Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů
25.11.2013 | Aleš Smutný
181 příspěvků
-
jsem v clanku cetl "dutym davum" :) no omlouvam se founderum.. jen me to pobavilo jak jsem neschopnej.. no snad to dopadne takovej megafail bych nepral nikomu..
-
všechny peníze se pouzijou na hru samotnou. Dost naivni představa. myslis ze třeba tohle video u clanku bylo zadarmo? Nebylo, je to marketing, uplne stejnej jako miva EA, a dost pochybuju ze ho Roberts platil z vlastní kapsy. Navíc nepruhlednost toho co vlastne presne s tema penezma z kick delaji (muzou si klidne koupit auto nebo cokoliv) vůbec nezarucuje ze všechny peníze co vyberou se pouzijou na hru. Zustal bych radsi nohama na zemi, i třeba kvůli tomu ze zatím z tohohle financovani hraci nebyla udelana jedina opravdu kvalitni AAA hra.
-
-
kolko si myslíš, že to video stálo ? to sú úplne zanedbatelné čiastky.
-
Tyhle videa se dělají hlavně z peněz, které jim každý měsíc pošlou subscribeři (platí se měsíčně 10, nebo 20$ .... ty peníze se nezapočítávají do counteru a používají se na reklamu.
Jinak proč by si za ty peníze nemohl koupit auto? On si je vyplácí jako výplatu. A vyplácí je jako výplatu i všem zaměstnancům. A už je na nich co si za ně koupí. -
-
ale to přece nesmí, dyť všechno musí jít na vývoj hry. Oni jíst nepotřebují, mají tam sedět 24/7 a nedělat nic jinýho.. ještě tak chtít za to co dělají peníze pro sebe .. no fuj ..
někomu to prostě nevysvětlíš, a pak když chodíš na ZŠ tak ještě pořádně nevíš jak funguje svět. -
-
Vtipny. Jasne ze berou plat, za který si kupujou jidlo a dalsi věci. Tohle jsem na mysli nemel, to se samo pocita do vývoje hry, stejne jako se to pocita do vývoje hry kterou dela EA. mel jsem na mysli pouziti penez na věci který se hry netykaj, a ze nad tim nikdo nemá zadnou kontrolu. všechno to je jen o tom ze se holt musí verit tomu ze ti lidi co hru delaj jsou poctivy, a prave ti co uz davno ZS opustili vedi ze co se tyka penez je důvěra doat pomijiva věc.
-
-
Ok, je videt ze informace mas. Pokud to je tak jak rikas, tak je to docela dobry. Ja osobne temhle projektum moc nedůvěřuju, protože dost často se něco říká ale dela se něco uplne jiného. A samo bylo by fajn kdyby z SC bylo to co všichni chteji.
-
-
Potom je nejlepší si počkat na launch hry ... a koupit si ji normálně na netu (možná i v obchodě a na steamu ... ale to zatím nepotvrdili).
Ta hra bude hlavně to co chce Chris Roberts ... původně to měl být už freelancer, ale M$ se to nelíbilo a tak jim Roberts prodal firmu v půlce vývoje freelancera a šel dělat radši filmy.
-
-
-
Urcite nebylo zadarmo(i kdyz na druhou stranu tedy na nem neni nic,absolutne nic draheho),ale tady se bavi lidi spise o vyhozenych milionech na TV reklamy,bilboardy a jine nesmysly,ktere spolykaji pulku rozpoctu. To u tehle hry neni a ocividne to neni potreba.
-
-
Vyborne, ted jen aby to i bylo videt na hre a nepadne vnivec jediny milion. Mohlo by se treba stat ze by to vysplhalo az k milionum 50ati a hra by byla vytvorena jen z tech 30.
-
-
Tak jako každá firma i tato musí vydělávat, ale prozatím současný vývoj je o tom dávat získané prostředky do hry.
Každopádně i kdyby bylo 50milionu a 30 milionu šlo do hry, tak pořád máš lepší poměr než současné "AAA" tituly (naschvál do uvozovek, protože v současné době AAA znamená jen množství peněz, které se do nich narvou. Ne jejich kvalita.)
PS: nikdo nepsal, ze maji transparentni ucet a otevrene ucetnictvi, ze se muzes podivat na kde jakou hovadinu, co s cim nakladaji. Ale narozdil od vetsiny dostavas pravidelne zpravy, novinky, jak si vedou a jak se drzi planu. Nehlede na fakt postupneho vydavani jednotlivych casti dane hry (nikoliv cekani az na posledni den, kdy bude hra kompletni). -
A co tím zase chceš říct? Nebo si ve své malosti myslíš, že všechny prachy, co vyberou, tak vrazí do hry? Říká ti něco pojem vedlejší náklady? Chápu, že na ZŠ to asi neberete, ale zeptej se rodičů...
-
-
Tak to beru jako naklady na hru ne , hlavni je ze si tu ty a hlidas co napisu/nenapisu ze a kdyz napisu sebevetsi blbost stane se z toho jeste nesmysl. Ty si proste jediny machr zde a ja to uz tak i beru s tebou (podobnymi) se rovnat proste takova mala nicka jako ja merit nemuze.
-
oDDbornik jehoz zasoba nadavek konci u slova troll tu bude mluvit o ZŠ... To mas z prvni ruky ze? *15*
-
-
Kdyby zásoba nadávek všech lidí končila u slova troll tak by svět byl rázem příjemnější.
-
-
Hmm, utopicky svet plny wannabe trollslayeru co si akorat naklikavaj? Ne diky. *3*
-
-
Vystihl si to akorat. *4*
-
-
-
-
-
-
Co mna skor prekvapuje je ten evidentne obrovsky zaujem ludi. To tu je fakt taka diera na trhu vesmirnych simulatorov ? alebo je to cisto len osobou Chrisa Robertsa alebo ma ta hra nieco ine co ludi taha ? Skor by som ale bol velmi prekvapeny keby sa teraz par managerov v EA,Ubi a ostatnych nechytalo za hlavu a nesnazili sa teraz rychlo nabehnut do rozbehnuteho vlaku. Kickstarter projekt za 1m je pre takych vydatavatelov asi stale nezaujimavy ale uz 30m je podla mna aj pre nich uz slusny potencional. Nedivil by som sa keby tak za pol roka sa vyrojilo niekolko pripravovanych podobnych hier od velkych vydavatelov.
-
-
Ja si myslim, ze je to hlavne kvuli jmenu Chris Roberts. Co byl prvni poradny vesmirny simulator na PC? Wing Commander v roce 1991. A ted defacto definoval zanr na dalsich 20 let. Co byla vase prvni hra na vice nez jedno CD? U mne to byl Wing Commander 3 na ctyrech CD. V dobe, kdy CD ROM byla takova rarita, jako dnes blueray mechanika. A po nem nasledoval Wing Commander 4 na sesti CD! Nasledoval Wing Commander 5 a Starlancer a pak prisla pecka v podobe Freelancera. Jedna z nej vesmirnych her, ktera i dnes, 10 let po vydani, strci do kapsy mnohem novejsi hry.
Druhy duvod je pristup k hracum a fanouskum. Naprosta otevrenost v tom na cem se pracuje, jaka je vize, kdy bude jaky modul (hangar, bojovy modul), kdyz zhruba cekat alfa verzi, kdy cekat betaverzi a tak dale. Ja jsem backer uz od lonska, sice jen 35 USD, ale prozatim vubec nelituju. -
1) Už 5 let na trhu chybí PC hra jako bylo Crysis. Zaměřená čistě na výkonné PC ukázat jejich potenciál. Pár náročných her se ukázalo, ale nic, co by se vyrovnalo Crysis.
2) Už deset let chybí plnohodnotný nástupce Freelancera
3) Podstatně déle chybí nástupce Wing Commandera.
Vesmírnou simulaci při životě jakž takž drží série X od EgoSoftu ,ale je to takový sandbox singlepalyer, který postrádá silný příběh potažmo multiplayer... podle mě Roberts objevil díru na trhu a se svým jménem je jediný, kdo ji dokáže nejen zalepit, ale především přesvědčit o tom ostatní. Jediná pořádná konkurence je nové Elite, ale tomu se nepodařilo vybrat tolik a udržet kampaň po opuštění Kickstarteru. Chris je zatím jediný, kdo má výrazně úspěšnější mimokickstarterovcou kampaň a sám si nejsem jist, čím to je. -
-
krom 1) bych i souhlasil a to se držím od konzolí stranou. Grafika není vše. Ale je fakt, že pořádné vesmírné lítaní chybí velice.
-
6let a nemusi byt ani takhle HW narocna stacila by hra co by posunula zas hry na pc o kousek dale Crysis posonulo ciste hw ( to potom bylo beztak eliminovano Warheadem a Crysis2,3).
-
-
na to je nekolik možnych vysvetlení. jedno je efekt valici se snehove koule, ktera se neustale zvetsuje, neboli efekt stadovitosti. dale pak sazka na nejlepší grafiku na svete, na to pc-ckari slysí. Dalsi vysvetleni je že jde o pracku spinavych penez pro mafii
-
-
ja jen doufam, ze se pozdeji neukaze, ze ty prachy neprisly z trochu pochybnych zdroju. tohle je uz jak sen, kteremu se mi CHCE verit. kdyby mi tohle nekdo pred rokem rekl, tak bych mu doporucil navstevu u psychiatra.
-
-
Jake myslis pochybne zdroje? Ze si nejaky prekupnik drog zainvestuje PC hru? Nebo zkorumpovany politik? :)
-
-
no tak treba chris roberts jel v obchodu s drogami a ted ty penize potrebuje vyprat. ...asi moc koukam na Breaking Bad :D.
-
-
Chrisovi diagnostikovali rakovinu, tak se jeho syn rozhodl vybrat penize na jeho lecbu tim zpusobem, ze udelal kickstarter kampan o neexistujici hre.
-
-
-