Přejít na výpis diskuzí
RAGE - rozhovor s Timem Willitsem a info o recenzi
7.10.2011 | Redakce Games.cz
220 příspěvků
-
Rage je opravdovej narez. Je potreba dostat se do prvniho mesta a zacit plnit ukoly pro starostu a serifa, pri ukolu "rozbij tovarnu na auticka na vysilacku" :D se hra lame do 9/10 akcniho narezu se vsim vsudy. Atmosfera nema chybu, grafika je uuuuchvatna!! Carmack porad umi, tohle je iD se vsim vsudy! Nejdulezitejsi rada zni - prekousnete zacatek a oprete se do toho, nebudete litovat ;)) Jako majitel Nvidia grafiky nemam nejmensi technicky problem (ani jsem u zadne hry nikdy nemel), fakt nechapu motivaci lidi kupovat si AMD a pak nadavat a divit se. Chyba neni ve hre, chyba je v driverech pro vasi kartu, smirte se s tim a skemrejte na forech AMD o lepsi drivery *1* *1*
-
-
co to meles problemy maj i lidi s nVidia kartama jen o znacce karty to rozhodne neni je to jeden velky epic fail ID smejdu
-
-
Trochu jsme se rozohnili, ne? *1*
-
-
Hehe, presne! Nektere lamky by se mely z PC presunout na konzole, kdyz nejsou s to odladit si PC, aby jim Rage fungoval bez problemu *1* *1*
-
-
Už radši tiše pane odborníku na hw
-
-
-
-
Ja by som trošku pouvažoval nad tym, prečo je to tak, že to na Nvidiach ide lepšie-zo začiatku a nie hned sa chechtal všetkym čo kupuju AMD...ale takych trollov je všade na forach plna riť !!
Hlavne že to dobre ide mne a vy ostatny ste hnupy ŽE...
Tak je to preto, že Nvidia je pozyvana priamo ku spolupraci na vyvoji a AMD sa často zabuchnu dvere pred nosom...šak vy si to potom doladite-prečo? Pretože Nvidia ma všade svoje špinave prsty a robi na vyvojarov natlak, čo neznamena že je lepšia značka alebo že robia lepšie grafiky-ja kupujem AMD a vždy budem kupovať MAXIMALNA SPOKOJNOSŤ.Po nainštalovani Ragefix drivru, ktory vyšiel hned na druhy den to ide krasne, ale že by to bolo krasne to nemožem povedať, ešte že rusi maju rozum a STALKER a METRO na konzolach nikdy nebude to je trošku ina graficka liga!!
Bože, spominam, ked vyšiel Quake 4, to ked som prvy x spustil a videl ako vyzera, tak som skoro cvrkol do treniek... -
-
Ale no tak, jsme se trosicku rozohnili ne? Klidek. Tvoje konspiracky jsou fajn, ale v tomhle pripade ses vedle. Nevim jak dlouho sedis pred PC, ja od roku 1994 a takovychto afer, kdy majitele karet AMD (kdysi ATI) meli problem byly desitky. Ja nikoho neurazim, kupuj si co chces, jen me vzdycky zajimala motivace kupovat si karty od AMD (=kupovat si francouzske auta, kde ale hraje roli cena ze...grafiky jsou cenove mnohem vyrovnanejsi). NV a OpenGL = instant play bez cekani, fnukani a nadavani. Pises maximalni spokojenost s capsem - kluku, placas nesmysly, maximalni je takova u ktere necekas na "fix" *1*
-
-
1.Na žiadny FIX som nečakal takže opakujem MAXIMALNA SPOKOJNOSŤ. *15* *2*
2.Kto placa nezmysli ?? Ked už tolko sediš pri tom PC tak si aj niečo prečitaj na webe !!
Dozvedel by si sa ako to pri vyvoji hier s pozyvanim na spolupracu chodi...
A keby si sa to aj nedozvedel, dufam že maš všetkych doma v hlave a dojde ti že ked robi AMD fix až potom ako vyjde hra, tak to asi znamena že dovtedy im niekto nedal šancu-predsa si nemysliš že je pre akehokolvek vyrobcu žiaduce, aby mala nova hra problemy s ich vyrobkom tak sa trošku zamysli chlapče !!
3.Prečo kupujem AMD-vieš čo, je to moja vec a nemam chuť sa ti spovedať-ale dôvodov je vela...
Pomer cena-vykon, možnosti taktovania, dobre skusenosti, serioznosť spoločnosti, ktoru som si osobne overil...je toho vela.
Takže žiadne fnukani a nadavani sa nekonalo ani nekona !! *2* *14*
A MIMOCHODOM RYPAť SI ZAčAL TY !! *16*
-
-
-
Bejt na trhu 10 vyrobcu GK a u nejaky by to neslapalo tak budiz, ale funkcni napul jedna ze dvou?! To je do nebe volajici!
-
No u AMD se snaží jak mohou . To že Ati někdy optimalizuje až příliš (např. absenující 16bit Z buffer) je fakt . Tak trochu mi dnešní AMD karty připomínají statného býka na steroidech ... Proč být dobrý ve všem , když můžu být papírově nejlepší ... staré vály přece nikdo nehraje ;) .... a pak se objeví zarytý staromilec Carmack s OpenGL a zjištuje že k AMD/ATI bude muset přistupovat mnohem obezřetněji ......
-
-
Fakt to jede na OpenGL? Jako OpenGL je hezký API a pěkně se s nim pracuje, ale někde jsem četl, že Carmack řekl, že s OpenGL končí a jde k DirectX.
-
-
-
No já doufal v nový etalon pro Bethesdu a její Fallout .... viditelně to však bylo velké očekávání od ID . Takový lepší Doom 3, který se díky bohu po letech neschovává jen do temných koridorů , ale nabízí podobně definované koridory jako Crysis.
Detailnost prostředí se mi líbí , na slabé textury u akčního rychlíku z blízka kouká jen hnidopich , hratelnost kolísá právě mezi Doomem a Borderlands ...
Bohužel se opět naplno ukazuje nepřívětivost Carmackových enginů pro ty, kdo běžně netráví noci u PSpadu . Tak trochu se nám v tom inovativním přístupu ID zasekla a když jsem měl výhrady k enginu Doomu3 který přinášel na svou dobu opravdu zajímavé efekty a práci se světlem , tak tady prostě stojím a genialitu na první pohled nevidím.
Carmack zaspal dobu minimálně v tom, že dnes vydává lineární sandbox bez fyziky . Bohužel konkurence je o notný kus dál (Volition udělal zásadní chybu v tom že ani v posledním Red Faction nedokázal neskloubit sandbox a příběh ... a s lineárním příběhem sérii potopil )
Tahle hra je prostě pravým pokračováním žánru který ID v založilo , nic víc nic méně .... Králem žánru už ID software není . -
Ked už všetci nadavate tak sa tentokrat pridam :D
Carmack si povedal-nech maju všetci stabylnych 60FPS.
To je sice pekne , ale prečo dpc rozhoduje za mna, kolko mam mať FPS, mne kludna stači 35-40!
Ale nebudem sa pozerať na shitnu rozplizlu konzolovu grafiku!!
Mam Phenom 2 X4 955 a nataktovanu AMD HD 5850 tak by to už malo vyzerať, ale vyzera to biedne !!
Ak nespravia patch, ktory doplni pokročile nastavenie grafiky, tak sa na to vykakam a možno je to dobra hra. -
Vidim, ze stale spousta lidi bojuje s grafikou. Osobne jsem na GTX260 trpel neustalym zaostrovanim textur vsude kam jsem se podival. Jednoduchy navod, ktery mozna vyresi i dalsi neduhy: vytvorte si v x:\Rage\base soubor rageconfig.cfg a do nej vlozte tohle:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4 -
-
Pro me byl celkem zasadni parametr +vt_maxPPF 8 (pokud vlastnite 2 jadro a mene). Dale doporucuji +fs_cachepath D:\rage ,nastaveni cache na druhem/vybranem disku (ve slozce by se mely vytvorit 2 soubory, prvni o velikosti cca 1GB). jinak hru soustim pres .bat, normalne vytvorite novy textak, ulozit jako blablabla.bat a do samotneho souboru ulozite stejne parametry, jako do zastupce pro rage.exe (target/cilova adresa). Bat soubor pouzijte v pripade, ze target/cilova adresa ma prilis mnoho parametru a vsechny se nechcou vlezt do jednoho radku.
-
-
Takze jako za komousu zalozime svepomocnou dilnu a trochu si to doma doladime?! Polotovar za plnou cenu. Co bude priste, nove auto s petistupnovou prevodovkou a mi si schrastime par ozubenych kolecek a doma v garazi si k tomu pridelame sestku?! *8* *11*
-
-
Dík za radu, fakt to funguje. Ty textury už se tak debi*ně nedočítají. Taky mám nvidii. A procák od intelu, takže bych neřekl, že problém s tím maji jen ti, co mají amd/ati. Doufám, že to pořeší nějaký patch. Jinak můj první dojem je parádní. Ale chápu, že někdo čekal asi něco jiného, protože já taky. Dost mi to připomína Borderlands, akorát je to spíš čistokrevná střílečka (ze staré školy?!) a ne RPG jako BL. A to megatexture je zajímavý. To prostředí je hodně detailní, akorát ty textury by mohly mít větší rozlišení no. Každopádně ale nechápu, jak mohli po 5 letech vydat tak neodladěnou hru. *1*
-
-
Bordelands 0.5 alpha ? *11*
-
-
preklep Borderlands *2*
-
-
Návod jak si "fixnout" textury aby už nedoskakovaly: http://www.youtube.com/watch?v=OAezcX3dPOk máte to popsaný v subscibe (nebo jak se tomu nadává *1* )
-
Kdo koupi, prohloupi. Hra neni absolutne doladena. Po peti letech cekani na tohle, to si ze me delate srandu -> nehratelne s SLI/Crossfire, dualni grafiky ani nemluvim. Na forech existuji navody, jak vytvorit a nasledne upravit config (hra nema standardni menu options, nastavujete jedine rozliseni a AA) prave pro masinku kterou mate doma. Vrchol vseho jsou kazdopadne textury. Dokud ID Software/Bethesda nevyda opravny patch, pak si tahle kopie Borderlands troufa tak mozna na propadak roku.
-
-
Dete s tim Borderlands uz nekam.. Rage bylo ohlaseno a vizual ukazan daleko predtim, nez se vubec o nejakem Borderlands vedelo.
-
-
A stejne byla Borderlands pecka a Rage prumerna picovinka...
-
-
njn, ked rage je kopiou bordelands, tak aj diablo je obycajna kopia dungeon siege ...
-
-
nevim co tady řešíte za kraviny, grafická stránka hry na na absolutně skvělý urovni! řešíte tady pár LowRes textur ale to že všechno je dokonale vymodelovaný a jako celek to vypadá mnohem lépe než jakakoli jina hra už je vám fuk. já problem s texturami a všim okolo vyřešil a hra na maximální nastavení (pres config) vypadá naprosto užasně!!!
-
-
Každej nemá nadupaný železo vod rodičů.
-
-
nebud nastvanej že na to vaši nemaj, už rodičů už nebydlim skoro 3 roky a nadupaný železo? mam základku a processor z roku 2008. AMD 64X2 6000+ 4GB DDR2 a před rokem sem koupil GTX460 za 4000,- dneska se dá koupit asi od 3000 a to za nadupaný železo nepotřebuju chlapečku ;)
-
-
oprava: to za nadupaný železo Nepovažuji
-
-
presne tak...nadupany zelezo teda vazne nemas...za druhy, meles hovadiny, pres config u tehle hry nenastavis nic.... na druhou stranku souhlasim, ze vymodelovani a celkova hratelnost je vyborna...jsem tak ve dvou tretinach hry a az na ty odporny textury jsem byl spokojeny...akorat to mohlo byt delsi...
-
-
-
Divl by jsi se kolik dospělích hraje hry a dali by třeba tři vejplaty za Počítač..
-
-
3 vejplaty? k čemu je takový PC Dobrý? :D takovej výkon dneska nevyužije žádná hra a potrvá to do tý doby než bude nová generace konzolí
-
-
Ty asi netusis kde se dneska pohybuje bezna vyplata ceskeho obcana, ze? Za tu prumernou solidni PC postavis, ale tu ma malokdo:)
-
-
kdo na to nemá ať nehraje. ale na cigára a chlast ty lidi maj co? :P
-
-
-
-
-
-
Stačilo říct, že to bude jako Borderlands, akorát budou doskakovat textury a bude mene zbraní a mohli ušetřit miliony na marketingovém hypu. *3*
Apropo na PS3 to doskakuje taky. *9*
Po cca 3 hodinách hraní dávám tak 5/10 -
-
Prostředí jako v Borderlands to vypadá jen v úvodu hry. Druhá půlka se odehrává v městu vybudovaném z metra, což připomíná zase hru Metro, odkud se odbíhá do industriálních továren připomínajících RTCW a poslední level je ve futuristické stavbě a la Tron.
-
Tak na Borderlands to rozhodně nemá, tam byla grafika dost slabá a hratelně to taky nebylo ono
-
-
obráceně, Borderlands ani náhodou nemá na Rage.
-
-
Nesouhlasim, Borderlands je vinikající hra s krásnou komiksovou grafikou, která přesně k tý hře sedí a dělá skvělou atmosféru, bohužel to děti neocení, ty radši grafiku ala Crysis 1, že *7*? Tohle je nedodělanej hnus a byl bych rád kdyby si to nikdo nespojoval s Borderlands, páč Rage Borderlands nešáhá ani po paty.
-
-
Kolik je tu těch Honzů??
PS Rage je solidní hra 8/10
PS 2 Borderlands taky dobrá ale časem těžkej stereotyp 7/10 -
-
u borderlands me stereotyp chytl skoro hned a ta komiksová grafika... děs. Rage mam zatim nahráno 5 hodin a pořád se bavim
-
Nějak mi tam vypad smajlík. Představ si, že hodně *1* *. Tak a je to *3* .
-
Představ si, že hodně. A to chceš říct, že Rage stereotyp neni?. Je, a dost. Borderlands sem dohrál už asi 10x a hodlám si to, až bude čas, dát znova.Rage zdá se nikoliv.
-
-
-
-
-
jediný co má hra společnýho s bordelands je že sou tam buginy se zbraněma a že to má podobný zasazení - jinak to neni absolutně nic jako borderlands (ten je RPG/FPS a RAGE je čistý FPS)
-
Kde pak udělaly soudruzi s Bethesdy chybu.
-
-
Tak mám za sebou 2,5 hoďky a fakt nevim jestli koupit nebo smazat, ale asi to první. Grafika se podařila po vytvoření složky na cache a vlastním ini fajlu vyladit perfektně. Vypadá to moc pěkně až na trošiličku podivný zelený stíny v některej lokacích, ale to je detail. Střílí se velmi slušně to je pravda, ale z příběhový stránky je to zatím takový sušší, ale tohle bude hlavně o střílení než o velepromyšlenym příběhu a postavách. No uvidíme dál..zatím za sebe pěkných 8/10.
Jinak fakt obdivuju engine, kterej během 2 hodin pařby (1920x1080+4AA) ani jednou nespadl ze 60fps a navíc vše plynulý až běda...bez jedinýho zaváhání..to už jsem dlouho neviděl.