Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů
25.11.2013 | Aleš Smutný
181 příspěvků
-
Přes to si myslím, že si hru užijí i lidé, co nebudou denně trávit hodinu v hangáru.
-
pretože je to pre ludí ktorý chcú niečo viac ako jednoduchú ilúziu, chcú mať na pohľad funkčnú ľod a funkčný svet, chcú byť čo najhlbšie súčasťou daného sveta a všetky tie "blbinky" sú pre takého hráča podstatné a nie na obtiaž.
-
Nejlepší je, že se ta hra propaguje skoro sama přes fanouškovské základny, která roste jako houby po dešti. Netřeba pronajmout každou dostupnou plochu ve městě k reklamě, tak snad ty prachy půjdou přímo do hry a ten člověk, co za tím stojí si už nestihl nakoupit vilu a tři auta předtím, než tu hru vydá.
-
Proč by neměla bejt pro něho chytráku? Vesmírnou simulaci si co já vím, nejvíc užíváš ve vesmíru v lodi.
-
Je škoda, že nebude moci člověk vybrat mezi automatickým a manuálním přistáním.:(
-
Vypadá to jako sranda, ale proč to ksakru není z universa Star Wars?! Diť by to bylo tak skvělý.. *13*
-
chces mi snad tvrdit, ze chces travit vetsinu casu pobihanim po hangaru a pulirovanim kosmicky motorky, misto prohaneni se pasem asteroidu? *5*
-
táto hra evidentne nie je pre teba, tak nestrácaj čas.
-
Po spouštění hry bude možné nejspíš kupovat jen ingame měnu v omezeném množství... přesné číslo nevím.
Podstatnější však je, že peníze v téhle hře nejsou všechno, dokonce bych řekl, že jsou druhořadé. Nejdůležitější by měl být hráčův skill, kromě toho hra má být vybalancovaná a každá loď nebo upgrade má mít určité výhody a nevýhody. A nakonec člověk nebude moci letět s padesátkou lodí najednou. -
mne by teda stacilo presednout v nakym menu, pristat, vystoupit, nastoupit, vzletnout, to by me po par opakovanich celkem urcite zaclo otravovat
-
Tak on hangár funguje jako Housing v jiných MMO, takže dost lidí bude bavit si hangár vylepšovat, customizovat, získávat různé trofeje. Navíc funguje jako tvoje základna ... jediné místo, kde můžeš přesednout z jedné svojí lodě do jiné. Pokud někde nemáš pronajatý hangár, tak přistaneš na veřejném spaceportu.
Na ten se můžeš podívat tady: http://youtu.be/3UaFSd-ezQc -
Sry za OFF topic, ale EVE online je měsíčně placená hra a platbu jde uskutečnit několika variantama. Např. buď přes normálni měsíční placení, nebo třeba přes plexy, dřív se plexy daly koupit jen za realnou měnu a už nejakou chvilku to jde i za herní, ale kdyby se to za realnou nekoupilo, tak jak myslíš že by to bylo v aukci? Momentálně je to tam tak že to nějaký hráč koupí a dá do aukce.
-
co me fascinuje, kolik energie v tyhle hre plejtvaj na blbinky jako hangary a kokpity... to je dost pracnej pokus o wow efekt, kolikrat si to clovek proleze, nez ho to zacne zdrzovat od hrani? jednou, dvakrat?
-
Som backer tejto hry, ale jedna vec by ma zaujimala (myslim ze Walltar bude vediet odpovedat :) )
Kedze sa lode daju kupit za realnu menu, je tu nejake obmedzenie aby hra nebola Pay2Win? (aby to nedopadlo ako napr. EVE Online, kde si hraci veselo kupuju PLEXy) -
ja by som chcel aby tam boli obrovske planety na ktore sa bude dať plynule pristávať bez loadingu niečo podobne ako toto http://www.youtube.com/watch?v=DCzDKj3hjOE ale ovela prepracovanejšie to by bola parada
-
není, ale můžete si udělat nástin
http://www.star-citizen.cz/hudba-pro-star-citizen-bude-nahravana-v-cr/ -
Není, ale mělo by být součástí zítřejšího livestreamu pokud se jim ho podařilo zeditovat.
-
Tak už hodně dlouho nebyl v nabídce, na svou velikost je opravdu levná a Star Citizen teď získal další vlnu publicity díky překročení 30 milionové hranice... to už je běžný rozpočet AAA her, pokud jde o peníze přímo na vývoj, tak je to spíš nadprůměr.
-
jsem v clanku cetl "dutym davum" :) no omlouvam se founderum.. jen me to pobavilo jak jsem neschopnej.. no snad to dopadne takovej megafail bych nepral nikomu..
-
Starfarer sa predáva nanajvýš dobre, asi sa o SC začal zaujímať nejaký spolok nadšených kamionistov *4*