, mi běžely stěží při 30 a to jsem musel vypínat stíny! Tady jsou a parádní. O texturách nemluvě, V Borderlands vypadaly všechny jako tady těch několik lowres hrůz, na který člověk občas narazí. Nicméně drtivá většina jich je opravdu pěkná. NEJVĚTŠÍ bomba je, jak vše modelováno ručně. Na krajině je to zatraceně vidět a zanechá to na člověku obrovskej dojem. To se musí vidět za chodu. Opravdu jsem se bál, že si nezahraju, dokud nedospořím posledních pár tisíc na novou sestavu, kterou potřebuju jako sůl, ale doslova mi Rage vyrazil dech. Neznám žádnou jinou hru, která by na mým příšerným železe vypadala tak hezky a šlapala takhle dobře. Žádnou. Animace postav jsou překrásný, hladký. Střelba dobrá a zábavná. Jedinou výtku zatím mám, a to je k absenci vyklánění. Nepřátelé vykukují zpoza rohů s velkou oblibou, já bohužel nemůžu a dost mě to štve.
-
Jsou z tech konzoli tak vydreny, ze nemaj cas na testy pro PC. Takovy nedodelky si strcte do **
-
Myslíš, tu samou Bethesdu, která vydává minimálně 10 patchů pro každou hru, kterou vypustí v absolutně nedodělané a neodladěné podobě jen díky pitomému vývoji primárně na konzole? Už úplně vidím Skyrim.
-
Musím říct, že po dlouhé době zase inovativní hra, kde jsou skvělé postavy a zajímavé mise. Mraky nových nápadů. Hra funguje přesně tak jak by měla, skvěle reaguje na vaše ovládání. Textury pravda trochu doskakují, ale to se určite spraví patchem. Grafika parádní, nevím co by kdo mohl chtít více, při standardních 60 fps (bez kolísání, to jsem nidy neviděl:). Hraju na NVidii. Za mě 9/10.
-
S tím souhlasím, hra mě dovede "za ručičku" zpátky k tomu poklopu přes dveře, které byly původně zavřené. Ale poklop nejde otevřít a jiná cesta z DEAD CITY CENTRAL nevede...
-
Hra není nijak dlouhá. Umělým nadstavením jsou závody, které jsou o ničem a stačí odjet ty "příběhové". Mise jsou postaveny tak, že se i třikrát vracíte na jedno místo, pokaždé pro něco jiného. Textury jdou vyřešit úpravou configu, ale stejně je 50% textur odporných.
Vše striktně předscriptované (udělej A jinak neuděláš B), nikam se nedá volně jít, všude jsou neviditelné zdi. Z okraje útesu ale spadnout jde i když nevím proč. Rozmístění věcí k nalezení pevně dané. Mě osobně zbylo na konci hry cca 70% všeho co jsem kdy kde sebral nebo vyrobil. Z nějsilnější zbraně jsem si nevystřelil, protože jsem si ji šetřil na něco .... co nepřišlo.
SPOILER
Na konci bych čekal nějaké epické rozuzlení a boj, ale opět úplně o ničem. Nikde žádný nasraný generál kterému jste překazili plány nebo nějací "uber" mutanti.
ZHODNOCENÍ
- Za mě tak 50%
- Znovuhratelnost nulová, protože hra jde hrát jen jedním způsobem, cesta je vždy jen jedna.
- Vyhozené prachy.
Opravdu netuším co má na téhle hře velikost cca 20GB.
2 Carmack *1*: Carmacku, už se na to vykašli a jdi do důchodu. Jak si to asi testoval když tvrdíš, že nejsou ovladače? -
me se ani na notebooku nepusti....napise to program prestal pracovat :D a to nemam zadny orezavatko
-
Na Bethesda blogu píšou, že v ID údajně dřou na opravách tak uvidíme. Osobně si myslím, že Bethesda bude na ID tlačit aby s tím něco udělali, jelikož by to mohlo vrhnout špatný stín na prodejnost RPG Skyrim, který je jejich letošním esem a to Bethesda určitě nebude chtít. To je můj názor...
-
Zdroj: http://www.vg247.com/2011/10/07/driver-issues-plaguing-rage-on-pc-have-been-a-real-cluster-says-carmack/
-
Carmack rikal, ze je to problem s ovladaci a oni s tim nemohou nic delat.
-
WTF Fallout??? to snad nemyslíš vážně :-D
-
me ani tak nevadi ty na h..no textury, kdyz se mi hra co 3sec hryzne hned po dojeti uvodni animace, protoze jsem hru bezet ani nevidel. *1* *1* *1*
-
Prostředí jako v Borderlands to vypadá jen v úvodu hry. Druhá půlka se odehrává v městu vybudovaném z metra, což připomíná zase hru Metro, odkud se odbíhá do industriálních továren připomínajících RTCW a poslední level je ve futuristické stavbě a la Tron.
-
kdo na to nemá ať nehraje. ale na cigára a chlast ty lidi maj co? :P
-
u borderlands me stereotyp chytl skoro hned a ta komiksová grafika... děs. Rage mam zatim nahráno 5 hodin a pořád se bavim
-
Jinak dobrá hra.. o tom žádná..ale celou dobu jsem si připadal že hraju chudšího bratrance Falloutu 3.