Přejít na výpis diskuzí
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - recenze
19.12.2016 | Václav Pecháček
109 příspěvků
-
wow
-
je to zanrova devitka zejo, jinak to je ulet jak prase pokud ne.
-
-
Co minusujete joudove, uz jen za tu grafiku v dnesni dobe to na 9/10 nema, pokud to hodnoceni spada do sfery vsech her. Jinde za spatnou grafiku hra dostane o bod ci dva min a tady to je najednou jedno?
kdyby last guardian mel takovouhle grafiku Olejnik tomu napali 2/10 bez mrknuti oka, uz takhle na ni remcal a dal za 5. -
-
Minuskuji protoze maji kompy za 30 tacu a pak jim na to vyjde tohle. To nastve.
-
-
Salty much? Fakt, že to jede i na horších zařízeních ti ještě dvá naději, že to výjde i tobě na konzoli, tak neplač :) Nicméně opravdu to co si napsal považuješ za racionální argument, nebo ti někdo stoupl na kuří oko?
-
9/10 maji dostavat hry ktere jsou prakticky po vsech strankach dokonale a to vcetne grafiky ktera je jednim z piliru dnesnich her, nezijeme uz v roce 1998, proberte se v ty redakci..
PS: grimmrock aspon nejak vypadal.. -
-
"9/10 maji dostavat hry ktere jsou prakticky po vsech strankach dokonale a to vcetne grafiky"
Řiká člověk, co by dal desítku FF15, což je těžce nedokonalá hra v hnusným vizuálu, LOL. I starej Crysis snad vypadá líp. Takhle trapně si naběhnout, typická flashovina... -
-
Subjektivni, FF 15 je moderni hra, grafika je na urovni doby, tohle je sto let zpatky, ocividne.
PS: crytek zrovna zavira skoro vsechny studia, zato SE se dari vice nez dobre..jsi holt na spatne strane barikady, a dost prohravas. tady kdyz uz si pouzil tu crysis, neodolal jsem.)
-
-
Pro jednou už přestaň brečet. Grafika je na tento herní žánr naprosto adekvátní. Ačkoliv je sice dobrá grafika v některých typech her velmi důležitá, tak u jiných nemá naprosto význam. Hratelnost sama o sobě vždycky byla a bude primární cíl her a tak by to taky mělo vypadat. Tato hra se povedle ve všech směrech ve kterých měla - ano, existuje "precendent" který popisuje klíč k úspěchu u takovéto hry a tato jej splnila. Jestli je hodnocení objektivní nebo ne, tak to už je věc druhá. Bohužel nežijeme v perfektním světe plném perfektních lidí se stejným a dokonalým názorem.
-
-
me prijde ze moje mysleni naopak saha dal nez tvoje, protoze tvoje odpovedi mi prijdou ze mluvis o necem jinem nez ja. me osobne to stacilo, nikam se nepohneme, to je jisty.
PS: AC a CoD nehraju a nikdy jsem nehral, na tom je pekne videt ze vubec nechapes o cem mluvim, kdyz te tenhle nesmysl napadnul. -
zjevně si furt nepochopil, že neexistuje jenom jeden způsob jak věci objektivně hodnotit a že vpřed není vždycky jediná/správná cesta. Nadhodnocovat hry jen proto, že jsou indie nebo oldschool je samozřejmě hloupost, ale to není tento případ. Bohužel vysvětlovat ti proč se hry v dnešní době vydávají jinak než před 15 - 25 lety je zbytečné, protože bys to zjevně stejně nepochopil,.. Bež si zahrát patnácté AC a třicáte CoD, který ti zjevně tak moc nevadí, ačkoliv jejich "chod s dobou" je přibližně na stejné úrovni jako tvůj "metr" na hry. Žádný, neexistující..
-
kristepane, vzdyt at si to hrajou kdyz se jim to libi, ale at se to prestane motat tam kam nema, indie hry byli vzdycky ale nikdy nezasahovali do hlavniho proudu, vzdycky meli svoje priznivce. Tohle je stagnace, nikam se to neposunuje, vraci se to zpet, je treba to oddelit, indie je mainstream na PC, kazdej trouba dela hru v garazi, dava to na steam, je jich tam 30 denne. Pred lety to byl pokrok, ted to je cesta do praveku.
Separovat to, rezolutne a nekompromisne, nehodnotit spolecne s hrami co jdou s dobou, nepouzivat na to stejnou stupnici a metr. Ale s lidmi jako ty to nepujde, to je ten nejvetsi problem. -
Tak fajn, budeme se urážet.. Zkusím to jinak. Zkus pochopit, že grafika není nic jako primární faktor a tahoun herního průmyslu. Je důležitá, je to inovace a přináší plusy, které jsou zjevné (a to doslova). Ale pokud koukneš tu a tam -> někam, kam se to hemží inovací v technologiích, tak zjistíš, že mobilní platformy jsou real-deal. Že virtual reality by se měla s trochou štěstí stát další součástí herního průmyslu. Obě tyto věci jsou naprosto postavené na jiných základech a přesto úspěšné. Už to začínáš chápat? To, že máme možnosti vybrat si hru je důležité už jen proto, že lidi nebaví hrát vždycky to samé. Teď se přestaň chovat jak arogantní kretén, kolem kterého se točí svět a pochop, že jsou lidi kterým je úplně jedno jaké takové zpracování grafiky v tomto případě je. To že na PC nevycházejí lepší hry si běž vyřídit, ideálně sebevražedným atentátem, na centrum Sony a Nintenda, které zjevně nehodlají upustit od svého debilního buisness plánu a žijí pořád v době, kde platit si za pre-release hry a exkluzivitu je fajn. Bohužel, nevychází 20 kvalitních AAA titulů na PC ročně. Bohoo, vypláčeme si své očička. Ano, piš to tady všem na recenzovacím webu, protože to je to na čem záleží. Na tom tvojem hlásku tady, který haní hru kvůli vlastní frustraci
-
Jsem si dost jistej, milej flashi, že můj separovanej veterán je oproti tvojí moderní káře pomalejší, nespolehlivější, nebezpečnější a rozhodně ne tak šetrnej k životnímu prostředí. Jenže víš jak, je mi to jedno, protože narozdíl od většiny moderních aut je moje stará plečka zábavná, a každej z ní vystupuje s úsměvem.
-
Prosimte prestan me unavovat s temahle recma, stokrat slysenyma v desitkach diskuzi. jsme svobodni lide, mame moznost volby..blablabla..nuda a klise.
Jestli to nechapes, tak jde o to ze na PC nevychazi zadne moderni exluzivni hry, hlavni proud PC je momentalne old school indie, navrat o 20 let zpet, jestli se ti to libi jen proto ze to znamena moznost volby tak jsi pitomec, sorry. Devitky udelovane temhle hram zaroven s temi co jsou poplatne dnesni dobe znamenaji ze je to tak v poradku a stale se vracime zpet tam kde jsme uz jednou byli. Neni to piratstvi co nici PC hrani, ale hloupi lide co tuhle indie manii podporuji a chteji ji jako hlavni proud. Timto zpusobem se z pocitacu za 40 000 stava spatny vtip, nemaji sve opodstatneni, stavaji se zbytecnymi, nemaji svuj svaty gral, a stavaji se naveky prizivniky portu z konzoli. -
No, tak je nechceš hrát. Zjevně ale nepatříš k neomylné většině a holt tady budou i tací, kterým tyto hry vyhovují. Bohužel (naštěstí) v technologiích, knihách, filmech a všeobecně v zábavě neexistuje jen jeden směr jakým se vydat a bohužel (naštěstí) máme na výběr. Tato volba nám přidává možnosti vybírat si své volnočasové aktivity, a jak se zabavit. Je škoda, že ty na to tak trpíš a jak se zdá, tak tobě to bere ??? Nevím, vlastně pořád nechápu proč tady brečíš a nedokážeš akceptovat, že prostě na světě zjevně existují jiní lidé, kteří mají jiné (ne nutně lepší) preference a jejich názor je neméně důležitý.
-
ja uz tyhle hry hral, videl a hral jsem jich desitky, tenkrat to bylo neco, dneska je hrat nechci,a nechci aby to dostavalo hodnoceni vyssi nez hry ktery jdou s dobou. Veterani maji muzea, a srazy, je to separovane od toho moderniho, zrejme z dobreho duvodu. Jen ve hrach se to psoledni leta zaclo motat dokupy, jeste pred 10ti lety kazde herni stranky meli sekci indie, jenze pred par lety zacla na Pc inflace modernich her a zaclo se plasit z old school a indie, protoze zadny velky studia nechteli na Pc riskovat krach, takze jedinyho ceho se ted clovek na Pc doscka exluzivne jsou tyhle starobni hry..ostatni tahnou konzole..ja bych byl radsi kdyby na PC vychazelo rocne 20 AAA exluzivnich her misto 1500 tehle indie her ktery sem uz videl stokrat pred 15-20 lety..tohle je to co PC kope hrob.
-
Dovolim si oponovat. Vizuál je u tohodle žánru extrémně důležitej, ale primárně kvůli přehlednosti. Dovedu si představit spoustu situaci, kdy se kvůli špatně zvládnutýmu vizuálu nebudu orientovat na mapě. Zvlášť u hry, která člověka přímo vybízí pohybovat se s postavama v různejch úrovních. Naštěstí tohle zvládli autoři perfektně, trochu problém jsem měl jenom na konci poslední mise.
-
Co to zase meleš? Ano, má to být zážitek. U hry která se tak prezentuje. U sandboxového openworldu, který se tak prezentuje. Nebo u lineární 1st person akce. Prostě jsou místa, kde grafika je o mnoho důležitější než se na první pohled zdá. Na druhou stranu Hearthstone je kvůli tomu indie sranda? Nebo když výjde nějaké indie, která za malý rozpočet nadělí spoustu zábavy a přitom zahraje na nostalgickou notu starším hráčům, tak to zase znamená, že ji ale nemáme brát vážně? Co kdyby si nad tím vůbec na chvíli přemýšlel
-
nesmysl, hrani her je zejmena vizualni zazitek, a mel by jit s dobou. A kdyz uz teda by to bylo jak rikas, tak at proboha uz konecne zavedou nejakou sekci kde budou tyhle hry a nemotaj to do mainstreamu, mame rok 2017 pomalu....ty vole, vzdyt kdybych se nechal v roce 1995 hybernovat a ted se probudil a omylem nakliknul tuhle recenzi tak bych si akorat rekl..hmm..nic se nezmenilo, zase muzu jit spat:)
-
-
-
-
-
-
9/10 a není to pixl art ? wtf lol *8*
-
-
zabij se.
-
-
Kdyby se zabilo aspon 50% anonymů byl by hned svět krásnější ( ono je htrozně těžké rozlišit jakej anonym má něco podstatného, ktterej jen nulově trolý)
-
-
ani to nepsal Smutný, double wtf
-
-
Co má s tím společného ?
-
-
dává všemu 9/10
-
-
Ten ale tenhle typ her ani nehraje ( ty jo vybírat penouze za mínuska - nevím kde bych byl *1* )
-
-
Napsal někdo koho snad jsem ani nikdy tady neviděl
*7* -
A vybirat penize za debilitu jsi miliardař
-
-
-
-
-
-
Bohužiaľ u mňa to nezabodovalo. Žiadny posun v žánri, skôr to pôsobí ako ďalšia hra od tvorcov Desperados, keď tu hru prebalovali a vydávali ako Rovina Hooda (ktoré malo obtiaznost pre batolata) a ďalšie. Zastarale herne mechanizmi to zabili, to si radšej znova pustím božské prvé Commandos. 6/10
-
V jedne hre, nepamatuju kde, byla nejnizsi obtiznost nazvana save/load scum. Pro ty kteri neznaji anglicky, tak je to vyjadreni opovrzeni nad lidmi kteri porad nacitaji ulozene pozice. Pokud je to tady dokonce soucasti dizajnu hry, tak to zrovna moc dobreho o hre nevypovida.
Navic, opet to Japonsko... Kvuli tomu mne nebavil ani Shogun Total War. -
-
Součástí designu hry je, že když uděláš chybu, chcípneš. Samozřejmě, že v takový situaci budeš savovat jak divej.
-
Shogun byl náhodou ve své době originální blesk z čistého nebe, jestli teda nemyslíš dvojku
-
-
Stejně máte to známkování pomíchaný *9* Proti Commandosu a Desperadu to v podstatě nic navíc nepřináší a to byly hry, které vyšly před 18 resp. 15 lety. Graficky to vypadá snad hůř než CommandosII.
Solidní hra kopírující do puntíku staré dobré herní mechaniky stealth&tactics realtimeovky. Nemělo by to teda mít, už vzhledem k úctě originálům, spíše těch 8/10 (a za mě klidně 7)? což je stále krásné hodnocení. Ale díky Vašemu stylu známkování jaksi desítková stupnice nemá význam. Protože 7 už Vy známkujete jako průměr -
hra s grafikou, na kterou bohužel nemám žaludek... škoda mít to grafiku BF1, mohla to být pecka...
-
-
lol
-
-
Veskoslavuv prispevek: zase ti jeblo v palici tu zustal. Dalsi prispevek : zabij se tu taky zustal. Ale muj prispevek o ochrane detí byl smazan
-
-
Dobrá rada do života, bonzáčky a práskače nemá rád nikdo a nikde
-
Bob naznačovat, že by měli mít děti sex je docela hodně i na tebe ... *8*
-
-
Ta grafika LUL, někdo mě zabte *15*
-
-
Nějak nepobírám ty narážky na grafiku. Dyť je to příjemná grafika a hlavně ani nemusí tolik zastarávat. Mě se libí.. nevím v čem by měla být hezčí.
-