-
*1* Hehe, máš u mě + za odvahu vytasit se s takovým spamem *1*
-
Mno jestli to dopadne jako oblivion nebo falloblivion tak to potes koste... -
Nejprve byl Oblivion na PC, Bethesda měla pak menší problémy s frameratem jak u Xka, tak PSka, Fallouti už, ale byly lepší
-
Však ono to nebude tak hrozné. Vždyť i ten Fable 3, který má port zmršený, se dá v pohodě hrát *3*
-
no ten inventar musel byt riadne utrpenie... asi ako v oblivione (pc)....
-
s tou narocnosti bych tak nevidel, ano budou ukrutne optimalizovat ale to co zveda narocnost na PC je hlavne rozdil v rozliseni ktere se pouziva, konzole jede podle hry od cca 960x544 az po 1280x720 kdezto na pc je dnes uz minimalni rozliseni 1600x900 + u nekterych portu jeste nasilne naroubujou na dx9 engine par dx10/11 neoptimalizovanych efektu a pak se vykon od konzolove verze dost lisi. vsak si nekdy zkuste nejakej ten port pustit pri uplne stejnym nastaveni ktery pouzivaji konzole. pocitac vam pak prakticky pojede v idle rezimu :)
-
Jop http://www.gamespot.com/xbox/rpg/elderscrolls3morrowind/index.html
-
Samozřejmě, vyšel na původní XBOX.
-
Jj, zdá se, že to je jeden ze způsobů, jak prodloužit hrám životnost. Buď jim vývojáři poskytnou nehynoucí podporu, jako to dělá Blizzard, nebo vypustí slušný editor a nechají tak fandy, aby dělali práci za ně. Takový Morrowind s overhaulem od Kingpixu vypadá, jako by vyšel letos:-)
-
Nebyl nahodou i Oblivion a Fallout 3 primarne na konzole a pak portovan na PC? Interface tomu jasne napovida. Kazdopadne to je to posledni ceho se bojim. Oblivion i Fallout 3 maji interface debilni a nedokazu si prestavit, ze by to v Bethesde dokazali pohnojit jeste vic. Take zjednodusovani v Oblivionu bylo znacne a kdyby se rozhodla B zjednodusovat jeste vic, vysla by nam z toho obycejna rubacka s povrchnimi rpg prvky, ale cool grafikou. *4*
-
to bude minimalni hw 4 jadrovy procesor. u oblivionu jsem splnoval vsechny pozadavky mel sem i o trochu lepsi a stejne sem to nemel na nejvyssi detaily
-
Já se zase modlím za solidní port Battlefield 3 na konzole, Skyrim bude určitě stejně komplexní jako Oblivion nebo Fallout 3/Vegas na konzolích. Osobně mi nesedl inventář Oblivionu ani Fallout jak na PC, tak konzoli, takže v tom jsem dost zvědav. Navíc, Pcčkáři mají zaručen modding, pevně v něj doufám i na konzoli.
-
morrowind na konzole?
-
To tedy znamena, ze si posledni tri ctyri roky nehral na PC nic jineho nez strategie, protoze temer vse ostatni jsou porty z konzoli.:-)
-
Mě spíš dělá starost jiná věc - jestli to rozjedu :D
-
No uvidíme, Zaklínač 2 jede v pohodě a myslím si, že to Bethesda kvůli špatné optimalizaci nepotopí. Nicméně když už upgrade, tak kvůli Elder Scrolls to má alespoň význam:-)
Ad inventář: Pravda, to že tenhle styl není třeba v Zaklínači mě mrzí. Pro Skyrim ale určitě bude brzy fandovská modifikace s inventory z Morrowinda jako u Oblivionu. -
Nó bože tak to bude port z konzol, konec světa. Jak Morrowind tak Oblivion byli i na konzole a podívejte se na komunitu kolem těch her. To, že je něco portováno z konzole ješte neznamená, že to bude špatná hra. Naopak spousta hráčů by za to mělo být rádo, protože HW nároky snad nebudou nijak krvavé a hru si užije víc lidí.
-
Na tu HW nenarocnost bych moc nespolehal, na konzolich se bude ukrutne optimalizovat, ale na pc se stejnou kvalitou budes potrebovat 3x lepsi HW.
-
skvele, ja som tam riesil kopec veci len ty si vypichol jednu a robis zo seba kinga. tato hra bude konzoloidny paskvil, zjednoduseny aby vacsina ludi krochkala blahom.
Uzi si ju :) -
tak u portu RPG byva krizovy hlavne inventar .. proste drag and drop nenahradis nicim ...