-
Došel sem k raging bull a butterfly a tam me došlo jak plitká ta hra je človek by řek ze když hraje za ninju tak se mu otevře svět a možnosti a ono kulovi. Zlatej nioh, ninja gaiden black. Naštěstí jsem měl podezření že to nebude taková sláva a nekoupil
-
Ještě chvíli trp =)! Ono to do sebe nakonec zapadne a zjistíš, že místo zoufalství najednou víš, co děláš, cos měl udělat a otevřou se i dveře experimentům =). "Co takhle mu toho koně nějak splašit?" (V souvislosti s tím mě napadá - rozhodně odposlouchávej rozhovory, v drtivý většině případů v nich je nějaká rada, jak dál.)
Jinak - pasivní skilly jsou výborný všechny, ty aktivní jsou, pravda, poněkud situační, ale třeba ichimonji: double jsem používal snad v každým fightu. Dá parádní pecku do postoje, když najdeš okno k tomu, aby sis ho mohl dovolit odpálit =).
Jo a rozhodně věnuj čas a nauč se mikiri counter. Je naprosto k nezaplacení.
-
Obecný tip: Uhýbej jenom pokud se objeví rudá značka, a i poté zvažuj jestli uhnout(když je to bodnutí nebo grab) nebo skočit(když ti nepřítel sekne po nohách), čímž, když nepříteli skočíš na hlavu jako Mario, dost poškodíš jeho posture. A to všechno vyplň útoky, jelikož jinak nepříteli klesne posture. Také vždycky uvažuj nad tím, jestli jít po posture nebo po životě, jelikož občas je dobré snížit nepříteli život pod 50% což mu sníží regen posture na minimum.
Dost taky pomůže schopnost, že se ti při "deathblow" obnoví zdraví, která se ti odemkne tak v polovině hry.
Nezapomeň využívat stealthu, a když dostáváš na holou můžeš dost jednoduše utéct.
Pokud máš problémy s některým z bossů, taky můžu pomoct.
-
Sekiro má daleko více možností, než jakékoliv buildy v DS, ale je jen na tobě jestli jich využiješ, ostatně jako DS jsi mohl hrát s longswordem. Vylepšené ninja nástroje poskytují vážně hodně možností a některé fungují jako samostatné zbraně s movesetem. To není ale vše, vylepšování postavy je také lepší než v DS, jelikož je daleko více více vidět, například jedna z odemčených schopností dokonce mění hru na dost vykostěné Shadow of Mordor a její správné použití dost obzvláštňuje některé bossfighty.
Explorace v Sekiru dává zajímavější věci než loot, který stejně většinou nevyužiješ, jelikož už máš longsword +8 a nemáš dostatek titanitu abys vylepšil dark sword na podobnou úroveň. V Sekiru je hodně "key" předmětů, ať už se jedná o saké, které můžeš nabídnout některým postavám a ony ti odhalí něco o sobě. Většina ninja nástrojů je také úplně dobrovolná, závislá na tom, že prohledáváš každou škvíru světa. Zajímalo by mě, jestli jsi vůbec došel k prvnímu bossovi.
-
S hodnotenim suhlasim, aj ked za mna by to bolo 9/10. Jednu vec jednoducho nedokazem prekusnut. Tak ako autor spomenul, v Bloodborne ak ste boli neschopny, tak ste dokazali grindovat a velmi pomalym sposobom si zvysit staty a nazbierat zo 20 "blood vials". Samozrejme, prejdenie hry sa vam predlzilo aj na trojnasobok, ale taka je cena ze "neschopnost" (moj pripad).
V sekiru toto nieje mozne, musite zabit bossa aby ste si zvysili staty, ktore su okresane.. Osobne velmi trpim a nemam inu moznost ako si pomoct, len dokola skusat uhybat a blokovat...Upgradov je velmi malo, tie martial arts su doslova k nicomu az na par situacii.
Prve pravidlo pre Sekiro - Zabudnite vsetko o subojovom systeme, pri ktorom ste stravili desiatky (stovky) hodin. Tu budete trpiet viac ako novacik, ktory predtym soul hru nehral ...
-
Pravda, to by byl o něco lepší design. Ale vidíš, ani by mi to nedošlo, kdybys to nezmínil. Ono beztak, boje jsou tak rychlý, že jsem se osobně buffoval jenom před začátkem - pak uprostřed bitky už na to prostě nebyl čas.
-
No... ne. Bosse rozhodně nemusíš (nesmíš) mlátit jedním stylem - co bude fungovat na headless ape, s tím tě Isshin rozseká, butterfly jde krásně jedem, corrupted monk se mu vysměje, ale zase na něj zabere snap seed. Třeba. Že je na každýho potřeba jít z jiný vzdálenosti, protože je občas nutný utýct z plochy, je samozřejmý.
Stejně tak je třeba lepší uskakovat skrz švihy shinobi owl než je parírovat, protože si healuje postoj, tak nemá cenu mu ho rozbíjet, a to samý s headlessem, pokud nechceš chcípnout na terror. A opravdu bych chtěl vidět, jak použiješ standardní šermířskou taktiku na demon of hatred. A to nemluvim o tom, jak moc rozmanitě jdou využívat protézy a jak kardinálně s nima změníš původně dost debilní boje, jako je třeba flaming bull. Stačí chtít.
Stealth je jednoduchej možná na těch základních sedlácích. A na nich je jednoduchý všechno.
Zvýšení života, nový ability nebo celý stromy skillů ti nepřijdou jako zajímavej loot? Hledej líp ;).
-
Jen tak pro zajímavost kam jsi došel? Jako bychom hráli úplně jinou hru.
-
Tenchu.
Spokojenej ;)?
-
Souhlas. Ono Souls i Nioh se dá obelstít. Hráč se může nadlevelovat, použít parťáka, NPC. V Nioh pak sloth či living weapon. Tady máš jen trénink, trpělivost a učení, co daný boss nemá rád. Popravdě Dark Souls 3 byla výzva až v Ringed City, takže pokud to tak budeš hrát, tak nemáš šanci.
Mně vadí na těch předmětech, že v té rychlosti prostě nemám čas klikat doprava a hledat ten správný předmět. Nioh má rovnou čtyři a pomocí dpadu volíš, co chceš.
-
Me to nechytlo. Bosove se musi kutat jen jednim stylem, zadnej loot nebo buildy nic... ai je tupá jak necky takze stealth je strasne jednoduchej, explorace o ničem protože neexistuje loot a nejaky cucavy bombony nejsou nic zajímavého. Ale nejvic me štvalo jak je hra svazuje v tom co hráč může a nemůže v soubojich. Nečekal sem souls ale takovou plitkou qte hru teda taky ne.
-
ctrl+f tenchu - no matches
Recenzent by vrátit průkaz.
-
Taky jsem na tyhle reakce narazil, ale upřímně jim moc nerozumím. Je to FEST těžký, to ne že ne, ale nakonec to jde, přičemž nejzákladnější poučku, co si musí hráč vytesat do rukou, je "nehrát to jako soulsy". Tipuju, že lidi žádající refund tohle nepochopili, a pak se vlastně moc nedivím, že má někdo chuť to vzdát =).
Inventář je, pravda, klasickej Fromsoft, takže nic extra, ale alespoň jeho otevření pauzuje, jelikož to není online, a pět rychlých předmětů mi vždycky stačilo. Jedinej problém byl, když sem omylem při pití medicíny přepl z healflašky třeba na buff a pak začal žrát buffovací bonbony místo healu, když mi teklo do bot, ale za to může x360 gamepad a jeho debilní d-pad. Na dualshocku to bylo naprosto v klidu =).
-
Hra je úžásná. Přece bych našel výtku. Ten inventář je stále neohrabaný a škoda že tam není něco ve stylu Nioh, kde se rychlé předměty dají lépe namapovat. Pro mě je to jedna z nejtěžších her, co jsem hrál. Dark Souls 3 je proti tomu procházka růžovou zahradu. Takže asi upozornění pro ty, co měli problém s DS3, dvakrát si to rozmyslete s koupí. Co čtu diskuze, lidi to opravdu vzdávají a hru prodávají.