Přejít na výpis diskuzí
Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu
24.8.2012 | Adam Homola
107 příspěvků
-
Tak tak kvantovy skok pro dnesni konzolove hry, mozna pak budou skoro stejne dobre jak PC hry z roku 2010
-
Cim ze se to redakce provinila? Nejak mi to neni jasne. Verejnost hladovi po informacich o budoucnosti herniho prumyslu, kterou bude pristi generace konzoli definovat. Takze redakce tomuto vyhivuje a jak jsem si vsimnul, hodnoti je se solidnim nadhledem. Neni to zadne nadsenecke jasani, jak bude pristi generace cool. Takze co ti vadi? Ze nepise o vecech, ktere nikoho nezajimaji?
-
Zaujimalo by ma odkial mas taketo cisla :-) Vo vyslednej sume nie je iba vyvoj hry, ale aj marketing, pravne sluzby a ine polozky. Samotny vyvoj hry je potom zas ine polozka. V polsku je priemerny plat niekolkonasobne mensi ako v amerike. Iny zivotny standard, ine podmienky. Dalsia vec je narocnost tychto hier. Vies objektivne posudit, ktora hra bola komplikovanejsia na vyvoj? Vo vyvoji hier je milion faktorov, ktore mozu ovplyvnit cely proces. Len tak si povedat - toto je predrazene pri tak komplikovanych produktoch mi pride zcestne.
-
Tak to ja bych uz tu technologicky vyspelejsi grafiku ve hrach konecne docela rad videl, jako ciste PC hrac jsem stale a porad konfrontovanej vesmes s konverzemi ze soucasne generace konzoli a ruku na srdce, obcas uz to irituje (Skyrim, novy Deus Ex a dalsi). Kde ty hry uz dnes mohly byt a jak mohly vypadat vime snad vsichni. Kdyz uz nic jineho, tak alespon se s prichodem nove generace konzoli da cekat nejaky posun. A co se mainstreamovosti budoucich titulu tyce, vzdyt takovy stav je jiz dnes a presto obcas vyjdou zajimave kousky i ze staje AAA her.
-
A o to prave jde. Prí male studio jako je cd projekt by takova chyba byla osudna, proto se rozumne drzi pri zdi. Ale neni treba to vydavat za ctnost a davat jako vzor. Herni prumysl je obycejny byznys a kazdy v nem vydelava prachy jak umi.
-
A proc? Vzdyt za ty dva roky vyslo na konzole spousta dobrych a zabavnych her, konzole jsou v plne sile, jejich prodeje klesaji jen mirne a to teprve letos, kdy se zacalo mluvit o nove generaci, takze nekteri se rozhodli vyckat. Prechod na novou generaci je nakladny pro vsechny strany a pritom neni nutny. Prechod z ps2 na ps3 byl potreba kvuli novym televizim, novemu rozliseni a formatu, ktery ps2 nezvladala. Pro prechod na ps4 neni zadny nutny duvod krome iracionalni touhy nekterych hracu. A zda se mi, ze po nem volaji hlavne pc hraci, kteri si je stejne koupit nehodlaji. Nebo si koupis novou konzoli?
-
Tak to je pěkný pletení pojmů s dojmy… Zaprvé, srovnáváš vývoj hry v Polsku a v Americe, kde jsou naprosto jiné náklady na živobytí. Zadruhé, mícháš čísla s marketingem. Marketing není problémem studia. To, že televize, noviny a weby si říkají nehorázný prachy za umístění reklamy nebo videa… A zatřetí, vzpomeňte si na začátky filmové tvorby… V tuhle chvíli, z pohledu budoucí historie, jsme někde u vynálezu zvuku ve filmu. Od té doby si všichni stěžují, že film je zkaženější a zkaženější, ale přitom víc a víc lidí ho sleduje, užívá si ho a film tak bobtná, rozšiřuje se a je víc a víc finančně náročný (Titanic, Avatar, Matrix…). Na začátku byly hry vytvářeny lidmi, kteří to dělali jako koníček. Teď jsou vytvářeny profesionály s mnohaletými zkušenostmi. To prostě zvyšuje cenu finálního produktu, protože se zvyšuje cena a kvalita samotných tvůrců. Věř mi, že udělat God of War před dvaceti lety by byl problém I pro ten váš zbožňovaný Blizzard…
-
jasne, ale to uz jsou cire spekulace...taky by mohli dat o 10M vic a prodat 2M kopii a byt na tom stejne, nebo dokonce jen 1,5M a byt na tom podstatne hur...
-
Už teď je pozdě. Dosluhující konzole nynější generace už měli být tak před dvěmi léty dávno nahrazeny novou generací konzolí. Ale ono jde o to vytřískat co nejvíc prachů z něčeho, co pomalu pamatuje dvě dekády.
-
Je, a ten zakon se jmenuje ekonomicky.
-
Otazka je, co by se vyplatilo. Co kdyby u zaklinace dali dalsich 10M do marketingu a misto 1M prodali 3 az 4M? Zvedli by tim i prodeje xboxove verze, zvysili povedomi a tedy hodnotu znacky, takze by se jim to vracelo jeste v budoucnosti. Meli by tak vic penez na vyvoj dalsi hry, nebo dokonce nekolika her. Vic setrit neznamena vzdy vic vydelat.
-
Zákon na to neni :) Spíš jde o publikum. Jakmile to bude akční hra, sport, auta..., pravděpodobně více vydělá na konzolích. Když to bude strategie, tak PC je jasná volba. Proto taky třeba Total War, nebo Civilizace V je záležitost čistě PC.
-
A co přesně brání vývojářům vyvíjet hru pouze na PC? Nebo je nějaký zákon, že se musí dělat hry na pc i na konzole? :)
-
To je jen hruby zprumerovany odhad na zaklade ruznych tvrzeni. Hranice rentabiliy je stejne ukazde hry jina. CDP jako mensi studio a s levnym marketingem byli spokojeni s milionovym prodejem zaklinace 2, jiná vyvojari vydavaji prohlaseni ze potrebuji prodeje az kolem tech dvou milionu. Takze ten prumer vidim kolem milionu a ocekavam, ze se s dalsi generaci zase zvedne.
-
Vyvoj ackove hry stoji okolo 30M dolaru = 600M korun. To je proste totalni nesmysl a nafoukla bublina, ktera praskne ve chvili, kdy na herni prumysl prijde vetsi krize. Cena God of War3 byla 44M...880M Kc. Vyvoj hry za miliardu ???? Naproti tomu vyvoj zaklinace2 stal cca 10M, coz je 3-4x min a urcite i tam by se jeste dala nejaka uspora najit.
-
Nechápu ty mínusy, IMO jsi to popsal přesně. Na přespříštích konzolích se místo hratelnosti a atmosféry bude řešit, jestli se kalhoty kapitána Price správně realisticky vyboulí, když si během přestřelky uprdne (a jestli ta vyboulenina dostatečně realisticky odráží světlo).
Akorát by mě zajímalo, jak jsi došel k tomu milionovýmu číslu. Máš na to nějakej relevantní zdroj? -
Pořád dokola a místní redakce samozřejmě není odlišná, peníze jsou holt peníze, dnes už pro relevantní informace člověk musí k nezávislým a především dodavetelem/distributorem/inzerentem neplaceným zdrojům.
-
Co znamená "čistší"? A po stránce odladěnosti není BF3 zrovna nejlepším příkladem, když byl v době vydání de facto ve stavu bety a některé bugy se nepodařilo vyřešit doteď.
-
kvantovy skok na minus dvaciatu ne? grafika nedobehne ani pc za 20k a pochybujem ze fyzika bude na lepsej urovni ako euphoria/crysis 1, maximalne tam bude fyzika asi taka jak v BF3 na pc :-D...sci-fi....a to ani nehovorim o AI lol.
ale tak nove konzole sa blizia to je iste takze PR PR PR bullshity hype trainy treba proste naladovat aby co najviac ludi naskocilo do disappointmentville -
Jak budou nové konzole vypadat?
GPU srovnatelné s výkonem AMD HD 77XX, 64 bit čtyřjádro, 8 GB RAM, 30 GB SSD.
Jinými slovy naprostý lowend v době jejich uvedení na trh, stejně jako u jejich předchůdců, takový desktop sestavíte v době jejich vydání za 10k CZK. Ještě ani nevyšly a už zbržďují vývoj technologií svými požadavky na HW a SW kompatibilitu.