Přejít na výpis diskuzí
Red Orchestra 2: Rising Storm - recenze
28.6.2013 | Tomáš Jung
123 příspěvků
-
radsi ne :D i kdyz modern warfare 1 je podle me nej cod, ale tim ten tvuj vyber hasne.
-
mne to prijde vtipny, nevim co ti suchari tady maj
-
Modern warfare 1 a 2 a 3.
Black ops 1 a 2.
Medal of honor
Battlefield 3
Mám pokračovat? -
Co se ti nezdá na vyváženosti?
-
no kdyz jses Rapl tak se nedivim ,ze na takove brigady chodis . Ja se s kolegou nahore bavim seriozne a o zadnem podomnim prodeji se tu nebavim . Pouze se jsem chtel pomoct ,ale asi se pridam k tobe a budu vylocovat sajrajt na diskuze a budu si pripadat desne cool .
-
Fúúúha, to boli časy na Pterodon STREAM server v 64 ľuďoch na Vietcongu. CTFko - aj keď Vietcong nebol zas až tak reálny, ale tie postupy s úplne cudzími hráčmi boli fantastické, bez voice chatu parádna koordinácia.
-
Aha díky za vysvětlení.. Já měl vždycky nejradši Classic mod
-
Nevím, jestli to přepracovali, ale v původní RO2 to fungovalo tak, že hráči měli útočit ve vlnách na CapZony. Byl tam problém dost krátkýho časovýho omezení a umístění respownů (myslim, že tam 3 životy byly, nebo nějak tak omezený). Prostě taková "žabomyš" ani jedno ani druhý. Zábavnej mi nepřišel. A serverů, kde by běžel taky zrovna moc nebylo.
-
S hodnocenim bych nebyl az tak stedry, s kladnymi body z recenze lze vicemene souhlasit, ale zrovna u multiplayerove valecne hry bych videl jako velike zapory trojici tvorenou malym poctem map, ne uplne dobrou herni vyvazenosti a v neposledni rade zoufalou kombinaci netkodu/hitboxu.
To nic nemeni na tom, ze je to zabavna hra a chytla me po dlouhe dobe jako maloco, vic nez samotna dvojka RO, jen ze az tak vyborna neni z duvodu pomerne jasnych i po kratkem hrani. A vzhledem k tomu, kdo ji dela, se obavam, ze napravy toho, co by napravit slo, se bohuzel nedockame. -
Ziskavani urovni je spjate se ziskavanim bodu ve hre, ale ty se ziskavaji v daleko vetsi mire (klidne i v pomeru 10:1) tymovou hrou, zasobovanim kulometniku, zabiranim vlajecek, chranenim velitele/spawnovanim jednotky, kdyz jste velitel a dalsimi akcemi, ktere prave nejsou jen fragy.
-
Diky, tak ja se nejaky ten vecer na to kouknu, Darkest hour je hodne skvely.
-
On je v RO2 mód Countdown (tuším, že se tak jmenuje) a hraje se to tak, že každý hráč má na 1 kolo 1 život (takový Search a Desroy) a udělali to, aby si toho života lidi víc vážili a hrálo se víc takticky. Dopadlo to tak, že Countdown se vůbec nehraje a všechno se klasicky mastí na Territory...
-
Vyklánění je tak možná jediná věc, která je napřed oproti RO1. V classic módu jsou divně rozložené classy, všechny zbraně máš v nejočesanějších verzích (krátké zásobníky = kravina) a ta zásadní věc - classic nikdo nehraje... Navíc classic neřeší problém špatně navržených map a než hrát ty nové mapy = remaky z RO1, tak si raději rovnou zahraju RO1 / Darkest Hour / Darkest orchestra, kde jsou ty mapy zábavnější díky více zbraním a vozidlům...
-
no.... to je právě ono. Dát hráči jen 3 životy na mapu, hra by vypadala úplně jinak.
-
Palpatine: Koridory to rozhodně nejsou! Jde se pohybovat po celé mapě. Dokonce i předělávky klasik (Stalingrad) byly záběnější, než originál z 1. dílu, který se hrál stále stejně na stejných místech. Jak jsem psal výš, chce to menší počet hráčů.
-
Darkest Hour se v poslední době hraje dost na to, že pár měsíců nejel browser. 29th server pro 60 hráčů bývá po večerech plný, pak je tam jeden server s tankovými mapami a ještě jeden nový polský
-
to jsi mě špatně pochopil, měl jsem tím na mysli, že je jiný pohled z pozice úředníka, který prošel nějakým výcvikem a rve se v bitvě o svůj život (zemi, kamarády atd..) a pohled, který má na věc, středoškolák, kterého zajímá zábava.
Plus mi přišlo (jen můj názor), že systém postupu v levelech trochu vybízí k hraní na fragy. Prostě mi to moc nesedí k snaze vytvořit válečný simulátor. Nebo aspoň něco na ten styl. -
to jsou jen keci Fanboys...už jen vyklápění zpoza rohů a překážek je ohromný krok vpřed na rozdíl od RO1. Problém je v tom, že ty mapy jsou pro menší počet hráčů. RO2 je lepší po všech stránkách (classic mod)
-
Tohle neni historická střílečka, ale MP titul. Tak je ho potřeba řadit.
Za mě na 1. místě - Project Reality - mod k BF2
2. místo - CS:GO
a ve skrytu duše doufám v nový Unreal / Quacke ... ale to ted neni v trendu a určitě to neni konzolová hra (nerad bych byl, kdyby ji konvertovali, jako se to stalo s BF) -
Obe dve mam, ale moc lidi je uz nehraje :(