-
Do recenze bych se klidně nebál přidat kritický odstavec týkající se toho terénu. Ono totiž některé mapy jsou tak zle přichystané, že už tak malá mapa je rázem ještě menší. Budovy se nedají stavět ve svahu takže si pod sebou vyrobí násyp (často velice komický), který ale blokuje stavění dalších budov v těsné blízkosti. Problematika napojování silnic by taky stála za zmínku, protože ne vždy si člověk kvůli terénu může postavit silnici jak by si ji představoval. A ta nemožnost úpravy terénu... měl jsem za to, že už jsme v 21. století.
Kombinace malé mapy a terénu, který je vlastně jen dalším omezením, vzniká vtipný jev, kdy všichni staví na naprosto rovných mapách s minimem dalších faktorů (řeka, moře, hora..) a všechny města jsou jak přes kopírák s čtvercovými bloky. Na nějaké zajímavosti v podobě zahnutých silnic (a já se na ně tak těšil) a zajímavých urbanistických řešení prostě není místo.
A bylo by toho ještě mnohem víc co by se hře dalo vytknout. Abych to shrnul, čekal jsem lepší práci. Nejspíš se zde zase projevuje fakt, že chybí konkurence a SimCity se prodává už jen proto, že je to SimCity -
-
Tak já už sem postavil několik kruhových měst, skoro vždycky mám zaoblené rohy, tak aby se mě nevytvořila křižovatka. Viděl sem spirálové město. Mám města, které sou por různýma úhlama kvůli využití surovin ... to že drtivá většina staví čtverce néní problém map, ale problém toho, že nemají fantazii. A s tím terénem to taky není tak hrozné ... já mám několik měst co nevyužije ani celou mapu. Protože se mě líbí jejich tvar a chci mít třeba lesík mezi dvěma čtvrťma. Ono i na malé mapě toho de dost dokázat ... jenom se musí 2x tolik přemýšlet.
A absence teraformace mě osobně nevadí ... stejně to není 2x realistické, aby starosta srovnámavl hory se zemí. Spíš to chce se tomu přizpůsobit a zapracovat terén do rozvržení města.
-
-
Jink víte co mě napadá, že je jeden z důvodů k malým městům ... ta hra je celkem náročná pokud město vyroste. Pokud by dali 4x větší mapu tak by museli zvednout požadavky protože dost lidí by zjistilo, že jim ty velké mapy lagují a začali by na hru nadávat. Takhle se dá vydat high city pack s varováním, že je jen pro výkonné PC. I když počítám, že zadarmo nám to nedají a navíc budou prudit s žebříčkama a achievementama ... ty ať tam klidně vypnou mě osobně nezajímají.
-
-
Tohle jsem někde četl. Že mapy jsou menší i kvůli HW konfiguraci. Aby si nové SimCity mohl zahrát každý.
Jinak achievmenty mám rád a většinou mi u hry prodlužují čas strávený ve hře :-) -
-
Mě nevadí, že tam sou ... někdo je má rád. Taky se sematm podívám, co už vlastně mám. Ale tady asi zkusím udělat všechny. Ale ve většině her sou mě celkem ukradené.
Pěkné by bylo, kdyby udělali zvláštní žebříčky a acievemnty pro velké regiony. -
tak snad od simcity 4 uplynulo 10 let a hw se nekam posunul a melo by byt mozne udelat hru se stejne velkymi mapami jako simcity 4, akorat s lepší grafikou
-
-
se stejně velkými mapami jako v SC4 a zároveň s hloubkou (a typem) simulace jako v SC5? Ne, to by fakt nešlo.
-
-
Tys to zkousel? Ty vis ze za 3 roky nebude CPU co by to zvladl s prstem v nose? Vis jestli to limituje engine nebo jestli nezvlada hw? A vis ze by to slo udelat ze by nikdo nemusel hrat velkou mapu, jenom by tam byla moznost pro ty co chcou vetsi mapu a maj na to hw?
Typuju ze ani jedno, takze "ne tohle by fakt neslo, protoze jsem rekl" fakt hodnotu nema. -
-
2smejki: Az na to, ze pocitas kravoviny ... realne potrebujes resit tak maximalne 1/100 (spis jeste o par radu min) obyvatel v danym case, protoze ostatni nic nedelaji (obyvatel kterej spi/sedi v kanclu/cumi na telku ....to bude delat nejspis par hernich hodin).
Navic zjevne neumis cist, protoze stiznosti tu nejsou ani tak proti poctu obyvatel (klido muzes mit mesto s 50k obyvatel) jako proti prostorovym moznostem = neni kam postavit dalsi budovu/dalsi smetiste/...
Kdyby to totiz chteli aspon trochu priblizit realu, tak na prostor 10x10km vic nez nejakych 100k obyvatel proste nedostanes. -
tak nějak jsem doufal, že to není potřeba vysvětlovat - že stačí na způsob té simulace upozornit a bude tak nějak jasno.
Empiricky: Můžeš si zkusit hry postavené na podobných principech simulace (simulace chování každého jednoho človíčka) - Dwarf Fortress, Towns, Tropico.. Žádná z těchto her nezvládá hladce počítat jednotky tisíc panáků, natož stovky tisíc nebo miliony. Jistě, ani jedna z toho není Sim City a nic z toho nepočítá věci stejně jako SimCity, ale každá znich jde na podobný problém ze stejného konce. Pro rámcovou představu to tak nějak stačí.
Matematicky: Velká města v SC4 mají typicky několik jednotek miliónů obyvatel (řekněme 3mega - ale jsou i desetimilionová). Každej sim má cca 15 parametrů. Moderní high-end CPU má cca 110 GIPS. Když to extrémně zjednodušim, tak na úpravu každýho parametru je třeba minimálně 3 instrukce (zápis do registru, alespoň jednoinstrukční úprava, zápis do paměti). Tj. 3 * 15 * 3 * 10 ^ 6 = 1,35 GI. 110/1,35 = 81. Za sekundu by takový procesor stihnul obejít všechny parametry u všech simů 81x, což dává 0,012 s na jeden check. 0,012 sekundy a to kontroluju jen parametry simů. Ignoruju, že běžné operace potřebují jednotky až desítky instrukcí. Ignoruju, cokoliv mimo programu, kterej si jen pamatuje a kontroluje 3 miliony simů a je efektivní jak zákon káže. Ježiš, ignoruju i běh OS a to, že SimCity určitě nepsali v assembleru. Tohle jsem sesmolil rychle na koleně, takže pokud má někdo výhrady, sem s nima.
-
-
-
Ono to není tak o té grafice, jak třeba o té simulaci. Třeba zapnou ti overlay škol a sledovat jak chodí simíci do školy, jak je sváží autobusy, kudy jdou, jak dlouho čekají kdo kde studuje.... a takových simulací je tam několik. Tohle bude s větší populací hodně náročné.
Ale sám maxis řakl, že zvyžuje přidání větších map. V tom nebude problém to udělat ... problém bude náročnost té simulace a jak budou pracovat s žebříčkama. -
-
Otázka je, jestli tahle přesná simulace má smysl? To,že chodí do školy dlouho protože je dopravní zácpa jde zjistit bez extra simulace.
Tohle je sledování jednotlivých NPC a to nemá asi ani smysl.Takto podrobně se to nedělá ani v reálu. -
-
nemá. stačí se podívat, k čemu je simulování každého panďuláka u takového Tropica - k ničmemu. Ale tam je to ještě snesitelné, páč člověk nakládá s pár stovkama lidí.
-
-
Hraci byli vzdycky kompetentni rozhodovat jaky detaily nastavit, jak velkou mapu hrat, kolik toho postavit aby to jelo plynule. Holt dnes je konzolova doba a hrac to neumi, coz je k smichu. A je taky doba diktatu, misto aby mohli dat na vyber velikost mesta tak vsem nacpou mesta maly, coz je k placi.
-
-
Mikek: Souhlasim. Tohle svádění všeho na konzole mi taky přijde jako nesmysl. Nepopírám, že se hry zjednodušujou a netvrdim, že je to správný. Ale proč by to měla bejt chyba konzolí, místo všeobecný mentality hráčů a přístupu ke hrám, to vážně nechápu. Doufám, že mi někdo odpoví, že je to proto, že na gamepadu je míň tlačítek, než na klávesnici. *15*
-
Za to ze je konzolova doba ani konzole nemuzou. Je to proste konzum a konzole jsou pro konzumni hrace, to je spojuje. A hry pro masy jsou proste "konzolovy".
-
Nevim proc sem cpete konzole, kdyz Simcity na nich nevyslo. Zrovna u tehle hry, to ze je spatna, fakt chyba konzoli neni.
-
Bohužel je to tak.
-
-
-
-
-
-
Co se divite je 21 stoleti, tak vitejte ve velko-kapitalistickem globalnim svete, kde je primarnimu zisku predurceno takrka vse, herniho prumyslu nevyjimaje, naopak zde je krasny model toho, jak to dnes ve svete funguje.
Apropos opravdu si myslite, ze EA je firma, ktera zbohatla diky renomovane kvalite svych her ? Na pocatku pred xy lety mozna, ale dnes ? A cim vetsi hrac na trhu, tim vice si vuci zakaznikovi, tedy hraci dovoli a vysledek vidime dnes a denne.
Ale to jsem kapanek odbocil od tematu - ShitCity za coz se omlouvam. -
-
Presne o tom si myslim ze to dnes cele je.. skoda ze si to uvedomuje jen par jedincu a zbytek stale klika na bezrozmyslu na "preorder" na zaklade pre-release brainwashe ..
-
http://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ
Podle tohoto videa co?:) -
Tobe uz jen chybi hodit do volebni urny hlas komunistum... *7*
-
-
Panacku az dorostes a budes se zivit sam a svou rodinum, tak mozna pochopis, jak to vse bylo mysleno.
Mimochodem veskery ISMUS (nacismus,komunismus,kapitalismus atd) je pro lidstvo to nejvetsi zlo. -
-
Panacku ja nemam kam dorust. Sam se zivim hned od maturity a to jsem k tomu chodil jeste na vysokou skolu, takze nic o "zivote" mi tu prosimte nevykladej.
-
-
Potom ses blbej jak trep a nepomue ti ani svecena voda panacku
-
-
Ja se mam dobre ja si nestezuju, takze ani pomoc svecene vody nepotrebuju, narozdil od jinych. *3*
-
-
-
Ateismus je docela fajn *3*
-
-
netahej politiku to delaji pravici bacha komousi jdou a jen tupe ovci pak vriskaji pred magistratem a vlada krasne krade nech toho
-
-
Ja nerozumet reci tveho kmene? UGH *12*
-
-
-
Právě že zbohatla díky renomované kvalitě her, co měli pod palcem. Wing Commandery, Little Big Adventure, System Shock 2, Command & Conquer... Tehdy to fakt bylo Elektronické umění :)
-
-
Vsak take pisi, ze kdys mozna ano, treba C&C serie byla opravdu paradni, ale valna vetsina dnesnich her z produkce EA je bohuzel uz jen tresh. Ale stejne megalomansky vydelavaji.
-
-
-
Nechci tu nikoho hanit, ale tohle mi nepřipadá jako recenze.
-
-
me to pripada jako recenze, ktera konci v pulce *1*
-
je to docela pofidérní...
-
-
Dozvěděl jsem se více z krátkého verdiktu, než z celého článku
-
-
-
Koukal jsem na videa a to mě chcete říct že mapa na stavění co je vidět na videích je ohraničená tou přerušovanou bílou čárou ? to jsou ty mapy takhle maličké to je vtip
-
No, ani to netrvalo tak dlouho - Stačí enablovat debug mod... a jde stavět silnice mimo vyčleněné území, nebo upravovat terén... a taky klidně můžete zbourat nebo "vylepšit" jakékoli cizí město, kam si tu silnici přitáhnete... V debug módu jde také nastavit 20min interval k připojení na server tak, že je= nule, takže asi tolik k té nutnosti online... Nejlepší SimCity všech dob... *6*
http://www.youtube.com/watch?v=ROy6VE5ZsZw
http://www.youtube.com/watch?v=Bmce9oIxJag -
-
bomba, dal bych tomu mesic v rukacha modderu a bude z toho docela slusna hra :)
-
"na serverech běží velká část simulace ergo always online je nutností"
seems legit indeed -
-
Njn vsak ja vim ze jsem byl vull kdyz jsem jim veril :(
-
Hmmm američan z Vysočan....si myslíš že si něco víc, když meleš ty svý engliš ho*na?!
-
-
Ano, skutečně bydlím ve Vysočanech *1*
Máš pravdu, jsem nějakej moc vzdělanej, potřebuju přes držku. Někdo umí cizí jazyk, to je mi ultraúspěch. Vidláctví zdar! -
rofl.. a ty si angry protoze tomu nerozumis, co? *15*
-
-
-
Ještě by to chtělo aby někdo našel způsob jak odstranit hranice města a fakt máme nejlepší sim city všech dob ...
-
-
idealne kdyby s tim prisli sami vyvojari
-
-
Obavam se, ze nejen u EA plati, ze co si hrac neudela to nema. Osobne spis ocekavam zalobu na autora tech videi vejs.
-
-
-
-
Nikdy jsem tady neměl s recenzema problém, ale po tomhle.... Ale co. Města jsou malá a hotovo
-
-
Nehrál jsem to - po všech možnejch fiaskách EA a negativních dojmech hráčů simcity, nemluvě o tom, že mě stavět města nebaví, ani nehodlám - ale ať už je recenze jakákoliv, tak malej prostor, kterej zaplníš během pár hodin a dál nemáš kam stavět, mi přijdou u tohohle typu hry jako docela velkej průšvih.
-
Taky se mi to nelíbí. Tohle jako recenzi nepovažuji. Spíše jsou to "první dojmy z hraní". Tohle za recenzi můžou považovat snad jen na českém Eurogameru.
-
-
Tohle videjko http://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ vystihuje naprosto presne co je tahle radoby firma zac = s EA na vecne cesy a nikdy jinak ...
A jak uz tady nekdo psal, tohle neni Simcity ale ShitCity -
Já bych to tak kriticky neviděl. Ano sice první dny byl problém se servery. Ale pamatuju,že v pátek už jsem hrál bez výpadků (nevyhodilo mě to ze hry nebo tak něco). Teď bych řekl,že už to jde slušně a ani jeden den se mi nestalo,že by mě online nějak brzdilo v hraní. Jediný problém zatím vidím v Serverech páč lidi jsou roztroušený všude možně po serverech. Ale časem to bude lepší a lepší.
Ohledně pozemků, tak na jeden pozemek se dá udělat s přehledem přes 100 000 obyvatel. První hry jsem to skoro neuměl. Ale když se to člověk naučí, tak pozemek ujde. Podle mě to tak hrozné není. Ano bral bych pozemek jednou tak velký. Ale tímhle způsobem mi hra přijde těžší než starší SimCity. Musíte víc přemýšlet kam co postavit,jak stavět a dost pomáhá cooperace. Protože lidé z měst dojíždí do ostatních za prací,obchody atd. V budoucnu vydají určitě DLC s mapami. A někde jsem četl že v časem vypustí nástroje pro modery.
Na pozemkách se teď musí člověk trochu více snažit a hra je podle mě těžší s menšími pozemky.
-Já mám teď na pozemku cca 165 tisíc obyvatel a ještě nemám zastavěnou celou mapu (sice není tam místo pro všechny stavby ze hry). To právě vývojáři nejspíš chtěli. Aby si jeden člověk nemohl umístit všechny stavby ze hry na jednu mapu.
Ohledně kooperace. Tak dost lidí si stěžuje,že když zakoupí od někoho Elektřinu,vodu atd. Že to není rychle. Ale když si vezmu reálný život,tak to funguje podobně přeci. Taky když si obědnám něco z Prahy,tak to nedovezou lusknutím prstu přece. Chvíli to trvá. A v SimCity to trvá do pár minut což není tak hrozné a musíte pořád hlídat zda máte všeho dost (vody,elektřiny,odvod odpadu).
Grafika hry se mi moc líbí. Když mám svoje město baví mě sjet kamerou do ulici a koukat na život v nich. Lidí chodí za prací,do obchodů a na památky.Časem vydají DLC a nástroje pro modery což bude fajn a hra bude lepší.Neni to vyvedeno k dokonalosti ale 5/10 není dobré. A snad se recenzent nenechal ovlivnit online výpadky (to by se v potaz brát nemělo podle mě). Protože za nějaký den/týden to půjde v pořádku a už tomu zůstane 5/10. Hrál jsem nové CitiesXL a podobné hry ale žádná není tak dobrá. Pozemky jsou menší to ano (chtěl bych jednou tak velký a stačilo by mi to bohatě). Pro mě je hra těžší těmi menšími pozemky. A při kooperaci je to i zábava.
Za mě dávám hře 8/10 protože není žádný lepší simulátor stavby měst než SimCity.A s pozdějšími DLC+moderskými nástroji bude hra na 9/10, ale je to můj osobní názor :-) -
-
Mam trochu pocit, jako by si v podstate souhlasis se vsim, co je novemu SimCity vytykano, ale jen proto, ze uz tu dlouho nove SimCity nebylo a navic tu zadna poradna alternativa neni, tak mu vsechno odpustis a das 8/10 :) Trochu v tom citim nejaky "abstak" po budovatelske strategii tohoto typu, ktery zpusobuje, ze ses ochotnej odpustit vic, nez bys asi udelal normalne. Mozna, ze po mesici ci dvou az opadne prvnotni nadseni, budes kritictejsi.
-
-
Nepopírám,že jsem se na hru těšil. Ale pokud by to byl vyloženě odpad,tak bych to napsal. Ikdybych na hru čekal 20let. Prostě na 5/10 mi hra opravdu nepřijde. To,že nové CoD dostaně 9/10 je podle mě kravina (poslední BO2 bylo pro mě za 4-5/10 a to stejné MW4 nebo kolikátka to byla). Protože ten titul nepřináší nic nového ale vůbec nic (krom příběhu SP) podle mě. Tak jako co napsat... Online mi běží v pohodě tam problém nevidím,mapy měst jsou sice menší,ale hra je těžší ikdyž bral bych jednou takovou to nepopírám.Grafika se mi líbí.Stylizace ukazatelů financí,problémů atd jsou dobře zpracovány grafy což mi přijde fajn.
Pokud můžeš napiš svoje zápory :-) určitě to rád přečtu. A pamatuju si, jak jsem nadával,že hra nejde a že mi klíč přišel později než o půlnoci atd. Taky jsem byl naštvanej ale to nemůže mít negativní známku na hodnocenou hru. -
-
Uz jsem je psal o stranku zpatky. Male mapy, jenz neodpovidaji realite. Na plose podobne velikosti obvykle stoji nejake malomesto, ci vetsi vesnice. Dale mi vadi, ze je hra prilis snadna. Ja prakticky zadnou zkusenost s hrami tohoto typu nemam a presto hned na prvni pokus bez vetsich problemu jsem rozjel mesto s funkcni ekonomikou a prakticky bez problemu. Navic co delat, jakmileje plocha zastavena? Jasne, muze se neco bourat a menit, ale vicemene uz hrac nema co stavet a tedy nema co delat a musi zakladat dalsi mesto... Chapu, ze nejake hranice to mit musi, nelze stavet donekonecna, ale podle me jsou nastaveny moc skrome. Je to prece Simcity a ne SimVillage. Jak uz jsem psal, kdyby se cela mapa zmenila v jednu plochu, kde je mozno stavet, bylo by to uplne neco jineho.
Ale jinak ja bych hre 5/10 taky nedal, na druhou stranu 8/10 take ne. Spis bych se rozhodoval mezi 6/10 a 7/10. Ostatne na metacritic se hodnoceni v podobnych mezich pohybuje. -
-
Jenze ve starsich simech ti trvalo klidne i nekolik dnu hrani, nez si plochu zaplnil - jednoduse proto, ze si musel poseckat, az ti mesto vydela.
-
Metacritic bych vážně nebral v úvahu...Vim,že když servery nešli, tak tam bylo od lidí hodnocení 1.6-1.9 a od Metacritic 8.2-8.7 rozmezí. A to,že to lidi dali jen z důvodu,že servery nebyly. Což by se v potaz brát nemělo. Protože teď když servery jedou v pořádku. Tak pochybuju,že 100% lidí co dalo nízké hodnocení kvůli tomu, tak se znovu nepřihlásí a nezvýší to tam. Stejně jako tomu je tady na Games.cz. Má se hodnotit hra. Ano servery jsou součástí hry, ale když první 2dny nejedou jak mají a za 3dny už je to v pohodě.
-
-
Hele podle mě by to vliv na hodnocení mít mělo. A to z jednoho prostýho důvodu, aby se společnostem, jako je EA, ukázalo, že nemůžou s hráčema vyj*bávat. Protože ty vždycky zapomenou a příště si jejich produkty zase nakoupěj, jakoby se nic nestalo.
Ať mi nikdo netvrdí, že s náporem hráčů nepočítali (pokud ne, tak jsou to vymletý tataři), takže mi z toho vyplývá, že jen nechtěli finančně podpořit start. Servery se daj v klidu pronajmout, pokud by měli pocit, že je v budoucnu nevyužijou. A nevěřim tomu, že by EA na podepření a zajištění hladkýho startu finance nemělo. Takže z mýho pohledu je to sviňárna i když se mě to netýká.
A celkově mě sere ta jejich strategie, např. co se týče DLC. Mě nevaděj DLCčka, když opravdu přinášej něco, na čem vývojáři začali dělat až později a tudíž tu hru rozšířej. Ale spousta titulů EA maj DLCčka očividně koncipovaný jako odřezky z plný hry, který si nechaj schválně na později, aby za ně mohla vyinkasovat od hráčů další $$$. Nedivil bych se, kdyby to takhle bylo i v případě SimCity. -
-
Vrooku ale to,že serverů bylo málo za to EA nemůže :-) to byla chyba Maxisu a sami to potvrdili na Twitteru a i v tiskové zprávě.
Jinak EA a DLCčka jasně v Crysis je prej dost částí který lidem připadaj vyseknutý a přijdou s příchodem DLC což je samozřejmě špatně. Ale třeba u BF3 jsou DLCčka v pohodě podle mě.
A určitě se nemůže brát v potaz ta nefunkčnost serverů,když to bylo prostě 2-3dny maximálně. A to já hrál už toho 7.3 co hra vyšla. Sice jsem nehrál přesně od půlnoci, ale kolem 19h už šlo hrát. Stejně jako to bylo u Diabla. Lidi nadávali atd. A za nějaký ten pátek už ani lidi nevědí,že něco nešlo. Je to jen chvilkové nas***í lidí nic víc. Jo měli mít více serverů atd atd. Jako kdybych dal Diablu(WoW,Starcraft a dalším MMOtitulům) kvůli tomu,že hra první dva dny nešla na 100% kvůli serverům hodnocení 1-2 (10-20% za servery), tak jsem v tom případě blbec :D podle mě. Protože další dny to už jede perfektně. -
-
Ehm, EA je vydavatel, EA je ten, kdo hru PRODAVA hracum => EA je ten, kdo je plne zodpovedny za vse kolem hry. Nejakej Maxis nikoho nezajima.
A ty si zjevne navic tatar, protoze ty servery nefunguji stale - muzes si hrat (nekteri stale ne), ale funkcionalita spojena prave s online stavem je vypnuta (zebricky, vyhledavani ...) => jednoduse to nefunguje, hrajes demo. -
Vole já neřikám srazit hodnocení o 90% :DDD.
Jinak chyba Maxisu to byla jenom pro veřejnost, protože to podle mě (a spousty jinejch spekulací, ať už hráčů, nebo herních žurnalistů) vzali na příkaz EA na sebe, protože pro EA by to byla horší újma na jménu, než pro Maxis. Nesmíš zase věřit všemu, co kdo napíše na twitter, nebo alespoň né, pokud v tom má prsty EA.
A ta nefuknčnost serverů.. některý lidi s tim, co já vim, měli problémy ještě minimálně do včera nebo předevčírem. A pochopil bych, kdyby to byl jeden z prvních perma online titulů a vážně by se s těma problémama nepočítalo.. Ale jak řikám, EA (ano EA, protože Maxis jsou jen zaměstnanci, kteří dělaj hry a jejich managemant na příkazy EA) s tim na 100% počítalo a na 100% jsem si i jistej, že maj finance na podpoření startu DRM hry, i kdyby byla 100x větší než SimCity.. Prostě se na to vysrali, pak to hodili na Maxis, jakožto svoje podřízený, a zase z toho vybruslej s čistym štítem.
Já chápu, že tě ta hra baví a vim jak si se na ní těšil a neřikám, že je to po herní stránce špatný, to vůbec ne. Jednak si to nemyslim a druhak jsem to nehrál, takže nemůžu soudit a věřim, že jsou ty lidi z Maxis šikovný. Ale prostě mám averzi vůči tomu, jak si nechaj hráči sr*t na hlavu od někoho, jako je EA, společnost, která v mejch očích domr*ala spoustu potencionálně dobrejch her i celejch herních studií (viz BioWare) a celkově tim (alespoň pro mě) kurví herní průmysl.
-
-
-
-
-
Tak v SC4 si taky přemýšlel co postavíš protože když to bylo daleko anebo se tam blbě dostávalo tak to lidem trvalo atd..
Jen si to pak neměl jako dvě města ale jedno město které bylo propojené dopravou a udělat slušnou dopravu pro velké město to bylo obtížné. -
Navíc díky výpadkům serverů a problémy s hrou budou každému kdo zakoupil hru zasílat klíč na hru zdarma z portfolia EA. Neví se co bude v nabídce za hry, ale je to pořád lepší než nic :-)
-
-
no takže jsem to hrál a moje první dojmy jsou
- pripomína to spíš the sims, není to jako ekonomicky simulator jako simcity 4, tim nerikam ze je to spatne
- hraje se to prakticky samo, není moc težke to mesto stavet a udrzet, neni pri tom treba ani moc premyslet
- kamera nalepena primo na zemi i pri maximalnim odzoomovani to mi vadi, ale ta hra o tom je kochat se baračky a ne ridit ekonomiku
- bugy v AI hlavne pathfinding
-a nakonec vtipna prihoda na zaver, nechal jsem to bežet a odešel od kompu, mesto pomerne maly 10k obyvatel, skoro všechny cesty high density nebo medium, 2 pozarne stanice asi 4 pozarne auta, zadne zacpy no a když jsem se vratil ke hre pul mesta vyhorene kvuli blbymu pathfindigu pozarniku lol stejne to bylo jen cvicny mesto -
-
p.s.
navic me stve ze ani nemuzete stavet kde chete jen okolo tech blbych cest, ctverečkova mapa ve čtyrce byla mnohem lepší
ale navykove to je když jsem to hral od pulnoci az ted do rana :) -
-
S tou kamerou ... máš v nastavení zatrhlou tu stavěcí kameru? Tam pri max odzoomu vidíš skoro celé město. Já mám zatím nějakých 60hodin a pořád to baví.
-
-
me to nejak nebaví...
-
-
-