Přejít na výpis diskuzí
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - recenze
19.12.2016 | Václav Pecháček
109 příspěvků
-
ja ti neco sebral?..hraj si co chces, me to je jedno...dalsi co nechape o cem mluvim..
-
me prijde ze moje mysleni naopak saha dal nez tvoje, protoze tvoje odpovedi mi prijdou ze mluvis o necem jinem nez ja. me osobne to stacilo, nikam se nepohneme, to je jisty.
PS: AC a CoD nehraju a nikdy jsem nehral, na tom je pekne videt ze vubec nechapes o cem mluvim, kdyz te tenhle nesmysl napadnul. -
"...ja bych byl radsi kdyby na PC vychazelo rocne 20 AAA exluzivnich her misto 1500 tehle indie her ktery sem uz videl stokrat pred 15-20 lety..."
a ďalej sa nemáme o čom baviť, nakoľko si mi práve zobral možnosť hrať. môj vkus na hry je očividne na míle vzdialený od toho tvojho a ty podľa svojich príspevkov zásadne odmietaš pochopiť, že nie všetci musia uznávať tvoje hodnoty a priority. je to tvoj názor, nneberiem ti ho, ži si s ním. našťastie dnešná doba nám obom umožňuje hrať presne to, čo chceme bez ohľadu na to, že teba škrie fakt, že sa svet netočí podľa teba :) -
zjevně si furt nepochopil, že neexistuje jenom jeden způsob jak věci objektivně hodnotit a že vpřed není vždycky jediná/správná cesta. Nadhodnocovat hry jen proto, že jsou indie nebo oldschool je samozřejmě hloupost, ale to není tento případ. Bohužel vysvětlovat ti proč se hry v dnešní době vydávají jinak než před 15 - 25 lety je zbytečné, protože bys to zjevně stejně nepochopil,.. Bež si zahrát patnácté AC a třicáte CoD, který ti zjevně tak moc nevadí, ačkoliv jejich "chod s dobou" je přibližně na stejné úrovni jako tvůj "metr" na hry. Žádný, neexistující..
-
Zase ti jeblo v palici?
-
viz moje hadka z uzunarim nize..
-
postupne:
1) nie, PC skladám primárne kvôli práci. hry sú len koníček, hobby a posledných cca 7 rokov som upgradoval vždy kvôli práci. na hry už niet toľko času, aby sa oplatilo kupovať "herné delo". a keby tomu tak nebolo, tak netuším ako by som sa choval pri kupovaní PC. ak by som usúdil, že mne ta zábava stojí za tie peniaze, áno kúpil by som grafiku za 15 000 kvôli pixelartu :) ale toto je už varenie z vody.
2) áno, chcem, aby to na PC pokračovalo AJ takto. tento žáner hier mám rád, bavia ma a užívam si ich. je mi srdečne jedno, či je to indie alebo AAA hra. dôležité je, aby am oslovila a užil som si ju. môj voľný čas je dosť vzácny, nemám ten luxus ako v minulosti, keď som hral všetko do radu. konkrétne pri tejto hre si inú grafiku (predpokladám, že na tú narážaš) ani predstaviť neviem.
3) neviem, čo myslím pod pojmom "co jde s dobou". ak narážaš na grafiku, tak sa odvolávam na bod 2. grafika je pri hrách dôležitá, ale je hodne hlboko v rebríčku priorít, podľa ktorých hry vyberám. vlastne ak sa tak zamyslím, naposledy som hru "kvôli grafike" hral v časoch pred Half Life 2 a DOOM 3. cca s nástupom HL2 a D3 som grafiku prestal riešiť úplne. ak mi hra sadne, OK, ak nie, obídem ju a vyberiem si inú. trh je dostatočne plný (i keď v mojich top žánroch dosť skomiera, ale tak objavujú sa perličky)
4)portovanie beriem ako súčasť doby. máme tu konzoly, máme tu PC a tieto trhy sa nutne prekrývajú. exkluzivity považujem za vec, ktorá ide priamo proti hráčom (všetci by si mali môcť zahrať všetko bez rozdielu platformy), ale je to nutné zlo, aby sa konzoly uživili = akceptujem. ja hrám pre radosť, pre zážitok a pre oddych. takže mne osobne exkluzivity extra nechýbajú a ak by chýbali, práca ma živí dosť na to, aby som si mohol dovoliť PS3 a jej exkluzivity (PS4 zatiaľ nemá asi nič, čo by som nejak ľutoval). Xbox je DTTO - pozor! nezamieňať s tým, že konzoly nemajú skvelé hry. pár kúskov by som si určite zahral rád, ale keď ich hrať nebudem, život chudobnejší mať nebudem.
5) na PC neušetrím, PC sa mi zaplatí prácou, živým sa prácou na ňom :) som proste šťastná mrcha. a aj keby nie, ide vždy o pomer cena/zisk. za zábavu sa platí, tak ak uznám za vhodné, že sa oplatí do hrania vraziť tie peniaze, tak ich tam vrazím. ak nie, tak aj tých 300€ za konzolu je veľa.
6) áno, podporím rád každého vývojára, ktorý mi dodá produkt, ktorý chcem. opäť bez rozdielu exkluzivita/grafika, indie, AAA, PC vs. Konzola debilvojna.
sorry, nechcem sa nikoho dotknúť, ale asi nie som inteligenčne dosť na výši, aby som pochopil túto nezmyselnú vojnu platforiem. nikto, kto má rád hry sa do nej nemôže s vážnou tvárou zapojiť. jedine ak ho baví trolenie. na takéto žabomyšie spory som už starý a razím názor nech si každý hrá čo ho baví a na čom ho baví. kľudne aj na kalkulačke. hry majú spájať, baviť, tešiť a nie rozdeľovať a vyvolávať takto nezmyselné spory. -
kristepane, vzdyt at si to hrajou kdyz se jim to libi, ale at se to prestane motat tam kam nema, indie hry byli vzdycky ale nikdy nezasahovali do hlavniho proudu, vzdycky meli svoje priznivce. Tohle je stagnace, nikam se to neposunuje, vraci se to zpet, je treba to oddelit, indie je mainstream na PC, kazdej trouba dela hru v garazi, dava to na steam, je jich tam 30 denne. Pred lety to byl pokrok, ted to je cesta do praveku.
Separovat to, rezolutne a nekompromisne, nehodnotit spolecne s hrami co jdou s dobou, nepouzivat na to stejnou stupnici a metr. Ale s lidmi jako ty to nepujde, to je ten nejvetsi problem. -
Tak fajn, budeme se urážet.. Zkusím to jinak. Zkus pochopit, že grafika není nic jako primární faktor a tahoun herního průmyslu. Je důležitá, je to inovace a přináší plusy, které jsou zjevné (a to doslova). Ale pokud koukneš tu a tam -> někam, kam se to hemží inovací v technologiích, tak zjistíš, že mobilní platformy jsou real-deal. Že virtual reality by se měla s trochou štěstí stát další součástí herního průmyslu. Obě tyto věci jsou naprosto postavené na jiných základech a přesto úspěšné. Už to začínáš chápat? To, že máme možnosti vybrat si hru je důležité už jen proto, že lidi nebaví hrát vždycky to samé. Teď se přestaň chovat jak arogantní kretén, kolem kterého se točí svět a pochop, že jsou lidi kterým je úplně jedno jaké takové zpracování grafiky v tomto případě je. To že na PC nevycházejí lepší hry si běž vyřídit, ideálně sebevražedným atentátem, na centrum Sony a Nintenda, které zjevně nehodlají upustit od svého debilního buisness plánu a žijí pořád v době, kde platit si za pre-release hry a exkluzivitu je fajn. Bohužel, nevychází 20 kvalitních AAA titulů na PC ročně. Bohoo, vypláčeme si své očička. Ano, piš to tady všem na recenzovacím webu, protože to je to na čem záleží. Na tom tvojem hlásku tady, který haní hru kvůli vlastní frustraci
-
Jsem si dost jistej, milej flashi, že můj separovanej veterán je oproti tvojí moderní káře pomalejší, nespolehlivější, nebezpečnější a rozhodně ne tak šetrnej k životnímu prostředí. Jenže víš jak, je mi to jedno, protože narozdíl od většiny moderních aut je moje stará plečka zábavná, a každej z ní vystupuje s úsměvem.
-
Prosimte prestan me unavovat s temahle recma, stokrat slysenyma v desitkach diskuzi. jsme svobodni lide, mame moznost volby..blablabla..nuda a klise.
Jestli to nechapes, tak jde o to ze na PC nevychazi zadne moderni exluzivni hry, hlavni proud PC je momentalne old school indie, navrat o 20 let zpet, jestli se ti to libi jen proto ze to znamena moznost volby tak jsi pitomec, sorry. Devitky udelovane temhle hram zaroven s temi co jsou poplatne dnesni dobe znamenaji ze je to tak v poradku a stale se vracime zpet tam kde jsme uz jednou byli. Neni to piratstvi co nici PC hrani, ale hloupi lide co tuhle indie manii podporuji a chteji ji jako hlavni proud. Timto zpusobem se z pocitacu za 40 000 stava spatny vtip, nemaji sve opodstatneni, stavaji se zbytecnymi, nemaji svuj svaty gral, a stavaji se naveky prizivniky portu z konzoli. -
No, tak je nechceš hrát. Zjevně ale nepatříš k neomylné většině a holt tady budou i tací, kterým tyto hry vyhovují. Bohužel (naštěstí) v technologiích, knihách, filmech a všeobecně v zábavě neexistuje jen jeden směr jakým se vydat a bohužel (naštěstí) máme na výběr. Tato volba nám přidává možnosti vybírat si své volnočasové aktivity, a jak se zabavit. Je škoda, že ty na to tak trpíš a jak se zdá, tak tobě to bere ??? Nevím, vlastně pořád nechápu proč tady brečíš a nedokážeš akceptovat, že prostě na světě zjevně existují jiní lidé, kteří mají jiné (ne nutně lepší) preference a jejich názor je neméně důležitý.
-
ja uz tyhle hry hral, videl a hral jsem jich desitky, tenkrat to bylo neco, dneska je hrat nechci,a nechci aby to dostavalo hodnoceni vyssi nez hry ktery jdou s dobou. Veterani maji muzea, a srazy, je to separovane od toho moderniho, zrejme z dobreho duvodu. Jen ve hrach se to psoledni leta zaclo motat dokupy, jeste pred 10ti lety kazde herni stranky meli sekci indie, jenze pred par lety zacla na Pc inflace modernich her a zaclo se plasit z old school a indie, protoze zadny velky studia nechteli na Pc riskovat krach, takze jedinyho ceho se ted clovek na Pc doscka exluzivne jsou tyhle starobni hry..ostatni tahnou konzole..ja bych byl radsi kdyby na PC vychazelo rocne 20 AAA exluzivnich her misto 1500 tehle indie her ktery sem uz videl stokrat pred 15-20 lety..tohle je to co PC kope hrob.
-
Dovolim si oponovat. Vizuál je u tohodle žánru extrémně důležitej, ale primárně kvůli přehlednosti. Dovedu si představit spoustu situaci, kdy se kvůli špatně zvládnutýmu vizuálu nebudu orientovat na mapě. Zvlášť u hry, která člověka přímo vybízí pohybovat se s postavama v různejch úrovních. Naštěstí tohle zvládli autoři perfektně, trochu problém jsem měl jenom na konci poslední mise.
-
Salty much? Fakt, že to jede i na horších zařízeních ti ještě dvá naději, že to výjde i tobě na konzoli, tak neplač :) Nicméně opravdu to co si napsal považuješ za racionální argument, nebo ti někdo stoupl na kuří oko?
-
Co to zase meleš? Ano, má to být zážitek. U hry která se tak prezentuje. U sandboxového openworldu, který se tak prezentuje. Nebo u lineární 1st person akce. Prostě jsou místa, kde grafika je o mnoho důležitější než se na první pohled zdá. Na druhou stranu Hearthstone je kvůli tomu indie sranda? Nebo když výjde nějaké indie, která za malý rozpočet nadělí spoustu zábavy a přitom zahraje na nostalgickou notu starším hráčům, tak to zase znamená, že ji ale nemáme brát vážně? Co kdyby si nad tím vůbec na chvíli přemýšlel
-
nesmysl, hrani her je zejmena vizualni zazitek, a mel by jit s dobou. A kdyz uz teda by to bylo jak rikas, tak at proboha uz konecne zavedou nejakou sekci kde budou tyhle hry a nemotaj to do mainstreamu, mame rok 2017 pomalu....ty vole, vzdyt kdybych se nechal v roce 1995 hybernovat a ted se probudil a omylem nakliknul tuhle recenzi tak bych si akorat rekl..hmm..nic se nezmenilo, zase muzu jit spat:)
-
Pro jednou už přestaň brečet. Grafika je na tento herní žánr naprosto adekvátní. Ačkoliv je sice dobrá grafika v některých typech her velmi důležitá, tak u jiných nemá naprosto význam. Hratelnost sama o sobě vždycky byla a bude primární cíl her a tak by to taky mělo vypadat. Tato hra se povedle ve všech směrech ve kterých měla - ano, existuje "precendent" který popisuje klíč k úspěchu u takovéto hry a tato jej splnila. Jestli je hodnocení objektivní nebo ne, tak to už je věc druhá. Bohužel nežijeme v perfektním světe plném perfektních lidí se stejným a dokonalým názorem.
-
Super, a na to jsi si kupoval grafickou kartu za 15 000? byval by ti stacil notebook za 3000 ze zastavarny..chces aby to na PC takhle pokracovalo? zadny exluzivni hry jen indie old school a vsechno co jde s dobou porty z konzoli?..tak to podpporuj..aspon usetris za pocitac..
-
za mňa je to zodpovedajúce hodnotenie. dostal som presne do puntíku to, čo som očakával. chcel som nových commandos/desperados., nakoľko pôvodné hry prejdem po pamäti a dostal som ich. neočakával a ani som nechcel! žiaden posun v hrateľnosti. popravde, ani si neviem predstaviť, čo by sa dalo vylepšovať (ale isto sa niečo nájde, len ja to nevidím). grafika ma nijak neuráža, na tento typ hry plne dostačujúca, obtiažnosť miestami značne frustrujúca, čo sa ale v tomto žánri očakáva.
takže po Grimrocku ďalšia úspešne oživená mŕtvola a teraz ostáva len dúfať v renesanciu žánru, lebo takýchto kvalitných hier by som uvítal viac. aj za cenu, že s nimi príde aj more menej či viac nepodarených pokusov.
P.S.: commandos je aj tak najlepší, hold nostalgia už inak nepustí :)